SVG о TORONTOTOKYO: «У него вообще очень высокий потолок скилла — это всегда было так»

Комментаторы Авери «SVG» Сильверман и Остин «Cap» Уолш в подкасте Not For Broadcast высказались о замене Никко «Nikko» Билокуры на Александра «TORONTOTOKYO» Хертека в OG.

О Nikko

Cap: Это же сказал и тренер MOUZ — что он очень скилловый, но просто ленивый. skem сказал, что он был бы не против дружить с Nikko. Но, цитата: «Я бы предпочёл, чтобы меня сбили и переехали электровелосипедом, чем играть с ним снова». Поэтому Skem очень жёстко к этому относится и говорит: «Если ты это смотришь, у тебя отвратительное отношение к игре». <...> И затем вышло интервью с 343 сегодня — я, честно, забыл, как зовут того, кто его делал, но мы оставим ссылку ниже, если хотите посмотреть. Но да, есть ли что-то в этом интервью, что тебе особенно запомнилось? Изменило ли оно твоё мнение о кике Nikko? После этих разных точек зрения ты считаешь, что это был необходимый кик?

SVG: Я скорее склоняюсь к «да». Однако сложно понять из того, что мы услышали, насколько сильно они вообще пытались заставить этого игрока измениться. И я не говорю, что он бы точно изменился — думаю, меньше 10% игроков в Доту в такой ситуации действительно меняются, особенно в краткосрочной перспективе, чтобы соответствовать нуждам команды. Но мне не кажется, что они достаточно старались наладить это. И мне интересно, сколько там вообще было ультиматумов или чётких правил, чтобы попытаться изменить поведение. Потому что если просто посмотреть на ситуацию: этот игрок не играет паблики, и это длится уже четыре месяца, из-за чего все раздражены. Потом снова пауза, он снова не играет паблики — и все снова недовольны. Просто скажите ему: «Мы все уходим на перерыв, и каждый должен играть хотя бы по пять игр в день, чтобы быть готовыми к возвращению». Если он приходит и не выполняет это — он просто вылетает из команды. Вот и всё. Если он не способен соблюдать базовые правила команды, с которыми все согласны — значит, ему не место в составе. Типа, нужно устанавливать границы — вот о чём я говорю. У меня просто нет ощущения, что это было достаточно жёстко зафиксировано. Но, возможно, это моя единственная претензия, и на самом деле это сложно судить.

О TORONTOTOKYO в OG

Cap: 343 сказал, что он разговаривал с тремя разными игроками, верно? DM, Noticed и помнишь, кто был третьим? Это был TORONTOTOKYO, конечно. <...> В общем, он общался с этими игроками. Они собирались взять DM, но потом DM получил предложение от Team Yandex. И, очевидно, если у тебя есть два предложения, то DM, скорее всего, выберет Yandex — 100%. Потому что он уже выигрывал с ними, уже доказал, что это работает. Плюс, с точки зрения логистики, это тоже гораздо проще. Так что это почти безальтернативный выбор.

SVG: Если бы я был на месте OG в той ситуации, я бы, скорее всего, выбрал TORONTOTOKYO из этих трёх. То есть в вакууме я бы взял именно его, а не остальных двух. Потому что он более сильный лидер и человек, который приходит с более выраженными идеями. Сначала это может быть сложно встроить в команду, но если получится, потолок команды будет значительно выше. И я думаю, что он не из тех игроков, которые будут просто полностью подстраиваться под то, что ты хочешь делать. Особенно если его берут именно как лидера или игрока, который должен колить. Но если тебе не нужен ещё один сильный лидер, и тебе просто нужен игрок для синергии, тогда TORONTOTOKYO брать не надо.

Cap: В таком случае ты идёшь за другим игроком из Юго-Восточной Азии, конкретно за другим филиппинцем.

SVG: DM, как мне кажется, довольно хорошо вписывается в команду и умеет подстраиваться. Noticed — где-то посередине, но он довольно молодой игрок. Мне он всё ещё нравится, я думаю, он мог бы быть хорошим вариантом. В целом всё зависит от того, что тебе нужно в команде на конкретный слот. Если тебе нужны сильные идеи, коллы и игрок, который будет спорить и через это двигать команду вперёд — тогда TORONTOTOKYO лучший выбор. Если же тебе нужен человек, который просто хорошо впишется, стабильно сыграет, не будет фидить и сможет играть на любом герое — тогда это роль для DM. <...>

Cap: Я чувствую, что вероятность того, что это не сработает, довольно высокая — это точно. Но я понимаю, о чём ты говоришь: потолок у этого варианта потенциально выше.

SVG: Да, я думаю, что он действительно может сильно поднять потолок команды. У него вообще очень высокий потолок скилла — это всегда было так. Если посмотреть на его игру в Team Spirit, он может влиять на игру из любой позиции, потому что он невероятно уверен в себе и способен сделать даже рискованный колл, который иногда оказывается неправильным, но иногда решает игру. Это очень редкое качество. И он уже чемпион, так что ему не нужно ничего доказывать на этом уровне.

Cap: Но мне даже кажется, что это может сыграть против него. Потому что я не хочу, чтобы OG слишком сильно подстраивалась под его идеи. У неё уже было что-то, что работало. И как ты сказал, важно именно смешение стилей. Я бы не хотел, чтобы она просто слишком сильно уважала его мнение только потому, что он выиграл TI.

О проблемах OG как международной команды

SVG: И часто международные команды не выдерживают этого, потому что кто-то неизбежно сталкивается с проблемами: культурными, с едой, логистикой, перелётами — это всё очень сложно. Сколько раз мы видели ситуации, когда команда едет на буткемп, и вроде почти все приехали, но один игрок не смог. Или на LAN вроде все приехали, но у кого-то проблемы с визой. Мы это видели в Evil Geniuses, у Team Falcons, у китайских и смешанных команд, когда приходилось играть со стенд-инами из-за визовых проблем. Это повторяется постоянно. И моя главная тревога в том, что они пытаются заново построить командное единство, но при этом берут игрока, который… Ну, это как будто ротвейлер в магазине с чихуахуа — он просто не вписывается. Не значит, что он не сможет ужиться с людьми, но это совершенно другой тип игрока. И поэтому у тебя остаётся очень мало времени до TI, чтобы всё это собрать воедино и построить командную синергию. Вот в этом и моя основная тревога.

Фото — Stephanie Lindgren, BLAST.

Последние новости

Читайте также