CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиPuppey о своей роли в PARIVISION: «Взял на себя драфты и стал таким диктатором»
Подпишись на наш Telegram
25 мая 2026 г., 08:55
Dota 2

Puppey о своей роли в PARIVISION: «Взял на себя драфты и стал таким диктатором»

Давид Мчедлишвили
Фото Puppey из влога PARIVISION

Игроки PARIVISION в интервью после победы на DreamLeague Season 29 поделились впечатлениями от финала и оценили вклад тренера.

О сложности пятой карты

Dukalis: Если говорить обо мне, то, думаю, пятая карта была для меня очень тяжёлой, потому что я много колил. Я играл на Bane — у меня, конечно, 30-й уровень на нём, но я не очень люблю этого героя. И, в общем, на мне было сильное давление — играть на этом герое в последней карте финала, находить свои лучшие позиции, хорошие углы. Но в итоге они нам всё отдали, так что я был счастлив, конечно.

О том, делится ли Puppey мудростью насчёт игры на первой позиции

Satanic: Он один раз на DreamLeague сказал, что мне нужно покупать Mage Slayer на только Monkey King. Больше ничего не помню.

О том, что уменьшение количества игр в пабах увеличило их качество

No[o]ne: Чем старше я становлюсь, тем больше понимаю: раньше, когда я был молодым, я играл без остановки. Думаю, с 18 до 23 лет я играл больше всех в Доту — буквально без остановки, по 15 игр. Но с возрастом я понял одну вещь: нужно в первую очередь следить за своим ментальным состоянием. Нужно ходить в зал, встречаться с друзьями, чтобы приходить в Доту свежим, спокойным и готовым играть так, как нужно, а не просто ради количества. Потому что если ты играешь меньше — например, 5 пабов вместо 10, но играешь их осознанно, с правильным настроем, с желанием практиковаться и получать удовольствие, это будет намного полезнее.

О том, как 9Class выбирает героев

9Class: От пабов: я просто вижу, что у меня 24 победы подряд на Io, и понимаю: «Этот герой реально имба». И Keeper of the Light с Holy Locket, этот предмет всё ещё имбалансный, у него нет аур, но лечение слишком сильное. Это мой сигнатурный герой, я беру Holy Locket и никто не умирает. Сейчас в мете более темповые герои, а Monkey King и Slark подходят для медленной игры.

О драфтах в финале

Puppey: Если серьёзно, каждая игра была довольно похожей. Поэтому нам нужно было добавлять немного разнообразия в каждом матче и понимать, что именно может их сломать. И я, на самом деле, отдам должное Aurora Gaming — она начала банить некоторых героев, которых мы хотели, даже несмотря на то, что она уже выигрывала против них. Например, она забанила Shadow Fiend, хотя уже побеждала против него. Забанила Slardar, хотя тоже выигрывала. И при этом она постоянно улучшала свой драфт, пока мы тоже улучшались. Так что, честно говоря, это был довольно хороший матч.

О работе тренером

Puppey: В начале я думал, что просто буду усиливать то, что хотят делать игроки. Но со временем я начал делать то, что обычно и делаю в команде — взял на себя драфты и стал таким диктатором, можно сказать. Так просто получилось, потому что команде это было нужно. Мы продолжали проигрывать, и нужно было что-то менять, поэтому я взял больше ответственности. Вот и всё.

О том, что привнёс Noticed в команду

Noticed: Я просто делюсь своими мыслями, и всё. Мне кажется, мы просто очень хорошо играем индивидуально, а если ты хорошо играешь индивидуально, то и как команда тоже играешь хорошо.

  • Читайте также: Santa о победе PARIVISION на DL 29: «Клемент управляет своими подопечными и реализует безумные идеи на 10/10»

Ранее игроки PARIVISION прокомментировали победу команды на DreamLeague Season 29. Участники команды отметили усталость после затяжного матча, а также выделили высокий уровень соперника. No[o]ne добавил, что остался недоволен своим перформансом, однако подчеркнул вклад Aurora, назвав их игру одной из причин сложностей в серии.

Фото — PARIVISION.

Теги:
9Class
DreamLeague Season 29
Dukalis
No[o]ne
Noticed
PARIVISION
Puppey
Satanic
Источник: https://www.youtube.com/@esldota2
Давид Мчедлишвили

Читайте также

Фото Yatoro на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
Давид Мчедлишвили
PARIVISION, Team Spirit и MOUZ выиграли свои матчи в рамках групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
8 июл. 2026 г., 17:53
BOOM на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Давид Мчедлишвили
BOOM о вылете с квалификации к TI 2026: «Как команда мы были абсолютно потеряны, и нам нужен был полный сброс»
8 июл. 2026 г., 17:37
Фото SumaiL на PGL Wallachia Season 3
Интервью
Давид Мчедлишвили
SumaiL о возвращении на первую позицию: «Я сидел дома, меня попросили сыграть на керри, и я сказал: “Да”»
8 июл. 2026 г., 16:38

Новости

Все новости
Hot
1w Team и PARIVISION идут без поражений — итоги второго дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
8 июл. 2026 г., 20:49
Логотип Esports World Cup 2026
Hot
1w Team, LGD Gaming и Yandex выиграли свои матчи в рамках групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
8 июл. 2026 г., 20:49
Фотография Pure на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Превью RES Showdown South America Fall 2026: формат, участники, список талантов, расписание первого дня
8 июл. 2026 г., 18:41
Фотография арены BLAST Open Rotterdam 2026
Интервью
Miposhka о тренерстве: «Для меня это просто новая активность в жизни»
8 июл. 2026 г., 18:21
Фото Miposhka на Riyadh Masters 2024
Hot
Сетка и расписание плей-офф XSE Pro League 2026
8 июл. 2026 г., 18:00
Логотип XSE Pro League 2026
Новость
Превью RES Showdown Europe Fall 2026: формат, составы участников, список талантов, расписание первого дня
8 июл. 2026 г., 17:59
Кубок BLAST.