22 сентября 2026 года в League of Legends вышло обновление 26.19. Разработчики усилили Атрокса, Афелия и Аврору, ослабили Насуса и Нактюрна, скорректировали баланс предметов, изменили Телепорт, добавили чемпионов в Classic и аугментации на «Арену», а также исправили ошибки. Полный список изменений на русском языке — в нашем материале.
Изменения чемпионов
Атрокс
- Перезарядка сокращена с 20/18/16/14/12 до 18/16,5/15/13,5/12 секунд.
- Лечение от здоровья увеличено с 1,1% за каждые 100 дополнительного здоровья до 1,3% за каждые 100 дополнительного здоровья.
Афелий
- Урон Лунного выстрела увеличен с 70–160 (+42–60% от дополнительной силы атаки) (+100% от силы умений) до 80–170 (+42–60% от дополнительной силы атаки) (+100% от силы умений).
- Лечение увеличено с 2–7,1%, повышается до 5–17,75%, до 2–8%, повышается до 5–20%.
- Замедление: 30% на 2,5 секунды, ослабевает до 10% через 0,7 секунды ⇒ 30% на 2,5 секунды, ослабевает до 15% через 0,7 секунды.
- Перезарядка Сумрачной волны сокращена с 9/8,25/7,5/6,75/6 до 8/7,25/6,5/5,75/5 секунд.
- Урон стража от Кресцендума: 15% от силы атаки, снижается на 1,5% от силы атаки (максимум до 5% силы атаки на 8-м шакраме и более) ⇒ 16% от силы атаки, снижается на 1,5% от силы атаки (максимум до 5% силы атаки на 9-м шакраме и более).
Аврора
- Базовый урон увеличен с 70/110/150/190/230 до 80/120/160/200/240.
- Длительность существования области увеличена с 1,75/2,5/3,25 до 2,25/2,75/3,25 секунды.
Дрейвен
- Сила атаки увеличена с 62 до 64.
Элиза
Королева пауков (пассивное умение)
- Магический урон при попадании увеличен с 12/22/32/42 до 14/24/34/44.
- Дополнительная скорость атаки увеличена с 60/75/90/105/120% до 70/85/100/115/130%.
Фиора
- Прирост здоровья увеличен с 99 до 105.
- Размер области лечения увеличен с 550 до 600.
- Лечение за срабатывание увеличено с 18,75/25/31,25 (+15% от дополнительной силы атаки) до 20/26,25/32,5 (+17,5% от дополнительной силы атаки).
- Максимальное лечение увеличено с 375/500/625 (+300% от дополнительной силы атаки) до 400/525/650 (+350% от дополнительной силы атаки).
Ка'Зикс
Невидимая угроза (пассивное умение)
- Урон увеличен с 17–136 (+50% от дополнительной силы атаки) до 22–141 (+50% от дополнительной силы атаки).
- Длительность замедления развитого умения увеличена с 2 до 2,25 секунды.
- Повышение дальности развитого умения увеличено с 200 до 300.
Лиллия
- Броня увеличена с 22 до 24.
- Длительность сна увеличена с 2 до 2,5 секунды.
Люциан
Бдительность (пассивное умение)
- Урон усиленной автоатаки при попадании снижен с 15 (+20% от силы атаки) до 5 (+15% от силы атаки).
- Базовый урон увеличен с 80/115/150/185/220 (+100% от дополнительной силы атаки) до 90/130/170/210/250 (+100% от дополнительной силы атаки).
Мастер Йи
- Сокращение перезарядки при попадании: 1 секунда, зависит от ускорения умений ⇒ 1 секунда.
Насус
- Дополнительный урон снижен с 40/60/80/100/120 до 30/50/70/90/110.
Ноктюрн
- Перезарядка увеличена со 140/115/90 до 160/130/100 секунд.
Поппи
- Лимит урона от максимального здоровья миньонам/монстрам снижен с 85/120/155/190/225 до 70/105/140/175/210.
Рамбл
Титан со свалки (пассивное умение)
- Скорость атаки при перегреве снижена с 50–130% до 30–100%.
- Лимит урона монстрам увеличен с 65–150 до 90–175.
Райз
- Прирост брони увеличен с 4,2 до 4,7.
- Дополнительный урон от Потока: на 25/50/75/100% больше урона ⇒ на 15/40/65/90% больше урона.
- Затраты маны увеличены с 35/45/55/65/75 до 40/50/60/70/80.
Вай
- Сила атаки изменена с 63 + 3,5 за уровень до 61 + 3,9 за уровень.
Пламеотражатель (пассивное умение)
- Прочность щита снижена с 12% от максимального здоровья до 10% от максимального здоровья.
Волибир
Неутихающая буря (пассивное умение)
- Скорость атаки за заряд увеличена с 5% (+3% за каждые 100 силы умений) до 5% (+4% за каждые 100 силы умений).
- Урон от молнии при попадании увеличен с 11–60 (уровни 1–18) (+45% от силы умений) до 11–60 (уровни 1–18) (+45% от силы умений) (+20% от дополнительной силы атаки).
Изменения предметов
Атлас мира и Рунный компас
- Здоровье снижено с 30/100/200 до 0/60/200.
- Восстановление здоровья увеличено с 25/50/75% до 50/75/75%.
Изменения систем
Перезарядка Телепорта
- Перезарядка Телепорта (награда за задание для верхней линии) сокращена с 420 до 390 секунд.
- Перезарядка Усиленного телепорта (усиление за задание для верхней линии) сокращена с 330–240 до 300–210 секунд.
- Перезарядка Усиленного телепорта (не верхняя линия): 330–240 секунд ⇒ без изменений.
Classic: новые чемпионы
Физз
Проворный боец (пассивное умение)
- Физз может проходить сквозь бойцов и получает меньше урона от автоатак.
- Физз совершает рывок на фиксированное расстояние сквозь врага, нанося ему урон и накладывая эффекты при попадании.
- Пассивно: автоатаки Физза наносят дополнительный периодический урон, зависящий от недостающего здоровья цели.
- Активно: в течение следующих нескольких секунд автоатаки Физза наносят дополнительный урон при попадании и на несколько секунд накладывают Страшные раны, снижающие получаемое целью лечение на 50%.
- Первое применение: Физз запрыгивает на свой трезубец, получая недосягаемость. После небольшой задержки он спрыгивает на землю, нанося урон врагам поблизости и замедляя их.
- Второе применение: Физз может спрыгнуть с трезубца досрочно – дистанция рывка будет выше, но область поражения уменьшится, а умение не замедлит цели.
- Физз бросает приманку, прикрепляющуюся к первому поражённому чемпиону. После небольшой задержки добычу находит могучая акула, наносящая огромный урон врагам в области, подбрасывающая и замедляющая их.
Грейвз
Настоящее мужество (пассивное умение)
- В бою Грейвз раз в секунду получает суммирующийся бонус к броне и сопротивлению магии (до определённого лимита).
- Грейвз выпускает три пули, наносящие урон врагам на прямой линии. Повторные попадания по одной цели наносят меньше урона.
- Грейвз выпускает дымовую гранату, наносящую урон врагам в области, замедляющую их и ограничивающую им обзор.
- Грейвз совершает рывок на небольшое расстояние и получает скорость атаки на несколько секунд. Автоатаки сокращают перезарядку На изготовку.
- Грейвз выпускает разрывной снаряд, наносящий урон врагам на прямой линии. Снаряд взрывается у первого поражённого вражеского чемпиона, нанося уменьшенный урон врагам в конусе за ним.
Нами
Бурные волны (пассивное умение)
- Задетые умениями Нами союзники ненадолго получают скорость передвижения.
- Нами выпускает пузырь, наносящий урон врагам в области попадания и оглушающий их.
- Нами выпускает поток воды, который рикошетит между союзными и вражескими чемпионами. Поток наносит урон врагам и лечит союзников. С каждым отскоком его эффективность снижается.
Благословение Повелительницы морей [E]
- Нами усиливает союзника – его следующие 3 автоатаки наносят дополнительный урон и замедляют его цель.
- Нами призывает огромную волну, которая наносит урон всем врагам на пути, подбрасывает и замедляет их.
Наутилус
Ошеломляющий удар (пассивное умение)
- Автоатаки Наутилуса наносят дополнительный урон и обездвиживают цели. Обездвиживание действует на одного врага не чаще раза в несколько секунд.
- Наутилус бросает якорь, который сталкивается с первым поражённым врагом или элементом ландшафта. Поражая врага, Наутилус притягивает его к себе и притягивается к нему сам. Поражая элемент ландшафта, Наутилус сокращает перезарядку Якорной цепи.
- Наутилус получает щит. Пока тот существует, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон врагам в области.
- Наутилус бьёт по земле, выпуская ударные волны, наносящие поражённым врагам урон и замедляющие их. Врагов может поразить несколько ударных волн, но они получают меньше урона от каждой последующей.
- Наутилус создаёт подземную ударную волну, наносящую урон врагам на пути и подбрасывающую их. Достигая цели, ударная волна наносит ей урон, подбрасывает её и оглушает всех врагов рядом с ней.
Classic: изменения чемпионов
Акали
- Затраты энергии снижены с 60/60/60/60/60 до 60/55/50/45/40.
- Перезарядка сокращена с 7/6/5/4/3 секунды до 5/4/3/2/1 секунды.
- Урон от силы умений увеличен с 30% до 40%.
Фиора
- Исправлена ошибка, из-за которой отражённый урон могли блокировать враги между Фиорой и целью.
- Урон снижен со 160/330/500 (+115% от дополнительной силы атаки) до 125/255/385 (+85% от дополнительной силы атаки).
- Максимальный урон одиночной цели изменён с 320/660/1 000 (+230% от дополнительной силы атаки) до 325/663/1 001 (+221% от дополнительной силы атаки).
- Перезарядка увеличена со 130/120/110 до 150/130/110 секунд.
- Начинает наносить урон после начала анимации на 0,25 секунды позже.
- Теперь старается выбирать целью ещё не поражённых врагов, если это возможно.
- Максимальная дальность возвращения увеличена с 1 500 до 2 500.
- Исправлена ошибка, из-за которой Фиора могла на 2 секунды лишаться возможности атаковать и перемещаться, если её цель получала недосягаемость сразу же после применения Фиорой умения.
Галио
- Исправлена ошибка, из-за которой первое исцеление было слабее на 20%.
- Время применения сокращено с 0,4 до 0,25 секунды.
- Скорость снаряда увеличена с 1 200 до 1 300.
- Ширина снаряда увеличена с 60 до 160.
- Дальность полёта снаряда увеличена с 1 100 до 1 175.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение наносило на 15 ед. урона больше ожидаемого.
- Исправлена ошибка, из-за которой для цели отображались некорректные визуальные эффекты.
Кассадин
- Урон от силы умений увеличен с 60% до 70%.
- Урон изменён с 60/120/180/240/300 (+80% от силы умений) до 80/130/180/230/280 (+70% от силы умений).
- Замедление изменено с 20/30/40/50/60% до 30/35/40/45/50%.
- Дальность увеличена с 600 до 700.
Мальфит
- Урон по площади теперь будет критическим при критическом ударе основной автоатакой.
- Больше не прерывает автоатаку во время замаха.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение могло снижать скорость атаки эпических монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой для Мальфита слишком долго блокировался Скачок.
Моргана
- Затраты маны увеличены с 70/85/100/115/130 до 80/100/120/140/160.
- Перезарядка увеличена с 10 до 12 секунд.
- Прочность щита изменена с 95/160/225/290/355 до 100/150/200/250/300.
- Перезарядка увеличена со 120/110/100 до 120/120/120 секунд.
Нидали
- Даёт обзор в 250 ед. на 0,5 сек. при применении.
- Длительность нанесения урона сокращена с 4 до 2,5 секунды. Суммарный урон без изменений.
- Теперь сбрасывает интервал между автоатаками.
Поппи
- Модификатор критического урона теперь распространяется на общую силу атаки.
- Весь урон Чародейского клинка преобразован в магический.
- Теперь указаны критический урон, лимит урона и взаимодействие с Чародейским клинком.
Шивана
- Максимальное повышение длительности увеличено с 4 до 6.
- Дополнительные защитные показатели увеличены с 10/15/20 до 15/20/25 (по-прежнему удваивается в форме дракона).
Твистед Фэйт
Шулерские кости (пассивное умение)
- Союзники больше не получают дополнительного золота, когда Твистед Фэйт мёртв.
- Перезарядка увеличена со 120/105/90/75/60 до 135/120/105/90/75 секунд.
- Перезарядка увеличена со 130/110/90 до 180/150/120 секунд.
- Затраты маны снижены со 150 до 150/125/100.
Зилеан
Углублённое изучение (пассивное умение)
- Дополнительный опыт больше не даётся, пока Зилеан мёртв.
Бомба замедленного действия [Q]
- Применение умения из тумана войны теперь раскрывает Зилеана.
- Дальность применения изменена с 550 ед. от края до края (по факту в среднем около 650 ед.) до 700 ед. от центра до центра.
Classic: новые предметы
Плащ и кинжал
- Рецепт: Плащ ловкости + Кинжал. Общая стоимость: 1 130 золота.
- Скорость атаки: 20%.
- Шанс критического удара: 20%.
- Уникальный пассивный эффект: 35% стойкости, как и у Поступи Меркурия, Западного ветра и Чародейского клинка лунного света.
Чародейский клинок лунного света
- Рецепт: Наручи Искательницы + Поглощающий плащ. Общая стоимость: 2 300 золота.
- Сила умений: 50.
- Броня: 50.
- Сопротивление магии: 50.
- Уникальный пассивный эффект: 35% стойкости, как и у Поступи Меркурия, Западного ветра и Плаща и кинжала.
Портал Зз'Рота
- Рецепт: Кольчуга + Поглощающий плащ + Заживляющая бусина. Общая стоимость: 2 700 золота.
- Броня: 50.
- Сопротивление магии: 50.
- Восстановление здоровья: 5 за 5 секунд.
- Активно: вы устанавливаете в указанной точке Врата Бездны. Из них периодически появляются войдлинги с убывающим здоровьем, перемещающиеся по ближайшей линии и наносящие урон врагам на пути. Перезарядка 150 сек.
Classic: изменения систем
Голосование Совета
- Чтобы проголосовать, нужно перейти на вкладку «Совет» в клиенте Лиги.
- Голосование будет доступным на протяжении семи дней – в этот период можно свободно менять выбранные варианты.
Прочее
- Добавлено больше систем обнаружения негативного поведения в игре.
- Для сигналов теперь используются визуальные эффекты былых времён.
- Визуальные эффекты в начале этапа выбора чемпионов изменены – теперь проще будет понять, какая у вас команда и какая позиция.
- Экран загрузки теперь больше соответствует атмосфере режима.
- В ходе голосования Совета теперь проще разобрать текст.
- В магазине рун добавлен вариант сортировки по рекомендациям, благодаря которому новичкам станет проще выделить руны, особенно полезные на ранних этапах игры в режиме.
Classic: исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Попутный ветер Жанны продолжал действовать на союзников до 5 секунд после её гибели.
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладки «Общая информация», «Умения» и «Образы» отображались некорректно и на них нельзя было нажимать.
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке Фиоры из королевской гвардии игроки не получали соответствующую цветовую схему Classic.
- Исправлена ошибка, из-за которой сортировка по дате выпуска не сортировала руны в магазине Classic соответствующим образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой для рун не отображалась сортировка в соответствии с рекомендациями.
- Исправлена ошибка, из-за которой изображения с главной страницы Classic отображались на вкладках других режимов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе чемпиона для Ксина Жао не отображалось название цветовой схемы Classic «Имперский».
- Исправлена ошибка, из-за которой Залп от Урагана Рунаан вызывал срабатывание Призыва на помощь у миньонов, находящихся рядом с поражёнными чемпионами.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании Песни стремительности Соны было некорректно указано, что эффект умения действует только на чемпионов.
- Исправлена ошибка, из-за которой стремительное нажатие клавиши Возвращения давало заряды Клинка ярости Гинсу.
- Исправлена ошибка, из-за которой Щит от магии Сивир не блокировал урон от умения Два по цене одного Мисс Фортуны.
- Исправлена ошибка, из-за которой взрыв от Разрывного снаряда Тристаны не срабатывал, если дополнительный урон убивал миньона.
- Исправлена ошибка, из-за которой сортировка портретов Classic в Коллекции по дате выхода работала некорректно.
ARAM: Хаос — изменения аугментаций
Азартный игрок
- Шанс выпадения снижен ещё сильнее.
ARAM: Хаос — исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании «Циркового искусства» чистый урон был выделен некорректным цветом.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментации «Коронация» в чате отображался отладочный текст для ряда других аугментаций, включая «Одержимость», «Подзарядку», «Разрядное поле» и «Духовную бомбу».
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация «Безумный учёный» давала 30% силы атаки и силы умений, а не 30% адаптивной силы.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация «Град снарядов» добавляла дополнительные этапы задания, если выбиралась для абсолютных умений Нами или Эзреаля.
- Исправлена ошибка, из-за которой Юми могла повторно получать эффекты приземления при взаимодействии с билджвотерской пушкой, если была привязана к бойцу.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация «Взрывающиеся зубы» не срабатывала из-за перезарядки для каждой цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка [Q] Бел'Вет не сбрасывалась после применения абсолютного умения при наличии аугментации «Абсолютное пробуждение».
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс заданий с предметами рассчитывался некорректно при повторном выборе аугментаций с заданиями.
- Исправлена ошибка, из-за которой сокращение перезарядки от аугментации «Опытный снайпер» некорректно действовало для [W] Вел'Коза.
- Исправлена ошибка, из-за которой удаление аугментации «Улучшенная Ненасытная гидра» приводило к отрицательному вампиризму для всех предметов игрока.
Арена: изменения чемпионов
Афелий
- Прирост здоровья увеличен со 102 до 114.
- Прирост силы атаки увеличен с 2,3 до 3,3.
- Скорость передвижения увеличена с 325 до 330.
Бард
Зов скитальца (пассивное умение)
- Число колокольчиков для улучшения мипов снижено с 4 до 3.
Бел'Вет
- Урон эффектов при попадании/атаке снижен с 12–24 до 8–16.
- Урон пассивного эффекта от дополнительной силы атаки снижен с 3 до 1.
Доктор Мундо
- Минимальный урон активного эффекта от здоровья снижен с 5 до 4.
- Урон пассивного эффекта от здоровья снижен с 2–3,2 до 1,5–2,7.
Элиза
- Перезарядка сокращена с 12/11,5/11/10,5/10 до 8/7,5/7/6,5/6 секунд.
- Перезарядка сокращена с 12 до 10 секунд.
Эзреаль
- Возврат маны увеличен с 1,5 до 2,5.
Ли Син
- Урон от силы умений увеличен с 80% до 120%.
Лиллия
Посох снов (пассивное умение)
- Доля макс. здоровья снижена с 4% до 3%.
Локк
Серебряный кол (пассивное умение)
- Минимальный урон увеличен с 7,5–60 до 10–80.
- Максимальный урон увеличен с 15–120 до 20–160.
- Повышение порога казни за заряд (%) увеличено с 0,5 до 1.
Нико
- Коэффициент урона повторного попадания от силы умений увеличен с 25% до 50%.
Орн
Живая кузница (пассивное умение)
- Скидка на наковальни показателей снижена со 100 до 75.
- Скидка на наковальни легендарных предметов снижена с 200 до 150.
Раммус
- Перезарядка увеличена с 11/9,5/8/6,5/5 до 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
Релл
Безжалостный напор (пассивное умение)
- Похищаемые показатели снижены с 3–15% до 2–10%.
Сион
Посмертный триумф (пассивное умение)
- Заряды за раунд снижены со 133 до 111.
Вейгар
Невероятная сила зла (пассивное умение)
- Заряды за раунд снижены с 12 до 10.
- Перезарядка увеличена с 23/21,75/20,5/19,25/18 до 24/23/22/21/20 секунд.
Зед
- Урон от дополнительной силы атаки снижен со 110% до 100%.
- Перезарядка увеличена с 18–15 до 20–16 секунд.
Зери
- Урон от силы атаки увеличен со 102–110% до 107–115%.
- Возврат маны увеличен с 0,75 до 1.
Арена: новые аугментации
Архимаг
- Применяя умение, вы сокращаете перезарядку другого умения, выбираемого случайным образом, на 30% от перезарядки применяемого умения.
Криты и умения
- Вы получаете ускорение умений в размере 40% от вашего шанса критического удара.
Вестник смерти
- Заменяет Бегство.
- Вы и выбранный чемпион попадаете в Царство смерти на 4/8 сек. Попав в Царство смерти, вы получаете невидимость на 2 сек.
- При максимальном уровне убийство цели даёт команде ещё 1 возрождение и замедляет возрождение цели на 1 секунду.
Пламенный хот-дог
- Раз в 3 секунды рядом появляется хот-дог. Его может подобрать любой чемпион, отчего он начинает дышать огнём.
- Подобравшие хот-дог враги могут наносить урон союзникам.
- При гибели во время дыхания огнём вы взрываетесь, нанося магический урон за заряд.
Одержимость
- Попадая по вражеским чемпионам автоатаками и умениями, вы получаете заряд Воли к жизни на 6 секунд (обновляется при новых попаданиях, суммируется до 10 раз). При максимуме зарядов вы получаете Одержимость.
- После гибели вы начинаете возрождаться в течение 4 секунд, получая на этот срок неуязвимость и недосягаемость, но лишаясь возможности действовать. Затем вы возрождаетесь с 35–75% от максимального здоровья (зависит от уровня). Перезарядка 90 секунд. Также на 15 секунд вы усиливаетесь, адаптивно получая 15–120 дополнительной силы атаки (зависит от уровня) или 25–200 силы умений (зависит от уровня), 20–40% дополнительной скорости передвижения (зависит от уровня) при перемещении в сторону вражеских чемпионов поблизости и 15–30% всестороннего вытягивания жизни (зависит от уровня) на время действия эффекта.
Природа исцеляется
- Заходя в кусты, вы восстанавливаете 40–300 (зависит от уровня) (+15% от недостающего здоровья) здоровья в течение 1,5 секунды. Перезарядка 10 секунд для каждых кустов.
Ритуал вознесения
- После участия в убийстве чемпиона (в течение 3 секунд после нанесения ему урона) на его месте на 8 секунд остаётся сущность. Вы можете атаковать сущность в пределах 400 ед., поглощая её. При этом вы телепортируетесь к ней через 1,25 секунды. Во время поглощения вы получаете недосягаемость и невосприимчивость к смещению, но не можете действовать.
- Поглотив сущность, вы получаете 100% дополнительной скорости передвижения (ослабевает в течение 2 секунд), восстанавливаете 75–300 (зависит от уровня) (+50% от дополнительной силы атаки) (+25% от силы умений) здоровья и сбрасываете перезарядку базовых умений. Исцеление растёт (бонус 0–100%, зависит от вашего недостающего здоровья), максимум 150–600 (зависит от уровня) (+100% от дополнительной силы атаки) (+50% от силы умений).
Наживка для акул
- Получая смертельный урон, вы становитесь наживкой для акул, на 3,5 секунды переходя в состояние зомби. В этот период ваша скорость передвижения равна 400, вы получаете призрачность, а враги в пределах 400 ед. от вас замедляются на 40%.
- В конце действия эффекта под вами появляется огромная акула, кусающая всех врагов в радиусе 400 ед., нанося им 120–350 (зависит от уровня) (+10/30% от недостающего здоровья цели) ед. магического урона и подбрасывая их на 1 секунду.
- Находясь в состоянии зомби, вы можете перемещаться и получаете неуязвимость, недосягаемость и невосприимчивость к эффектам контроля, но не можете совершать автоатаки, а также применять умения, заклинания призывателя и предметы.
- При максимальном уровне все участники вашей команды также будут превращаться в акулу после гибели.
Соната
- Вы автоматически применяете изменённые умения Соны по очереди – Арию стойкости и Песнь стремительности. Ария стойкости применяется первой, перезарядка 7,5 секунды.
- Ария стойкости: вы восстанавливаете 60 (+60% от силы умений) здоровья, и мелодия исцеляет союзного чемпиона с самым низким здоровьем в пределах 1 000 ед. в том же объёме. Также вы создаёте ауру, которая даёт вам и союзным чемпионам в ней щит прочностью 80 (+40% от силы умений) на 1,5 секунды.
- Песнь стремительности: вы получаете 30% дополнительной скорости передвижения на 7 секунд. При получении урона в этот срок умение прерывается досрочно, если длилось не менее 3 секунд. Также вы создаёте ауру, союзные чемпионы в которой получают 20% дополнительной скорости передвижения на 3 секунды.
Разрядное поле
- При применении абсолютного умения под вами появляется разрядное поле с радиусом в 300 ед. Находясь в поле, вы получаете 50 ускорения умений и 40% дополнительной скорости передвижения, а при нанесении урона вражеским чемпионам выпускаете в них снаряды, наносящие магический урон в размере 20% от вызвавшего срабатывание эффекта до применения защитных показателей.
- Снаряд не может вызвать срабатывание другого снаряда.
- Время существования поля не ограничено, пока вы его не покинете.
- Когда вы впервые покинете поле, оно переместится к вам.
- Если вы покинете поле повторно и не вернётесь в него в течение 1,25 секунды, оно исчезнет.
Решимость титана
- При нанесении урона чемпионам и получении урона от них вы получаете 1 заряд Джаггернаута на 6 секунд. За каждые 10 зарядов Джаггернаута вы получаете 25–75 адаптивной силы, 5–10 брони и сопр. магии и 8% стойкости, а также растёте в размере.
- Заряды при 1-м уровне: 1.
- Заряды при 2-м уровне: 2.
Колдовская соковыжималка
- Вы получаете всестороннее вытягивание жизни, зависящее от силы умений.
Виу-виу-виу
- Вы получаете до 50% скорости передвижения при перемещении в сторону союзников поблизости (зависит от их недостающего здоровья). Также ваши лечение и прочность щитов растут до 50% в зависимости от недостающего здоровья цели.
Арена: изменения аугментаций
Ангел возмездия
- Урон от здоровья увеличен с 350 до 450.
Всплеск цвета
- Ранг: призматический ⇒ золотой.
Убийца великанов
- Бонус к урону при 1-м уровне снижен с 10–30 до 5–25.
- Бонус к урону при 2-м уровне снижен с 15–35 до 10–30.
- Бонус к урону при 3-м уровне снижен с 20–40 до 15–35.
Протеиновый коктейль
- Коэффициент от дополнительного здоровья увеличен с 15 до 25.
Собиратель
- Золото увеличено с 500 до 1 000.
Колдовство
- Перезарядка сокращена с 15 до 10 секунд.
- Базовый урон увеличен со 100 до 150.
Арена: изменения систем
Дополнительное восстановление энергии, зависящее от недостающего здоровья
- Максимальное дополнительное восстановление энергии увеличено со 100% до 400%.
Арена: новые почётные гости
Иверн
- На месте чемпионов из команды, проигравшей в раунде, растут кусты. Они остаются до конца матча.
Сенна
- Открывает 3 портала в Царство смерти. Любой игрок может зайти в портал и попасть в Царство смерти. Чтобы вернуться из Царства смерти в мир живых, можно зайти в любой портал.
Треш
- Поверженные игроки раз в 8 секунд бросают фонарь в сторону союзников. Фонарь даёт щит союзникам поблизости. Любой игрок может нажать на фонарь, чтобы переместиться к поверженному игроку.
Исправление ошибок и полезные изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой [R] Ренаты не повышало урон целей в состоянии берсерка.
- Команды на получение предметов в инструменте для тренировки теперь распространяются на Тёмную печать, Пожиратель души Меджай, Алчные наголенники и Силу природы.
- Исправлена ошибка, из-за которой размер элемента ландшафта от [W] Талии был меньше актуального.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты [R] Ёнэ не отображались в определённых ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой сброс автоатаки Юнары не продлевал Град клинков.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ренектон не получал 20 ед. ярости от абсолютного умения, если применял его сразу после [W].
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре за Нуну и Виллумпа можно было разблокировать камеру во время действия [W].
- Исправлена ошибка, из-за которой для клонов не действовало Ополчение после выхода с фонтана.
- Исправлена ошибка, из-за которой мог неожиданно включаться параметр «Выбирать только чемпионов».
- Исправлена ошибка, из-за которой [W] Камиллы для руны Костяная пластина считалось за два попадания.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Камиллы могло не вызвать срабатывания Удара щитом.
- Исправлена ошибка, из-за которой для описания ударов лезвием [Q] Атрокса использовалось выделение критического урона, а не усиленного урона.
Новые образы
- Верховная ведьма Жанна, Верховная ведьма Мэл, Старая богиня Анивия и Старый бог Ургот стали доступными 23 сентября 2026 года.
Ранее Riot Games сообщила о блокировке почти 300 тысяч аккаунтов в League of Legends и VALORANT — основными причинами стали смурфинг, буст и другие манипуляции с рейтингом. Разработчики также отчитались об изменениях системы Anti-Boost от Vanguard.