CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиMinD_ContRoL: «Я не люблю, когда одни и те же люди выигрывают снова и снова»
Подпишись на наш Telegram
9 июн. 2026 г., 11:59
Dota 2
Интервью

MinD_ContRoL: «Я не люблю, когда одни и те же люди выигрывают снова и снова»

Давид Мчедлишвили
MinD_ContRoL на сцене ESL One Katowice 2018.

Тренер REKONIX Иван «MinD_ContRoL» Бориславов Иванов в интервью на YouTube-канале Dejet назвал отличие своей команды от других коллективов из региона и дал совет начинающим про-игрокам.

Об отличии REKONIX от других ЮВА-команд

Из моего небольшого опыта на этом турнире, я бы сказал, что GLYPH не так уж сильно от нас отстаёт как команда. Да, я думаю, она была близко. Я бы сказал, что у неё просто недостаточно командной коммуникации. Хотя я не уверен, как у неё с коммуникацией на самом деле — я не знаю точно её внутреннюю игру, но мне кажется, что у неё не очень высокий уровень командного понимания и осознания ситуации в игре. Это, скорее всего, её основная проблема, по тому, что я видел. Возможно, есть и другие проблемы, но они знают это лучше меня, я не могу точно сказать, в чём они. Как я уже сказал, я думаю, что Execration, если она будет играть так же, как на скримах, может стать даже сильнее нас. Она реально может быть лучше нас.

О том, что для него значит представление ЮВА-региона

Честно говоря, я был очень рад принять эту тренерскую возможность. Потому что я был реально уставшим от того, что Европа или другие регионы постоянно выигрывают TI. Честно, я бы предпочёл, чтобы мои знания и опыт пошли в регион, который давно ничего не выигрывал. Например, ЮВА никогда не выигрывала TI. И мне больше нравится история про аутсайдеров. Я не люблю, когда одни и те же люди выигрывают снова и снова. Это утомляет. И это даже скучно для сцены.

Поэтому даже если в Европе есть более выгодные возможности, я всё равно выберу что-то вроде этого. Потому что, честно, мне как игроку уже надоело это видеть. Я даже не могу представить, как это выглядит для фанатов — когда один и тот же регион Европы выигрывает уже не знаю сколько лет. Это реально утомляет. Даже для зрителя. Потому что раньше, раньше я сам был фанатом, до того как стал профессиональным игроком. Я на самом деле был одним из самых больших фанатов, которые смотрели TI, и это не было весело. Это не было весело, и это нужно изменить. Европе нужно начать проигрывать. Я устал от того, что Европа выигрывает.

О том, стоит ли становиться профессиональным игроком

Я думаю, сейчас не стоит полностью посвящать себя только игре. Я не считаю, что это того стоит. Когда я был моложе и сам пытался стать профессиональным игроком, мне казалось, что это правильно — играть весь день и полностью себя этому отдавать. Но времена изменились, и я не думаю, что это хорошая идея — полностью себя этому посвящать.

Тебе стоит иметь что-то параллельно: например, учёбу, работу — что угодно. Сохраняй это и параллельно можешь продолжать играть. Да, ты всё ещё можешь стать про-игроком. Если ты тренируешься правильно, то тебе не нужно играть по 20 часов в день. Да, если ты будешь играть по 20 часов, ты тоже можешь стать про, но у тебя будет только это, и риск слишком высокий.

[Особенно если ты в регионе ЮВА — это сложнее, да? Потому что в Европе больше возможностей, и практика там лучше.]

Да. Потому что европейские рейтинги сильнее, чем в ЮВА, давай будем честны. Там больше скилла, ты играешь против более сильных игроков. Хотя в ЮВА тоже есть хорошие игроки. Но в Европе, объективно, лучший способ улучшаться. Но ты всё равно можешь стать про, просто шанс, по сути, одинаковый — что с 20 часами игры, что с 10. Поэтому лучше параллельно зарабатывать деньги на обычной работе или учиться, чтобы обеспечить своё будущее, если не получится. Вот такой совет я бы дал.

  • Читайте также: MinD_ContRoL про завершение карьеры про-игрока: «Я осознал, что устал пытаться и не получать результат»

Ранее Иван «MinD_ContRoL» Бориславов Иванов рассказал о сложностях в работе тренером, особенностях стиля Юго-Восточной Азии, потенциале REKONIX и возможном результате команды на Esports World Cup 2026.

Фото — Bart Oerbekke, ESL.

Теги:
MinD_ContRoL
REKONIX
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=fS4lRzPV5WE
Давид Мчедлишвили
Давид МчедлишвилиАвтор · Автор новостей

Читайте также

Rein на подкасте OFFSTAGE
Гайд
Rein назвал шесть вариантов стартового закупа для саппортов в Dota 2
24 июл. 2026 г., 06:22
Третья глава Dark Carnival
Новость
В Dota 2 стала доступна третья глава «Тёмного карнавала»
24 июл. 2026 г., 05:34
Заставка из ивента «Тёмный карнавал» в Dota 2
Новость
Обновление Dota 2 от 23.07: набор комментаторов с голосом Ringmaster и строки, связанные с «Тёмным карнавалом»
23 июл. 2026 г., 19:24

Новости

Все новости
Новость
В Dota 2 обнаружили способ упростить прохождение новой мини-игры «Атака Автоматонов»
24 июл. 2026 г., 08:18
Изображение мини-игры «Атака Автоматонов»
Новость
GLYPH опровергла слухи о распаде состава по Dota 2 и объявила замену на Игры будущего 2026
24 июл. 2026 г., 07:41
Фото sanctity- на PGL Wallachia Season 3
Новость
Превью Thunderpick World Championship 2026: European Series #2: формат, участники, расписание первого дня
24 июл. 2026 г., 07:33
Графика Thunderpick World Championship 2026: European Series #2.
Новость
Датамайнер показал концовку первого акта «Тёмного карнавала» с намёком на пять новых личностей-автоматонов
24 июл. 2026 г., 07:04
Кадр из катсцены 1-го акта Dark Carnival
Новость
Организаторы Esports World Cup 2026 обновили формат проведения LAN-квалификации на турнир по CS2
24 июл. 2026 г., 07:03
Трофей Esports World Cup по CS2.