MinD_ContRoL про завершение карьеры про-игрока: «Я осознал, что устал пытаться и не получать результат»

Тренер REKONIX Иван «MinD_ContRoL» Бориславов Иванов в интервью на YouTube-канале Dejet рассказал о начале и расцвете своей карьеры в Dota 2 и объяснил причину перехода на позицию тренера.
Про начало карьеры в Dota 2
Начал я после The International 2. До этого Dota 2 вызывала у меня только ненависть, потому что компьютер был совершенно неигровой: 15, от силы 20 FPS. И вот, несмотря на такое, меня позвали во вторую сильнейшую болгарскую команду. Я сразу признался ребятам, что с компьютером беда. Играл тогда на керри, и проблемы никуда не делись, но они сказали: «Ничего страшного, что-нибудь придумаем». Тогда я и решил ограничиться всего тремя героями: Weaver, Alchemist и Lifestealer. Только на них и можно было нормально выступать с таким ужасным компом. С «гулёй» всё было легко, главное нажимать ультимейт, и всё отлично. С Alchemist сложнее: попасть оглушением иногда было непросто, но тогда в мете был Shadow Blade — заходишь в невидимость, станишь без проблем.
Про расцвет карьеры
Мне кажется, игроком тир-1 уровня я стал примерно к The International 5. На самом турнире не играл, но прямо перед ним была DreamLeague Season 3, куда мы отобрались с моей болгарской командой, и я чувствовал, что очень сильно повлиял на этот отбор. Меня тогда впервые поставили на оффлейн — просто заставили, и я ощутил, что моё влияние на карту с Broodmother и, кажется, с Tusk было просто огромным.
Тогда и появилось чувство, что я понимаю игру лучше профессиональных игроков. По крайней мере, мне так казалось. Возможно, я ошибался, но ощущение было именно таким. Не хочу никого обидеть из про-игроков того времени, но внутри была уверенность, что я уже сильнее. Я играл почти по 20 часов в день и очень мало спал.
Про переход на позицию тренера
Изначально я вообще хотел завязать с игрой и даже не думал о тренерстве. Но когда ребята из REKONIX спросили, не хочу ли я попробовать себя в роли тренера, мне стало интересно. Мы договорились просто попробовать — понять, смогу ли я это делать, есть ли у меня к этому способности и затянет ли меня сам процесс. Мне нужен был хотя бы месяц рядом с ними, чтобы разобраться в себе. И вот я понемногу втягиваюсь. Это, конечно, совсем иное, чем быть игроком.
Что касается карьеры киберспортсмена — я остановился, потому что слишком упорно пытался повторить успех, который был до 2018 года: выиграть мейджор, взять TI. Я выкладывался без остатка, постоянно чем-то жертвовал и после того подъёма практически никогда не брал больших пауз. Максимальный перерыв был один месяц, и то всего один раз. Обычно я отдыхал от силы несколько дней и продолжал идти вперёд, наверное, до 2024 года. Я не останавливался всё это время. А результатов и успехов становилось всё меньше, и это слишком сильно било по мозгам. Я стал мыслить очень негативно, потому что никак не мог снова найти успех. С Nigma Galaxy, с Tundra Esports, с другими случайными составами ничего не работало. Я даже не мог вернуть себе первый ранг в рейтинге.
Думаю, я всегда чувствовал, что навыки у меня есть, но не хватает ментальной силы. Психологически я был недостаточно крепок, чтобы достичь поставленного. Но я действительно этого хотел всё время. А в этом году я осознал, что устал пытаться и не получать результат, устал смотреть, как другие добиваются успеха — не все, конечно, но приходит много новых игроков.
- Читайте также: Malr1ne о Dota 2: «Она умирает, но очень медленно»
Вместе с MinD_ContRoL REKONIX отобралась на Esports World Cup 2026 через квалификацию для Юго-Восточной Азии — в финале команда встретилась с GLYPH и одержала победу со счётом 3:2. Чемпионат мира пройдёт с 6 по 18 июля во Франции.
Фото — Bart Oerbekke, ESL.


