CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиRodjER: «Первый компьютер у меня появился в 2006 году, мне купили хороший ПК за 40 тысяч рублей»
Подпишись на наш Telegram
10 апр. 2026 г., 08:18
Dota 2

RodjER: «Первый компьютер у меня появился в 2006 году, мне купили хороший ПК за 40 тысяч рублей»

Тимур Кадыров

Бывший про-игрок Владимир «RodjER» Никогосян в подкасте OFFSTAGE рассказал о первых шагах в DotA, отношении родственников к игре и переходе к тренерству.

О начале пути в DotA

История банальная, у многих всё начиналось одинаково: когда ещё не было интернета, все ходили в компьютерные клубы, играли друг с другом просто за идею, потому что нравилось проводить время с друзьями. Мы играли в разные игры — CS, WarCraft, а DotA была как кастомная карта для WarCraft. Кастомок было много, но так получилось, что мы занялись именно Дотой. Она всех затягивала своей вариативностью и интересом: каждая катка была чем-то новым, особенно когда играешь с новыми людьми.

Всё начиналось с компьютерных клубов, потом появились локальные турниры, где ты вносишь взнос в 50 рублей и играешь за призовой фонд в 1–2 тысячи рублей. Что-то символическое, но так всё и зарождалось. Первый компьютер у меня появился в 2006 году, мне купили хороший ПК за 40 тысяч рублей — по тем временам это была большая сумма. Интернет появился позже, в 2007–2008 годах, тогда ещё были модемы.

Целью тех турниров было побеждать, потому что в Липецке были ребята, которые выигрывали пять турниров подряд, всех сносили и ещё хвастались этим. Появился спортивный интерес: я видел, что даже девочка в другом составе выигрывает турниры, и думал: «Неужели я не могу?» Собрал ребят, и мы начали всех обыгрывать. К 2011–2012 годам появились онлайн-турниры, платформа Garena, где можно было искать тиммейтов в лобби, а затем появился iCCup — крутая платформа с системой рейтинга, местный ладдер, где играло уже всё СНГ и даже Европа. Это было до выхода второй Доты.

Об отношении родителей к киберспорту

Родители, понятное дело, не любят, когда дети много времени проводят за компьютером. Но я им благодарен, что дело не доходило до радикальных мер: у многих истории, когда родители прятали шнуры или запрещали играть, кому-то приходилось даже воровать деньги на компьютерные клубы. У нас же было проще: они просто ворчали и говорили: «Займись делом».

Всё изменилось, когда я принёс домой первые деньги. Это была не зарплата, а призовые. В 2013 году был турнир Battlehall в Казани. Мы играли в финале против команды Lions Pride, где выступал легендарный Vigoss. Сетка была такой, что мы шли через лузеров, начали играть утром и закончили только в 3–4 часа ночи. Я был уже полностью «погасший», пил кофе, чтобы держаться, но мы достойно сыграли, заняли второе место и получили по 60 тысяч рублей на человека. Для 2013 года это были хорошие деньги.

Мы ездили на поезде из Липецка, было минус 40 градусов, атмосфера была прикольная. Мы сняли квартиру впятером, поделили расходы, так что остались в плюсе. Раньше, в 2012 году, мы часто ездили в Воронеж на турниры со взносами: зарабатывали 6 тысяч на команду, занимая первое место, и эти деньги уходили на еду и дорогое ночное такси обратно. Иногда оставалось 200–300 рублей сверху, но главное — мы не упускали возможности посоревноваться ради интереса.

После того как я начал приносить деньги, отношение родителей кардинально изменилось. Сейчас они сами глубоко в теме: папа носит кепку NAVI и джерси Virtus.pro, мама смотрит стримы. Во время берлинского мейджора мама даже подсказывала правильные баны, например, говорила: «Баньте Pangolier, они во всех играх его берут». Они понимают базовые вещи, что игра командная, папа постоянно напоминает: «Вы разделяетесь, нужно стакнуться, почему вы по карте разбредаетесь?» Их поддержка стала для меня огромным фундаментом.

О переходе к тренерству и проблемы рейтинговых игр

Сейчас я немного отошёл от медиаполя, перестал стримить, потому что надоело бороться со стрим-снайперами и захотелось уединения. Я пробовал вернуться в киберспорт, списался с ALOHADANCE, пытались собрать команду. Но не получилось: состав менялся чуть ли не каждый день, плюс мы оба хотели лидировать в игре, не смогли договориться и разошлись на хорошей ноте.

Сейчас я присматриваюсь к роли тренера. Опыта работы тренером у меня нет, поэтому в топ-команду сразу вряд ли позовут, но я уверен, что у меня получится. Моя сильная сторона — коммуникация. Я умею доносить мысли и находить подход к людям. В Доте собираются пять человек с разными характерами, и тренер нужен именно для того, чтобы соединить их в один механизм, помочь договориться. Рынок тренеров сейчас очень беден на новые лица, одни и те же люди кочуют из команды в команду, так что возможность есть.

Сейчас Дота делает всё, чтобы ты страдал. У тебя фиговая система рейтинга: в MMR ты не можешь добавить человека в чёрный список, ты обязан с ним играть, если он попадается. Даже если вы друг друга ненавидите. Раньше была опция чёрного списка, и вы друг друга не видели. Сейчас это убрали. Valve идёт в сторону того, что чем больше игр, тем им лучше, им нужно повышать онлайн. Но запрещать людям играть в пати или избегать неприятных соперников — нелогично. Раньше всё было гуманнее. Если бы я встретил Гейба Ньюэлла, я бы, наверное, просто поздоровался, потому что начинать разговор с претензиями к рейтингам бессмысленно — он бы просто посмеялся.

  • Читайте также: Карьера, «322» и «золотой» состав Virtus.pro — главное из подкаста OFFSTAGE с Solo
Теги:
ALOHADANCE
Lions Pride
Natus Vincere
OFFSTAGE
RodjER
Vigoss
Virtus.pro
Источник: https://youtu.be/t15cVexul8w
Тимур Кадыров

Читайте также

Личное фото Mortalles
Семён Номеровский
Mortalles предсказал победителей в матчах третьего дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 10:08
Личный архив Рустама «Adekvat» Мавлютова.
Семён Номеровский
Adekvat высказался о матчах третьего дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 09:50
Официальный анонс Arcana на Windranger.
Семён Номеровский
Dota 2 сегодня исполнилось 13 лет с момента выхода из бета-тестирования
9 июл. 2026 г., 09:27

Новости

Все новости
Новость
Luke и Dolynn вернулись в Bigetron by Vitality
9 июл. 2026 г., 12:11
Логотип Bigetron by Vitality
Новость
Превью BLAST Open Fall 2026: North American Qualifier: формат, участники и расписание первого игрового дня
9 июл. 2026 г., 12:07
Картинка партнёрства ТО Circuit X и BLAST
Hot
Falcons победила в своём матче, а у BetBoom с RE и Xtreme с PR ничьи в 3-й день групп EWC 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 12:01
Графика Esports World Cup 2026
Новость
После выхода обновления серверы CS2 не работали 30 минут, а FACEIT — почти 10 часов
9 июл. 2026 г., 11:30
Логотип платформы FACEIT.
Новость
Тренер RE Mag прокомментировал поражение против Team Falcons в 2-й день групп Esports World Cup 2026 по Dota 2
9 июл. 2026 г., 11:28
Mag на ESL One Genting 2018.
Интервью
Эджай Джилка о европейской про-сцене MLBB: «Именно возможности мы и хотим предоставить в первую очередь»
9 июл. 2026 г., 11:17
Эджай Джилка на Liga Latam 2022