Insania о lorenof: «Он как запрограммированный NPC»

Айдин «Insania» Саркохи, Остин «Cap» Уолш и Квин «Quinn» Каллахан в подкасте ALL CHAT высказались о MOUZ на квалификациях к The International 2026 и прокомментировали изменения в Nigma Galaxy.
О MOUZ на квалификации к The International 2026
Quinn: Я думаю, почти нет шансов, что MOUZ пройдёт квалификацию.
Cap: Всё настолько плохо?
Quinn: Я просто говорю честно. Думаю, шансов почти нет. Просто статистически это маловероятно, потому что, на мой взгляд, она примерно на уровне любого СНГ-стака, а таких там около восьми. Это очень сложная квалификация.
Insania: Кто у них на пятой позиции?
Quinn: О, это panto. «Пятёрка» — это panto.
Insania: Окей, значит panto, MidOne.
Quinn: yamich, BOOM, Crystallis.
Cap: Она точно идёт по нисходящей траектории.
Insania: Мне кажется, я давно её не видел, и это проблема. Это значит, что у дела идут не очень хорошо.
О Drow Ranger на первый пик на BLAST Slam VII
Quinn: Лайнинг этого героя просто сломан. И все «пятёрки» ближнего боя сейчас хороши, поэтому нужны турели, и Drow Ranger хороша против большинства таких героев. Например, Shadow Fiend тоже сильный, но Drow Ranger просто уничтожает его. Так что это как бы всё нивелирует. Единственная связка, которая поростояла против неё в ничью, это Shadow Demon + Undying — и она выигрывала всё остальное.
Insania: Я это видел, да, это была BetBoom Team, да? Это было очень странно, потому что Undying обычно не воспринимается как хороший герой против Drow Ranger. Я мало играл в последнее время, поэтому не могу судить с практической точки зрения, но мне кажется, когда Drow Rangerстановится реально сильной, она почти всегда заслуживает первого пика. Я помню времена, когда её брали примерно девятым пиком. Это было примерно во времена Lima Major.
Quinn: Да, тогда она была невероятно сильной.
Insania: И этот герой относится к категории таких, что если ему чуть-чуть перебафать цифры — он просто становится полностью сломанным.
О Nigma Galaxy
Quinn: Мой главный вопрос — этот lorenof. Для меня он как полная противоположность Nigma Galaxy. Nigma играет как безголовая курица, которая просто бежит в драку и вообще не понимает, как фармить, у неё ужасная экономика. А Lorenof… В игре даже лагери называют «лагери lorenof», потому что он пушит мид и 20 минут фармит лагери за вышкой. Я не знаю, как это вообще будет работать вместе. Возможно, будет жёсткий конфликт. А возможно, lorenof сломается и станет игроком ранга 150, потому что в Nigma есть два сценария: либо ты становишься хуже, потому что принимаешь их плохие идеи, либо тебя кикают, потому что ты с ними не согласен.
Insania: Я думаю, Lorenof не поддаётся перепрошивке. Он как игрок такого типа, которому что ни скажи — он всё равно сделает по-своему. Я играл с ним много лет, и он, по-моему, устойчив к любым изменениям, которые хотят навязать в Nigma.
Cap: Может, поэтому он такой хороший наёмник? Он приходит в команды, и команда под него подстраивается, пытается раскрыть его стиль.
Insania: Он как запрограммированный NPC. Он всегда делает одно и то же. Для него на карте существует только мид и два лагеря. И он будет делать это в каждой игре. Ему всё равно. Может быть, он сделает действие со Smoke of Deceit или телепортируется, против своей воли. Если кто-то из его команды встанет со стула и подойдёт к нему с ножом. Но если честно, я больше верю в эту версию Nigma. У них есть SumaiL, который только вернулся и мотивирован, что редко. Есть lorenof, который не будет просто делать глупые вещи, которые делают другие. И есть Davai, который сам может делать странные вещи. И это как баланс хаоса. Потенциал есть. Думаю, они будут больше играть через оффлейн и меньше делать хаотичных решений, которые раньше инициировал No!ob. Он много говорил и заставлял команду действовать. Так что это будет совершенно другая команда. Она вообще не будет похожа на прежнюю версию. И у неё очень высокий потолок, но и очень низкое дно.
- Читайте также: Insania о патче 7.41: «Мне реально не нравится, что мы делаем предметы сильнее, а героев — слабее»
Ранее Мэтью «Whitemon» Филемон рассказал о различиях между европейской и азиатской сценой Dota 2, сравнил игровые стили Ari и Saksa, а также поделился наблюдениями о бывших тиммейтах, отметив разницу в макро-подходе игроков и собственную мотивацию продолжать карьеру на профессиональной сцене.
Фото — Valve.


