
Сион в Overwatch — героиня урона с двумя пистолетами и мотоциклом. Она быстро сближается с противником, атакует с фланга и добивает одиночные цели. В этом гайде мы разберём, как играть за Сион в Овервотч, использовать её способности и выбирать момент для атаки.
| Способность | Кнопка | Что делает |
| Пистолеты Кира | ЛКМ | Основное оружие для ближней и средней дистанции. На большом расстоянии урон снижается |
| Казнь | ПКМ | Выпускает залп в форме X. Зарядка уменьшает разброс, но не увеличивает урон самого залпа |
| Уклонение | Shift | Рывок, который даёт временное дополнительное здоровье |
| Опасная езда | E | Сион садится на мотоцикл. Его можно направить во врага и взорвать |
| Сацурику | Q | Ультимейт с рывками и залпами вокруг Сион. Урон наносится в конце рывка |

Начинайте бой рядом с командой и ищите возможность обойти противника. Когда враги отвлекутся на вашего танка, используйте мотоцикл, чтобы приблизиться к герою поддержки или другой уязвимой цели. После попадания мотоциклом добивайте противника «Казнью» и обычными выстрелами.
Не тратьте обе способности передвижения без плана отступления. Если въехать в команду противника на мотоцикле и сразу использовать рывок, выйти из боя будет сложнее. Заранее выбирайте ближайшее укрытие и запоминайте расположение аптечек.
Сион лучше чувствует себя на ближней и средней дистанции. Перестреливаться со снайперами через всю карту невыгодно: используйте обходные пути и укрытия, чтобы сократить расстояние.
Вблизи стреляйте без долгой зарядки: она сужает разброс, а не усиливает залп. Если цель дальше, заряжайте способность за укрытием и выходите только для выстрела.
Старайтесь попадать большей частью залпа. После попадания мотоциклом противника проще добить, поэтому сочетайте эти способности.
Оставляйте рывок для момента, когда противник начнёт отвечать на вашу атаку. Он помогает сменить позицию и пережить часть урона благодаря дополнительному здоровью.
«Уклонение» можно использовать во время зарядки «Казни». Это позволяет сместиться перед выстрелом. Но дополнительное здоровье не делает Сион неуязвимой — рывок за угол обычно полезнее рывка глубже во вражескую команду.
Активируйте «Опасную езду» за укрытием, чтобы противник не видел начало манёвра. Заходите сбоку и направляйте мотоцикл в выбранную цель. После попадания сразу продолжайте атаку из пистолетов.
Мотоцикл подходит и для быстрой смены позиции. Необязательно каждый раз отправлять его во врага: иногда выгоднее добраться до удобного прохода и дождаться начала командного боя.
Во время «Сацурику» сам рывок не наносит урон — попадание происходит залпом в его конце. Заканчивайте движение рядом с противником, иначе атака пройдёт мимо.
Не включайте ультимейт перед всей вражеской командой, пока она готова вас встретить. Сион остаётся уязвимой и теряет доступ к обычным способностям. Лучше атаковать после начала боя, когда враги уже потратили часть защитных умений.
Не гонитесь за убийством всей команды. Устранить одного героя поддержки и выжить часто полезнее, чем погибнуть при попытке задеть сразу пятерых.
Сион полезны союзники, которые отвлекают противника, удерживают цели или защищают её во время атаки.

Держите дистанцию и следите за обходными путями. Если Сион исчезла из поля зрения после начала боя, проверьте фланги и предупредите команду.
Атакуйте её после использования мотоцикла: без него ей сложнее быстро сменить позицию. Не уходите далеко от союзников — одиночную цель Сион добить проще.
Против её ультимейта помогают барьеры и способности, поглощающие снаряды. При этом мотоцикл и залпы «Сацурику» работают по-разному: защитная матрица D.Va может поглотить выстрелы ультимейта, но не сам летящий мотоцикл.
Сион подходят участки с обходными маршрутами, укрытиями и доступными аптечками. При этом должно быть место для манёвров на мотоцикле.
На длинных открытых участках ей сложнее приблизиться к дальнобойным героям. Узкие проходы без альтернативного маршрута тоже неудобны: враги заранее видят, откуда начнётся атака.