Термины Dota 2: полный словарь игрового сленга

dota_2_terms

Dota 2 — это культовая игра в жанре MOBA, которая завоевала сердца миллионов игроков по всему миру благодаря своей глубокой механике и сложной стратегии. Вместе с этим она породила уникальный сленг, который стал неотъемлемой частью общения в сообществе. Термины Доты помогают игрокам быстро обмениваться информацией, координировать действия и лучше понимать игровые ситуации. Новичкам зачастую сложно разобраться в обилии сокращений, прозвищ героев и специфических понятий, но этот словарь призван исправить ситуацию. В этой статье мы собрали и систематизировали основные термины Dota 2, разделив их на категории и отсортировав. Здесь вы найдете объяснения игровых механик, предметов, ролей и жаргонных выражений, которые сделают ваше погружение в мир Доты более комфортным. Эта статья рассчитана как на новичков, так и на опытных игроков, желающих освежить свои знания.

Общие термины

Термины Доты, относящиеся к общим игровым понятиям, охватывают базовые механики, действия и явления, встречающиеся в каждом матче. Они помогают описывать игровой процесс и координировать действия команды.

AOE (Area of Effect): заклинание или предмет, воздействующий на определенную область, а не на одну цель. Например, ультимейты героев, таких как Tidehunter, наносят урон или стан всем врагам в радиусе действия.

Автоатака: обычная атака героя, выполняемая без использования способностей. Это основа фарма и харасса на линии, особенно важная для керри.

Агр: выбор цели для атаки крипов, башен или нейтралов, управляемых искусственным интеллектом. Например, атака вражеского героя рядом с его крипами может переключить их агр на вас.

Байт: тактика, при которой игрок провоцирует противника на атаку или неверное действие, чтобы заманить его в ловушку. Например, герой с низким здоровьем может притвориться слабым, чтобы враг подошел под башню.

Бафф: положительный эффект, усиливающий характеристики героя, такие как урон, броня или скорость передвижения. Герои, вроде Ogre Magi, часто баффают союзников.

Баш: эффект оглушения, временно лишающий цель возможности двигаться или атаковать. Например, предмет Skull Basher дает шанс баша при атаке.

Бэкдор: атака вражеских строений без поддержки союзных крипов. Механика бэкдора защищает строения, восстанавливая их здоровье при отсутствии крипов.

Байбек (выкуп): трата золота для мгновенного возрождения после смерти. Используется в критические моменты, например, для защиты базы.

Вардинг: установка вардов (Observer или Sentry Wards) для получения обзора карты или обнаружения невидимых врагов. Ключевой элемент контроля карты.

Ганк (Ганг): внезапное нападение на вражеского героя, обычно с участием нескольких союзников, чтобы убить его.

Дайв: действие, когда герой заходит далеко на опасную территорию. Требует точного расчета и координации.

Дебафф: отрицательный эффект, ослабляющий героя, например, замедление или запрет на использование способностей. Пример — Shadow Demon со своими способностями.

Девардинг: установка Sentry Ward для уничтожения вражеских вардов, чтобы лишить противника обзора.

Денай: добивание союзного крипа, башни или героя, чтобы враг не получил за них золото и опыт. Эффективная тактика для контроля линии.

Имба: герой, предмет или стратегия, считающиеся слишком сильными и нарушающими баланс игры. Такие элементы часто нерфят в новых патчах.

Инвиз (невидимость): эффект, делающий героя невидимым для врагов. Например, способность Riki или предмет Shadow Blade.

Кайт: тактика нанесения урона врагу, уклоняясь от его атак, часто используется героями дальнего боя, такими как Drow Ranger.

Контест: борьба за ресурс, например, руну или нейтральный лагерь, чтобы помешать противнику получить его.

Контрпик: выбор героя или предмета, эффективного против определенного врага. Например, Ancient Apparition контрит Alchemist с его регенерацией.

Крит: критический удар, увеличивающий урон атаки с определенным шансом. Daedalus имеет шанс критического удара при базовой атаке.

Кулдаун (КД): время перезарядки способности или предмета. Например, у Blink Dagger кулдаун 12 секунд.

Ластхит: последний удар по крипу, башни или герою, приносящий золото и опыт. Навык, критически важный для керри.

Мансы: уклонение от врага с помощью резких движений и использования рельефа карты, например, в лесу.

Мисс: промах. При атаке (особенно при ударе с низины на возвышенность) или способностью. Уклонение от атак повышает шанс мисса.

Нюк: заклинание, наносящее мгновенный большой урон, например, ультимейты Lina или Lion.

Поук: нанесение небольшого урона и отход от противника на некоторое расстояние. Чаще всего это делается перед началом большого командного сражения, чтобы получить преимущество во время боя.

Прокаст: использование способностей, идеально когда это последовательное использование для максимального урона или контроля. Например, комбо Lion с Hex и стан с первого скилла.

Ревилить: обнаружение невидимых врагов, находящихся под Smoke of Deceit.

Рут (привязка): эффект, обездвиживающий врага, но позволяющий ему использовать способности, в отличие от стана.

Сайленс (сало): эффект, запрещающий использование способностей. Например, способность Silencer или предмет Orchid Malevolence.

Сноубол: стратегия, при которой команда, получив раннее преимущество, наращивает его, становясь все сильнее.

Стак: накопление нескольких групп нейтральных крипов в одном лагере для увеличения фарма. Обычно выполняется на 53-55-й секунде каждой минуты, кроме нулевой.

Стан: способность, полностью обездвиживающая врага, блокируя его действия. Пример — способность Earthshaker.

Стопить: замедление или остановка движения крипов или врагов для контроля линии или создания преимущества.

Типать: поблагодарить союзного или вражеского героя специальными монетами в игре Дота 2, часто используется для провокации.

Ультовать: использование ультимейта — самой мощной способности героя, обычно доступной с 6-го уровня.

Фарм: добыча золота и опыта через убийство крипов, нейтралов или героев.

Фид: частые смерти, особенно намеренные, усиливающие врагов за счет золота и опыта. Фидером называют игрока, часто умирающего.

Фраг: убийство вражеского героя, добавляющее очко в статистику убийств.

Чейзить: длительное преследование врага с целью добить его, часто рискованное действие.

Карта

Термины, связанные с картой Dota 2, помогают ориентироваться в игровом пространстве и описывать ключевые локации и объекты.

Аванпост: строение в лесу, которое можно захватить для получения опыта и возможности телепортации.

База (фонтан): место появления героев и восстановления здоровья и маны. Вражеский фонтан наносит значительный урон.

Бот (нижняя линия): нижняя линия карты, легкая для сил Света и сложная для сил Тьмы.

Возвышенность (хайграунд): участок карты, дающий преимущество в обзоре и шанс промаха для атак снизу для дальних юнитов.

Джунгли (лес): область между линиями с нейтральными крипами, используемая для фарма.

Казармы (бараки): строения на базе, производящие крипов. Их уничтожение усиливает крипов команды, которая уничтожила их.

Лоуграунд: низина перед возвышенностью, где обзор ограничен, а ренджовые атаки вверх могут промахиваться.

Мид (центральная линия): средняя линия, где обычно стоят герои один на один.

Рошан: сильный нейтральный босс в центре карты, убийство которого дает Aegis, золото и опыт и другие усиления в зависимости от того, сколько раз убили Рошана на карте.

Сейфлейн (легкая линия): линия, ближайшая к базе, где керри фармит под защитой башни.

Торментор: дает Шард одному из двух героев в команде, у которых меньше всего нетворса и нет Шарда.

Топ (верхняя линия): верхняя линия, легкая для сил Тьмы и сложная для сил Света.

Трон: главное строение на базе, уничтожение которого приводит к победе.

Хардлейн (сложная линия): линия, удаленная от базы, где герой противостоит нескольким врагам.

Роли и позиции

Роли и позиции определяют задачи героев в команде и их приоритет в распределении ресурсов.

Джанглер (лесник): герой, фармящий нейтральных крипов в лесу, чтобы не забирать ресурсы с линий. Обычно данная стратегия приводит к поражению на линиях. Старайтесь не играть как лесник.

Инициатор: герой, начинающий командные бои, часто с мощными способностями контроля, например, Tidehunter.

Керри: герой, зависящий от фарма, становящийся ключевой силой команды в поздней игре.

Мидер: герой на центральной линии, быстро набирающий опыт и влияющий на темп игры.

Нюкер: герой с мощными заклинаниями, наносящими большой урон за короткое время.

Роумер: герой, перемещающийся по карте для ганков и поддержки союзников.

Саппорт: герой, обеспечивающий команде варды, лечение и контроль карты. Делится на «четверку» (частично фармящий) и «пятерку» (полная поддержка).

Танк: герой с высокой выживаемостью, принимающий основной урон в боях.

Хардлейнер (оффлейнер, тройка): герой на сложной линии, выживающий против нескольких врагов и создающий пространство для команды.

Предметы

Сленговые названия предметов упрощают общение, так как официальные названия часто длинные и сложные.

Аегис (Aegis of the Immortal): выпадает из Рошана, дает воскрешение или восстановление здоровья и маны.

Аганим (Aghanim’s Scepter): усиливает способности героя, иногда добавляя новые эффекты.

Арканы (Arcane Boots): ботинки, восстанавливающие ману союзникам.

Армлет (Armlet of Mordiggian): увеличивает силу и урон, но снижает здоровье при активации.

Бабочка (Butterfly): дает уклонение и ловкость, идеальна для керри.

Барабаны (Drum of Endurance): увеличивают скорость атаки и передвижения команды.

Баунти (Bounty Rune): руна, дающая золото всей команде.

Башер (Skull Basher): дает шанс оглушения при атаке, эффективен в ближнем бою.

БКБ (Black King Bar): предоставляет иммунитет к магии на несколько секунд.

Блинк (Blink Dagger): позволяет мгновенно телепортироваться на короткое расстояние.

БМ (Blade Mail): отражает часть полученного урона обратно атакующему.

Боттл (Bottle): восстанавливает здоровье и ману, хранит руны.

БФ (Battle Fury): увеличивает урон по площади, ускоряет фарм.

Варды (Observer Ward, Sentry Ward): обеспечивают обзор или обнаруживают невидимых врагов.

Вейл (Veil of Discord): усиливает магический урон по врагам в области.

Вессел (Spirit Vessel): лечит союзников или наносит урон врагам, снижая их регенерацию.

Владимир (Vladmir’s Offering): дает ауру вампиризма и характеристик.

Гем (Gem of True Sight): раскрывает невидимых юнитов, теряется при смерти.

Глиммер (Glimmer Cape): дает невидимость и сопротивление магии.

Даедалус (Daedalus): увеличивает шанс критического удара, идеален для керри.

Дасты (Dust of Appearance): раскрывают невидимых врагов в радиусе.

ДД (Double Damage Rune): удваивает базовый урон героя.

Дезоль (Desolator): снижает броню врагов, усиливая физический урон.

Еул (Eul’s Scepter of Divinity): поднимает цель в воздух, временно выводя ее из боя.

Кларетка (Clarity): расходник, восстанавливающий ману.

Линка (Linken’s Sphere): блокирует одно целевое заклинание.

Лотус (Lotus Orb): отражает целевые заклинания обратно во врага.

Манго (Enchanted Mango): восстанавливает ману и дает реген здоровья.

Манта (Manta Style): создает иллюзии и снимает дебаффы.

Мека (Mekansm): лечит союзников и дает ауру брони.

Мидас (Hand of Midas): ускоряет фарм, давая бонусное золото за крипов.

МКБ (Monkey King Bar): пробивает уклонение и наносит дополнительный урон.

МОМ (Mask of Madness): увеличивает скорость атаки и передвижения за счет снижения брони.

Октарин (Octarine Core): сокращает кулдауны способностей.

Орчид (Orchid Malevolence): накладывает немоту и увеличивает получаемый урон.

Пайпа (Pipe of Insight): защищает команду от магического урона.

Персик (Perseverance): дает регенерацию здоровья и маны.

Пика (Hurricane Pike): отталкивает врага или союзника, увеличивает дальность атаки.

Радик (Radiance): наносит урон врагам вокруг героя.

Кираса (Assault Cuirass): увеличивает броню союзников и снижает броню врагов.

Рефрешер (Refresher Orb): сбрасывает кулдауны способностей и предметов.

Сальва (Healing Salve): расходник для восстановления здоровья.

Сентри (Sentry Ward): обнаруживает невидимых юнитов и варды.

Сильвер (Silver Edge): улучшенная версия Shadow Blade.

Скади (Eye of Skadi): замедляет врагов и дает бонусы к атрибутам.

Стики (Magic Wand): накапливают заряды от заклинаний, восстанавливают здоровье и ману.

Танго (Tango): расходник для восстановления здоровья за счет деревьев.

Тарраска (Heart of Tarrasque): увеличивает здоровье и регенерацию.

ТП (Town Portal Scroll): телепортирует к союзным строениям.

Транквилы (Tranquil Boots): дают регенерацию здоровья и скорость.

Тревела (Boots of Travel): позволяют телепортироваться к союзным юнитам.

Урна (Urn of Shadows): лечит союзников или наносит урон врагам.

Фейзы (Phase Boots): увеличивают скорость и позволяют проходить сквозь юнитов.

Фейрик (Faerie Fire): расходник, дающий временный бонус к урону.

Хекс (Scythe of Vyse): превращает врага в безобидное животное.

Шард (Aghanim’s Shard): улучшает способности героя, доступен после покупки или уничтожения Торментора.

ШБ (Shadow Blade, Лотар): дает невидимость и бонус к урону.

Шива (Shiva’s Guard): замедляет врагов и дает броню.

Сокращения и другие названия героев

Герои Dota 2 имеют официальные названия, но игроки используют сокращения и прозвища для упрощения общения.

АA (Ancient Apparition): Аппарат.

Абаддон (Abaddon): Абба.

Антимаг (Anti-Mage): Магина, AM.

Арк Варден (Arc Warden): Арк.

Бабка (Snapfire): Снепка.

Баланар (Night Stalker): НС.

Банша (Death Prophet): Кроба, Профетка.

Бара (Spirit Breaker): Бара, Баратрум.

Бейн (Bane): Бейн.

Худвинк (Hoodwink): Белка.

Бистмастер (Beastmaster): Рексар, Бист.

Бладсикер (Bloodseeker): БС, Сикер.

Бруда (Broodmother): Мать, Паучиха.

Пудж (Pudge): Пудге, Падж, Рудге.

Венга (Vengeful Spirit): Венга.

Веник (Venomancer): Веня, Веномансер.

Визаж (Visage): Гаргулья.

Фейслесс Войд (Faceless Void): Войд.

ВР (Windranger): Виндра.

Лайфстилер (Lifestealer): Гуля.

Даззл (Dazzle): Даззл.

Джаггернаут (Juggernaut): Джага, Юрнеро.

Трент Протектор (Treant Protector): Трент, Дерево.

Джакирос (Jakiro): Джакиро, ТХД.

ДК (Dragon Knight): Дракон.

Дровка (Drow Ranger): Тракса.

Жук (Weaver): Вивер.

Зомби (Undying): Андаинг.

Квопа (Queen of Pain): Акаша, QOP.

КОТЛ (Keeper of the Light): Кипер.

Темплар Ассассин (Templar Assassin): ТА, Темпларка, Ланая.

ЛК (Legion Commander): Легионка, ЛЦ.

Лина (Lina): Лина.

Лион (Lion): Лион.

Магнус (Magnus): Магнус.

Марси (Marci): Марси.

Медуза (Medusa): Дуза.

Минер (Techies): Течка, Текис.

МК (Monkey King): Обезьяна.

Мортра (Phantom Assassin): Фантомка, ПА, ПШ-ка.

Морф (Morphling): Водица, Морфлинг.

Некрофос (Necrophos): Некр.

ОД (Outworld Destroyer): Дестр, Дестроер.

Панго (Pangolier): Пангольер.

ПОТМа (Mirana): Мирана.

Раста (Shadow Shaman): Шаман.

Рубик (Rubick): Рубэн.

Слардар (Slardar): Селедка.

Снайпер (Sniper): Дед

СФ (Shadow Fiend): Невермор.

Тайдхантер (Tidehunter): Арбуз, Тайд.

Тинкер (Tinker): Тинкер.

Туска (Tusk): Морж, Тусик.

Фурион (Nature’s Prophet): Профет, ФУра.

ЦМ (Crystal Maiden): ЦМ, Кристалка.

Другое

Эти термины отражают культуру и уникальные аспекты сообщества Dota 2, включая игровые режимы и жаргон.

АФК: игрок, временно отсутствующий в игре, что может навредить команде.

Аркана: редкий косметический предмет, изменяющий внешний вид героя и добавляющий эффекты.

Вижн: обзор карты, обеспечиваемый вардами, героями или способностями.

Гуль: игрок, ассоциирующий себя с субкультурой «дед инсайд», предпочитающий 1х1 на Shadow Fiend.

Дед инсайд: субкультура игроков, сочетающая любовь к Dota 2, рэпу и аниме.

Дотер: игрок в Dota 2.

КДА: показатель эффективности, рассчитываемый как (убийства + ассисты) / смерти.

ПТС: очки рейтинга, определяющие уровень игрока в матчмейкинге.

ZXC: режим 1х1 на Shadow Fiend, где игроки соревнуются, используя способность Shadowraze.

Этот словарь терминов Dota 2 поможет вам лучше ориентироваться в игре, понимать союзников и строить эффективные стратегии. Сленг Доты — это не просто слова, а часть уникальной культуры, делающей игру особенной. Погружайтесь, играйте и становитесь частью сообщества!

Ответы на частые вопросы (FAQ)

Что такое термины Dota 2 и зачем их знать?

Термины Дота 2 — это сленг и сокращения, используемые игроками для описания механик, героев, предметов и тактик. Их знание упрощает общение, помогает понимать союзников и быстрее реагировать на игровые ситуации.

Какие термины самые важные для новичков?

Новичкам стоит выучить базовые термины, такие как «фарм», «ганк», «денай», «керри», «саппорт», «ластхит», а также названия линий («мид», «бот», «топ») и предметов вроде «БКБ», «варды» и «ТП».

Почему герои имеют сокращения, такие как ЦМ или СФ?

Сокращения основаны на английских названиях героев (CM — Crystal Maiden, SF — Shadow Fiend) или их прозвищах, отражающих внешний вид, способности или не изменяются еще с первой Доты. Это упрощает общение в чате.

Как запомнить все термины Dota 2?

Лучший способ — практика. Играйте, смотрите стримы, изучайте гайды и общайтесь с игроками. Со временем термины станут привычными.

Почему некоторые термины звучат оскорбительно, например, «фидер»?

Термины вроде «фидер» или «рак» используются для критики слабой игры. Они могут быть токсичными, поэтому лучше избегать их и сосредотачиваться на конструктивной игре.

Где найти актуальные термины для текущего патча?

Термины редко меняются с патчами, но для актуальной информации следите за сообществами на Reddit, Discord или X, где обсуждаются новые механики и сленг.

Это все термины из Доты?

Нет, но это одни из самых распространенных и их достаточно, чтобы понимать комментаторов игры или участвовать в разговоре на тему Доты.