Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Industry
НовостиСтатьи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Статьи
ГлавнаяIndustryСтатьиКарты Overwatch: все карты Овервотч и режимы
Подпишись на наш Telegram
29 сент. 2026 г., 18:07
Статья

Карты Overwatch: все карты Овервотч и режимы

Крис Фадина
Overwatch

Карты Overwatch отличаются не только оформлением, но и правилами матча: на одних команды захватывают точки, на других сопровождают груз или сражаются за движущийся объект. Некоторые арены доступны только в определённых режимах. В этом гайде мы собрали карты Овервотч, рассказали об их типах и режимах.

Читайте также: Тир-лист героев Овервотч 4.5 сезон: лучшие герои

Все карты Овервотч

Антарктический полуостров — Контроль — Антарктида. На карте много закрытых помещений, узких проходов и обходных маршрутов вокруг точек, поэтому здесь часто происходят бои на небольшой дистанции.

Атлис — Точка прорыва — Марокко. Большая карта с несколькими маршрутами между точками, вертикальностью и укрытиями, позволяющими заходить на противника с разных направлений.

Близзард Ворлд — Гибрид — Ирвайн, США. Карта оформлена как парк развлечений Blizzard.

Бусан — Контроль — Пусан, Южная Корея. Три площадки сильно отличаются друг от друга: городские улицы, храмовая территория и база с большим количеством возвышенностей.

Гавана — Сопровождение — Гавана, Куба. Длинные прямые участки делают карту удобной для снайперов и других героев, эффективных на дальней дистанции.

Голливуд — Гибрид — Лос-Анджелес, США. После первой точки груз проходит через декорации киностудии, где открытые участки чередуются с узкими проходами и возвышенностями.

Дорадо — Сопровождение — Мексика. Маршрут проходит по узким городским улицам с большим количеством балконов и возвышенностей, откуда удобно контролировать груз.

Илиос — Контроль — Греция. Карта известна колодцем и обрывами возле точек, поэтому здесь особенно полезны способности, отбрасывающие противников за пределы арены.

Кингс Роу — Гибрид — Лондон, Великобритания. Узкие улицы и несколько тесных проходов регулярно вынуждают команды сражаться практически лоб в лоб.

Колизей — Натиск — Рим, Италия. Симметричная карта с длинным центральным маршрутом робота, арками и обходными проходами для фланговых атак.

Лицзянская башня — Контроль — Китай. На трёх аренах много небольших помещений, лестниц и опасных краёв карты, с которых противника можно сбросить.

Мидтаун — Гибрид — Нью-Йорк, США. Первая часть проходит среди высотных зданий и узких проходов, после чего груз движется по улицам Манхэттена к Центральному вокзалу.

Непал — Контроль — Непал. Три точки расположены на разной высоте и окружены узкими проходами, а на некоторых участках противников можно столкнуть в пропасть.

Новый Джанктаун — Точка прорыва — Австралия. Огромная арена в стиле поселения мусорщиков с множеством маршрутов между точками; после переработки карта стала более открытой и получила дополнительные проходы.

Нью-Квин-стрит — Натиск — Торонто, Канада. Симметричная городская карта с многочисленными боковыми улицами, через которые удобно обходить команду противника.

Нумбани — Гибрид — Нумбани. Карта сочетает открытые улицы и тесные помещения, а возвышенности вокруг первой точки дают заметное преимущество защищающейся команде.

Оазис — Контроль — Ирак. Три арены отличаются по планировке, а на некоторых участках окружающая среда сама представляет опасность — например, игроков могут сбить машины.

Параисо — Гибрид — Рио-де-Жанейро, Бразилия. После захвата первой точки команда сопровождает карнавальную платформу по улицам города к клубу Лусио.

Риальто — Сопровождение — Венеция, Италия. Узкие улицы и мосты чередуются с длинными линиями обзора, а каналы позволяют сбрасывать противников в воду.

Дорога 66 — Сопровождение — США. Маршрут начинается на открытой местности, а затем постепенно переходит в более тесные зоны с большим количеством укрытий; Blizzard также добавила дополнительные укрытия и пути для атакующих.

Самоа — Контроль — Самоа. Карта сочетает открытые тропические площадки и тесные внутренние зоны, а на некоторых участках рядом с точкой есть опасные края и лава.

Сёркит-Рояль — Сопровождение — Монте-Карло, Монако. Извилистая дорога поднимается к отелю через открытые участки и длинные линии обзора, поэтому здесь особенно сильны герои дальнего боя.

Сураваса — Точка прорыва — Индия. Большая карта с рынками, садами, храмами и руинами; после переработки маршруты между точками стали понятнее, а часть укрытий и проходов изменилась.

Ханаока — Столкновение — Япония. Карта основана на эстетике старой Ханамуры и построена вокруг последовательной борьбы за несколько точек вдоль одной территории.

Эйхенвальде — Гибрид — Германия. Карта начинается на открытой местности, но постепенно сужается до улиц и помещений замка, где особенно важен контроль проходов.

Эсперанса — Натиск — Лиссабон, Португалия. Симметричная карта с длинным маршрутом робота, большим количеством возвышенностей и боковых путей для обхода противника.

Шамбали — Сопровождение — Непал. Горная дорога постепенно поднимается к монастырю и содержит много поворотов, возвышенностей и длинных линий для стрельбы.

Джанкертаун — Сопровождение — Австралия. Первая часть карты очень открытая и удобна для дальней стрельбы, а ближе к финалу груз попадает в тесные помещения Джанкертауна.

Наблюдательный пункт: Гибралтар — Сопровождение — Гибралтар. На карте много возвышенностей и вертикальных маршрутов, поэтому мобильные герои могут занимать позиции над грузом и быстро менять направление атаки.

Рунасапи — Натиск — Перу. Карта построена вокруг извилистых улиц и перепадов высоты, а боковые проходы позволяют обходить команду, сопровождающую робота.

Трон Анубиса — Столкновение — Египет. Компактная карта с пятью последовательными точками, где фронт постоянно смещается в сторону базы проигрывающей команды; она создана как новая территория рядом с классическим Храмом Анубиса.

Neon Junction — Гибрид — Токио, Япония. Новая карта, добавленная 16 июня 2026 года.

Карты Овервотч по режимам

РежимКарты
КонтрольАнтарктический полуостров, Бусан, Илиос, Лицзянская башня, Непал, Оазис, Самоа
СопровождениеГавана, Дорадо, Джанкертаун, Наблюдательный пункт: Гибралтар, Риальто, Рут 66, Сёркит-Рояль, Шамбали 
ГибридБлиззард Ворлд, Голливуд, Кингс Роу, Мидтаун, Нумбани, Параисо, Эйхенвальде, Neon Junction 
НатискКолизей, Нью-Квин-стрит, Рунаcапи, Эсперанса 
Точка прорываАтлис, Новая Джанкертаун, Суравеса 

Пользовательские карты и режимы в Овервотч

В Овервотч есть пользовательские игры и Workshop, но полноценного редактора карт, в котором можно построить собственную локацию с нуля, нет. Игроки используют существующие карты и меняют правила матча, характеристики героев, скорость передвижения, урон, способности и другие параметры.

Через Workshop можно создавать более сложные пользовательские режимы с собственными скриптами и условиями. Готовыми режимами можно делиться с другими игроками и запускать их через браузер пользовательских игр. Для создателей также предусмотрены специальные пустые пространства Workshop Chamber, Workshop Island и Workshop Expanse.

Если вы хотите попробовать что-то кроме стандартной тренировки, зайдите в пользовательскую игру. Некоторые популярные карты: 

  • VAXTA — популярная универсальная тренировка стрельбы. Боты двигаются и уклоняются, а скорость и сложность их движения можно настроить. Есть обычная разминка и режим испытания.
  • ZHTD8 — Realistic Battlebots Aim Trainer. Боты используют движения и способности героев, а тренироваться можно в том числе на обычных картах Овервотч.
  • JEENZ — тренировка с готовыми программами на 6 и 12 минут. Включает упражнения на флики, трекинг и стрельбу по противникам, выходящим из-за укрытий.
  • KAVE5 — PMAJellies Aim Trainer V5 с несколькими упражнениями для тренировки точности.
  • VERYD — тренировка трекинга. Необходимо удерживать прицел на движущейся цели, а сложность автоматически меняется в зависимости от результатов игрока.
  • BWJJV — PvE-тренировка с ботами для отработки трекинга и резких переводов прицела. 

Карта Овервотч для тренировки

Для обычной тренировки в Овервотч предназначен режим Полигон. На тренировочной карте можно выбрать любого героя, проверить его способности, потренировать стрельбу и передвижение на тренировочных ботах. Полигон можно запускать самостоятельно или вместе с группой. Помимо полигона, тренироваться можно в матчах против ИИ и пользовательских режимах.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

В игре 31 карта для основных, аркадных и пользовательских режимов.
Основные режимы — Контроль, Сопровождение, Гибрид, Натиск и Точка прорыва.
Через Workshop можно создавать собственные режимы на существующих локациях.
Откройте «Своя игра», создайте матч, перейдите в настройки и импортируйте код Workshop.
Для базовой тренировки используйте «Полигон», а для прицеливания — пользовательские режимы, например VAXTA.
Теги:
Overwatch
КФ
Крис ФадинаАвтор · Автор статей

Читайте также

Overwatch
Статья
Нет лицензии Overwatch: как исправить ошибку при запуске
27 сент. 2026 г., 13:18
Marvel Rivals
Статья
Боевой пропуск Marvel Rivals: сезоны, задания и награды БП
26 сент. 2026 г., 17:08
Apex Legends
Статья
Ошибки Apex Legends: не запускается, не подключается к серверу и бесконечно загружается
26 сент. 2026 г., 11:08

Статьи

Все статьи
Статья
Ошибки Overwatch: не запускается, не работает и бесконечно загружается
29 сент. 2026 г., 12:36
Overwatch
Статья
Как добавить Overwatch в библиотеку Steam в России
28 сент. 2026 г., 19:09
Overwatch
Статья
Ранги Overwatch: рейтинг и все звания в Овервотч
28 сент. 2026 г., 14:59
Overwatch
Статья
Тир-лист героев Овервотч 4.5 сезон: лучшие герои
28 сент. 2026 г., 10:59
Overwatch
Статья
Overwatch в России в 2026 году: как скачать и играть
27 сент. 2026 г., 18:14
Overwatch