Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиMinD_ContRoL про завершение карьеры про-игрока: «Я осознал, что устал пытаться и не получать результат»
Подпишись на наш Telegram
7 июн. 2026 г., 11:36
Dota 2
Интервью

MinD_ContRoL про завершение карьеры про-игрока: «Я осознал, что устал пытаться и не получать результат»

Семён Номеровский
MinD_ContRoL на сцене ESL One Katowice 2018.

Тренер REKONIX Иван «MinD_ContRoL» Бориславов Иванов в интервью на YouTube-канале Dejet рассказал о начале и расцвете своей карьеры в Dota 2 и объяснил причину перехода на позицию тренера.

Про начало карьеры в Dota 2

Начал я после The International 2. До этого Dota 2 вызывала у меня только ненависть, потому что компьютер был совершенно неигровой: 15, от силы 20 FPS. И вот, несмотря на такое, меня позвали во вторую сильнейшую болгарскую команду. Я сразу признался ребятам, что с компьютером беда. Играл тогда на керри, и проблемы никуда не делись, но они сказали: «Ничего страшного, что-нибудь придумаем». Тогда я и решил ограничиться всего тремя героями: Weaver, Alchemist и Lifestealer. Только на них и можно было нормально выступать с таким ужасным компом. С «гулёй» всё было легко, главное нажимать ультимейт, и всё отлично. С Alchemist сложнее: попасть оглушением иногда было непросто, но тогда в мете был Shadow Blade — заходишь в невидимость, станишь без проблем.

Про расцвет карьеры

Мне кажется, игроком тир-1 уровня я стал примерно к The International 5. На самом турнире не играл, но прямо перед ним была DreamLeague Season 3, куда мы отобрались с моей болгарской командой, и я чувствовал, что очень сильно повлиял на этот отбор. Меня тогда впервые поставили на оффлейн — просто заставили, и я ощутил, что моё влияние на карту с Broodmother и, кажется, с Tusk было просто огромным.

Тогда и появилось чувство, что я понимаю игру лучше профессиональных игроков. По крайней мере, мне так казалось. Возможно, я ошибался, но ощущение было именно таким. Не хочу никого обидеть из про-игроков того времени, но внутри была уверенность, что я уже сильнее. Я играл почти по 20 часов в день и очень мало спал.

Про переход на позицию тренера

Изначально я вообще хотел завязать с игрой и даже не думал о тренерстве. Но когда ребята из REKONIX спросили, не хочу ли я попробовать себя в роли тренера, мне стало интересно. Мы договорились просто попробовать — понять, смогу ли я это делать, есть ли у меня к этому способности и затянет ли меня сам процесс. Мне нужен был хотя бы месяц рядом с ними, чтобы разобраться в себе. И вот я понемногу втягиваюсь. Это, конечно, совсем иное, чем быть игроком.

Что касается карьеры киберспортсмена — я остановился, потому что слишком упорно пытался повторить успех, который был до 2018 года: выиграть мейджор, взять TI. Я выкладывался без остатка, постоянно чем-то жертвовал и после того подъёма практически никогда не брал больших пауз. Максимальный перерыв был один месяц, и то всего один раз. Обычно я отдыхал от силы несколько дней и продолжал идти вперёд, наверное, до 2024 года. Я не останавливался всё это время. А результатов и успехов становилось всё меньше, и это слишком сильно било по мозгам. Я стал мыслить очень негативно, потому что никак не мог снова найти успех. С Nigma Galaxy, с Tundra Esports, с другими случайными составами ничего не работало. Я даже не мог вернуть себе первый ранг в рейтинге.

Думаю, я всегда чувствовал, что навыки у меня есть, но не хватает ментальной силы. Психологически я был недостаточно крепок, чтобы достичь поставленного. Но я действительно этого хотел всё время. А в этом году я осознал, что устал пытаться и не получать результат, устал смотреть, как другие добиваются успеха — не все, конечно, но приходит много новых игроков.

  • Читайте также: Malr1ne о Dota 2: «Она умирает, но очень медленно»

Вместе с MinD_ContRoL REKONIX отобралась на Esports World Cup 2026 через квалификацию для Юго-Восточной Азии — в финале команда встретилась с GLYPH и одержала победу со счётом 3:2. Чемпионат мира пройдёт с 6 по 18 июля во Франции.

Фото — Bart Oerbekke, ESL.

Теги:
MinD_ContRoL
REKONIX
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=fS4lRzPV5WE
Семён Номеровский
Семён НомеровскийАвтор · Автор новостей

Читайте также

Yuma на Esports World Cup 2026
Интервью
Yuma об ожиданиях от выступления GamerLegion в сезоне: «Мне важно не сожалеть о прошлом»
5 окт. 2026 г., 16:06
Фото Дмитрия «Fishman» Полищука
ЭксклюзивИнтервью
Fishman о трансфере Satanic: «Если какой-то игрок в Доте и стоит миллион долларов, то это Satanic»
5 окт. 2026 г., 14:35
Официальный арт Lina
Новость
Рейтинговая мета Доты за последнюю неделю (28.09 — 04.10.2026)
5 окт. 2026 г., 13:23

Новости

Все новости
Новость
Обновление Counter-Strike 2 от 06.10.2026: локализация фотоальбома питомца
6 окт. 2026 г., 03:08
Логотип Counter-Strike 2.
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ