21 сентября в League of Legends: Wild Rift вышло обновление 7.3. Разработчики добавили нового чемпиона Хвэя, переработали стрелков, предметы и лес, изменили башни и миньонов, обновили ранговую и легендарную очереди, а также исправили ошибки. Полный список изменений на русском языке — в нашем материале.
Новый чемпион
Хвэй
Разработчики представили нового чемпионат так:
Хвэй — задумчивый художник из Ионии, который создаёт шедевры, сражаясь с преступниками и помогая их жертвам пережить беду. За его меланхолической внешностью скрывается чувствительный, терзаемый противоречиями разум. Хвэя одолевают яркие видения, нарисованные воображением, и жуткие воспоминания о разрушении родного храма. Он пытается понять свет и тьму в своей душе, и его неизбежно тянет к другому художнику, который сыграл в его судьбе роковую роль. С помощью кисти и палитры красок Хвэй воплощает в жизнь бесконечные идеи, не зная, к чему это приведёт. Сможет ли он поставить точку в давней трагедии или навсегда погрузится в отчаяние?
Новый ранговый сезон
- 23-й ранговый сезон начался. В нём появился новый эксклюзивный образ «Блистательная знаменитость Милио», а также крупные изменения ранговой и легендарной очередей.
- Разработчики переработали несколько систем, чтобы сделать оценку личных результатов более точной, улучшить подбор игроков и поддержать более разнообразное распределение ролей. Изменения включают обновление оценки S/A и звания MVP, новое легендарное испытание в легендарной очереди, переработку системы начисления очков чемпиона и новый бонус за приоритетную роль.
- Фаза выбора и блокировки станет стандартом для высоких рангов. В рангах с Платины до Алмаза будет пять блокировок на команду вместо трёх, а ограничение, отключавшее пять блокировок в течение первых двух недель сезона, будет снято. Это расширит стратегические возможности команд с самого начала сезона.
- 23-й ранговый сезон начался 23 сентября 2026 года в 06:00 мск и закончится в январе 2027 года. Точное расписание сезона – в интерфейсе внутриигровой ранговой очереди.
Новый пропуск Wild Rift
- Пропуск Wild Rift «Точилка» станет доступен 22 сентября в 03:00 мск. В нём появятся Точилка для карандашей Ког'Мао и Вознесшаяся Точилка для карандашей Ког'Мао.
Изменения контента
- В рамках пропуска Wild Rift можно получить новые награды персонализации, включая боевую эмблему «Суперточилка» и эмоцию «От уха до уха».
- Теперь при выборе образов пропуска Wild Rift в награду будет больше вариантов. Можно выбрать текущий образ пропуска Wild Rift или один из повторных образов пропуска Wild Rift.
- Повторные образы пропуска Wild Rift: Похититель снов Треш, Освобождённый Похититель снов Треш, Гурман Амуму, Вознесшийся Гурман Амуму.
- Повторные образы мини-пропуска: Убийца драконов Кейл, Убийца драконов Кейл (янтарный), Ренектон Чёрная Стужа и Ренектон Чёрная Стужа (фиолетовый).
- Модифицированный Ургот также возвращается с собственной шкалой мини-пропуска. Эта шкала наград разделяет уровни прогресса с текущим пропуском Wild Rift, так что при повышении уровня можно разблокировать награды обеих шкал.
Оптимизация диких звёзд
- Разработчики упростили получение диких звёзд. Теперь все дикие звёзды будут доступны на первых семидесяти пяти уровнях пропуска Wild Rift, так что для получения всех звёзд не придётся долго собирать повторные награды.
- Разработчики также увеличили общее количество диких звёзд, которое можно заработать. Теперь при достижении семьдесят пятого уровня пропуска Wild Rift игроки получат в сумме триста тридцать диких звёзд вместо двухсот пятидесяти. При достижении пятидесятого уровня мини-пропуска игроки получат сто сорок диких звёзд вместо ста.
- При покупке элитного пропуска Wild Rift игроки мгновенно получат ещё двести диких звёзд.
- Подарок звёзднорога увеличит ежедневную награду на две дикие звёзды, а Благословение небес – на три дикие звёзды.
- Дикие звёзды с истёкшим сроком действия будут автоматически преобразованы в 5 ед. концентрированной руды, а не 1 ед. синей пыли.
Обновление системы коллекций и магазина пропуска Wild Rift
- В этом обновлении магазин пропуска Wild Rift будет удалён.
- Теперь награды персонализации можно получить напрямую в окне «Задать кол–во».
- Боевые эмблемы теперь можно получить за четыреста пятьдесят пять диких звёзд, а не в системе добычи.
- Боевые эмблемы также будут удалены из сокровищницы.
Награды за трату диких звёзд
- Теперь игроки будут получать награды персонализации, потратив определённое количество диких звёзд. Предметы персонализации, которые ранее были доступны вне наборов в магазине пропуска, теперь можно получить в зависимости от общего количества потраченных диких звёзд.
Полная переработка интерфейса
- Разработчики обновили интерфейс, упростили навигацию, сделали отображение наград более наглядным и добавили несколько общих улучшений.
Изменения уровня наград
- Разработчики поменяли местами образ пропуска Wild Rift и сундук со случайным образом. Образ пропуска Wild Rift теперь будет разблокирован мгновенно на первом уровне при покупке расширенного пропуска, а сундук со случайным образом станет доступен на 20-м уровне.
Мини-пропуск «Олень»
- После завершения пропуска Wild Rift «Точилка» 3 декабря в игре появится мини-пропуск «Олень», в рамках которого доступны новые образы – Олень Смолдер и Олень Смолдер (розовый).
- В мини-пропуске будут свои уровни, эксклюзивные награды и задания, соответствующие более короткому сроку действия мини-пропуска.
- Дикие звёзды могут быть использованы как для пропуска Wild Rift, так и для мини-пропуска. Неиспользованные звёзды будут автоматически возвращены системой по окончании срока действия мини-пропуска.
Системные изменения стрелков
- Базовый критический урон увеличен с 175% до 200%.
Скорость атаки
- Максимальная скорость атаки (атаки в секунду) увеличена с 2,5 до 3.
- Коэффициенты скорости атаки больше не делятся на ближний и дальний бой. Теперь у каждого чемпиона свой индивидуальный коэффициент скорости атаки.
Изменения чемпионов-стрелков
Эзреаль
- Базовая сила атаки увеличена с 58 до 60.
- Перезарядка увеличена с 4,5/4/3,5/3 до 5,5/5/4,5/4 сек.
- Урон: 50 / 85 / 120 / 155 + 135% от силы атаки + 30% от силы умений → 25 / 55 / 85 / 115 + 135% от силы атаки + 30% от силы умений.
- Сокращение перезарядки: сокращает перезарядку всех остальных умений, кроме [Мистического выстрела] → сокращает перезарядку всех умений.
- Перезарядка: 70 / 65 / 60s → 80 / 70 / 60 сек.
- Урон: 350 / 500 / 650 + 100% от дополнительной силы атаки + 90% от силы умений → 300 / 500 / 700 + 100% от дополнительной силы атаки + 100% от силы умений.
Кай'Са
- Базовая сила атаки снижена с 62 до 59.
- Урон от плазмы: 4,5 + 0,5 × уровень + 15% от силы умений → 4 + 1 × уровень + 12% от силы умений + текущие заряды плазмы × (1 + 0,2 × уровень + 2% от силы умений).
- Урон от недостающего здоровья: (15 + 2,5% от силы умений)% → (15 + 5% от силы умений)%.
- Урон: 30 / 60 / 90 / 120 + 110% от силы атаки + 60% от силы умений → 30 / 60 / 90 / 120 + 130% от силы атаки + 50% от силы умений.
- Скорость передвижения: 50% / 55% / 60% / 65% + 80% × скорость атаки от предметов × 50% / 55% / 60% / 65% (максимальная скорость атаки предметов – не более 90% / 99% / 108% / 117%) → 50% / 55% / 60% / 65% + дополнительная скорость атаки * 50% / 55% / 60% / 65% (максимум 100% / 110% / 120% / 130%).
- Щит: 75 / 100 / 125 + 100 / 150 / 200% от силы атаки + 75% от силы умений → 100 / 125 / 150 + 80 / 120 / 160% от силы атаки + 100% от силы умений.
Твич
- Базовая сила атаки увеличена с 54 до 58.
- Прирост силы атаки снижен с 4,5 до 4.
(Пассивное) Смертельный яд
- Урон за заряд: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 2,5% от силы умений → 1 / 2 / 3 / 4 / 5 + 3% от силы умений.
- [Удалено] Если на вражеских чемпионов наложено максимальное количество зарядов яда, скорость атаки Твича увеличивается на 30 / 35 / 40 / 45 / 50% (на уровнях 1 / 4 / 7 / 10 / 13) на 5 сек. Повторное применение обновляет продолжительность.
- [Новое] Когда Твич сбрасывает маскировку, его скорость атаки увеличивается на 35 / 40 / 45 / 50% на 6 сек.
- [Удалено] В течение 3 сек. после сбрасывания маскировки базовые атаки Твича накладывают 2 заряда Смертельного яда.
- Твич бросает склянку с ядом в выбранную область, раскрывая и замедляя врагов в её пределах на 30% / 35% / 40% / 45% × 0,06% от силы умений. Область действует 3 сек. и каждую секунду накладывает 1 заряд Смертельного яда на врагов в её пределах.
- Прямой физический урон от взрыва: 25 / 35 / 45 / 55 → 30 / 40 / 50 / 60.
- Физический урон за каждый заряд: 20 / 25 / 30 / 35 + 42% от дополнительной силы атаки + 18% от силы умений → 20 / 25 / 30 / 35 + 35% от дополнительной силы атаки.
- [Новое] Магический урон за заряд: 35% от силы умений.
- [Новое] Это умение можно применить, только если отравленная цель находится в пределах 1 200 ед. от Твича.
- Перезарядка увеличена с 70 / 65 / 60 до 75 / 70 / 65 сек.
- Скорость полёта снаряда увеличена с 60 до 65.
Люциан
- Базовая сила атаки увеличена с 58 до 60.
- Прирост силы атаки снижен с 4 до 3,5.
(Пассивное) Стрелок света
- Урон от второго выстрела: 35% / 50% / 65% от силы атаки → 40% / 50% / 60% от силы атаки.
- Урон: 80 / 125 / 170 / 215 + 65 / 85 / 105 / 125% × дополнительная сила атаки → 75 / 125 / 175 / 225 + 100% × дополнительная сила атаки.
- Количество пуль: 22 / 26 / 30 → 20 + 20 × шанс критического удара (даёт 2 пули за каждые 10% шанса критического удара) + (критический урон – 2) × 20 × шанс критического удара.
- Урон за пулю: 20 / 35 / 50 + 25% от силы атаки + 10% от силы умений → 20 / 25 / 30 + 25% от силы атаки + 15% от силы умений.
Кейтлин
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Скорость атаки за уровень: 0,04 – давление на ранней и средней стадиях игры при сохранении высокой эффективности на поздней стадии игры.
- Базовая сила атаки увеличена с 54 до 60.
- Прирост силы атаки снижен с 4,5 до 4,2.
(Пассивное) Выстрел в голову
- Дополнительный урон от «Выстрела в голову»: (60–110%) × сила атаки + 200 × шанс критического удара → (60–100%) × сила атаки + шанс критического удара × 100% + (критический урон – 2) × шанс критического удара × 100% × сила атаки.
- Урон: 60 / 110 / 160 / 210 + 125 / 140 / 155 / 170% от силы атаки → 50 / 100 / 150 / 200 + 125 / 145 / 165 / 185% от силы атаки.
- [Новое] Атаки «Выстрелом в голову» по врагам, попавшим в «Ловушку на йордлов», дополнительно наносят 40 / 90 / 140 / 190 (+30% от дополнительной силы атаки) ед. физического урона.
- Продолжительность замедления сокращена с 1,5 до 1 сек.
- Урон: 200 / 375 / 550 + 200% от дополнительной силы атаки + 20% от недостающего здоровья цели → (250 / 450 / 650 + 100% от дополнительной силы атаки + 20% от недостающего здоровья цели) × (1 + шанс критического удара × 30% + (критический урон – 2) × 30% × шанс критического удара).
Дрейвен
- Прирост силы атаки снижен с 4,5 до 3,8.
(Пассивное) Лига Дрейвена
- Награда: 80 + (количество зарядов) × 4 → 60 + (количество зарядов) × 3.
- Урон: 45 / 50 / 55 / 60 + 100 / 110 / 120 / 130% → 45 / 50 / 55 / 60 + 80 / 90 / 100 / 110%.
- Уменьшение урона за удар: 8% (минимум 40%) → 5% (минимум 50%).
- [Новое] Казнит поражённых вражеских чемпионов, чей запас здоровья ниже текущего количества зарядов Обожания у Дрейвена.
Мисс Фортуна
(Пассивное) Приветственный выстрел
- Урон: (15 + 40% от дополнительной силы атаки) × (1 + шанс критического удара) → (15 + 40% от дополнительной силы атаки) × (0,6 + шанс критического удара × 0,4).
- Увеличение урона: 6–10,9% (в зависимости от уровня) → 6–9,5% (в зависимости от уровня).
- Урон: 60 / 90 / 120 / 150 + 112 / 120 / 128 / 136% от силы атаки + 35% от силы умений → 60 / 90 / 120 / 150 + 110% от силы атаки + 35% от силы умений.
- Коэффициент урона второго удара: 120% → 60% × текущий критический урон.
- Оптимизированы правила выбора цели при отскоке.
- Начальная скорость передвижения: 30 / 35 / 40 / 45 → 35 / 40 / 45 / 50.
- Максимальная скорость передвижения снижена с 80 / 90 / 100 / 110 до 70 / 80 / 90 / 100.
- Замедление: 30 / 40 / 50 / 60% → 40% + 0,06% × сила умений.
- Урон от залпа: 85% от силы атаки + 20% от силы умений → 20 / 30 / 40 + 60% от силы атаки + 20% от силы умений.
- Урон от шанса критического удара: 130% → 130% + (критический урон – 2) × 0,3.
Самира
- Базовая сила атаки снижена с 62 до 60.
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,14.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
- Прирост силы атаки снижен с 4 до 3,5.
(Пассивное) Безрассудный порыв
- Бонус к скорости передвижения за оценку стиля: 4% → 3% / 3,25% / 3,5% / 3,75% / 4% (в зависимости от уровня).
- Урон: 15 / 20 / 25 / 30 + 100 / 115 / 130 / 145% от силы атаки → 15 / 20 / 25 / 30 + 110% от силы атаки.
- Критический урон: текущий критический урон – 50% → 150–165% (в зависимости от критического урона).
- Новое: урон «Эпатажа» не может активировать вампиризм.
- Коэффициент урона от дополнительной силы атаки снижен с 80% до 50%.
- Скорость атаки снижена с 35% / 40% / 45% / 50% до 25% / 30% / 35% / 40%.
- Перезарядка сокращена с 8 / 8 / 8 до 6 / 6 / 6.
- Затраты маны снижены с 60 / 30 / 0 до 0 / 0 / 0.
- Урон: 5 / 20 / 35 + 60% от силы атаки → 20 / 40 / 60 + 40% от силы атаки.
- Новое: теперь урон от «Адского пекла» может активировать вампиризм в размере 66,7%.
Зери
(Пассивное) Ходячая батарейка
- Коэффициент преобразования избыточной скорости атаки в силу атаки увеличен с 50% до 60%.
- Урон: 13 / 15 / 17 / 19 / 21 + 105 / 110 / 115 / 120 / 125% от силы атаки → 20 / 24 / 28 / 32 / 36 + 102 / 104 / 106 / 108% / 110% от силы атаки.
- Урон: 35 / 60 / 85 / 110 + 55 / 70 / 85 / 100% от силы атаки + 30 / 35 / 40 / 45% от силы умений → 70 / 100 / 130 / 160 + 80% × дополнительная сила атаки + 30 / 35 / 40 / 45% от силы умений.
- Продолжительность замедления сокращена с 2 до 1,5 сек.
- Урон: 30 / 70 / 110 / 150 + 80% от силы атаки + 40% от силы умений → 60 / 100 / 140 / 180 + 100% от силы атаки + 50% от силы умений.
- Критический урон: текущий коэффициент критического урона → (150% + (коэффициент критического урона – 2) × 0,5).
- Коэффициент последующего урона увеличен с 80 / 85 / 90 / 95% до 85 / 90 / 95 / 100%.
- Урон от энергии: 150 / 200 / 250 + 70% от дополнительной силы атаки + 80% от силы умений → 150 / 225 / 300 + 60% от дополнительной силы атаки + 100% от силы умений.
- Продолжительность Перегрузки увеличена с 1,5 до 2,5 сек.
- Увеличение продолжительности Перегрузки: 1,5 сек. при некритических ударах, 4,5 сек. при критических ударах → 2,5 сек. при некритических ударах, 7,5 сек. при критических ударах.
- Коэффициент урона молнией Перегрузки от силы атаки увеличен с 25% до 30%.
- Критический урон: текущий критический урон → 150% + (критический урон – 2) × 0,5.
Джинкс
- Прирост силы атаки снижен с 4,5 до 4.
Супер-мега-ракета смерти!
- Перезарядка увеличена с 50 / 45 / 40 до 60 / 50 / 40 сек.
- Урон: 25 / 35 / 45 + 15% × дополнительная сила атаки до 250 / 350 / 450 + 150% × дополнительная сила атаки → 25 / 35 / 45 + 12% × дополнительная сила атаки до 250 / 350 / 450 + 120% × дополнительная сила атаки.
Акшан
- Прирост силы атаки снижен с 5,5 до 4,5.
(Пассивное) Бой без правил
- Скорость передвижения: 40–120 (в зависимости от уровня) → 20–80 (в зависимости от уровня) × (1 + 100% от дополнительной скорости атаки).
- Урон: 10 / 40 / 70 / 100 + 85% от силы атаки → 60 / 110 / 160 / 210 + 70% × дополнительная сила атаки.
- Коэффициент урона миньонам снижен с 55 / 70 / 85 / 100% до 50 / 60 / 70 / 80%.
- Критический урон: 150% → текущий критический урон × 0,7.
- Урон за пулю: (20 / 30 / 40 + 10% от силы атаки) – (80 / 120 / 160 + 40% от силы атаки) → (25 / 35 / 45 + 15% от силы атаки) – (75 / 105 / 135 + 45% от силы атаки).
- Увеличение урона от показателей критического урона: 50% × шанс критического удара → 30% × шанс критического удара + (критический урон – 2) × шанс критического удара × 0,3.
Корки
- Прирост силы атаки снижен с 3 до 2,5.
- Урон: 65 / 125 / 185 / 245 + 125% от дополнительной силы атаки + 80% от силы умений → 60 / 120 / 185 / 240 + 110% от дополнительной силы атаки + 100% от силы умений.
- Уменьшение брони и сопротивления магии изменено с 10 / 14 / 18 / 22 до 12 / 14 / 16 / 18.
- Коэффициент дополнительной силы атаки от ракеты: 70% от дополнительной силы атаки → 65% от дополнительной силы атаки.
- Коэффициент дополнительной силы атаки от мегаракеты: 140% от дополнительной силы атаки → 130% от дополнительной силы атаки.
Калиста
- Базовая сила атаки увеличена с 54 до 57.
- Прирост силы атаки увеличен с 5 до 5,2.
Ког'Мао
- Базовая сила атаки увеличена с 54 до 58.
- Коэффициент скорости атаки: 0,665.
- Базовая скорость атаки: 0,665.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Варус
- Базовая сила атаки увеличена с 54 до 58.
Шая
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,22.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
- Базовая сила атаки увеличена с 54 до 60.
- Прирост силы атаки снижен с 5 до 4,2.
- Скорость атаки снижена с 45 / 50 / 55 / 60% до 40 / 45 / 50 / 55%.
- Коэффициент дополнительного урона от перьев увеличен с 20% до 25%.
- Скорость передвижения изменена с 25 / 30 / 35 / 40% до 30%.
- Урон: 60 / 70 / 80 / 90 + 90% от дополнительной силы атаки → (70 / 80 / 90 / 100 + 50% от дополнительной силы атаки) × (1 + 50% × шанс критического удара + 50% × (критический урон – 2) × шанс критического удара).
- Урон: 125 / 250 / 375 + 100% от дополнительной силы атаки → 150 / 250 / 350 + 100% от дополнительной силы атаки.
Тристана
- Базовая сила атаки увеличена с 54 до 60.
- Прирост силы атаки снижен с 6 до 5.
- Перезарядка увеличена с 22 / 19 / 16 / 13 до 22 / 20 / 18 / 16 сек.
- Урон: 85 / 155 / 225 / 295 + 50% от силы умений → 80 / 120 / 160 / 200 + 80% × дополнительная сила атаки + 50% от силы умений.
- Эффект замедления снижен с 60% до 50%.
- Продолжительность замедления изменена с 1,5 / 2 / 2,5 / 3 до 2 сек.
- Перезарядка увеличена с 15 / 14 / 13 / 12 до 16 / 15 / 14 / 13 сек.
- Пассивный урон от взрыва: 65 / 100 / 135 / 170 + 25% от силы умений → 60 / 90 / 120 / 150 + 25% от силы умений.
- Активный урон от взрыва: 50 / 75 / 100 / 125 + 75 / 110 / 145 / 180% от дополнительной силы атаки + 50% Ability Power → (80 / 100 / 120 / 140 + 100% от дополнительной силы атаки + 50% от силы умений) × (1 + шанс критического удара × 40% + (критический урон – 2) × 40% × шанс критического удара).
- Урон за заряд снижен с 30% до 25%.
- Урон: 350 / 450 / 550 + 100% от силы умений → 300 / 350 / 400 + 70%× дополнительная сила атаки + 100% от силы умений.
Сивир
- Базовая сила атаки увеличена с 58 до 60.
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,3.
- Прирост скорости атаки: 0,01.
- Бонус к скорости передвижения: 31–45 (в зависимости от уровня) → 55–70 (в зависимости от уровня).
- Урон: 10 / 30 / 50 / 70 + 75 / 80 / 85 / 90% от силы атаки + 60% от силы умений × 50% × шанс критического удара → (70 / 100 / 130 / 160 + 70% × дополнительная сила атаки + 60% от силы умений) × (1 + шанс критического удара × 40% + (критический урон – 2) × 40% × шанс критического удара).
- Коэффициент урона целям, которые не являются чемпионами снижен с 80% до 75%.
- Урон: 4 / 6 / 8 / 10 + 15 / 18 / 21 / 24% от силы атаки → 37,5% / 40% / 42,5% / 45% от силы атаки.
- Коэффициент урона миньонам снижен с 75% до 70%.
- Изначальный бонус к скорости передвижения: 15% → 15 / 20 / 25%.
- Изначальная продолжительность скорости передвижения: 10 / 11 / 12 сек. → 8 / 10 / 12 сек.
- Коэффициент сокращения перезарядки снижен с 30 / 35 / 40% до 20 / 25 / 30%.
- Сила атаки за каждый заряд Боевого духа снижена с 2 / 3 / 4 до 2 / 2,5 / 3.
- Повторное применение обновляет продолжительность Охоты.
- Скорость передвижения при повторном применении снижена с 25% до 15 / 20 / 25%.
Вейн
- Базовая сила атаки увеличена с 54 до 60.
- Урон: 35 / 45 / 55 / 65% от силы атаки → 50 / 60 / 70 / 80% от силы атаки.
- Чистый урон в зависимости от максимального здоровья: 2 / 5 / 8 / 11% → 6 / 7 / 8 / 9%.
- Сила атаки увеличена с 15 / 25 / 35 до 30 / 40 / 50.
Эш
- Прирост силы атаки увеличен с 2,65 до 4.
- Базовая сила атаки увеличена с 58 до 60.
(Пассивное) Морозный выстрел
- Эффект замедления: 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25% (в зависимости от уровня) → 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30% (в зависимости от уровня).
- Дополнительный урон: 10% + 100% × шанс критического удара × (критический урон – 1) → 100% × шанс критического удара + 100% × (критический урон – 2) × шанс критического удара.
Сосредоточенность стрелка
- Затраты маны снижены с 50 / 50 / 50 / 50 до 30 / 30 / 30 / 30.
- Перезарядка сокращена с 16 / 13,5 / 11 / 8,5 до 15 / 12 / 9 / 6 сек.
- Затраты маны увеличены с 50 / 50 / 50 / 50 до 65 / 60 / 55 / 50.
- Урон: 20 / 35 / 50 / 65 + 115% от силы атаки → 70 / 110 / 150 / 190 + 100% от дополнительной силы атаки.
Джин
- Базовая сила атаки увеличена с 58 до 60.
- Прирост силы атаки увеличен с 4,55 до 5.
- [Новое] Критические удары наносят 80% от обычного критического урона.
- Дополнительный урон от четвёртого выстрела по башням: 135% / 162% (с Гранью Бесконечности) → 150% / 172,5% (с Гранью Бесконечности).
- Коэффициент преобразования силы атаки: дополнительная скорость атаки × 30% + шанс критического удара × 45% + уровень × 4,5% → дополнительная скорость атаки × 30% + шанс критического удара × 40% + уровень × 3%.
- Скорость передвижения от критического удара: 15% + 0,55% × дополнительная скорость атаки → 14% + 0,44% × дополнительная скорость атаки.
- Коэффициент урона от четвёртого мощного выстрела: 200% → текущий критический урон.
Сенна
- Коэффициент скорости атаки: 0,4.
- Базовая скорость атаки: 0,4.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,6.
- Прирост скорости атаки: 0,05.
- Урон в зависимости от текущего здоровья: 1,2–12% (в зависимости от уровня) → 1–10% (в зависимости от уровня).
- Прирост шанса критического удара за каждые 20 зарядов тумана снижен с 15% до 10%.
- [Новое] Критические автоатаки наносят 90% от обычного критического урона.
- Базовый урон снижен с 50 / 90 / 130 / 170 до 50 / 80 / 110 / 140.
- Урон: 250 / 375 / 500 + 120% от дополнительной силы атаки + 50% от силы умений → 250 / 400 / 550 + 120% от дополнительной силы атаки + 70% от силы умений.
- Щит: 120 / 160 / 200 + 40% от силы умений + туман × 4 → 120 / 160 / 200 + 50% от силы умений + туман × 2.
Юнара
(Пассивное) Клятва Исконной земле
- Дополнительный критический урон: 10% (увеличивается на 10% за 100 силы умений) → 8% (увеличивается на 8% за 100 силы умений).
- Дополнительная скорость атаки изменена с 22,5% / 35% / 47,5% / 60% до 25% / 35% / 45% / 55%.
Изменения других чемпионов с критическими ударами
Ясуо
(Пассивное) Путь скитальца
- Коэффициент преобразования избыточного шанса критического удара в силу атаки снижен с 0,6 до 0,5.
- Автоатаки Ясуо и критические удары 1-м умением наносят 90% от обычного критического урона.
- Урон: 250 / 400 / 550 + 160% от дополнительной силы атаки → 200 / 350 / 500 + 150% от дополнительной силы атаки.
Грейвз
- Коэффициент критического урона от дробовика увеличен с 1,3 до 1,5.
Ёнэ
(Пассивное) Путь охотника
- Коэффициент преобразования избыточного шанса критического удара в силу атаки снижен с 0,6 до 0,5.
- Автоатаки Ёнэ и критические удары 1-м умением наносят 90% от обычного критического урона.
- Коэффициент урона лесным монстрам увеличен с 65% до 70%.
- Урон: 25 / 35 / 45 / 55 + 11 / 12 / 13 / 14% от максимального здоровья цели → 20 / 35 / 50 / 65 + 9 / 10 / 11 / 12% от максимального здоровья цели.
- Щит: 45 + 80% от дополнительной силы атаки → 40 / 55 / 70 / 85 + 60% от дополнительной силы атаки.
- Коэффициент сохраняемого урона изменён с 24 / 28 / 32 / 36% до 27,5% / 30% / 32,5% / 35%.
- Урон: 200 / 350 / 500 + 80% от силы атаки → 200 / 375 / 550 + 60% от силы атаки.
Виего
- Базовая сила атаки снижена с 62 до 60.
- Прирост силы атаки снижен с 4,5 до 4,2.
(Пассивное) Право сильного
- Базовое лечение снижено с 7% до 5%.
- Коэффициент критического урона от текущего здоровья: текущий критический урон → текущий критический урон × 80%.
- Коэффициент критического урона при втором ударе: текущий критический урон → текущий критический урон × 80%.
- Урон от выпада: 20 / 40 / 60 / 80 (+ 80% от силы атаки) × (1 + 50% × шанс критического удара) → 25 / 45 / 65 / 85 ( + 70% от силы атаки) × (1 + 60% × шанс критического удара + (критический урон – 2) × шанс критического удара × 60%).
- Скорость атаки снижена с 45 / 50 / 55 / 60% до 35 / 40 / 45 / 50%.
- Урон: 110% от силы атаки – 165% от силы атаки (в зависимости от шанса критического удара) + недостающее здоровье цели × (14 / 17 / 20 + 6% от дополнительной силы атаки)% → 120% от силы атаки × (1 + 50% × шанс критического удара + (критический урон – 2) × шанс критического удара * 50%) + недостающее здоровье цели × (14 / 17 / 20 + 5% от дополнительной силы атаки)%.
Триндамир
- Базовая сила атаки увеличена с 54 до 64.
- Прирост силы атаки снижен с 5,5 до 5.
- Прирост брони увеличен с 3,9 до 4,5.
- [Удалено] Попадание автоатакой по вражескому чемпиону даёт +30% к скорости атаки на 5 сек.; после окончания действия эффект уходит на перезарядку на 6 сек.
- Сила атаки снижена с 7 / 12 / 17 / 22 до 0.
- Дополнительная сила атаки за каждый 1% недостающего здоровья: 0,35 / 0,40 / 0,45 / 0,5 → 0,3 / 0,5 / 0,7 / 0,9.
- Уменьшение силы атаки изменено с 40% до 20 / 40 / 60 / 80%.
- Урон: 80 / 120 / 160 / 200 + 135% от дополнительной силы атаки + 100% от силы умений → 80 / 120 / 160 / 200 + 100% от дополнительной силы атаки + 80% от силы умений.
- Цели, активирующие сокращение перезарядки при критическом ударе: миньоны → миньоны, монстры, призванные чемпионами бойцы и другие бойцы, по которым можно нанести критический удар.
- [Удалено] Бонус к скорости атаки от Боевого ража увеличивается до 45 / 60 / 75%.
Правки показателей других чемпионов
Олаф
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 660.
- Коэффициент скорости атаки: 0,694.
- Базовая скорость атаки: 0,694.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,06.
- Прирост скорости атаки: 0,0326.
- Прирост здоровья увеличен со 112 до 140.
- Коэффициент урона от дополнительной силы атаки снижен с 120% до 105%.
- Увеличение брони и сопротивления магии снижено с 25 / 35 / 45 до 15 / 25 / 35.
Волибир
(Пассивное) Неутихающая буря
- Урон: 11–80 (в зависимости от уровня) + 40% от силы умений → 12–68 (в зависимости от уровня) + 40% от силы умений.
Нуну и Виллумп
- [Удалено] Модификатор урона монстрам: 150%.
Зед
- [Удалено] Модификатор урона монстрам: 80%.
- [Удалено] Модификатор урона монстрам: 60%.
Изменения предметов для стрелков
Кинжал
- Стоимость снижена с 500 до 400.
- Скорость атаки снижена с 15% до 12%.
Предсмертный шёпот
- [Новое] Рецепт: Длинный меч (500) + 700.
- Стоимость увеличена с 800 до 1 200.
- [Новое] Сила атаки: 15.
- Пробивание брони увеличено с 12% до 15%.
Изогнутый лук
- Рецепт: Кинжал (500) + Кинжал (500) + 400 → Кинжал (400) + 500.
- Стоимость снижена с 1 400 до 900.
- Скорость атаки снижена с 30% до 20%.
Рвение
- Скорость передвижения снижена с 5% до 4%.
Полуденный колчан
- Рецепт: Длинный меч (500) + Кинжал (500) + 350 → Длинный меч (500) + Перчатки дебошира (500) + 300.
- Стоимость снижена с 1 350 до 1 300.
- Сила атаки снижена с 25 до 20.
- [Удалено] Скорость атаки: 15%.
- [Новое] Шанс критического удара: 15%.
Вампирский скипетр
- [Удалено] Физическое вытягивание жизни: 8%.
- [Новое] Вампиризм: 8%.
Осколок Кирхайс
- Рецепт: Длинный меч (500) + 400 → Кинжал (400) + 400.
- Стоимость снижена с 900 до 800.
- [Удалено] Сила атаки: 15.
- [Новое] Скорость атаки: 20%.
- При нанесении урона вражескому чемпиону дополнительно наносит ему 40 ед. магического урона (перезарядка – 25 сек.). Автоатаки сокращают перезарядку на 1 сек.
Кирка
- Стоимость: 800.
- Рецепт: Длинный меч (500) + 300.
- Сила атаки: 20.
Топор Теплолюбивых
- Стоимость: 1 200.
- Рецепт: Длинный меч (500) + Кинжал (400) + 300.
- Сила атаки: 20.
- Скорость атаки: 15%.
Хекс-прицел С44
- Стоимость: 2 900.
- Рецепт: Кирка (800) + Полуденный колчан (1 300) + Длинный меч (500) + 300.
- Сила атаки: 55.
- Шанс критического удара: 25%.
- Аавтотаки дополнительно наносят 0–10% урона в зависимости от того, насколько далеко находится цель (максимальный урон наносится на расстоянии в 550 ед.).
- Если чемпион, получивший урон от владельца предмета в пределах 3 сек., погибает, владелец предмета получает +100 к дальности атаки на 8 сек.
Дикие стрелы Юнталь
- Стоимость: 3 100.
- Рецепт: Полуденный колчан (1 300) + Кирка (800) + Осколок Кирхайс (800) + 200.
- Сила атаки: 50.
- Шанс критического удара: 0%.
- Скорость атаки: 25%.
- Автоатаки навсегда увеличивают шанс критического удара на 0,4% / 0,2% (для чемпионов ближнего боя / для чемпионов дальнего боя) с каждой атакой, максимум – 25%.
- Попадание автоатакой по вражескому чемпиону даёт +25% к скорости атаки на 6 сек. (перезарядка – 20 сек.). Автоатаки сокращают перезарядку на 1 сек., критические удары – на 2 сек.
Грозовая бритва
- Стоимость: 3 000.
- Рецепт: Самый Лучший Меч (1 500) + Осколок Кирхайс (800) + Перчатки дебошира (500) + 200.
- Сила атаки: 50.
- Шанс критического удара: 25%.
- Скорость атаки: 20%.
- Передвижение и автоатаки дают заряды энергии, которые усиливают атаки.
- Заряженные автоатаки дополнительно наносят 120 ед. магического урона и на 1,5 сек. увеличивают скорость передвижения на 45%.
Скорострельная пушка
- Стоимость: 2 650.
- Рецепт: Рвение (1 400) + Осколок Кирхайс (800) + 450.
- Шанс критического удара: 25%.
- Скорость атаки: 40%.
- Скорость передвижения: 4%.
- Передвижение и автоатаки дают заряды энергии, которые усиливают атаки.
- Заряженные автоатаки дополнительно наносят 80 ед. магического урона. Кроме того, дальность заряженных атак растёт на 35% вплоть до 150.
Стрелы борца с демонами
- Коэффициент скорости атаки: 0,65.
- Базовая скорость атаки: 0,65.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,23.
- Прирост скорости атаки: 0,032.
- Стоимость: 2 650.
- Рецепт: Рвение (1 400) + Осколок Кирхайс (800) + 450.
- Шанс критического удара: 25%.
- Скорость атаки: 45%.
- Скорость передвижения: 4%.
- Владелец предмета получает +20 к ускорению абсолютного умения.
- В течение 8 сек. после применения абсолютного умения для нескольких (3) следующих автоатак владельца предмета скорость атаки повышается на 50%, и они наносят критический урон в размере 80% от обычного. Если автоатака уже должна была нанести критический урон, в дополнение к обычному критическому урону она наносит 15% чистого урона. Перезарядка – 45 сек.
Арбалет бессмертия
- Стоимость: 3 000.
- Рецепт: Полуденный колчан (1 300) + Кирка (800) + 900.
- Сила атаки: 55.
- Шанс критического удара: 25%.
- При получении урона, после которого здоровье владельца предмета опускается ниже 35%, на него накладывается щит (прочностью 350–650 ед. для чемпионов ближнего боя, 300–550 ед. для чемпионов дальнего боя в зависимости от уровня) на 3 секунды. Перезарядка – 70 сек.
Заточка Статикка
- Стоимость: 3 000.
- Рецепт: Эфирный всполох (950) + Кирка (800) + Осколок Кирхайс (800) + 450.
- Сила атаки: 40.
- Сила умений: 40.
- Скорость атаки: 30%.
- Скорость передвижения: 4%.
- Передвижение и автоатаки дают заряды энергии, которые усиливают атаки.
- Владелец предмета выпускает цепную молнию, которая поражает дополнительных врагов. Отскоки: 3 / 4 / 5 / 6, количество увеличивается на уровнях 1 / 5 / 9 / 13. Молния наносит 60 ед. магического урона чемпионам, 90 ед. урона миньонам и монстрам. Накладывает эффекты при попадании для второстепенных целей при отскоке.
- Автоатаки увеличивают Заряженность на 5.
Кровопийца
- Рецепт: Вампирский скипетр (1 200) + Плащ ловкости (1 000) + Рубиновый кристалл (500) + 300 → Вампирский скипетр (1 200) + Самый Лучший Меч (1 500) + 500.
- Стоимость увеличена с 3 000 до 3 200.
- Сила атаки увеличена с 55 до 75.
- [Удалено] Шанс критического удара: 25%.
- [Удалено] Максимальное здоровье: 250.
- [Удалено] Физическое вытягивание жизни: 8%.
- [Новое] Вампиризм: 15%.
- Избыточное лечение от вампиризма превращается в щит прочностью до 165–345 (в зависимости от уровня).
Похититель сущности
- Рецепт: Сияние (800) + Плащ ловкости (1 000) + Длинный меч (500) + 700 → Сияние (800) + Боевой молот Колфилда (1 200) + Перчатки дебошира (500) + 500.
- Сила атаки увеличена с 35 до 50.
- Следующая автоатака владельца предмета в течение 10 сек. после применения умения наносит дополнительный физический урон в размере 135% × базовая сила атаки + 0–80 (в зависимости от шанса критического удара) и восстанавливает ману в размере 50% от нанесённого урона. Перезарядка – 1,5 сек.
Сила шторма
- Рецепт: Рвение (1 400) + Самый Лучший Меч (1 500) + 200 → Полуденный колчан (1 300) + Кирка (800) + Длинный меч (500) + 500.
- Сила атаки увеличена с 50 до 60.
- [Удалено] Скорость атаки: 15%.
- Скорость передвижения снижена с 5% до 4%.
Сборщик долгов
- Рецепт: Зазубренный кинжал (1 000) + Плащ ловкости (1 000) + 1 000 → Зазубренный кинжал (1 000) + Полуденный колчан (1 300) + 700.
- Сила атаки увеличена с 45 до 50.
- Если при нанесении урона вражескому чемпиону у него остаётся меньше 5% от максимального здоровья, владелец предмета казнит его, навсегда повышая порог казни на 0,1% от максимального здоровья и дополнительно получая 25 золота.
Убийца кракенов
- Рецепт: Полуденный колчан (1 300) + Кинжал (500) + Длинный меч (500) + 500 → Изогнутый лук (900) + Топор Теплолюбивых (1 200) + Длинный меч (500) + 300.
- Стоимость увеличена с 2 800 до 2 900.
- Сила атаки увеличена с 40 до 45.
- Скорость атаки увеличена с 30% до 35%.
- Скорость передвижения снижена с 5% до 4%.
- Теперь каждая третья атака дополнительно наносит 150–210 ед. физического урона (120–168 ед. для чемпионов дальнего боя). Урон увеличивается в зависимости от недостающего здоровья цели. Урон увеличивается на 0,75% за каждый 1% недостающего здоровья цели вплоть до 75%.
- Улучшено взаимодействие с 1-м умением Юнары. Теперь попадания 1-м умением Юнары по дополнительным целям могут активировать [Тяжёлую артиллерию].
Клинок Падшего короля
- Рецепт: Вампирский скипетр (1 200) + Изогнутый лук (1 400) + 400 → Вампирский скипетр (1 200) + Кирка (800) + Изогнутый лук (900) + 200.
- Стоимость снижена с 3 200 до 3 100.
- Скорость атаки снижена с 35% до 30%.
- [Удалено] Всестороннее вытягивание жизни: 10%.
- [Новое] Вампиризм: 12%.
- Автоатаки при попадании наносят дополнительный физический урон в размере 7% от текущего здоровья цели (8,5% для чемпионов ближнего боя). Минимальный урон монстрам – 15 ед., максимальный – 100 ед.
- Если владелец предмета 3 раза поражает одного и того же чемпиона автоатаками или умениями, то замедляет его на 30% на 1,5 сек. (перезарядка – 30 сек.).
Клинок ярости Гинсу
- Рецепт: Коготь Нашора (800) + Изогнутый лук (1 400) + 900 → Усиливающий фолиант (500) + Изогнутый лук (900) + Кирка (800) + 800.
- Стоимость снижена с 3 100 до 3 000.
- [Новое] Сила атаки: 35.
- [Новое] Сила умений: 30.
- [Удалено] Скорость передвижения: 5%.
- Автоатаки наносят 30 ед. дополнительного магического урона.
- Автоатаки дают +8% к скорости атаки. Эффект суммируется до 4 раз. При максимальном количестве зарядов каждая 3-я автоатака активирует дополнительный эффект при попадании.
Смерть Разума
- Рецепт: Изогнутый лук (1 400) + Поглощающий плащ (900) + 500 → Изогнутый лук (900) + Поглощающий плащ (900) + Кинжал (400) + 600.
- Скорость атаки увеличена с 45% до 50%.
- [Новое] Стойкость: 20%.
- Атаки наносят 40 ед. дополнительного магического урона при попадании.
Светотень
- Рецепт: Изогнутый лук (1 400) + Самый Лучший Меч (1 500) + 400 → Изогнутый лук (900) + Топор Теплолюбивых (1 200) + 900.
- Общая стоимость снижена с 3 300 до 3 000.
- Сила атаки снижена с 40 до 35.
- Скорость атаки увеличена с 30% до 35%.
- Атаки наносят 30 ед. дополнительного магического урона при попадании.
- Свет даёт +5–8 к броне и сопротивлению магии, Тьма даёт 10% брони и сопротивления магии. Эффект суммируется до 3 раз.
Призрачный Танцор
- Рецепт: Рвение (1 400) + Кинжал (500) + Длинный меч (500) + 500 → Рвение (1 400) + Кинжал (400) + Кинжал (400) + 450.
- Стоимость снижена с 2 900 до 2 650.
- [Удалено] Сила атаки: 20.
- Скорость передвижения увеличена с 5% до 7%.
- Попадание автоатакой по чемпиону даёт +6% к скорости атаки и +1% к скорости передвижения на 6 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Ураган Рунаан
- Рецепт: Изогнутый лук (1 400) + Плащ ловкости (1 000) + 500 → Рвение (1 400) + Осколок Кирхайс (800) + 450.
- Стоимость снижена с 2 900 до 2 650.
- Скорость атаки увеличена с 35% до 40%.
- [Новое] Скорость передвижения: 4%.
- При попадании автоатаки выпускают мини-заряды в 2 цели поблизости. Каждый заряд наносит 55% физического урона. Заряды могут быть критическими и накладывать эффекты при попадании.
Глашатай смерти
- Рецепт: Предсмертный шёпот (800) + Призвание Палача (800) + Плащ ловкости (1 000) + 900 → Предсмертный шёпот (1 200) + Призвание Палача (800) + Перчатки дебошира (500) + 500.
- Стоимость снижена с 3 300 до 3 000.
- Сила атаки увеличена с 25 до 35.
- [Удалено] Скорость атаки: 15%.
- [Новое] Пробивание брони: 30%.
- При нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Страшные раны (50%) на 3 сек.
- Встроено в основные параметры.
Грань Бесконечности
- Рецепт: Самый Лучший Меч (1 500) + Плащ ловкости (1 000) + 900 → Самый Лучший Меч (1 500) + Кирка (800) + Перчатки дебошира (500) + 700.
- Сила атаки увеличена с 65 до 75.
- Критический урон увеличен со 200% до 230%.
Манамунэ
- Рецепт: Слеза богини (500) + Боевой молот Колфилда (1 200) + 1 000 → Боевой молот Колфилда (1 200) + Слеза богини (400) + Длинный меч (500) + 800.
- Стоимость увеличена с 2 700 до 2 900.
- Сила атаки увеличена с 25 до 40.
- Мана увеличена с 300 до 500.
- Ускорение умений снижено с 20 до 15.
- Даёт силу атаки в размере 2% от максимального запаса маны и восстанавливает 15% всей затраченной маны.
- Поражая врага автоатакой или расходуя ману, владелец предмета получает 14 ед. от максимального запаса маны вплоть до 700. Эффект может сработать не более 3 раз за 10 сек.
Мурамана
- Стоимость увеличена с 2 700 до 2 900.
- Сила атаки увеличена с 25 до 40.
- Ускорение умений снижено с 20 до 15.
- Даёт силу атаки в размере 2% от максимального запаса маны и восстанавливает 15% всей затраченной маны.
- Автоатаки наносят дополнительный физический урон в размере 1,5% от максимального запаса маны. Умения наносят дополнительный физический урон в размере 3,5% / 3% (для чемпионов ближнего и бальнего боя, соответственно).
Злоба Серильды
- Рецепт: Боевой молот Колфилда (1 200) + Предсмертный шёпот (800) + Длинный меч (500) + 800 → Боевой молот Колфилда (1 200) + Предсмертный шёпот (1 200) + 700.
- Стоимость снижена с 3 300 до 3 100.
- Сила атаки увеличена с 40 до 50.
- [Новое] Пробивание брони: 35%.
- Активные наносящие урон умения и усиленные атаки на 1 сек. замедляют противников, чьё здоровье ниже 60%, на 30%.
- Встроено в основные параметры.
Быстрые клинки Навори
- Стоимость снижена с 2 800 до 2 650.
- Скорость атаки снижена с 45% до 40%.
- Скорость передвижения снижена с 5% до 4%.
Поклон лорда Доминика
- Рецепт: Предсмертный шёпот (800) + Длинный меч (500) + Плащ ловкости (1 000) + 1 000 → Предсмертный шёпот (1 200) + Полуденный колчан (1 300) + 800.
- Сила атаки увеличена с 30 до 35.
- Пробивание брони снижено с 36% до 35%.
Ртутный ятаган
- [Удалено] Физическое вытягивание жизни: 10%.
- [Новое] Вампиризм: 12%.
Удалённые предметы для стрелков
- Магнитный бластер.
- Перенос души.
- Плащ ловкости.
- Коготь Нашора.
Прочие изменения предметов
Крылья луны
- Скорость передвижения снижена с 5% до 4%.
Пепел Бами
- Рецепт: Мерцающая искра (500) + Рубиновый кристалл (500) + 300 → Кольцо откровений (300) + Рубиновый кристалл (500) + 400.
- Общая стоимость снижена с 1 300 до 1 200.
- [Новое] Ускорение умений: 5.
Эфирный всполох
- Скорость передвижения снижена с 5% до 4%.
Поглотитель
- Поражая бойцов автоатаками, владелец предмета получает +20 к скорости передвижения на 2 сек. Бонус к скорости передвижения не суммируется. Сила эффекта уменьшается вдвое для чемпионов дальнего боя.
Запретный идол
- Рецепт: без рецепта.
- Стоимость снижена с 900 до 700.
- Эффективность лечения и щитов увеличена с 4% до 6%.
- [Удалено] Здоровье: 100.
- [Удалено] Ускорение умений: 5.
Зеркало йордлов
- Рецепт: Усиливающий фолиант (500) + Кольцо откровений (300) + 100.
- Общая стоимость: 900.
- Сила умений: 20.
- Базовое восстановление маны: 50%.
- Ускорение умений: 10.
Шепчущая диадема
- Стоимость: 2 400.
- Рецепт: Запретный идол (700) + Слеза богини (400) + Рубиновый кристалл (500) + 800.
- Здоровье: 200.
- Максимальная мана: 500.
- Базовое восстановление маны: 50%.
- Эффективность лечения и щитов: 8%.
- Даёт дополнительную эффективность лечения и щитов в размере 0,5% от максимальной маны и восстанавливает 25% затраченной маны.
- Расходуя ману, владелец предмета получает 14 ед. от максимального запаса маны вплоть до 700. Эффект может сработать не более 2 раз за 10 сек. При максимуме зарядов автоматически улучшается до Диадемы песен.
Диадема песен
- Рецепт: Шепчущая диадема.
- Здоровье: 200.
- Мана: 1 200.
- Базовое восстановление маны: 50%.
- Эффективность лечения и щитов: 8%.
- Даёт дополнительную эффективность лечения и щитов в размере 0,5% от максимального запаса маны и восстанавливает 25% затраченной маны.
- Если владелец предмета или союзный чемпион, получивший от него лечение или щит в течение последних 3 сек., сражаются с врагом, раз в секунду владелец предмета восстанавливает здоровье в размере 0,8% от своего максимального запаса маны союзнику с наименьшим запасом здоровья поблизости (в пределах 800 ед.).
Эхо Гелии
- Стоимость: 2 400.
- Рецепт: Зеркало йордлов (900) + Воспламеняющий камень (1 000) + 500.
- Здоровье: 200.
- Сила умений: 40.
- Ускорение умений: 20.
- Базовое восстановление маны: 50%.
- Сохраняет 30% от урона, нанесённого врагам до применения защитных показателей, в виде фрагментов душ (до 80–250 в зависимости от уровня). При лечении или наложении щита на союзного чемпиона владелец предмета поглощает все фрагменты душ и восстанавливает цели столько же здоровья.
Пылающая кадильница
- Рецепт: Запретный идол (900) + Эфирный всполох (950) + Кольцо откровений (300) + 550 → Запретный идол (700) + Эфирный всполох (950) + 750.
- Стоимость снижена с 2 700 до 2 400.
- Сила умений увеличена с 45 до 50.
- Эффективность лечения и щитов увеличена с 5% до 8%.
- Скорость передвижения снижена с 5% до 4%.
- [Удалено] Ускорение умений: 10.
- [Удалено] Здоровье: 250.
- При лечении или наложении щита на союзного чемпиона владелец предмета усиливает себя и союзника на 6 сек. Владелец предмета и союзник получают +30% к скорости атаки, а их автоатаки дополнительно наносят 25 ед. магического урона.
Посох водного потока
- Стоимость снижена с 2 500 до 2 400.
- Здоровье снижено со 100 до 0.
- Эффективность лечения и щитов увеличена с 5% до 8%.
- Ускорение умений снижено с 15 до 10.
- При лечении или наложении щита на союзного чемпиона владелец предмета усиливает себя и союзника на 6 сек. Владелец предмета и союзник получают +40 к силе умений и +15 к ускорению умений.
Спасение
- Стоимость снижена с 2 600 до 2 450.
- Здоровье снижено с 150 до 0.
- Сила умений снижена с 50 до 40.
- Эффективность лечения и щитов увеличена с 5% до 8%.
- Ускорение умений снижено с 15 до 10.
Боевая песнь Шурелии
- Рецепт: Эфирный всполох (950) + Усиливающий фолиант (500) + Кольцо откровений (300) + 750 → Зеркало йордлов (900) + Эфирный всполох (950) + 600.
- Скорость передвижения снижена с 5% до 4%.
Имперский мандат
- Рецепт: Бесовской манускрипт (900) + Воспламеняющий камень (1 000) + 600 → Зеркало йордлов (900) + Разящий жезл (800) + 900.
- Стоимость увеличена с 2 500 до 2 600.
- Здоровье снижено с 200 до 0.
- Сила умений увеличена с 50 до 60.
- [Новое] Базовое восстановление маны: 50%.
- Владелец предмета получает +20 к ускорению умений с эффектами контроля.
- Применив к вражескому чемпиону эффект контроля, владелец предмета помечает его на 4 сек. и увеличивает получаемый им в это время урон на 7%.
Мелодичное эхо
- Рецепт: Потерянная глава (1 200) + Запретный идол (900) + Усиливающий фолиант (500) + 100 → Зеркало йордлов (900) + Воспламеняющий камень (1 000) + 600.
- Стоимость снижена с 2 800 до 2 500.
- Здоровье увеличено со 100 до 200.
- Сила умений снижена с 50 до 40.
- Ускорение умений увеличено с 15 до 20.
- [Удалено] Максимальный запас маны: 300.
- [Удалено] Эффективность лечения и щитов: 5%.
- При лечении или наложении щита на союзного чемпиона эффект распространяется на ближайшего союзного чемпиона с наименьшим процентом здоровья, за исключением владельца предмета, и восстанавливает здоровье в размере 30% от изначального лечения либо даёт щит прочностью 35% от изначальной. Если поблизости нет союзных чемпионов, изначальная цель получает дополнительное лечение или щит в том же размере.
Клятва рыцаря
- Рецепт: Воспламеняющий камень (1 000) + Кольчуга (900) + 700 → Воспламеняющий камень (1 000) + Кольчуга (900) + 550.
- Стоимость снижена с 2 600 до 2 450.
- Здоровье снижено с 400 до 200.
Конвергенция Зика
- Рецепт: Ледяная пелена (1 000) + Пояс великана (1 000) + 700 → Воспламеняющий камень (1 000) + Тканевая броня (500) + Антимагическая мантия (500) + 400.
- Стоимость снижена с 2 700 до 2 400.
- Здоровье снижено с 400 до 300.
- [Удалено] Мана: 150.
- Броня снижена с 40 до 25.
- [Новое] Сопротивление магии: 25.
- Ускорение умений снижено с 15 до 10.
- Владелец предмета получает +10 к ускорению абсолютного умения.
- Применяя абсолютное умение, владелец предмета наносит 150 ед. магического урона и замедляет врагов поблизости на 30% в течение 5 сек. Если во время применения абсолютного умения поблизости нет вражеских чемпионов, эффект откладывается на несколько секунд (вплоть до 5) либо до момента, когда вражеский чемпион входит в область действия умения.
Ловушка йордлов
- Рецепт: Кольчуга (900) + Воспламеняющий камень (1 000) + 700 → Воспламеняющий камень (1 000) + Тканевая броня (500) + Антимагическая мантия (500) + 400.
- Стоимость снижена с 2 600 до 2 400.
- Здоровье снижено с 350 до 200.
- Броня снижена с 40 до 20.
- [Новое] Сопротивление магии: 20.
- Замедляя или обездвиживая вражеского чемпиона, владелец предмета усиливается на 8 сек. (4 сек. для чемпионов дальнего боя) и получает +20 к скорости передвижения. В это время он и его союзники поблизости получают +30% к скорости атаки (+20% для чемпионов дальнего боя). Если владелец предмета или союзник убивают врага, пока действует вдохновение, владелец предмета получает 20 золота.
Мантия двенадцатого часа
- Рецепт: Вздымающаяся чешуя (1 300) + Поглощающий плащ (900) + 500 → Воспламеняющий камень (1 000) + Пояс великана (1 000) + 550.
- Стоимость снижена с 2 700 до 2 550.
- Здоровье увеличено с 200 до 600.
- [Удалено] Броня: 40.
- [Удалено] Сопротивление магии: 40.
- [Новое] Ускорение умений: 20.
- Когда максимальное здоровье владельца предмета опускается ниже 30%, он мгновенно получает 200–300 ед. дополнительного здоровья на 5 сек., а также в течение 5 сек. восстанавливает здоровье в размере 200–400 ед. + 120% от дополнительной брони + 120% от дополнительного сопротивления магии + 15% от дополнительного здоровья. В это время его размер увеличивается на 10%, скорость передвижения – на 10%, а стойкость – на 20%.
Ледяное сердце
- Стоимость снижена с 2 650 до 2 550.
- Максимальная мана увеличена с 250 до 400.
- Все вражеские чемпионы в радиусе 650 ед. теряют 25% скорости атаки.
Сияющая добродетель
- Рецепт: Воспламеняющий камень (1 000) + Кольчуга (900) + 950 → Пояс великана (1 000) + Тканевая броня (500) + Антимагическая мантия (500) + 650.
- Стоимость снижена с 2 850 до 2 650.
- Броня снижена с 45 до 30.
- [Новое] Сопротивление магии: 30.
- Ускорение умений снижено с 15 до 10.
Маска пустоты
- Рецепт: Воспламеняющий камень (1 000) + Поглощающий плащ (900) + Рубиновый кристалл (500) + 600 → Воспламеняющий камень (1 000) + Поглощающий плащ (900) + 500.
- Стоимость снижена с 3 000 до 2 400.
- Здоровье снижено с 400 до 350.
- Сопротивление магии снижено с 55 до 45.
- Все вражеские чемпионы в радиусе 6,5 метров получают на 12% больше магического урона.
Наголенники из орудийной стали
- [Удалено] Физическое вытягивание жизни: 5%.
- [Новое] Вампиризм: 5%.
Танец смерти
- Рецепт: Боевой молот Колфилда (1 200) + Кольчуга (900) + 1 000 → Боевой молот Колфилда (1 200) + Кольчуга (900) + Кирка (800) + 300.
- Стоимость увеличена с 3 100 до 3 200.
- Сила атаки увеличена с 35 до 50.
- Броня увеличена с 40 до 45.
- Если вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после получения урона, оставшийся урон Игнорирования боли отменяется, а владелец предмета восстанавливает здоровье в размере 90% от доп. силы атаки в течение 2 сек.
- 30% входящего физического и магического урона (12% для чемпионов дальнего боя) наносится в виде чистого урона в течение 3 сек.
Вестник зимы
- Рецепт: Слеза богини (500) + Пояс великана (1 000) + 1 100 → Слеза богини (400) + Пояс великана (1 000) + Воспламеняющий камень (1 000) + 200.
- Максимальное здоровье увеличено с 350 до 500.
- Даёт дополнительное здоровье в размере 15% от максимального запаса маны и восстанавливает 15% затраченной маны.
- При автоатаках, расходе маны и получении урона от чемпионов, строений и эпических монстров максимальный запас маны увеличивается на 14. Таким образом можно получить до 700 ед. максимального запаса маны. Эффект может сработать до 3 раз каждые 10 сек. Можно получить не более одного предмета Слеза богини.
Великанская зима
- Максимальное здоровье увеличено с 350 до 500.
- Даёт дополнительное здоровье в размере 15% от максимального запаса маны и восстанавливает 15% затраченной маны.
- Когда владелец предмета ограничивает передвижение вражеского чемпиона, он на 3 сек. получает щит прочностью 120 ед. + 4,5% от максимального запаса маны. Прочность щита увеличивается на 80%, если рядом несколько вражеских чемпионов. (Перезарядка – 20 сек.) Эффективность щита для чемпионов дальнего боя увеличена на 50%.
Амарантовый доспех
- Рецепт: Вздымающаяся чешуя (1 300) + Поглощающий плащ (900) + 900 → Пояс великана (1 000) + Кольчуга (900) + Поглощающий плащ (900) + 400.
- Стоимость увеличена с 3 100 до 3 200.
- [Новое] Здоровье: 300.
- Броня снижена с 60 до 50.
- Сопротивление магии снижено с 60 до 50.
- В бою с вражескими чемпионами владелец предмета получает 1 зар. Выносливости каждую секунду (до 5 зар.). При максимальном количестве зарядов чемпион увеличивается в размере на 20% и получает 20% стойкости, 30% доп. брони и 30% доп. сопротивления магии до окончания боя.
Броня мертвеца
- Рецепт: Крылья луны (900) + Вздымающаяся чешуя (1 300) + 600 → Крылья луны (900) + Кольчуга (900) + Рубиновый кристалл (500) + 500.
- Скорость передвижения снижена с 5% до 4%.
Сила природы
- Рецепт: Крылья луны (900) + Капюшон призрака (1 100) + 750 → Крылья луны (900) + Поглощающий плащ (900) + Рубиновый кристалл (500) + 500.
- Стоимость увеличена с 2 750 до 2 800.
- Максимальное здоровье увеличено с 350 до 400.
- При получении магического урона от вражеских чемпионов владелец предмета получает 1 зар. Непоколебимости (до 4 зар.) на 7 секунд. Нанесение урона вражеским чемпионам обновляет продолжительность. При максимуме зарядов его скорость передвижения увеличивается на 6%, и он дополнительно получает 70 сопротивления магии.
Призрачный клинок Йомуу
- [Новое] Скорость передвижения: 4%.
- Через 3 секунды после окончания боя с вражескими чемпионами владелец предмета дополнительно получает 30 скорости передвижения (20 для чемпионов дальнего боя).
Стремительность призрака [Удалено]
Титаническая гидра
- Рецепт: Пепел Бами (1 300) + Кулак Чаурим (1 200) + 500 → Кирка (800) + Кулак Чаурим (1 200) + Рубиновый кристалл (500) + 500.
Космический ускоритель
- Скорость передвижения снижена с 5% до 4%.
Тройственный Союз
- Рецепт: Сияние (800) + Поглотитель (1 000) + Жало (1 200) + 333 → Сияние (800) + Поглотитель (1 000) + Топор Теплолюбивых (1 200) + 333.
- Сила атаки увеличена с 30 до 36.
- Ускорение умений снижено с 20 до 15.
- Скорость передвижения снижена с 5% до 0.
Рассвет и закат
- Сила умений снижена с 70 до 60.
- Максимальный запас здоровья снижен с 350 до 300.
- Скорость атаки снижена с 25% до 20%.
- Следующая автоатака владельца предмета после применения умения дополнительно наносит магический урон в размере 75% от базовой силы атаки + 10% от силы умений и восстанавливает ему здоровье в размере 10% от силы умений + 3% от доп. здоровья. Вскоре после этого на цель накладывается дополнительный эффект при попадании. (Перезарядка – 1,5 сек.) Наносит меньше урона строениям.
Зуб Нашора
- Рецепт: Коготь Нашора (800) + Изогнутый лук (1 400) + 600 → Изогнутый лук (900) + Разящий жезл (800) + Бесовской манускрипт (900) + 300.
- Общая стоимость увеличена с 2 800 до 2 900.
- Скорость атаки увеличена с 45% до 50%.
- [Новое] Сила умений: 80.
- Ускорение умений снижено с 20 до 15.
- Автоатаки наносят магический урон в размере 15 ед. + 20% от доп. силы умений при попадании.
Эхо Людена
- Следующее наносящее урон умение или усиленная атака владельца предмета наносит магический урон в размере 75 ед. + 8% от силы умений по цели и врагам поблизости (до 5). За каждого недостающего противника основная цель дополнительно получает магический урон в размере 20 ед. + 1,2% от силы умений. (Перезарядка – 9 сек.).
Эгида солнечного пламени
- Сразу после начала боя раз в секунду наносит магический урон в размере 20 ед. + 1,5% дополнительного здоровья врагам поблизости. Изничтожение дополнительно наносит 175–250% урона миньонам и 130% урона монстрам.
Сфера бесконечности
- Порог шанса критического удара увеличен с 35% до 40%.
Испытание Стерака
Слеза богини
- Стоимость снижена с 500 до 400.
- [Удалено] 5 ускорения умений.
Удалённые предметы
- Мерцающая искра.
- Обжигающая корона.
- Вздымающаяся чешуя.
- Жало.
Изменения рун
Смертельный темп
- Попадание автоатаками по вражеским чемпионам даёт заряды скорости атаки: 8% за чемпионов ближнего боя и 6,4% за чемпионов дальнего боя; до 6 зар. на 6 секунд. При максимуме зарядов автоатаки также выпускают пулю, которая наносит адаптивный урон: 9–30 за чемпионов ближнего боя и 6–24 за чемпионов дальнего боя. За каждый 1% дополнительной скорости атаки этот урон увеличивается на 1% для чемпионов ближнего боя и 0,67% для чемпионов дальнего боя.
Завоеватель
- Параметры за заряд: 3–5 доп. силы атаки или 4–8 доп. силы умений (x1,25–1,6) -> 3–5 доп. силы атаки или 5–8,33 доп. силы умений (x1,667).
Легенда: ускорение
- Заменяет руну Легенда: стойкость.
- Добивания и убийства чудовищ и миньонов дают ускорение умений (до 15 ед.), при этом каждый заряд даёт 1,5 ускорения умений.
Снос
- После попадания по башне автоатакой 3 р., чемпионы ближнего боя дополнительно наносят физический урон в размере 85 ед. + 28% от макс. запаса здоровья, а чемпионы дальнего боя – 50 ед. + 20% от макс. запаса здоровья.
Изобретательный охотник
Легенда: стойкость
Изменения леса
Изменения Кары
- [Новое] Чемпионы с Карой наносят чистый урон в размере 30–225 ед. (в зависимости от уровня) + 10% доп. силы атаки + 12% силы умений + 20% доп. брони + 20% доп. сопротивления магии + 3% доп. здоровья. Перестав использовать автоатаки, они наносят этот урон ещё до 2 раз. Чемпионы также восстанавливают здоровье в течение 5–35 сек. (в зависимости от уровня чемпиона).
- [Удалено] Чемпионы с Карой наносят монстрам дополнительный урон от умения и автоатак.
- [Новое] Неэпические монстры наносят чемпионам с Карой 50% урона.
- [Удалено] Применение Кары восстанавливает здоровье.
- [Новое] При убийстве больших монстров здоровье чемпиона восстанавливается на 100–260 ед. (в зависимости от уровня монстра; максимум на 9-м ур.).
Изменения экономики леса
- [Удалено] Золото, получаемое за убийство монстра.
Изменения для защиты экономики
- Чемпионы с Карой получают 1 заряд каждые 20 сек. При зачистке лагеря монстров тратится 1 заряд, и чемпион дополнительно получает 45 золота (эффект суммируется до 3 раз).
- Когда общее количество золота команды лесника составляет менее 90% от количества золота врагов, а у лесника не более 95% золота всей команды, тратится 1 заряд, за который он получает 70 золота.
Штраф за убийство миньонов для лесника
- Чемпионы с Карой получают 30–100% опыта на линии; показатель увеличивается раз в минуту и достигает 100% к 15-й минуте игры.
- Если лесник получает за игру на линии золото в размере более 40% от золота за монстров, то получаемые им на линии золото и опыт уменьшаются на 50%. Эффект складывается с предыдущим правилом и снимается спустя 12 минут матча.
Штраф для чемпионов линий в лесу
- Чемпионы без Кары получают только 50–80% опыта за убийство монстров, причём этот показатель увеличивается каждую минуту и достигает 80% к 12-й минуте игры.
Правила улучшения Кары
- Начальный урон: 600 ед. чистого урона.
- Кара улучшается за счёт зарядов системы защиты экономики.
- Чемпион поглощает 8 зарядов.
- Увеличен до 1 000 ед. чистого урона.
- Чемпион поглощает 20 зарядов.
- Увеличен до 1 400 ед. чистого урона.
- Затем чемпион будет получать 1 заряд каждые 30 секунд.
- Чемпион получает 5% доп. скорости передвижения в лесу и на реке. Вне боя этот бонус повышается до 10%.
- Чемпион дополнительно получает 20 золота за каждый лагерь в лесу.
Правила лесных монстров
- Рост показателей монстров больше не увеличивается со временем, а теперь зависит от среднего уровня всех чемпионов на карте.
Показатели эпических лесных монстров
Стихийные драконы (уровни 5–15)
- здоровье: 4 900–10 900; сила атаки: 70; броня 59–119; сопротивление магии: 41–81.
Герольд Бездны (уровни 5–15)
- здоровье: 7 100–11 100; сила атаки: 100–200; броня: 79–139; сопротивление магии: 52–82.
Призванный герольд Бездны (уровни 5–15)
- здоровье: 5 300–7 300; сила атаки: 80–130; броня: 54–114; сопротивление магии: 32–62.
- Золото при таране призванного герольда Бездны: 200 → 50.
Барон Нашор (уровни 9–15)
- здоровье: 14 000–18 500; сила атаки: 280–490; броня: 96–168; сопротивление магии: 56–98.
- Автоатаки и умения при попадании по вражеским чемпионам накладывают ослабление, которое снижает броню и сопротивление магии на 0,5 ед. Эффект складывается до 100 раз и длится 8 секунд. Автоатаки увеличивают заряд на 1, а умения — на 2.
- Коэффициент урона Волны энергии от силы атаки снижен с 60% до 30%.
- Коэффициент урона Разъедающей жидкости от силы атаки снижен со 100% до 50%.
- Коэффициент урона Раскалывающего дыхания от силы атаки снижен с 200% до 100%.
- Коэффициент урона Шквала шипов от силы атаки снижен со 100% до 50%.
- Старший дракон (уровни 11–15) – здоровье: 19 000–20 200; сила атаки: 105; броня: 150–170; сопротивление магии: 95–107.
Показатели лесных монстров (уровни 1–15)
Краги
- здоровье: 1 300–3 050; сила атаки: 60–172; броня: 40; сопротивление магии: 35.
Мини-краги
- здоровье: 550–1 560; сила атаки: 20–62; броня: 20; сопротивление магии: 20.
Громп
- здоровье: 1 800–4 390; сила атаки: 55–160; броня: 40; сопротивление магии: 35.
Синий страж
- здоровье: 2 200–4 650; сила атаки: 70–210; броня: 40; сопротивление магии: 35.
Красный огнедрев
- здоровье: 2 200–4 650; сила атаки: 70–210; броня: 40; сопротивление магии: 35.
Алый остроклюв
- здоровье: 1 000–2 540; сила атаки: 20–55; броня: 40; сопротивление магии: 35.
Остроклювы
- здоровье 500–1 270; сила атаки: 10–24; броня: 20; сопротивление магии: 20.
Двухголовый волк мрака
- здоровье: 1 200–3 230; сила атаки: 30–93; броня: 40; сопротивление магии: 35.
Волки мрака
- здоровье: 600–1 510; сила атаки: 10–31; броня: 20; сопротивление магии: 20.
Пугливый краб
- здоровье: 1 500–3 600; броня: 40; сопротивление магии: 40.
- Первое появление перенесено на 1:30.
Новые особенности лесных монстров
- Краги, алые остроклювы и большие волки мрака дополнительно наносят физический урон в размере 3% от текущего здоровья цели.
- Громп, красный огнедрев и синий страж дополнительно наносят физический урон в размере 5% от текущего здоровья цели.
Кристаллическое разрастание
- На башнях, которые можно выбрать целью, теперь появляется кристаллическое разрастание.
- Со временем башни кристаллизуются. Первая автоатака чемпиона взрывает все накопленные кристаллы, нанося чистый урон.
- Чем выше средний уровень атакующей команды, тем больше урон от кристаллов.
- После появления башни перезарядка кристаллического разрастания составляет 50 сек. Когда перезарядка заканчивается, кристаллы начинают накапливаться.
- Урон от кристаллического разрастания остаётся минимальным в течение 30 секунд, затем повышается линейно в течение 160 секунд до максимального значения и остаётся на этом уровне до конца игры.
- Минимальный урон: 2–8,7% от макс. запаса здоровья башни (в зависимости от уровня атакующей команды).
- Максимальный урон: 3,3–18,9% от макс. запаса здоровья башни (в зависимости от уровня атакующей команды).
- Если в момент, когда на башне должно появиться кристаллическое разрастание (после 50-секундной задержки), рядом с ней находится вражеский чемпион, разрастание будет временно подавлено. Как только все вражеские чемпионы покинут область, кристаллы начнут появляться и в ускоренном темпе достигнут своей фазы развития, компенсировав задержку. Таким образом предотвращается срабатывание кристаллического разрастания во время наступления.
- Пока внешняя башня не уничтожена, внутренняя башня и башня ингибитора не будут кристаллизоваться. После уничтожения внешней башни внутренняя начнёт кристаллизоваться.
- Когда в пределах дальности атаки башни нет миньонов и у башни активен эффект снижения урона, кристаллы не могут взрываться.
Изменения башен
- [Новое] Урон чемпионов ближнего боя по всем башням увеличен на 20%.
- Распределение башенных пластин: внешние башни, внутренние башни и башни ингибитора.
- Теперь башенные пластины сохраняются навсегда.
- Башенные пластины связаны с порогами значения здоровья. Башня теряет 1 пластину, когда её здоровье опускается до 90%, 75%, 55%, 30% и 0%.
- [Удалено] Когда внешняя или внутренняя башня уничтожена, соответствующая внутренняя башня или башня ингибитора больше не получает щит на 30 секунд.
- [Удалено] В течение первых 2 минут матча башни на линии Барона и на средней линии больше не получают дополнительно 50 ед. брони и сопротивления магии.
- [Удалено] В течение первых 6 минут матча внешние башни больше не получают броню и сопротивление магии в зависимости от оставшегося запаса здоровья.
- [Удалено] В течение первых 5 минут матча башни больше не получают прибавки к показателям, если в пределах их дальности атаки находится несколько вражеских чемпионов.
- [Новое] Начиная с 5:00, броня и сопротивление магии внешней башни, а также награды в виде золота за башенные пластины постепенно становятся меньше (до 4 раз).
- Золото за уничтожение башенной пластины: –10 золота каждые 30 сек., минимум 100 золота.
- Броня и сопротивление магии: –15 ед. каждые 30 сек., минимум 0.
- Каждый раз, когда башенная пластина уничтожена, башня получает 30 брони и сопротивления магии на 20 сек. Повторное уничтожение пластины обновляет продолжительность. В это время башня получает прибавку 5 ед. к броне и сопротивлению магии за каждого вражеского чемпиона в пределах 850 ед.
Показатели башен
- Внешняя башня: 3 000 → 7 000.
- Внутренняя башня: 3 000 → 4 500.
- Башня ингибитора: 3 200 → 4 250.
- [Изменено] Броня и сопротивление магии: 60.
- [Удалено] За уничтожение башен даётся золото.
[Изменено] Награды за башни и башенные пластины
- Внешняя башня: 140 золота за пластину, итого 700 золота.
- Внутренняя башня и башня ингибитора: 120 золота за пластину, итого 600 золота.
- Бонус за первую башню: +150 золота.
- Глобальная награда за уничтожение внешней башни: 50 золота за игрока.
- Глобальная награда за уничтожение внутренней башни или башни ингибитора: 25 золота за игрока.
Длань Барона
Миньоны-воины
- Уменьшение урона от атак чемпионов: 50–70% (11:00 – 25:00).
- Уменьшение урона от атак миньонов: 80%.
- Увеличение силы атаки: 10.
- Уменьшение урона от башен: 25%.
Миньон-маг
- Уменьшение урона от атак чемпионов: 50–70% (11:00 – 25:00).
- Уменьшение урона от атак миньонов: 20%.
- Увеличение силы атаки: 30.
- Уменьшение урона от башен: 25%.
Осадные миньоны
- Уменьшение урона от атак чемпионов: 30%.
- Уменьшение урона от атак миньонов: 20%.
- Увеличение силы атаки: 100.
- Уменьшение урона от башен: 25%.
Миньоны-пушки
- Уменьшение урона от атак чемпионов: 30%.
- Уменьшение урона от атак миньонов: 20%.
- Увеличение силы атаки: 100.
- Уменьшение урона от башен: 25%.
Суперминьоны
- Длань Барона не оказывает влияние на суперминьонов.
Все миньоны
- Минимальная скорость передвижения миньонов, усиленных «Дланью Барона», теперь составляет 3,3.
Аура суперминьона
- Суперминьоны усиливают ближайших миньонов в зависимости от количества уничтоженных вражеских башен ингибитора.
- 35 брони, 35 сопротивления магии.
- 35 брони, 35 сопротивления магии.
- Сила атаки: 15%.
- 35 брони, 35 сопротивления магии.
- Сила атаки: 40%.
- [Удалено] Суперминьоны больше не получают бонусов от ауры суперминьона.
Показатели миньонов
Суперминьоны
- Базовый запас здоровья увеличен с 800 до 1 100.
Осадные миньоны
- Урон по строениям: достигает 100% максимума на 23:00 → всегда 84%.
Все миньоны
- [Новое] Все миньоны наносят 60% урона чемпионам.
- [Новое] Начиная с 5:30, миньоны получают 25 скорости передвижения каждые 150 секунд (до 6 раз).
- [Удалено] Начиная с 11:00, миньоны вне боя больше не получают 10% скорости передвижения в минуту.
- Дальность опыта от убийства миньонов увеличена с 8 до 10.
Усиления зачистки миньонов
Команда с более высоким суммарным уровнем и преимуществом по башням на линиях получает следующие бонусы в зачистке миньонов
- [Новое] Дополнительный урон миньонам: (5% + (5% × преимущество по башням на линиях)) × преимущество по среднем уровню команды.
- [Новое] Уменьшение урона миньонам: 1 + (преимущество по башням на линиях × преимущество по среднему уровню команды).
Вампиризм
- Разработчики вводят в игру механику вампиризма – это новый показатель, который применяется только к автоатакам, урону при попадании и умениям, которые считаются автоатаками.
- Этим параметром разработчики заменили аналогичные эффекты в описании следующих предметов: Ртутный ятаган, Вампирский скипетр, Кровопийца, Клинок Падшего короля и Наголенники из орудийной стали.
Прочие внутриигровые изменения
Тренировочная площадка
- В режиме тренировки теперь можно взаимодействовать с магазином из любой точки карты – это включает в себя покупку предметов, отмену покупки и продажу предметов.
Своя игра
- Разработчики добавили новый режим для «Своей игры» – «Испытания Ущелья»: в Ущелье призывателей игроки теперь смогут сразиться один на один на линии Барона.
Ущелье призывателей
- Когда игроки находятся в пределах области покупки предметов на базе, количество золота теперь будет подсвечено.
- Теперь разница в стоимости предметов будет отображаться на базе.
- Незадолго до появления стихийного дракона можно будет увидеть, как его тень кружит над местом его появления.
Внутриигровые рекомендации по ключевым предметам
- Разработчики внедрили систему подбора подходящих предметов для противостояния врагу. Система предложит игрокам ключевые предметы в зависимости от выбранных вражеской командой чемпионов и сборок, а также даст объяснение своей рекомендации, помогая игрокам принять решение.
Сезон 7 Боевого фестиваля
- Сезон 7 Боевого фестиваля начался 23 сентября, в 6:00 по московскому времени. В этом сезоне в награду можно получить четыре цветовые схемы для образа «Фиолетовый чеснок Лулу», а также эксклюзивные иконки образов, рамки и многое другое. Разработчики также обновили тайные награды: при получении цветовой схемы теперь можно выбрать между стандартным образом и тайной цветовой схемой – не придётся получать схему для образа, которого у игрока нет.
AAA ARAM
Тематические аугментации
- В этом обновлении в игре появятся несколько новых наборов аугментаций, включая Heartsteel и True Damage. Аугментации из одного набора обычно очень хорошо сочетаются друг с другом, а их эффекты, как правило, становятся сильнее при сборе нескольких аугментаций из одного набора.
Heartsteel
- Игроки получают «Стальное усиление» из разных источников. За каждые 100 зарядов «Стального усиления» игроки получают сундук, которые может содержать золото, наковальни и дополнительные аугментации. Чем больше у игрока аугментаций Heartsteel, тем больше зарядов «Стального усиления» он получает.
True Damage
- Дополнительный чистый урон при автоатаках. По мере получения новых аугментаций True Damage аугментация «Дуэт» будет дополнительно увеличивать весь наносимый чемпионом чистый урон – вплоть до +100%.
Rock ‘n’ Pentakill
- Существенно повышает мощь чемпиона в продолжительных боях. Когда чемпион с этими аугментациями совершает пентакилл, активируется особая праздничная анимация. Чем больше аугментаций из этого набора у игрока есть, тем эффектнее анимация.
- Разработчики также сбалансировали мощь эффектов от получения нескольких аугментаций из одного набора, чтобы индивидуальные преимущества каждой аугментации не затмевались эффектами набора. С подробным описанием новых аугментаций можно ознакомиться в архиве аугментаций после обновления.
Тема сезона – Звуковые волны
- Звук и визуальные эффекты аугментаций были обновлены. На музыкальных аугментациях представлены уникальные анимированные изображения чемпионов, а сами эффекты карточек связаны с этими чемпионами.
AAA ARAM: новые предметы
Вечный голод
- Если вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как владелец предмета нанёс ему урон, владелец предмета получает 15% всестороннего вытягивания жизни на 8 сек. Эффект суммируется.
Нечестивая гидра
- Автоатаки наносят урон по площади. Усиленные автоатаки наносят дополнительный урон по площади.
Эликсир стали
- Увеличивает здоровье и стойкость.
Эликсир волшебства
- Увеличивает силу умений и ускоряет восстановление маны, а также позволяет наносить чистый урон.
Эликсир гнева
- Увеличивает силу атаки и физическое вытягивание жизни.
AAA ARAM: изменения аугментаций
Изменение списка аугментаций
- Разработчики оптимизировали список аугментаций, чтобы игрокам было легче находить аугментации, подходящие под их стиль игры. В результате некоторые чемпионы изначально будут иметь меньше аугментаций из определённых тематических наборов. После выбора любой аугментации из набора остальные аугментации этого набора станут доступны.
Изменения аугментаций
- Разработчики улучшили показатели нескольких аугментаций, например «True Damage», «Ведьмовских штучек» и других, чтобы сделать их более жизнеспособными.
Игровые системы
Система оценки ранговой и легендарной очередей
- Изменён алгоритм оценки S/A. Оценки по-прежнему будут основываться на сравнении с другими игроками за того же чемпиона, но теперь будут учитывать больше данных, связанных с обязанностями роли и вкладом в командную игру. Вес оценочных параметров также будет оптимизирован в зависимости от обязанностей каждой роли, что позволит рейтингу точнее отражать эффективность различных типов чемпионов и игроков.
- Оптимизирован алгоритм выбора MVP для более комплексной оценки обязанностей и вклада разных ролей, благодаря чему результаты будут лучше отражать реальные заслуги игроков.
- Добавлена новая оценка, которая стоит выше S: легендарная оценка S. Заработавшие её игроки также получат дополнительную ранговую выносливость.
- Обновлён интерфейс оценки после матча для ранговой и легендарной очередей – теперь он предоставит более чёткий и полный обзор результатов игрока.
- Эти изменения системы оценки применяются только к ранговой и легендарной очередям.
Легендарная очередь
- Теперь участвовать в матчах легендарной очереди смогут игроки, достигшие ранга «Мастер» в текущем сезоне или достигшие ранга «Грандмастер» в прошлом сезоне.
- Добавлено событие легендарного испытания. Завершение всех испытаний позволяет сразу достичь ранга «Легендарный Мастер».
- Добавлен региональный рейтинг легендарной очереди – у сильных игроков будет больше возможностей продемонстрировать своё мастерство и получить признание.
- Изменена система очков на высоких рангах игры. Как только игрок достиг высокого ранга, ему придётся сохранить высокую частоту побед, чтобы продолжить повышать ранг: чем выше – тем сложнее.
Обновление системы очков чемпиона
- Удалены очки за личный результат в легендарной очереди, при этом остаётся множитель. Чем выше ранг легендарной очереди, тем больше множитель. Значение множителя легендарной очереди также было сильно увеличено.
- Добавлена механика разблокировки чемпиона за множитель легендарной очереди. Игрокам необходимо набирать чистые победы с чемпионом, чтобы постепенно разблокировать множитель легендарной очереди этого чемпиона.
- После поражения счётчик побед за чемпиона больше не будет уменьшаться. За исключением случаев нарушения правил, этот счётчик теперь может только увеличиваться.
- Личный результат за чемпиона был заменён на личный результат в ранговой очереди. Теперь очки для этого результата можно заработать только в матчах ранговой очереди.
- Соответствующие множители и значения для легендарного испытания в легендарной очереди также были оптимизированы.
- Удалён предыдущий бонус очков по результатам прошлого сезона и добавлен новый бонус очков «Мастер Многогранности».
Бонус приоритетной роли
- Бонус приоритетной роли действует в матчах ранговой очереди от Платины до Претендента.
- Дополнительные очки, заработанные с помощью этого бонуса, засчитываются как бонус личного результата – он имеет ограничения и обновляется каждую неделю.
- Список ролей, за которые даётся бонус, будет меняться каждый сезон в зависимости обстановки в подборе игроков и от того, какие роли более предпочтительны. С актуальной информацией можно ознакомиться в игре. В этом сезоне бонус даётся за поддержку, лесника и вариант «Любая роль».
- За выбор любой позиции игрок больше не будет получать бонус автозаполнения. В ранговой очереди вместо этого будет использоваться система бонусов приоритетной роли.
- Обычный бонус автозаполнения в легендарной очереди останется без изменений.
Изменения правил блокировок чемпионов
- В ранговых матчах с Платины до Алмаза количество блокировок на команду увеличится с 3 до 5.
- Удалены ограничения, из-за который система пяти блокировок была доступна только первые две недели после начала нового сезона. В подходящих ранговых матчах теперь будет использоваться систему 5 блокировок сразу после начала нового сезона.
Рекомендации по выбору аугментации от союзников
- Если игрок не может решить, какую аугментацию выбрать, теперь он может спросить рекомендацию игроков из своей группы.
Изменение наград для новых игроков
- Разработчики объединили награды для новичков за вход в игру 8 дней подряд и события особого предложения – теперь новым игрокам будет проще найти и получить все награды. Если награда для новичка была разблокирована до этого обновления, текущий прогресс получения наград и длительность события будут автоматически продлены.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой замедления исчезали, если цель становилась неудержимой или обретала невосприимчивость к эффектам контроля после применения замедления. Теперь замедление не действует, пока цель в этом состоянии, но его время действия продолжает отсчитываться, и как только цель покидает состояние, замедление применяется вновь.
- Исправлена ошибка, из-за которой (2) Рикошет Сивир мог активировать усиление красного огнедрева.
- Исправлена ошибка в описании (1) Хеймердингера, из-за которой в нем не упоминалось, что чемпионы ближнего боя наносят турелям дополнительный урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение (4) Вуконга иногда лишний раз подбрасывало цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой при ранней активации длительность снижения урона от умения (3) Варвика иногда была некорректной.
Приложение: изменения выносливости чемпионов
Гарен
- Базовый запас здоровья увеличен с 660 до 690.
- Базовая броня снижена с 52 до 44.
- Прирост брони снижен с 5,8 до 5.
Атрокс
- Прирост брони увеличен с 4,5 до 5.
- Базовое сопротивление магии снижено с 40 до 36.
Ренгар
- Базовый запас здоровья снижен с 660 до 630.
- Прирост здоровья увеличен с 128 до 136.
Амуму
- Прирост здоровья увеличен со 104 до 114.
Нуну и Виллумп
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 630.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 124.
Экко
- Базовый запас здоровья увеличен с 630 до 650.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 126.
Ка'Зикс
- Базовый запас здоровья увеличен с 630 до 640.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 128.
Ксин Жао
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 650.
- Прирост брони увеличен с 4,3 до 4,7.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 130.
Гекарим
- Базовая броня снижена с 46 до 42.
- Прирост брони увеличен с 5 до 5,4.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 130.
Браум
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 630.
- Базовая броня снижена с 52 до 46.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 136.
Джин
- Базовый запас здоровья увеличен с 600 до 630.
Эвелинн
- Базовый запас здоровья увеличен с 600 до 630.
Акали
- Прирост здоровья увеличен с 140 до 150.
Пантеон
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 660.
- Базовая броня снижена с 52 до 48.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 132.
Фиора
- Базовый запас здоровья снижен с 650 до 630.
- Базовая броня снижена с 46 до 42.
- Прирост брони увеличен с 4,3 до 4,8.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 130.
Блицкранк
- Базовый запас здоровья снижен с 660 до 630.
- Базовая броня снижена с 49 до 45.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 135.
Джакс
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 660.
- Базовая броня снижена с 46 до 44.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 130.
Вай
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 660.
- Базовая броня снижена с 46 до 42.
- Прирост здоровья увеличен со 112 до 130.
Рэйкан
- Базовая броня снижена с 49 до 42.
- Базовый запас здоровья снижен с 660 до 640.
- Прирост здоровья увеличен со 112 до 120.
Гвен
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 640.
- Базовая броня снижена с 52 до 48.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 136.
Камилла
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 660.
- Прирост здоровья увеличен с 128 до 132.
Джарван IV
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 660.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 130.
Виего
- Базовый запас здоровья снижен с 660 до 630.
- Прирост здоровья увеличен с 128 до 138.
Ли Син
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 660.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 132.
Кеннен
- Базовый запас здоровья снижен с 660 до 600.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 130.
Доктор Мундо
- Базовый запас здоровья снижен с 720 до 680.
- Прирост здоровья увеличен со 112 до 120.
Раммус
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 670.
- Базовая броня снижена с 49 до 45.
- Прирост здоровья увеличен со 112 до 124.
Зери
- Базовый запас здоровья снижен с 630 до 600.
- Прирост здоровья увеличен с 128 до 136.
Мастер Йи
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 130.
Ёнэ
- Базовый запас здоровья снижен с 650 до 630.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 130.
Дариус
- Базовый запас здоровья увеличен с 650 до 660.
- Базовая броня снижена с 52 до 45.
- Прирост здоровья увеличен с 144 до 148.
Алистар
- Базовый запас здоровья снижен с 720 до 700.
Аврора
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 132.
Кассадин
- Базовый запас здоровья увеличен с 630 до 650.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 132.
Грейвз
- Базовый запас здоровья снижен с 660 до 630.
- Прирост здоровья увеличен с 128 до 136.
Поппи
- Базовый запас здоровья снижен с 660 до 630.
- Прирост здоровья увеличен с 128 до 136.
Дрейвен
- Базовый запас здоровья увеличен с 630 до 650.
- Прирост здоровья увеличен с 128 до 132.
Мальфит
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 130.
Грагас
- Базовый запас здоровья снижен с 720 до 660.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 140.
Ривен
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 660.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 125.
- Базовая броня снижена с 46 до 43.
Ирелия
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 660.
- Прирост здоровья увеличен с 128 до 138.
Катарина
- Базовый запас здоровья увеличен с 630 до 660.
Скарнер
- Базовый запас здоровья снижен с 690 до 660.
- Прирост здоровья увеличен с 128 до 132.
Шен
- Прирост здоровья увеличен со 112 до 124.
Галио
- Базовый запас здоровья снижен с 660 до 630.
- Прирост здоровья увеличен с 144 до 148.
Лиссандра
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 130.
Сенна
- Базовый запас здоровья снижен с 600 до 570.
Наутилус
- Базовый запас здоровья снижен с 720 до 690.
Треш
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 140.
Орн
- Базовый запас здоровья снижен с 720 до 690.
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 132.
Ноктюрн
- Прирост здоровья увеличен с 120 до 134.
Приложение: расчёт скорости атаки
Скорость атаки – это показатель, который определяет, как часто боец может выполнять автоатаки. Скорость атаки чемпиона в основном делится на следующие типы:
Базовая скорость атаки
- Базовая скорость атаки – это начальная скорость атаки чемпиона, которая обычно также определяет коэффициент скорости атаки этого чемпиона.
Коэффициент скорости атаки
- Коэффициент скорости атаки определяет, насколько эффективно чемпион преобразует дополнительную скорость атаки в фактическую скорость атаки. Он преобразует дополнительную скорость атаки, которую получает чемпион, в реальную скорость атаки в процентном соотношении. В большинстве случаев коэффициент скорости атаки чемпиона равен его базовой скорости атаки.
Базовая дополнительная скорость атаки
- Базовая дополнительная скорость атаки – это дополнительная скорость атаки, которую чемпион получает сразу после начала матча, и этот показатель не увеличивается с уровнем чемпиона. Это означает, что скорость атаки чемпиона на 1-м уровне определяется в зависимости от его базовой скорости атаки и базовой дополнительной скорости атаки.
Прирост скорости атаки
- Прирост скорости атаки – это скорость атаки, которую чемпион получает при повышении уровня, и она в этих расчётах также считается дополнительной скоростью атаки. (В отличие от прироста скорости атаки, прирост других показателей за уровень, например, силы атаки, не считается дополнительной силой атаки и вместо этого рассчитывается как часть базовой силы атаки.) Хотя прирост скорости атаки является фиксированным значением, количество дополнительной скорости атаки, которое чемпион получает на каждом уровне, не одинаково. Дополнительная скорость атаки, получаемая при повышении уровня = скорость атаки за уровень × (0,7 + 0,04 × текущий уровень). Например, когда чемпион повышает уровень с 1-го до 2-го, дополнительная скорость атаки составляет 74% от прироста скорости атаки. На максимальном уровне общая дополнительная скорость атаки, которую чемпион получает за повышение уровня, равна 1 400% × прирост скорости атаки.
- Общая скорость атаки = базовая скорость атаки + коэффициент скорости атаки × дополнительная скорость атаки Дополнительная скорость атаки = базовая дополнительная скорость атаки + дополнительная скорость атаки, получаемая за повышение уровня + дополнительная скорость атаки, получаемая из других источников (таких как предметы, руны и умения).
- У Кейтлин и базовая скорость атаки, и коэффициент скорости атаки составляют 0,625, её базовая дополнительная скорость атаки – 0,28, а прирост скорости атаки – 0,04.
- На 1-м уровне, без дополнительных предметов или рун, единственной прибавкой к скорости атаки Кейтлин будет её базовая дополнительная скорость атаки. Тогда скорость атаки Кейтлин = базовая скорость атаки + коэффициент скорости атаки × базовая дополнительная скорость атаки = 0,625 + 0,625 × 0,28 = 0,8 Предположим, что Кейтлин достигла максимального уровня, полностью накопила эффект руны Легенда: рвение (даёт 18% дополнительной скорости атаки) и собрала Наголенники берсерка (дают 35% дополнительной скорости атаки). Тогда её скорость атаки можно рассчитать следующим образом: 0,625 + 0,625 × (0,28 + 0,04 × 14 + 0,18 + 0,35) = 1,48125. На панели показателей скорость атаки отображается с двумя знаками после запятой: 1,48.
Приложение: показатели скорости атаки чемпионов
Гарен
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,024.
Атрокс
- Коэффициент скорости атаки: 0,651.
- Базовая скорость атаки: 0,651.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,13.
- Прирост скорости атаки: 0,021.
Люкс
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Амуму
- Коэффициент скорости атаки: 0,638.
- Базовая скорость атаки: 0,638.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,25.
- Прирост скорости атаки: 0,024.
Каин
- Коэффициент скорости атаки: 0,67.
- Базовая скорость атаки: 0,67.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,018.
Ренгар
- Коэффициент скорости атаки: 0,667.
- Базовая скорость атаки: 0,667.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,023.
Карма
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,0135.
Нуну и Виллумп
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,0122.
Вуконг
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,028.
Вейн
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,23.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Экко
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,031.
Орианна
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,14.
- Прирост скорости атаки: 0,032.
Диана
- Коэффициент скорости атаки: 0,694.
- Базовая скорость атаки: 0,694.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,15.
- Прирост скорости атаки: 0,008.
Зои
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,021.
Триндамир
- Коэффициент скорости атаки: 0,725.
- Базовая скорость атаки: 0,725.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,1.
- Прирост скорости атаки: 0,025.
Ксин Жао
- Коэффициент скорости атаки: 0,645.
- Базовая скорость атаки: 0,645.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,24.
- Прирост скорости атаки: 0,025.
Ка'Зикс
- Коэффициент скорости атаки: 0,668.
- Базовая скорость атаки: 0,668.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,0185.
Джинкс
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,3.
- Прирост скорости атаки: 0,02.
Гекарим
- Коэффициент скорости атаки: 0,67.
- Базовая скорость атаки: 0,67.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,016.
Юми
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,006.
Браум
- Коэффициент скорости атаки: 0,644.
- Базовая скорость атаки: 0,644.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,16.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Джин
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,06.
- Прирост скорости атаки: 0,032.
Аурелион Сол
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,004.
Синдра
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,015.
Твистед Фэйт
- Коэффициент скорости атаки: 0,651.
- Базовая скорость атаки: 0,651.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,15.
- Прирост скорости атаки: 0,016.
Кай'Са
- Коэффициент скорости атаки: 0,644.
- Базовая скорость атаки: 0,644.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,17.
- Прирост скорости атаки: 0,022.
Нила
- Коэффициент скорости атаки: 0,67.
- Базовая скорость атаки: 0,67.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,21.
- Прирост скорости атаки: 0,02.
Моргана
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,005.
Эвелинн
- Коэффициент скорости атаки: 0,667.
- Базовая скорость атаки: 0,667.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,012.
Пантеон
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,22.
- Прирост скорости атаки: 0,02.
Акали
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,02.
Фиора
- Коэффициент скорости атаки: 0,69.
- Базовая скорость атаки: 0,69.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,16.
- Прирост скорости атаки: 0,026.
Блицкранк
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,006.
Серафина
- Коэффициент скорости атаки: 0,699.
- Базовая скорость атаки: 0,669.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,12.
- Прирост скорости атаки: 0,017.
Мордекайзер
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,17.
- Прирост скорости атаки: 0,008.
Энни
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,006.
Ясуо
- Коэффициент скорости атаки: 0,67.
- Базовая скорость атаки: 0,67.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,04.
Ари
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,02.
Зед
- Коэффициент скорости атаки: 0,651.
- Базовая скорость атаки: 0,651.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,23.
- Прирост скорости атаки: 0,024.
Джакс
- Коэффициент скорости атаки: 0,638.
- Базовая скорость атаки: 0,638.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,15.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Кейл
- Коэффициент скорости атаки: 0,667.
- Базовая скорость атаки: 0,667.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,13.
- Прирост скорости атаки: 0,028.
Люциан
- Коэффициент скорости атаки: 0,638.
- Базовая скорость атаки: 0,638.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,25.
- Прирост скорости атаки: 0,028.
Леона
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,021.
Тристана
- Коэффициент скорости атаки: 0,694.
- Базовая скорость атаки: 0,694.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,17.
- Прирост скорости атаки: 0,02.
Тимо
- Коэффициент скорости атаки: 0,69.
- Базовая скорость атаки: 0,69.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,09.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Сона
- Коэффициент скорости атаки: 0,644.
- Базовая скорость атаки: 0,644.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,17.
- Прирост скорости атаки: 0,016.
Лулу
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,013.
Шивана
- Коэффициент скорости атаки: 0,638.
- Базовая скорость атаки: 0,638.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,25.
- Прирост скорости атаки: 0,012.
Вай
- Коэффициент скорости атаки: 0,644.
- Базовая скорость атаки: 0,644.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,24.
- Прирост скорости атаки: 0,012.
Шая
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,22.
- Прирост скорости атаки: 0,034.
Рэйкан
- Коэффициент скорости атаки: 0,635.
- Базовая скорость атаки: 0,635.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,18.
- Прирост скорости атаки: 0,022.
Твич
- Коэффициент скорости атаки: 0,679.
- Базовая скорость атаки: 0,679.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,18.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Гвен
- Коэффициент скорости атаки: 0,69.
- Базовая скорость атаки: 0,69.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,16.
- Прирост скорости атаки: 0,026.
Камилла
- Коэффициент скорости атаки: 0,644.
- Базовая скорость атаки: 0,644.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,24.
- Прирост скорости атаки: 0,016.
Джарван IV
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,22.
- Прирост скорости атаки: 0,016.
Виего
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,22.
- Прирост скорости атаки: 0,025.
Волибир
- Коэффициент скорости атаки: 0,7.
- Базовая скорость атаки: 0,7.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,05.
- Прирост скорости атаки: 0,014.
Ли Син
- Коэффициент скорости атаки: 0,651.
- Базовая скорость атаки: 0,651.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,23.
- Прирост скорости атаки: 0,02.
Корки
- Коэффициент скорости атаки: 0,644.
- Базовая скорость атаки: 0,644.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,17.
- Прирост скорости атаки: 0,032.
Кеннен
- Коэффициент скорости атаки: 0,69.
- Базовая скорость атаки: 0,69.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,09.
- Прирост скорости атаки: 0,028.
Доктор Мундо
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,028.
Зайра
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,02.
Раммус
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,0185.
Насус
- Коэффициент скорости атаки: 0,638.
- Базовая скорость атаки: 0,638.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,25.
- Прирост скорости атаки: 0,024.
Мисс Фортуна
- Коэффициент скорости атаки: 0,656.
- Базовая скорость атаки: 0,656.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,22.
- Прирост скорости атаки: 0,032.
Зери
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,024.
Сетт
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,17.
- Прирост скорости атаки: 0,01.
Ёнэ
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,032.
Мастер Йи
- Коэффициент скорости атаки: 0,679.
- Базовая скорость атаки: 0,679.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,18.
- Прирост скорости атаки: 0,018.
Дариус
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,17.
- Прирост скорости атаки: 0,008.
Грейвз
- Коэффициент скорости атаки: 0,7.
- Базовая скорость атаки: 0,7.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0.
- Прирост скорости атаки: 0,021.
Киндред
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,032.
Маокай
- Коэффициент скорости атаки: 0,695.
- Базовая скорость атаки: 0,695.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,15.
- Прирост скорости атаки: 0,029.
Жанна
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,022.
Поппи
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,021.
Дрейвен
- Коэффициент скорости атаки: 0,679.
- Базовая скорость атаки: 0,679.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,11.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Гнар
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,015.
Эш
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,23.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Зилеан
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,017.
Алистар
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,012.
Амбесса
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,012.
Мальфит
- Коэффициент скорости атаки: 0,638.
- Базовая скорость атаки: 0,638.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,25.
- Прирост скорости атаки: 0,04.
Нидали
- Коэффициент скорости атаки: 0,638.
- Базовая скорость атаки: 0,638.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,18.
- Прирост скорости атаки: 0,024.
Аврора
- Коэффициент скорости атаки: 0,668.
- Базовая скорость атаки: 0,668.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,12.
- Прирост скорости атаки: 0,02.
Физз
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,22.
- Прирост скорости атаки: 0,022.
Зиггс
- Коэффициент скорости атаки: 0,656.
- Базовая скорость атаки: 0,656.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,14.
- Прирост скорости атаки: 0,014.
Чо'Гат
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,008.
Грагас
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,013.
Владимир
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,14.
- Прирост скорости атаки: 0,0165.
Нами
- Коэффициент скорости атаки: 0,644.
- Базовая скорость атаки: 0,644.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,17.
- Прирост скорости атаки: 0,02.
Ривен
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,022.
Варус
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,22.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Ирелия
- Коэффициент скорости атаки: 0,656.
- Базовая скорость атаки: 0,656.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,22.
- Прирост скорости атаки: 0,016.
Катарина
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,22.
- Прирост скорости атаки: 0,018.
Синджед
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,016.
Сорака
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,012.
Эзреаль
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,022.
Галио
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,007.
Акшан
- Коэффициент скорости атаки: 0,4.
- Базовая скорость атаки: 0,4.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,67.
- Прирост скорости атаки: 0,04.
Джейс
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,22.
- Прирост скорости атаки: 0,021.
Ургот
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,031.
Кассадин
- Коэффициент скорости атаки: 0,64.
- Базовая скорость атаки: 0,64.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,25.
- Прирост скорости атаки: 0,027.
Самира
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,14.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Бард
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,14.
- Прирост скорости атаки: 0,015.
Олаф
- Коэффициент скорости атаки: 0,694.
- Базовая скорость атаки: 0,694.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,06.
- Прирост скорости атаки: 0,0326.
Сивир
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,3.
- Прирост скорости атаки: 0,01.
Милио
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,022.
Лиссандра
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,01.
Ког'Мао
- Коэффициент скорости атаки: 0,665.
- Базовая скорость атаки: 0,665.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,03.
Кейтлин
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,04.
Релл
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,01.
Скарнер
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,005.
Шен
- Коэффициент скорости атаки: 0,651.
- Базовая скорость атаки: 0,651.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,23.
- Прирост скорости атаки: 0,0367.
Брэнд
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,0185.
Ренектон
- Коэффициент скорости атаки: 0,665.
- Базовая скорость атаки: 0,665.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,024.
Вейгар
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,014.
Сенна
- Коэффициент скорости атаки: 0,4.
- Базовая скорость атаки: 0,4.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,6.
- Прирост скорости атаки: 0,05.
Пайк
- Коэффициент скорости атаки: 0,667.
- Базовая скорость атаки: 0,667.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,13.
- Прирост скорости атаки: 0,021.
Сион
- Коэффициент скорости атаки: 0,679.
- Базовая скорость атаки: 0,679.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,18.
- Прирост скорости атаки: 0,006.
Свейн
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,012.
Хеймердингер
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,01.
Талон
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,025.
Вел'Коз
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,01.
Треш
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,028.
Варвик
- Коэффициент скорости атаки: 0,638.
- Базовая скорость атаки: 0,638.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,25.
- Прирост скорости атаки: 0,012.
Наутилус
- Коэффициент скорости атаки: 0,612.
- Базовая скорость атаки: 0,612.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,0124.
Фиддлстикс
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,012.
Калиста
- Коэффициент скорости атаки: 0,694.
- Базовая скорость атаки: 0,694.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,16.
- Прирост скорости атаки: 0,046.
Лиллия
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,016.
Орн
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,17.
- Прирост скорости атаки: 0,012.
Райз
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,018.
Смолдер
- Коэффициент скорости атаки: 0,638.
- Базовая скорость атаки: 0,638.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,25.
- Прирост скорости атаки: 0,031.
Мэл
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,016.
Рамбл
- Коэффициент скорости атаки: 0,644.
- Базовая скорость атаки: 0,644.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,24.
- Прирост скорости атаки: 0,016.
Векс
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,01.
Виктор
- Коэффициент скорости атаки: 0,658.
- Базовая скорость атаки: 0,658.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,14.
- Прирост скорости атаки: 0,02.
Талия
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,01.
Юнара
- Коэффициент скорости атаки: 0,65.
- Базовая скорость атаки: 0,65.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,23.
- Прирост скорости атаки: 0,032.
Ноктюрн
- Коэффициент скорости атаки: 0,721.
- Базовая скорость атаки: 0,721.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,11.
- Прирост скорости атаки: 0,024.
К'Санте
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,28.
- Прирост скорости атаки: 0,021.
Норра
- Коэффициент скорости атаки: 0,625.
- Базовая скорость атаки: 0,625.
- Базовая дополнительная скорость атаки: 0,2.
- Прирост скорости атаки: 0,012.
Предыдущее обновление Wild Rift вышло 9 сентября. В нём ослабили Вай и Свейна, усилили Жанну, Наутилуса и Мальфита, скорректировали предметы и добавили аугментацию «Кровавая цена» в AAA ARAM.