
Саппорт Pibbles Corp Ромель Аугусто «Mjz» Кинтерос Рохас на личном YouTube-канале разобрал игру Станислава «Malr1ne» Поторака за Team Liquid, отдельно отметив его приёмы при стопе крипов, скрытые выходы на ганги и сбор информации о соперниках во время фарма.
Это совсем небольшая деталь. Вы можете так делать, если хотите. Я видел, как Topson это делает: нужно зафиксировать камеру на своём герое, чтобы оставалось только кликать по карте. Камера следует за героем, и ему остаётся только управлять перемещением мышью. Это очень помогает, когда нужно стопить крипов.
Он очень быстро пропушивает мид, даже использует Fissure. Пропушивает и уходит. После того как он пропушил волну, он не идёт сразу вниз. Сначала идёт в другом направлении и только потом — вниз.
Как это выглядит со стороны соперника? Если ты Earth Spirit, то видишь Earthshaker и думаешь: «Хорошо, он отходит назад. Возможно, пойдёт в лес». А потом ты его больше не видишь. То есть ты не видишь, что он пошёл вниз. Опять же, это очень маленькая деталь, но в итоге она создаёт большую разницу.
Он фармит лес, но продолжает смотреть на карту. Смотрит верхнюю линию, смотрит мид. Он не стоит AFK, уставившись на лесных крипов. Продолжает фармить, но двигает камеру, чтобы понимать, что происходит. Возможно, даже слишком часто её двигает.
Хорошо, что у него есть вся эта информация: теперь он знает, где все находятся и что никто не прилетит к нему телепортом. Поэтому он может выйти вперёд и постараться быстро пропушить линию, чтобы хотя бы создать на ней давление, раз не может подключиться к команде.
Malr1ne дебютировал за Team Liquid на PARI UNIVERSE by FISSURE. Мидер уже сыграл два матча за «жидких»: 2:0 против 1w Team и 0:2 против GamerLegion.
Фото — Valve.