Зарплаты в киберспорте, выпуск Relic Arena и уход HEROIC — главное из подкаста We Say Things #292

Кастеры Троелс «syndereN» Нильсен Лингхольт и Шеннон «SUNSfan» Скоттен в подкасте We Say Things обсудили зарплаты в киберспорте, проблемы организаций, уход HEROIC, выпуск Relic Arena и перестановки в Team Spirit. Главное из 292-го выпуска We Say Things — в нашем материале.
Про уход HEROIC и зарплаты
syndereN сожалеет об уходе HEROIC, особенно потому, что это была главная организация Южной Америки и теперь в регионе почти ничего не осталось, а SUNSfan добавляет, что в этой части света сцена ощущается мёртвой; позитив остаётся лишь в том, что сама команда остаётся вместе. Причину такого положения комментаторы видят в переоценённых зарплатах игроков: на волне большого капитала прошлых The International оклады выросли в 2–3 раза, но когда финансирование сократилось, аппетиты киберспортсменов — нет.
Шеннон подкрепляет это личным опытом: в Digital Chaos игрокам платили по $5–6 тысяч в месяц, а тир-1 коллектив получал около $10 000, сейчас же зарплаты выросли в огромных масштабах, и поддерживать их без большого количества спонсоров невозможно. Троелс дополнительно отмечает практически полное исчезновение из Доты неместных брендов вроде Mercedes-Benz — остались только ставки, в то время как в CS:GO за счёт большей аудитории и дохода от стикеров имеется окупаемость составов.
Про перестановки в Team Spirit
syndereN не удивлён уходом panto из-за того, что команда так и не вышла на уровень прежней Team Spirit — без ощущения возвращения чемпионской формы, однако остался поражённым выбранной заменой — not me, о котором он вообще никогда не слышал, а перевод rue аналитик считает надёжным решением: игрок стабильный, надёжный, трудолюбивый, но не яркий плеймейкер, поэтому роль «пятёрки» подходит ему больше.
Про распределение призовых на турнирах в Dota 2
Троелс полагает, что Valve допустила слишком высокий призовой фонд The International вместо равномерного распределения средств через крупные соревнования, из-за чего возникла модель «выиграл TI или разорился», а теперь даже победа там не гарантирует стабильности; SUNSfan же не винит студию, отмечая, что система построена на невмешательстве, а сообщество не эволюционировало вовремя.
Про Relic Arena
Шеннон горд от того, что в Relic Arena, над которой разработчики работали два с половиной года, играют живые люди — с этим чувством ничто не сравнится, даже когда незнакомые стримеры ругают игру, однако он расстроен волной негативных обзоров от пользователей, которые толком не попробовали проект.
Читайте также:
- SUNSfan об уходе организаций из Dota 2: «Экономика просто ужасная, особенно в США» (первая часть подкаста).
- syndereN: «The International превратился в мечту, которая переросла саму себя» (вторая часть подкаста).
Ранее тренер ex-HEROIC Игор «kaffs» Фуртадо Гимарайнс Эстеван высказался об уходе из дисциплины своего бывшего клуба: «Разочаровывающие новости, которые застали нас врасплох, но не могу сказать, что я не понимаю причин этого решения. Лично я расстроен из-за тайминга и хотел бы, чтобы всё сложилось иначе»
Фото — Шэннон «SUNSfan» Скоттен.
Последние новости

MAJ3R о поражении в четвертьфинале PGL Astana 2026: «У нас уже долгое время проблемы за CT-сторону»

xelex: «Это довольно странное чувство — привыкать к тому, что вокруг меня так много людей»

MieRo про BetBoom Team: «C новым патчем всё получается, и мы поменяли кое-что в настрое»

MOUZ вышла в полуфинал PGL Astana 2026, Aurora Gaming покинула турнир

sh1ro высказался перед матчем с G2 Esports на PGL Astana 2026

Обновление Counter-Strike 2 от 15.05.2026: исправления Cache и повышение стабильности игры





