CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиНачало карьеры, переход на позицию тренера, игровая форма REKONIX — главное из интервью Dejet с MinD_ContRoL
Подпишись на наш Telegram
9 июн. 2026 г., 18:55
Dota 2
Новость

Начало карьеры, переход на позицию тренера, игровая форма REKONIX — главное из интервью Dejet с MinD_ContRoL

Семён Номеровский
Фотография из социальных сетей Nigma Galaxy.

Тренер REKONIX Иван «MinD_ContRoL» Бориславов Иванов в интервью на YouTube-канале Dejet рассказал о начале карьеры, переходе на позицию тренера и высказался о силе своего клуба. Главное — в нашем материале.

Про начало карьеры

MinD_ContRoL рассказал, что пришёл в Dota 2 после The International 2, хотя до этого ненавидел игру из-за слабого компьютера, выдававшего не более 20 FPS. Несмотря на технические проблемы, его позвали во вторую сильнейшую команду Болгарии, где ради эффективности приходилось играть лишь на трёх героях: Weaver, Alchemist и Lifestealer.

Становление игроком тир-1 уровня пришло к TI5, после смены роли на оффлейнера. Наставник признался, что тогда, тренируясь почти без сна, чувствовал превосходство над большинством профессионалов.

Про REKONIX и другие команды Юго-Восточной Азии

Наставник заявил, что с первого дня разглядел в составе большой потенциал, особенно выделив фактор сыгранности, так как все игроки одной национальности, и признался, что ему ближе командная химия, нежели игра пяти индивидуально сильных исполнителей.

Касаясь прогнозов на EWC 2026, чемпион The International допустил, что при хорошей подготовке и буткемпе REKONIX способна бороться за топ-3 и даже за победу, однако, глядя на вещи более реалистично, видит итоговым результатом топ-6, не исключая при определённых обстоятельствах и последнего места.

По мнению MinD_ContRoL, GLYPH не сильно уступает REKONIX и находится близко по уровню игры; её основная проблема, предположительно, кроется в недостаточно высоком уровне коммуникации и взаимопонимания, хотя тренер оговорился, что не знает внутренней кухни коллектива и судит лишь по сторонним наблюдениям. Отдельно он выделил Execration, заявив, что если этот состав будет играть так же, как на тренировках, он может стать даже сильнее его клуба.

Про переход на позицию тренера и завершение карьеры игрока

Иван сообщил, что изначально хотел полностью завязать с игрой, но на предложение REKONIX согласился из интереса. Ему потребовалось время, чтобы понять, что процесс его увлекает, хотя это совсем иной опыт. Карьеру киберспортсмена он приостановил из-за выгорания от бесконечных попыток повторить успех. Почти не отдыхая и жертвуя слишком многим, не видел результатов, что привело к негативному мышлению. Тренер осознал, что психологически ему не хватало сил достичь цели, и в определённый момент просто устал смотреть, как успеха добиваются другие.

Про сложности в работе с REKONIX

Иван рассказал, что главной проблемой стал незнакомый ему стиль Доты из Юго-Восточной Азии. Раньше ему казалось, что он понимает его, изучив множество реплеев, но при глубоком погружении выяснилось, что он не смыслит в нём ничего — мышление игроков оказалось совершенно иным. Наставник заметил, что REKONIX полагается на инстинкты и чутьё как в драфте, так и по ходу игры, и эта привычка выступлений «без просчёта наперёд» может быть как слабостью, так и сильным оружием против европейских команд.

Читайте также:

  • MinD_ContRoL про завершение карьеры про-игрока: «Я осознал, что устал пытаться и не получать результат» (первая часть интервью).
  • MinD_ContRoL про REKONIX на Esports World Cup 2026: «Я вижу топ-6. Такой результат вполне может случиться» (вторая часть интервью).
  • MinD_ContRoL: «Я не люблю, когда одни и те же люди выигрывают снова и снова» (третья часть подкаста).

Ранее REKONIX отобралась на Esports World Cup 2026 через квалификацию для Юго-Восточной Азии, победив в финале GLYPH со счётом 3:2. Чемпионат мира пройдёт с 6 по 18 июля в Париже, столице Франции, а общий призовой фонд турнира составил $2 000 000.

Фото — Bart Oerbekke, ESL.

Теги:
MinD_ContRoL
REKONIX
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=fS4lRzPV5WE
Семён Номеровский
Семён НомеровскийАвтор · Автор новостей

Читайте также

Официальный логотип серии турниров 1win Essence.
Hot
Team Falcons идёт без поражений — итоги 2-го дня групповой стадии 1win Essence II по Dota 2
1 авг. 2026 г., 06:40
Постер BetBoom Streamers Battle 14 по Dota 2
Hot
Stray Team и Travoman Team в верхнем финале — итоги 1-го дня плей-офф BetBoom Streamers Battle 14 по Dota 2
1 авг. 2026 г., 06:10
Изображение Lifestaler
Новость
Обновление Dota 2 от 01.08.2026: обновлена модель головы Lifestealer
1 авг. 2026 г., 05:41

Новости

Все новости
Новость
Тренер Frøslev будет выступать за состав MASONIC по CS2 в роли игрока до конца сезона
1 авг. 2026 г., 09:03
Логотип MASONIC.
Hot
Midas Club и Amaru Gaming вылетели с Игр будущего 2026 по Dota 2
1 авг. 2026 г., 08:41
Фото Tino на Esports World Cup 2025
Новость
Средний онлайн в Dota 2 увеличился на 17,07% в июле
1 авг. 2026 г., 08:36
Постер обновления Летняя Чистка
Интервью
Tikuak: «Я всё ещё адаптируюсь к стилю The MongolZ, но уже действую увереннее»
1 авг. 2026 г., 08:34
Рифлер The MongolZ Золбаяр «Tikuak» Цимедцерен.
Hot
Vici Gaming, PlayTime, REKONIX и GLYPH победили в своих матчах — итоги 1-го дня Игр будущего 2026 по Dota 2
1 авг. 2026 г., 07:49
Логотип Игр Будущего 2026.