
Рейтинговый режим Овервотч позволяет соревноваться с игроками примерно своего уровня и постепенно повышать ранг. Рейтинг рассчитывается отдельно для разных ролей, а на вершине системы находится таблица лучших игроков. В этом гайде мы разберём все ранги Овервотч, устройство рейтинга и условия открытия соревновательного режима.

В Овервотч 10 основных соревновательных рангов. В 4 сезоне между Платиной и Алмазом появился новый ранг Изумруд. Каждый ранг разделён на пять дивизионов: 5 — самый низкий, а 1, соответственно, самый высокий. После первого дивизиона игрок переходит на следующую ступень рейтинга.
Чемпион — максимальный обычный ранг в Овервотч. Отдельно существует таблица Top 500 Challenger для сильнейших игроков региона, однако это не ещё одна ступень после Чемпиона, а просто список лидеров.
После каждого соревновательного матча шкала ранга заполняется или уменьшается. Победа обычно повышает прогресс, а поражение снижает его. Точное количество процентов зависит от внутреннего рейтинга MMR и условий матча. Игра может учитывать силу соперников, серии побед и поражений и другие модификаторы, которые отображаются на экране прогресса после матча.
При этом видимый ранг и MMR — разные показатели. Для подбора соперников Овервотч использует скрытый MMR, а не непосредственно отображаемые Бронзу, Золото или другой ранг. MMR изменяется прежде всего в зависимости от результатов матчей.
В ролевой очереди рейтинг рассчитывается отдельно для каждой роли. Поэтому, например, игрок может иметь Алмаз на бойцах, Платину на поддержке и Золото на танках. Открытая очередь также имеет собственный отдельный рейтинг.
В начале 2026 года Blizzard провела сброс рангов: игроки снова получили статус «Без рейтинга» и должны были пройти по 10 калибровочных матчей для соответствующих ролей и Открытой очереди. При этом сброс был мягким — система сохранила информацию о предыдущем уровне игроков.

Чтобы открыть рейтинг Овервотч на новом аккаунте, необходимо выиграть 50 матчей в быстрой игре. В мае 2026 года Blizzard увеличила требование с 20 до 50 побед. После выполнения условия в меню станет доступен соревновательный режим.
Проверить прогресс можно в разделе испытаний, связанных с соревновательной игрой. Если рейтинг уже был разблокирован на старом аккаунте, повторно получать 50 побед не требуется.
После сброса ранга нужно сыграть 10 калибровочных матчей. Для танка, бойца и поддержки калибровка проходит отдельно. В Открытой очереди также нужно провести 10 игр.
После каждого матча Овервотч показывает предполагаемый ранг. Победы и поражения во время калибровки сильнее влияют на рейтинг, поэтому за 10 игр прогноз может заметно измениться.
При этом предыдущий рейтинг не обнуляется полностью. Blizzard проводит мягкий сброс, поэтому после калибровки большинство игроков оказывается примерно на прежнем уровне. Например, при сбросе в феврале 2026 года разработчики сохранили прежнее распределение игроков по рангам.
Максимальный ранг в Овервотч — Чемпион 1. Он находится выше Грандмастера и рассчитан на сильнейших игроков. Получить Чемпиона 1 только за счёт удачной калибровки не получится: после неё придётся поднимать рейтинг в обычных соревновательных матчах.
Также существует Top 500 Challenger — не отдельный ранг после Чемпиона, а таблица лидеров. В неё попадают лучшие рейтинговые игроки, которые набрали достаточно Challenger Score и выполнили требования режима. При этом у участника Top 500 остаётся обычный ранг, например Грандмастер или Чемпион.
Ранги не сбрасывают в начале каждого сезона. В 2026 году Blizzard проводит сброс раз в три сезона. Последний сброс прошёл в феврале 2026 года.
Если новый сезон начался без сброса, повторно проходить калибровку не нужно.