«Мы смотрим далеко, эта команда здесь надолго». Интервью с директором Geltek Cyber Team Романом Алымовым

В начале марта известный косметический бренд «Гельтек» представил собственную киберспортивную команду — причём компания решила начать свой путь не с Dota 2 или Counter-Strike, а с женского ростера по Mobile Legends: Bang Bang. Мы пообщались с директором Geltek Cyber Team Романом Алымовым — он рассказал о создании коллектива и планах бренда на развитие киберспортивного направления.

Давайте начнём с самого начала. В Сети уже появились подробности о том, что идея команды возникла во время разговора на рыбалке. Как та беседа дошла до сегодняшнего дня, в какой момент к проекту подключились вы?

Владелец «Гельтека» Сергей Кирш пригласил меня пообщаться о проекте женской команды в киберспорте. И мне эта идея с ходу понравилась — такого ещё никто никогда не делал. Я сразу понял, что хочу взяться за это, и после обсуждения о том, как мы будем двигаться, всё завертелось — мы начали готовиться к запуску с конца прошлого года, вели работу по подбору состава, анализировали киберспортивную сцену, выбирали из тех, кто уже успел показать результат, был готов работать на перспективу и двигаться с нами в одном направлении. 

Наша команда прекрасно понимала, что это первый случай в истории, когда бьюти-бренд заходит в российский киберспорт не как спонсор, а как организатор собственной профессиональной киберспортивной женской команды. Это ставит перед нами серьёзные вызовы и задачи, одна из которых — выйти на соревнования по Mobile Legends: Bang Bang за рубежом и укрепиться на международной арене. Получить возможность транслировать российский культурный код там, где до этого не было ничего подобного.

Много ли времени заняли поиски подходящего состава? Как выбирали, кто войдёт в Geltek Cyber Team?

В первую очередь мы ориентировались на скилл игроков: смотрели, в каких турнирах уже успели поучаствовать, кто в какой роли успел себя зарекомендовать, насколько человек понимает, что такое большая сцена и что ждёт профессионального игрока. Еще одна важная составляющая — умение работать в команде. Для нас было важно, чтобы это были не просто игроки, которые успели набить руку в катках.

При формировании состава мы оценивали игроков комплексно: их профессиональный уровень, соответствие нашим ценностям, потенциал роста, командную совместимость, и готовность развиваться в рамках идей нашего проекта. Решение о включении каждого участника принималось взвешенно и с пониманием долгосрочной стратегии команды.

Что в целом оказалось самым сложным при создании команды? Насколько трудно было вникнуть в специфику Mobile Legends и конкретно женской про-сцены?

Будь то женская про-сцена или мужская, она всё равно остаётся профессиональной. И как раз в этом огромная разница — человек может хорошо играть, но при этом не ставить это в приоритет — дисциплина в киберспорте, как и в любом спорте, играет ключевое значение: регулярные тренировки, работа с командой, с тренером, с организацией.

Мой серьёзный опыт работы в Федерации компьютерного спорта России и декана на факультете игровой индустрии и киберспорта в «Синергии» не даст здесь соврать. Изучение, анализ, общение… Всё должно работать как часы и дополнять друг друга. Если хотя бы одна из шестерёнок вылетает — механизм просто перестаёт работать.

Как выстроен тренировочный процесс в GCT? Выходят ли тренировки за пределы матчей, есть ли коллектива тренер?

Да, у команды есть тренер, а также аналитик, запланирована работа с психологом и т.д. Скажу больше: у нас уже запланированы выездные буткемпы, чтобы команда имела возможность регулярно тренироваться и посвящать больше времени тренировочному режиму для игры на предстоящих турнирах. Это очень важно для формирования команды.

Есть стереотип: с игроками-девушками труднее работать, и частично из-за этого киберспортивная сцена растёт медленно. По вашему опыту — можно ли сказать, что атмосфера и рабочие процессы чем-то отличаются от мужских команд?

С момента создания команды мы только убедились в том, что это устойчивый стереотип. Мы как раз хотим показать на своём примере, как женская команда растёт в профессиональной системе координат. Нам важно делать эту сферу более открытой для девушек и показать, что развитие происходит через практику: командную игру, турниры, результаты и системную работу. Самое главное — у нас действительно есть понимание, как создавать команды и работать с ними.

К тому же у нас есть хороший опытный тренер, который успел зарекомендовать себя в сообществе как настоящий профессионал: с дисциплиной, требованиями к результату и стратегией роста. 

Нельзя не признать, бренд косметики удачно сочетается с образом женской киберспортивной команды. Планирует ли «Гельтек» какие-то совместные проекты с игроками, рекламные кампании, шоу? 

Наша цель — привнести в киберспортивный мир больше красоты и показать на собственном примере, как бренд может органично сочетаться с профессиональной соревновательной средой.

Если говорить про рекламные кампании самого «Гельтека», то пока о конкретике говорить рано, но социальные сети самой GCT станут своего рода реалити-шоу о создании команды. Для того, чтобы сделать этот процесс максимально прозрачным, мы будем рассказывать о жизни участниц команды, о подготовке, используя множество разных форматов. Уверен, что многие хотели бы узнать подноготную профессиональной сцены — надеемся, это будет ярко и интересно! 

Для нас важно показать киберспортивную профессиональную сцену изнутри и делиться опытом с аудиторией, особенно с теми, кто тоже планирует построить профессиональную карьеру на своём увлечении. 

Какие спортивные задачи есть у команды на ближайшее время: Lady MVP 9 и 10, выход на MWI, другие турниры? Будет ли коллектив принимать участие в открытых турнирах, как некоторые другие женские составы?

Обязательно будет. Могу сказать, что участницы GCT уже активно тренируются, чтобы показать высококлассный результат и составить серьёзную конкуренцию своим соперницам. 

Очень часто клубы подписывают женские команды по MLBB перед чемпионатом мира MWI, а к осени они остаются без поддержки. Насколько далеко в этом плане смотрите вы? Есть ли у проекта планы и задачи на большой дистанции — год, два?

Очень хороший вопрос, и он абсолютно логичный. Для любого бренд-проекта спорт и бизнес — всегда тонкая грань. Мы это понимаем, но для нас команда — не «маркетинг под эгидой киберспорта», а модель, в которой одно усиливает другое.

Мы строим долгосрочный спортивный проект с нуля: регулярные тренировки, участие в турнирах, работа с аналитикой, рост игроков. Это требует времени, инвестиций и системного подхода. И мы, и сам «Гельтек» как инициатор этого проекта, это понимаем и готовы к игре «в долгую». Они в целом такие ребята, если что-то делают, то всерьёз. Как в косметике, так и здесь. 

Саму ситуацию, о которой вы говорите, мы и хотим переломить. Мы уверены, что если серьезно вкладываться в развитие женских команд, они могут показывать отличные результаты. Поэтом, отвечая на ваш вопрос – да, мы смотрим далеко, эта команда здесь надолго.

Можно ли ждать расширения клуба в будущем, если первый опыт окажется успешным: например, женский состав по Valorant или мужская команда по MLBB?

У нас часто спрашивают, почему именно Mobile Legends: Bang Bang, а не Dota 2 или Counter-Strike… MLBB — это одна из самых популярных мобильных киберспортивных дисциплин в мире с огромной аудиторией, в том числе и женской. И это важный момент: в этой игре уже есть естественный интерес со стороны девушек, а значит, есть потенциал для роста и профессионализации. 

При этом женский киберспорт на профессиональной арене по-прежнему представлен ограниченно — как в MLBB, так и в большинстве других дисциплин. Мы видим в этом не ограничение, а возможность. Для нас важно работать там, где можно не просто создать команду, а реально повлиять на развитие направления и задать новый стандарт.

MLBB — динамичная, зрелищная и быстрорастущая дисциплина, которая даёт пространство для системной работы, интерес массовой аудитории и международного масштабирования. Именно поэтому мы сделали выбор в её пользу.

А так — обсудим через пару лет!

Последние новости

Читайте также