BSJ назвал причины, из-за которых игроки пропускают добивание крипов на линии

Аналитик Брайан «BSJ» Канаван записал видео для своего YouTube-канала, в котором назвал четыре причины, из-за которых игроки плохо добивают крипов на линии.

Первая причина

Причина номер один — вы не знакомы с анимацией атаки вашего героя. Возможно, вас удивит, как часто я слышу именно такое объяснение того, почему люди пропускают крипов, особенно в начале лайнинга. Решение простое: следовать одному правилу. Если вы не играли за героя последние 30 дней, нужно потратить 5–10 минут в тренировке добиваний, чтобы прочувствовать его анимацию. Я всегда рекомендую тренироваться хотя бы 5–10 минут, но момент, когда можно считать себя готовым, наступает, когда атаки с этим героем даются на уровне мышечной памяти. Хороший ориентир для любого игрока — суметь набрать хотя бы 40 из 48 добиваний за время тренировки. Если не получается, вы гарантированно будете пропускать добивания в игре.

Вторая причина

Вторая причина пропусков добиваний — скорость поворота героя. Каждый герой в Доте имеет скорость поворота и анимацию атаки. Они сильно различаются у разных героев и влияют на тайминг добиваний. Частая ошибка игроков — не понимать, что скорость поворота можно исключить из уравнения. <…> Решение — использовать комбинацию команд: атака → стоп → атака, чтобы добить крипа. <…> Это полностью убирает влияние скорости поворота на тайминг. Практикуйте в тренировке добиваний, пока это не станет для вас естественным.

Третья причина

Третья причина — два вражеских крипа умирают одновременно, и вы не успеваете атаковать обоих, теряя одного. Чаще всего это проблема героев с низкой скоростью атаки. Исправляется только предвидением ситуации. <…> Как же развить эту способность предвидения? Конечно, с помощью тренировки. Наша цель во время тренировки — внимательно следить и определять, какой крип, по нашему мнению, умрёт следующим, включая наших собственных крипов. В этом случае этот крип и тот крип умирают одновременно. Мне нужно атаковать вражеского крипа один раз, чтобы их рассинхронизировать и добить. Если повторять это упражнение снова и снова, мы научимся правильно делать крипов рассинхронными, чтобы успевать добивать обоих и не пропускать одного.

Четвёртая причина

И, наконец, причина номер четыре: вы даже не видите, как крип умирает. Я не могу предложить тренировку, которая решала бы эту конкретную проблему. Однако я советую эффективно вести учёт каждой волны крипов в каждой игре на каждой линии. В каждой волне будет четыре крипа: три ближних и один дальний. Старайтесь, чтобы все четыре крипа как можно чаще были на экране. Их нужно воспринимать как маленьких детей, за которыми нужно следить и знать, где они находятся в любой момент.

Ранее Брайан дал несколько советов для игры против Viper и Terrorblade.

Фото — Брайан «BSJ» Канаван.

Последние новости

Читайте также