
Бывший профессиональный игрок Ярослав «NS» Кузнецов на стриме высказался на тему продолжительности матчей в Dota 2 и предложил меры по их ускорению.
«Нужно сделать, как в Legion TD, что на каждой минуте будет ограничение по максимальному количеству золота» — да нет, нужно убрать рампу с хайграунда и байбэки убрать из игры. Вот что нужно сделать, а не придумывать какую-то залупу из жопы, какие-то ограничения по золоту — что, *** [блин]?! Убрать байбэки, убрать рампу, и всё, играть кайфовать в компьютере.
И турбировать игру ещё не помешает. Под «турбировать игру» я подразумеваю ускорить её частично. Не прям как в Turbo, но чтобы побыстрее всё равно было.
The International 2026 поставил рекорд среди турниров серии за последние семь лет по количеству игр, продлившихся более часа, а в среднем его матчи почти достигали 47-минутной отметки. По мнению аналитика Team Spirit Марка «sikle» Лермана, разработчики осознают ситуацию и могут внести изменения в макроигру в следующем крупном патче. Актуальная версия — 7.41f, вышедшая через несколько недель после TI.
О продолжительности игр также высказывался комментатор Джон «johnxfire» Фернандес. Он отметил, что последнее время макроигра не меняется, несмотря на изменения меты. Кастер считает, что игроков следует лучше вознаграждать за ранний этап матча и хорошее выступление на линиях и в мид-гейме.
Фото — Helena Kristiansson, Turtle Entertainment.