В среду в Rocket League начался 24-й сезон — игрокам, входившим в топ-100, выданы соответствующие титулы. Разработчики ввели новый временный режим и возможность вызова на дуэль других игроков во время матча.
Список изменений
Нововведения
- Дуэли чести: начиная с 24-го сезона во время матча вы можете вызвать другого игрока на дуэль 1 на 1 в том же режиме, в котором играете сейчас. Как только дуэль чести принята, всем остальным игрокам будет предложено посмотреть матч. Вызывающий и защищающийся автоматически переместятся на арену после завершения текущего матча, а зрители могут принять уведомление в меню социальных активностей, чтобы посмотреть за противостоянием.
- Чёрный рынок: теперь игроки могут обменять 3 дубликата на новый предмет.
- Поздравительные эффекты за голы лучшего игрока. Теперь на экране подиума проигрываются эффекты гола, используемые лучшим игроком, а на экране отображается название эффектов.
- Новый временный режим — Bullet Ball: последняя выжившая машина побеждает в этой рискованной битве на арене. Быстрый самонаводящийся мяч нацелен на одного игрока, при попадании он уничтожает цель, если только машина не сделает флип в мяч.
- Некоторые титулы теперь могут отслеживать и отображать конкретную статистику, а по мере достижения рубежей открываются новые визуальные элементы.
- Настраиваемые таблицы счёта: теперь доступен выбор отображаемых показателей для каждого режима. Удары, сейвы и голевые передачи можно заменить на демо, количество «дай пять», перевороты и многие другие внутриигровые события.
- Добавлены новые титулы для игроков, входящих в топ-100 глобальных таблиц лидеров Soccar, которые выдаются в конце сезона.
- Модернизированное управление клавиатурой и мышью: добавлен режим свободной камеры с обновлёнными настройками управления по умолчанию. Игроки также могут включить прицел в виде точки по центру для поддержки нового движения камеры. Режим свободной камеры доступен и для игроков с контроллерами.
Изменения и обновления
- Режимы «каждый сам за себя», включая Bullet Ball и Knockout, теперь можно выбирать в закрытых матчах и выставочных играх.
- Добавлена возможность настройки скорости восстановления ускоряющих площадок.
Исправления ошибок
- Исправлена проблема на ПК, из-за которой переключение через Alt+Tab во время перехода оставляло клиент зависшим на предыдущем кадре.
- Исправлена проблема на PlayStation 5, из-за которой интерфейс был невидим после запуска Rocket League из режима отдыха.
- Исправлен вылет на консолях, который мог произойти при загрузке, если отсутствовал подготовленный пакет.
- Исправлен вылет в предпросмотре главного меню.
- Stats API: исправлено событие GoalScored, которое не срабатывало в повторах.
- Stats API: матч, завершившийся без результата, теперь указывает «-1» как победившую команду.
- Исправлена проблема на Nintendo Switch, из-за которой не загружались изображения наборов в магазине предметов.
- Исправлена проблема, из-за которой экран предпросмотра ящика обрезал четвёртый ряд предметов.
- Исправлена проблема, из-за которой уведомления Rocket Pass иногда не закрывались.
- Исправлено наложение кнопок и некорректное обесцвечивание вкладок в магазине при навигации контроллером.
- Исправлена проблема на ПК, из-за которой опция SMAA не сглаживала неровные края должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой большие бонусы-ускорения мерцали при настройке качества «Высокое».
- Исправлена проблема с описаниями машин для предметов Reactive и Cross-Entitled.
- Исправлена проблема, из-за которой Blue Chip Rocket Boost отображал чрезмерно яркий эффект свечения в магазине предметов и главном меню.
- Исправлена проблема, из-за которой машины появлялись под землёй в отзеркаленных Training Packs.
23-й сезон проходил в Rocket League с 10 июня этого года, он был приурочен к чемпионату мира по футболу. Тогда разработчики добавили тематический контент, включая ограниченный по времени режим с соревнованием стран.