
Бывший сотрудник OpenAI Пшемыслав «Psyho» Дембяк в X порассуждал о влиянии матча против Данила «Dendi» Ишутина на развитие компании. Он также объяснил выбор Dota 2 для проекта и поделился подробностями разработки бота.
Можете смеяться над этим, но я почти уверен, что если бы Dendi победил, OpenAI впоследствии привлекла бы гораздо меньше денег, а развитие искусственного интеллекта шло бы медленнее.
В то время OpenAI была относительно малоизвестной исследовательской лабораторией (около 50 сотрудников), и это был первый раз после первоначального запуска компании, когда она попала в новости крупных СМИ.
Причин было несколько:
В целом, насколько мне известно, это решение было принято практически случайно.
Несколько случайных фактов о разработке:
За несколько дней до матча бот всё ещё не был достаточно хорош, чтобы побеждать профессионалов. Мы продолжали вносить изменения в последний момент прямо во время The International. В частности, я очень много работал над извлечением признаков из игровых данных, а Якуб и Шимон переносили старые веса в новую модель. У нас не было времени протестировать изменения, поэтому мы буквально отправляли всё сразу в продакшен, поскольку времени хватало только на один запуск обучения. И это сработало.
Мы знали о нескольких способах использовать уязвимости бота (наша тренировочная среда была недостаточно универсальной, поэтому можно было делать много странных вещей, например заманивать бота к другим вышкам). При этом я был уверен, что победить его в прямом противостоянии на микроконтроле практически невозможно. Пока Dendi придерживался бы обычной игры в формате 1 на 1, я оценивал наши шансы на победу в 98% или выше.
Многие профессиональные игроки думали, что мы «решили» вопрос о том, какие предметы героям стоит покупать в дуэлях 1 на 1. В частности, бот покупал огромное количество расходников. Насколько мне известно, впоследствии профессионалы вдохновились его игрой, и мета на центральной линии сместилась в сторону покупки большего количества расходников. Правда заключалась в том, что мы просто жёстко прописали порядок покупки предметов и у нас так и не хватило времени изучить другие варианты.
На The International 2017 стример Данил «Dendi» Ишутин уступил боту OpenAI в показательном матче по Dota 2 со счётом 0:2. Оба соперника играли на Shadow Fiend.
Ишутин пошутил, что мог «остановить ИИ», если бы тогда победил. Поводом для публикации стало появление кадров той встречи в фильме Луки Гуаданьино «Искусственный», посвящённом истории OpenAI и конфликту вокруг Сэма Альтмана в 2023 году.
Фото — OpenAI.