CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиBSJ о командной игре: «Чем дольше идёт игра, тем важнее иметь возможность находиться впятером»
Подпишись на наш Telegram
26 дек. 2025 г., 14:41
Dota 2

BSJ о командной игре: «Чем дольше идёт игра, тем важнее иметь возможность находиться впятером»

Кирилл Wockeez

Аналитик Брайан «BSJ» Канаван опубликовал видео на YouTube, в котором высказался о Necrophos и игре с командой на поздних стадиях матча по Dota 2.

О Necrophos

Для меня Necrophos в очень большом проценте случаев — это герой «первого контакта». Почему? Он очень плотный, у него есть встроенная выживаемость, и вдобавок к этому персонажи, в которых обычно хотят прыгать, — это те, кто показывается на пачках крипов, потому что это, по сути, единственный способ дать информацию противнику. Necrophos — это всё сразу: плотный, с выживаемостью и при этом часто выходит на линии к крипам.

Но, если говорить совсем честно, в некоторых играх механики выживания твоего героя просто плохо работают. Это и есть суть контрпиков в Доте. Условно говоря, если я играю на Huskar, а у соперника есть Viper, мои способности на выживаемость просто перестают нормально работать. <...>

Об игре с командой

Чем дольше идёт игра, тем важнее иметь возможность находиться впятером. Поэтому по ходу игры любые действия, которые лишают тебя возможности быть пятым игроком команды, становятся крайне ситуативными. И наша задача как игроков в Доту — не быть тем самым человеком, из-за которого команда остаётся вчетвером. <…>

Идея в том, что чем дольше идёт игра, тем менее вероятно, что тебе стоит телепортироваться подальше от своей команды — это просто хорошее правило, которого стоит придерживаться. Но речь не о том, что это невозможно. В Доте нет ничего, что нужно делать в любых ситуациях или не делать ни при каких обстоятельствах, но есть общие ориентиры. Например, если в игре 27-я минута, вероятность того, что тебе стоит телепортироваться далеко от команды, очень низкая.

Я хочу, чтобы стало понятно следующее: на протяжении большей части игры, даже на ранних стадиях, телепортироваться от команды — это не норма, а исключение. Примеры, когда это допустимо: вы только что убили кого-то; у соперника перезаряжаются основные способности; ключевой герой противника, который создаёт давление, показался в другой части карты, и ты понимаешь, что сейчас не ожидается активных действий от оппонента. То есть ты должен примерно понимать, что в ближайшее время ничего не произойдёт.

  • Читайте также: BSJ рассказал о наиболее эффективном паттерне фарма в патче 7.40

Ранее BSJ назвал четыре причины, по которым игроки плохо добивают крипов на линиях.

Теги:
BSJ
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=rrz2TtyorgI
Кирилл Wockeez

Читайте также

Фото Yatoro на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Новость
Yatoro прокомментировал победу над REKONIX в групповом этапе Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 18:17
Фотография Mira на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Интервью
Mira про inYourdreaM: «Он очень уверенно выигрывает центральную линию»
10 июл. 2026 г., 17:11
Церемония открытия Esports World Cup 2026
Hot
Team Spirit, Vici Gaming и PARIVISION победили в своих матчах 4-го игрового дня Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 17:00

Новости

Все новости
Hot
Определены 5 команд, которые покинут турнир — итоги 4-го дня групповой стадии Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 19:32
Логотип Esports World Cup 2026
Hot
Yandex и Virtus.pro победили в своих матчах, а у 1w ничья в 4-м дне групп Esports World Cup 2026 по Dota 2
10 июл. 2026 г., 19:31
DM в составе PARIVISION выступает на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.
Интервью
m0NESY об улучшении формы Team Falcons: «Думаю, это какая-то магия karrigan»
10 июл. 2026 г., 18:57
Фото m0NESY
Новость
Lynchh покинул Bigetron by Vitality и стал свободным агентом
10 июл. 2026 г., 18:54
Графика ухода Lynchh из Bigetron
Новость
Лучший тир-1 ивент — IEM Atlanta 2026, худший соперник — G2 Esports: главная статистика saadzin в Legacy
10 июл. 2026 г., 18:32
Гильерме «saadzin» Пачеко.