SUNSfan об уходе организаций из Dota 2: «Экономика просто ужасная, особенно в США»

Комментаторы Троелс «syndereN» Нильсен и Шеннон «SUNSfan» Скоттен в подкасте We Say Things обсудили замену Никиты «panto» Балаганина на Алексея «not me» Космынина в Team Spirit и прокомментировали уход HEROIC из Dota 2.
О замене panto на not me
syndereN: Не могу сказать, что я сильно удивлён первой новостью — Team Spirit заменяет panto. И причина, почему я не удивлён, не в том, что я считаю panto плохим игроком, а в том, что Team Spirit в последние месяцы дала этому составу время, чтобы он развился, но у них просто не получилось. Во всех играх у нас никогда не возникало ощущения: «Да, Team Spirit вернулась». Она скорее просто нормальная, но не выглядит как команда уровня чемпионов. У неё очень мало топ-3 результатов. Заменить Miposhka и Silent сложно, но она пытается. Пока — без особого успеха. Но что меня удивило — это сам игрок на замену, потому что я вообще никогда о нём не слышал. <...>
Но это не просто замена panto на этого игрока — она ещё и переводит rue на пятую позицию. То есть это довольно серьёзная перестройка: она меняет игрока и одновременно меняет роли. В анонсе говорится: «После тщательных двух недель испытаний» — звучит так, будто его буквально пропускали через огонь и воду. Интересно, сколько людей она вообще тестировала — или это был один-единственный тест, после которого команда решила его взять. Думаю, стиль игры rue на самом деле больше подходит для пятой позиции. Я настроен оптимистично. Просто хочу увидеть, как он играет. Мне кажется, rue как игрок лучше именно на «пятёрке».
Он не выглядел как ярко выраженный плеймейкер в сравнении с некоторыми другими. Он не яркий саппорт. Он очень стабильный и надёжный, и, судя по тому, что я читал, он трудолюбивый и хороший тиммейт. Но мне кажется, он больше подходит как помощник. Он не звезда шоу. Хотя «четвёрки» не всегда обязаны быть такими, но во многих командах именно «четвёрка» играет более важную стратегическую роль. И я не говорю, что он хуже как игрок — это просто про стиль и характер. Думаю, на «пятёрке» он будет лучше. Так что это может быть хорошим изменением для Team Spirit. Что думаешь?
SUNSfan: Нет, я согласен. Я хотел сказать примерно то же самое про rue на «пятёрке». Мне кажется, это ему подходит больше. Но им в любом случае нужно было что-то менять. Мы много их комментировали, и они выглядели довольно плоско. Хотя, с другой стороны, на многих турнирах, которые мы комментировали, у них был стенд-ин — например, Collapse пропускал последний турнир.
Я уже не понимаю, что происходит у них в команде: они будто постоянно берут паузы. Но, может, логичнее было бы взять общий перерыв сразу после TI и потом уже нормально начать сезон. А так это не выглядит как здоровый способ строить командную химию.
Об уходе HEROIC
syndereN: Это грустно. Особенно потому, что это была главная организация в Южной Америке, и, как мы уже обсуждали раньше, в Северной Америке организаций не осталось.
SUNSfan: Да и в этой части мира в целом она мертва, такое ощущение.
syndereN: И теперь почти ничего не осталось. И я хотел бы немного подробнее об этом поговорить. Но сначала хорошие новости — команда остаётся вместе. Мы увидим, как они продолжат играть. <...>
SUNSfan: Я просто хочу быстро сказать, что мне нравилось комментировать эту команду, и мы, конечно, продолжим её освещать. Это очень грустно. Такое ощущение, что это всё связано, но я не уверен. Экономика просто ужасная, особенно в США. Это Южная Америка, но всё так или иначе взаимосвязано. И я предполагаю, что ты хочешь подвести к теме выживания организаций в Доте.
syndereN: Да, думаю так. Очевидно, ты бы с этим согласился, потому что твоя позиция уже давно такая: игроки в этой игре избалованы.
SUNSfan: Я бы не сказал, что в СА или ЮА обязательно, но в целом да.
syndereN: Просто как экосистема, в плане того, куда уходят деньги в профессиональной Доте. Киберспортивные организации зарабатывают нормально, как и кастеры, без сомнений. <...> Об этом легко говорить, когда ты не внутри системы. Но ощущение такое, что за последние 5–10 лет в сцену пришёл большой венчурный капитал. The International был огромным событием, и была реальная надежда на огромную окупаемость инвестиций. Если у тебя была сильная команда на TI, ты мог заработать миллионы долларов.
Некоторые игроки действительно выигрывали и резко повышали свою рыночную стоимость. Из-за этого контракты других игроков начали сравниваться с тем, сколько получают топ-игроки в других командах. И в итоге зарплаты игроков резко выросли. За последние 5 лет игроки стали зарабатывать, наверное, в 2–3 раза больше, чем 10 лет назад — не знаю точный коэффициент, но я бы сказал, что рост больше в 2 или 3 раза.
И я к чему это говорю: когда призовые деньги и структура финансирования начинают сокращаться и исчезает этот «мешок с золотом», на который все рассчитывали, зарплаты игроков, насколько я знаю, не снизились пропорционально. И это значит, что такую систему невозможно поддерживать, потому что зарплаты остались на уровне сцены, которая существовала 5 лет назад, но сама сцена уже изменилась. Для меня это не сигнал, что Дота умирает или что про-сцена не может существовать. Просто игроки, по сути, переоценены. Их зарплаты выше, чем их реальная рыночная стоимость. И если ты хочешь управлять организацией в Доте, ты не можешь платить такие зарплаты, которые они запрашивают. У игроков остаётся два варианта: либо настаивать на этих зарплатах и надеяться, что найдётся организация, которая сможет это потянуть, либо вообще остаться без зарплаты.
И логично было бы, чтобы через пару лет всё это сбалансировалось и ожидания игроков снизились. Но пока этого не произошло, организации будут уходить из сцены. Потому что если ты, например, HEROIC и хочешь работать с игроками, ты говоришь: «Мы хотим продолжать, но не можем себе позволить прежние условия, нужно урезать зарплаты на 50%». А игроки, скорее всего, скажут: «Нет, я столько уже получаю, это моя цена, я найду другую организацию». Но это работает только до тех пор, пока вообще есть организации.
О зарплатах игроков в индустрии
SUNSfan: Так, я могу рассказать тебе не совсем историю, но в своё время, когда я был в Digital Chaos. Я не помню точные зарплаты, которые тогда платили — это было до того, как зарплаты резко выросли. Просто чтобы ты понимал контекст. <...> Я не буду называть конкретные зарплаты игроков сейчас в разных регионах. Я не буду давать цифры — просто расскажу, как было тогда, когда я владел командой. Тогда мы были новым, развивающимся клубом. У нас не было бесконечных денег, мы не были тир-1 организацией, но мы платили игрокам и, конечно, у нас были хорошие отношения в сцене, мы нормально относились к составу, так что они не были недовольны. Мы платили примерно 5–6 тысяч долларов в месяц каждому игроку. И это было тогда, когда сцена была намного здоровее. Но мы не могли конкурировать…
syndereN: Это касается игроков из Северной Америки и Западной Европы, что важно.
SUNSfan: Да. И, если вспомнить, когда мы собрали состав, который дошёл до гранд-финала TI, это были почти последние добавления — игроки рассматривали и другие организации. Мы были относительно конкурентоспособны среди тех команд, которые ещё могли получать спонсоров. Мы не конкурировали с Evil Geniuses или Team Secret. Но потом причина, почему нам пришлось собирать тот состав в последний момент, в том, что часть игроков ушла в Evil Geniuses. Они тогда получали примерно по 10 тысяч долларов в месяц — это был стандарт для топ-уровня в Доте. И это, кстати, без учёта призовых.
Часть причин, почему мы могли платить меньше, заключалась в том, что мы не брали долю с призовых — это не было моим решением, и я не хочу снова в это углубляться, это была глупость. И вот сейчас зарплаты выросли настолько сильно. Если бы я всё ещё управлял командой, я не представляю, как вообще можно было бы существовать в нынешней сцене. Деньги, которые сейчас получают некоторые команды, — это просто астрономически больше, чем раньше. Настолько больше, что это буквально шокирует. И это, честно говоря, одна из причин, почему вся система держится на необходимом зле — вроде ставок и сомнительных крипто-спонсоров. Без этого игрокам просто невозможно платить такие зарплаты.
Я не говорю, что это относится к HEROIC — я не знаю, сколько они получают. Скорее всего, намного меньше, чем в других регионах. Когда я говорю о больших деньгах, я в основном про Европу. Про Китай даже не знаю, что там сейчас. В целом это нестабильно и неустойчиво. Абсолютно. Если только не уходить в очень сомнительные источники денег.
- Читайте также: panto: «Инт и Рияд пропускать я не планирую»
Ранее Троелс «syndereN» Нильсен и Шеннон «SUNSfan» Скоттен обсудили изменения патча 7.41c. Комментаторы отметили ослабления Alchemist и Mage Slayer, а также высказались о геймплее героя Beastmaster, назвав его скучным и неинтересным.
Фото — Шеннон «SUNSfan» Скоттен.
Последние новости

B8 Esports и Team Vitality прошли в финал групп IEM Atlanta 2026, FUT Esports и FaZe Clan покинули турнир

BetBoom Team, Natus Vincere, Xtreme Gaming и PARIVISION выиграли свои матчи в группе DreamLeague Season 29

ATF о победе на стоминутной карте против Virtus.pro на DL 29: «Я никогда не проигрывал такие длинные игры»

sidde про уход FalleN: «Когда эта тема поднимается, тиммейты подходят к нему и уговаривают остаться подольше»

daps: «Наша основная цель в этом сезоне — показать свой максимум именно на мейджоре»

n0rb3r7 рассказал о текущей игровой форме HOTU




