YEKINDAR про IEM Krakow 2026: «В определённый момент мы почувствовали, что проиграли самим себе»

Рифлер состава FURIA по CS2 Марэк «YEKINDAR» Галинскис в интервью на PGL Cluj-Napoca 2026 поделился состоянием команды после поражения в финале IEM Krakow 2026, рассказал о своём карьерном пути и высказался о работе над маппулом коллектива.

Про поражение в гранд-финале IEM Krakow 2026

Разумеется, после последнего ивента мы сейчас не в самом лучшем расположении духа, поскольку если ты не победитель, значит, ты сделал что-то не так. С одной стороны, мы понимаем, что Vitality — лучшая команда мира, и ZywOo показал против нас невероятную игру, а с другой — осознаём, что мы могли выиграть тот финал, и в матче были моменты, когда можно было сыграть лучше. В определённый момент мы почувствовали, что проиграли самим себе. Само собой, я не хочу отрицать заслуг Vitality, игроки этой команды сыграли просто потрясающе, и мы их очень уважаем, но у нас есть ощущение, что была возможность тогда показать более достойную игру. Вот так вот, от турнира к турниру, приходится находить силы, чтобы восстанавливать ментальное состояние в коллективе и продолжать двигаться вперёд.

Про свою индивидуальную форму и карьеру

Ещё к концу моего пребывания в Liquid моя индивидуальная форма становилась всё лучше и лучше, в особенности после ивента в Сингапуре и во время мейджора в Шанхае. К сожалению, тогда нам пришлось произвести изменения в составе, и я нормально к этому отношусь — такое случается. После этого я наконец смог получить увеличенный период отпуска наедине с самим собой, после которого я чувствовал себя настолько замотивированным и свежим, что точно понимал: в новой команде у меня всё получится. Само собой, моё попадание в FURIA — это невероятно удачное стечение обстоятельств, в особенности появление всех этих замечательных людей, ставших моими тиммейтами, которые поддерживали меня с самого начала и продолжают это делать по сегодняшний день.

Про работу с маппулом

К концу прошлого года у нас был невероятно сильный маппул, и это было одной из причин, по которым мы выигрывали столько турниров. Сейчас же, в начале нового сезона, многие команды уже изучили нас, что-то перестало работать, а в каких-то моментах стал виден новый потенциал, который необходимо правильно распределить и с умом использовать. Возникает необходимость в смене ролей, в адаптации игрового стиля, в изучении новых вещей, потому что, в конечном итоге, современная Counter-Strike — это никогда не останавливающаяся машина, которая постоянно меняется. В начале года нам было сложно из-за этого, потому что у нас было очень много материала, который требовал обработки. Из-за всего этого наша Mirage начала проседать, и дошло до того, что в определённый момент все стали пикать её против нас в самом начале ивента в Кракове. Уже к концу этого турнира мы сами брали эту карту в каждом нашем матче этапа плей-офф и побеждали на ней всех, кто нам встречался. Из-за столь усердной концентрации на Mirage наши остальные карты стали немного слабее, потому что мы практически перестали на них практиковаться. Сейчас всё уже намного лучше, но нужно посмотреть, что случится в официальных матчах, потому что на результаты пракков мы полагаться не можем: там слишком много случайных, нереалистичных вещей происходит.

Ранее FURIA переиграла B8 Esports в рамках своего дебютного матча на PGL Cluj-Napoca со счётом 2:0 ко картам.

Последние новости

Читайте также