Новый состав, цели команды и передача опыта — главное из интервью Team Lynx с игроками клуба

Игроки Team Lynx рассказали, что изменилось в новом составе, назвали цели команды, а также высказались о популярности Dota 2. Главное из клубного интервью с киберспортсменами — в нашем материале.
О новом составе Lynx
mellojul отметил, что командная игра перестала быть хаотичной, стала более структурированной и идейной; появился общий план, и ранняя игра теперь проходит легче. VladikTheHtiviy добавил, что раньше команда пикала сильных саппортов, но не могла их раскрыть. Кроме того, ушли проблемы, связанные лейнингом. С приходом новых игроков у команды появилась идея, подтвердил оффлейнер, а новые проблемы будут решены со временем.
В команде выстроена демократичная структура, рассказал VladikTheHtiviy, поскольку каждый может высказать своё мнение и взять лидерство в игре при необходимости. То же самое касается и просмотра реплеев — каждый может инициировать обсуждение и предложить улучшения.
О любимом игроке оффлейнера
VladikTheHtiviy рассказал, что раньше равнялся на ATF, но после просмотра реплеев 33 понял: нельзя полностью копировать других, ведь что-то становится метовым только потому, что кто-то это продавил. Нужно брать знания из тир-1 Доты, адаптировать их и придумывать что-то своё, отметил оффлейнер.
Он уверен, что его тиммейты знают сборки, паттерны передвижения, драфты и тайминги, а также не считает стратегии команды слишком устаревшими: иногда достаточно просто правильно использовать стандартные способности.
О целях команды
QBFY объяснил, что клуб постоянно подталкивает игроков к результату, хотя это им не особо требуется. Главная проблема, которая мешает прогрессу, заключается в коммуникации, уверен он. Сейчас во время игры часто говорится то, что не нужно, а чёткости не хватает. Игрок считает, что это проблема номер один, хотя её исправление потребует много времени.
mellojul добавил, что цель команды — победы. Сначала нужно выигрывать, затем проходить закрытые квалификации, закрепляться, играть во втором эшелоне и постепенно расти. Организация хочет, чтобы состав закрепился без замен, а игроки не застаивались и развивались индивидуально.
О передаче опыта
QBFY отметил, что нельзя слишком часто указывать игрокам на ошибки, особенно если ты не тренер. По его словам, разборы должен проводить наставник — это его прямая обязанность. Однако иногда тот может не владеть достаточным опытом для объяснения некоторых вещей, и в таком случае подключается QBFY. Он открывает повтор игры, показывает исполнение топ-команд и объясняет суть на конкретных героях. «Я это делаю, показываю, и есть небольшой прогресс. Он не огромный, но на дистанции это должно помочь», — считает саппорт. Главное — не переборщить, чтобы у игроков не появилось сомнений в каждом своём действии, а помощь не воспринималась в штыки.
О популярности Dota 2
По мнению mellojul, Дота стоит на месте, но не умирает. В отсутствие крупных турниров, во время которых многие играют рейтинговые матчи, он может проводить в поиске игры по 20 минут. «Новых игроков вообще нет, новой крови в Доте нет — и это очень плохо», — заявил мидер. По его мнению, пик популярности игры пришёлся на времена, когда на The International разыгрывали по 20 миллионов долларов.
Читайте также:
- VladikTheHtiviy: «Нужно — труд, время, и результат придёт сам, потому что мы теперь знаем, что делаем» (первая часть подкаста).
- QBFY: «Главная проблема, которая нам мешает — это чистая коммуникация» (вторая часть подкаста).
Фото — Team Lynx.
Последние новости