BSJ рассказал о наиболее эффективном паттерне фарма в патче 7.40

Аналитик Брайан «BSJ» Канаван опубликовал видеогайд на YouTube по эффективному фарму в патче 7.40 в Dota 2. Руководство он составил совместно с тренером Level UP Эрфаном «Dot» Фарташем.

О сдвоенных нейтральных лагерях на карте

Если присмотреться, каждый лесной лагерь на карте соединён с другим. Мы с Эрфаном называем такие места двойными лагерями. Они расположены достаточно близко друг к другу, так что если вы выманите крипов навстречу друг другу, то сможете фармить их одновременно. Таким образом вы фактически удваиваете эффективность — и по расходу маны, и по времени, которое тратите на зачистку. <...>

В Dota 2 есть много героев, которые могут пользоваться этим приёмом, но некоторые делают это заметно лучше других. Проще всего эта механика реализуется на персонажах, подобных Leshrac, чьи способности могут наносить урон крипам, которых даже не видно. А героям, у которых такого преимущества нет — Gyrocopter, Medusa, — доступен Quelling Blade для оптимизации фарма. <...>

Ещё один тип персонажей, которые могут использовать этот приём, — наносящие периодический урон по области, такие как Sniper или Viper: они просто используют заклинания под себя. Quelling Blade также может быть полезен им, чтобы расчистить путь и сделать обзор лучше, а сам процесс провокации крипов — более плавным. <...>

Герои, которые не так хорошо подходят для этого, но всё же могут использовать приём, — это герои с единовременным уроном по области, например Bloodseeker. Они просто бьют своим AoE-скиллом сразу по двум лагерям, задевая вдвое больше крипов.

А для героев, которые по своему набору умений вообще не могут делать это естественным образом, в игре есть предмет, который в последнее время был невероятно популярен — и именно по этой причине. Речь идёт о Radiance. Когда нет простого способа стянуть крипов вместе, покупка Radiance позволяет наносить урон сразу двум лагерям.

О миде

Tinker довольно хорошо использует этот способ. Самый оптимальный маршрут фарма, если герой способен зачищать древних крипов, выглядит так: сначала толкнуть линию, а затем пойти в двойной лагерь в «треугольнике». Большинству мидеров пришлось бы идти сюда пешком пешком.

Важно учитывать тайминги: пачка крипов в центре приходит на 15-й и 45-й секунде каждой минуты. Как видно, сейчас 9:16 — новая уже подходит. Поэтому, если именно вы должны пушить линию, идеальный момент — быть на линии примерно к 9:15 — 9:45.

Но обратите внимание: после того как вы толкнули линию и затем зачистили оба лагеря, очень часто проходит больше 30 секунд — то есть больше времени, чем интервал между пачками крипов. В итоге обычно происходит следующее: вы зачищате одну волну, фармите два лагеря и возвращаетесь на линию на 10–15 секунд позже момента встречи крипов.

Если противник пропушил линию, вы встретите крипов под своей башней. Если же противник, как в этом примере, не пропушил волну, то вам достанется лишь часть крипов. Важно понимать, что даже если вы достаточно сильны, чтобы пушить линию, иногда эффективнее отдать приоритет фарму двойного лагеря в лесу, а уже потом возвращаться на линию.

О главном выводе

Итак, если из этого видео можно вынести один главный вывод, то он такой: независимо от того, фармите вы крипов на линии или в лесу, стягивание их друг к другу — это самый эффективный метод фарма в текущей мете.

Ранее BSJ назвал четыре причины плохого уровня добивания крипов на линии.

Фото — Igor Bezborodov, EWC Foundation.

Последние новости

Читайте также