
29 сентября разработчики League of Legends: Wild Rift выпустили обновление 7.3a. Были внесены различные балансные изменения, коснувшиеся некоторых чемпионов и предметов. Отдельные правки вышли для режима AAA ARAM.
Эффективность Хвэя продолжает расти по мере освоения игроками его умений, и мы считаем, что эта тенденция сохранится. Мы уменьшили его общий урон, чтобы сдержать растущую мощь чемпиона.
Результаты Самиры оставляют желать лучшего на всех уровнях игры. Ей недостает взрывного урона и живучести. Мы повысили ее урон и живучесть, чтобы она оказывала больше влияния на ход боя.
Раммус слишком быстро зачищает лес после недавних изменений. Мы уменьшили его изначальную броню, чтобы уменьшить скорость зачистки леса и мощь на ранней стадии игры, сохранив при этом эффективность чемпиона в командных боях на поздней стадии игры.
Мальфит был слишком силен на разных позициях. Мы уменьшили его урон и ограничили возможность оказывать влияние на игру, чтобы чемпион больше соответствовал роли танка.
Тристана отстает от других стрелков с упором на критический урон. Мы увеличили ее взрывной и стабильный урон, чтобы она смогла нагнать других чемпионов.
Дрейвен показывает себя не лучшим образом, а его взрывной урон уступает урону других стрелков. Мы слегка увеличили урон чемпиона, чтобы его топоры наносили более мощные удары.
Кейтлин действует чересчур эффективно, даже если не повышает скорость атаки. Мы уменьшили стабильный урон и слегка снизили взрывной урон, чтобы остудить ее пыл.
Сенна стала чересчур эффективна с тех пор, как мы переработали ограничение на скорость атаки. Мы скорректировали коэффициент скорости атаки, чтобы снизить усиление за ее счет.
Синдра стала чересчур быстро наращивать мощь после недавнего увеличения урона. Мы слегка ограничили наращивание мощи и урон, чтобы сдержать Синдру.
В данный момент Свейн испытывает трудности из-за преобладания в игре взрывного урона. Мы увеличили его лечение и урон, чтобы он дольше оставался в бою.
Недавние изменения предметов поддержки дали Юми больше преимуществ, чем мы рассчитывали, так как на ней почти не сказалось уменьшение здоровья. Чтобы это компенсировать, мы уменьшили ее лечение.
Виего получил меньше преимуществ от изменений системы критического урона, чем другие чемпионы, и начал отставать от остальных. Мы увеличили масштабирование критических показателей, чтобы помочь чемпиону наверстать упущенное.
Дикие стрелы Юнталь
Дикие стрелы Юнталь стали уступать другим претендентам на роль первого предмета. Мы повысили основные параметры и усилили эффект предмета, чтобы сделать его более привлекательным на ранней стадии игры.
Шепчущая диадема
Мы скорректировали Шепчущую диадему, чтобы привести ее в соответствие с изменениями Диадемы песен.
Диадема песен
Диадема песен обходит другие предметы поддержки. Мы уменьшили мощь предмета, чтобы он стал более ситуативным инструментом, а не универсальным вариантом для большинства чемпионов поддержки.
Танец смерти
Танец смерти приносит слишком много пользы, учитывая, сколько он стоит. Поскольку это основной предмет для воинов, мы решили не уменьшать его мощь, а повысить стоимость.
Кара
Кара чрезмерно повышает скорость зачистки леса, особенно на ранней и средней стадиях игры. Мы уменьшили базовый урон от горения, сохранив эффект масштабирования по мере сборки предметов.
Новая система башенных пластин сама по себе ограничивает возможности для затяжного натиска, поэтому мы снизили здоровье нексуса до прежнего уровня.
Башенные пластины
В данный момент башенные пластины чересчур крепки, что мешает продолжительным атакам. Мы снизили защитные показатели, получаемые после уничтожения пластины, чтобы успешные атаки на башни окупались.
После запуска «AAA ARAM» мы получили от вас множество отзывов о режиме. Спасибо, что рассказали нам о трудностях, с которыми вы столкнулись, и поделились своим мнением. В этом обновлении мы решили несколько проблем, которые влияли на ваши впечатления от режима, и проследим за тем, как эти изменения скажутся на игре.
Начнем с набора HEARTSTEEL. «Охотник за ритмом» показывал разные результаты в зависимости от того, использовали ли его против команд с упором на ближний или дальний бой. Мы скорректировали дальность срабатывания и множитель зарядов «Стального усиления», а также улучшили визуальные эффекты. Когда вы выбираете «Бесконечный анкор» в качестве пятой аугментации, уже заполнив четыре ячейки другими аугментациями HEARTSTEEL, множитель зарядов «Стального усиления» увеличивается, но вы не можете использовать оставшиеся перевыборы. Это не очень приятно, поэтому мы увеличили количество зарядов в качестве компенсации. Если вам удастся получить шестую аугментацию, то вы сможете использовать дополнительные перевыборы.
Обновленное «Эфемерное оружие» внесло разнообразие в сборки, и мы рады видеть эксперименты игроков. Однако мы также должны учитывать, что у соперников должен быть шанс отыграться, поэтому добавили односекундную перезарядку для каждого отдельного умения против одной и той же цели. Блицкранк по-прежнему сможет непрерывно казнить врагов электричеством, а мы проследим за тем, как изменение проявит себя на практике.
Кроме того, мы слегка перестарались с предыдущими ослаблениями аугментаций. В этом обновлении мы отказались от части прежних ослаблений, но в целом эффекты останутся менее мощными, чем раньше.
Мета еще не устаканилась, поэтому изменения чемпионов на этот раз совсем небольшие. Мы продолжим следить за режимом и прислушиваться к вашим отзывам. Спасибо, что делитесь с нами своим мнением. Надеемся, что режим вас повеселит!
Охотник за ритмом
Бесконечный анкор
Ураганный удар
Мы отказались от части прежних ослаблений, но в целом эффекты останутся менее мощными, чем в предыдущем обновлении.
Круговорот жизни
Мы отказались от части прежних ослаблений, но в целом эффекты останутся менее мощными, чем в предыдущем обновлении.
Эфемерное оружие
Дуэль
Металлическая корона
Хекстек-шрапнель
Маяк даркинов
Накопление
Ускоренное колдовство
Истинное совершенство
Фиддлстикс
Насус
С обновлением 7.3, которое вышло полторы недели назад, разработчики ввели нового чемпиона — Хвэя, задумчивого художника из Ионии. Также с выпуском этой версии начался новый ранговый сезон с эксклюзивным образом «Блистательная знаменитость Милио».
Фото — Riot Games.