Системы и тактики команд, конфликты игроков и работа с платформой SkyBox — главное из нового подкаста от ESL

Киберспортсмены Дэн «apEX» Мадесклер и Габриэль «FalleN» Толедо, вместе с тренером Андреем «B1ad3» Городенским и аналитиком Питером «dupreeh» Расмуссеном, приняли участие в новом подкасте от ESL. Кратко о самом главном — в нашем материале.
FalleN про конфликт YEKINDAR и dastan, командном уважении и работе с молодыми игроками и тренером
Капитан FURIA кратко изложил суть конфликта рифлера своего состава с тренером PARIVISION, обозначив возникшее между ними недопонимание и отметив, что в конечном итоге ребятам удалось прояснить свои отношения.
Позже Габриэль рассказал про важность взаимопонимания внутри команды и необходимость осознанно относиться к эмоциям, целям и убеждениям своих товарищей.
Также FalleN высказался о влиянии тренера на видение игры участниками любого коллектива и об образе мышления молодых игроков после присоединения к составу более опытного киберспортсмена, способного выполнить роль наставника.
apEX про игру Team Vitality, игровые стили команд и разницу в тактиках коллективов
Дэн прокомментировал критику со стороны комьюнити в адрес тактической составляющей в своей команде и объяснил, что чаще всего опирается на высокий индивидуальный скилл тиммейтов в построении игры коллектива.
Помимо этого, капитан Vitality также выделил фактор частого тактического применения световых гранат в матчах своей команды и сравнил французский коллектив с Team Spirit и FURIA в этой игровой плоскости.
Анализируя тактики современных команд, киберспортсмен пришёл к выводу, что большинство коллективов используют схожий стиль игры по причине того, что в современной мете Counter-Strike достаточно тяжело придумать нечто новое из-за постоянного надзора соперников друг за другом.
B1ad3 про игровую систему в CS, понимание меты и подходы к игре на пракках
Тренер Natus Vincere попробовал объяснить студии своё понимание построения игровой системы для команды по Counter-Strike, описав основные моменты и развеяв слух о том, что процесс создания подобного является крайне сложным и труднодоступным для понимания.
B1ad3 обозначил важность понимания меты для успеха на современной соревновательной сцене, приведя примеры использования подобных знаний из прошлого опыта в своей команде, и рассказал о роли платформы SkyBox в доступности получения знаний об игре других коллективов.
Далее Городенский сравнил тренировку, на которой команда стремится к получению максимального контроля над картой, и игру «от ощущений», высказавшись о том, что не понимает смысла в применении последнего метода, поскольку он не сможет помочь коллективу в официальной встрече.
dupreeh про конфликт gla1ve и cadiaN, уровень игры современных команд и важность изменения карт
Датский аналитик вспомнил подробности случившегося в столовой одного из турниров конфликта между бывшим капитаном Astralis и снайпером HEROIC, в котором последний грубо высказался о семье gla1ve и лично задел игрока, спровоцировав перепалку, которая в итоге разрешилась миром после извинений от cadiaN.
Dupreeh прокомментировал невозможность скрыть созданную успешную стратегию в реалиях современной Counter-Strike, вновь упомянув всплывавшую ранее в разговоре платформу SkyBox, и высказался о сильно выросшем по сравнению с прошлым десятилетием уровне игры киберспортсменов.
Помимо этого, Расмуссен поделился своим отношением к переработкам карт из соревновательного маппула, отдельно отметив важность даже самых малейших изменений, которые способны повлиять на исход матчей и предоставить самым расторопным игрокам возможность изобретать новые стратегии.
FalleN про баланс в игре снайпера, подход к тактикам у начинающих команд и платформу SkyBox
Толедо разобрал важность в нахождении баланса в игре снайпера коллектива на примере ultimate из Team Liquid, который изначально имел высокие показатели и удивлял соперников, однако впоследствии сильно сдал в уровне игры из-за того, что противники смогли адаптироваться к его особенностям.
Капитан FURIA также рассказал о подходе к восприятию тактик и принятию внутриигровых решений в своём коллективе, а после высказался о необходимости для новых коллективов концентрироваться на понимании и изучении игры, вместо попыток присвоить чужие тактики.
Киберспортсмен обсудил плюсы и минусы аналитической платформы и отметил факт того, что его общее понимание макроигры выросло после перехода с просмотра демок на использование SkyBox, но при этом он потерял возможность наблюдать за действиями соперников напрямую через записи.
dupreeh про ранние турниры в CS:GO, разницу между победой и поражением и завершение карьеры про-игрока
Аналитик рассказал об атмосфере на одних из первых чемпионатах по CS:GO, структуре их организации и общении между киберспортсменами, принимавшими в них участие.
После Питер сравнил радость от победы на ивенте, на котором коллектив выступал в роли фаворита, с горечью поражения на подобном чемпионате и упомянул любимую пословицу своего прошлого тренера, связанную с этими чувствами.
В заключении dupreeh поделился эмоциями, которые он испытывает после завершения своей киберспортивной карьеры, и поведал остальным гостям о поиске нового увлечения и занятия в жизни.
Читайте также:
- FalleN о конфликте YEKINDAR с dastan: «Был обмен какими-то словами на русском. Я их толком не понял» (первая часть подкаста).
- apEX о Team Vitality: «Нас вовсе не называют лучшей командой с точки зрения тактики» (вторая часть подкаста).
- B1ad3: «Дело не в гениальности, а в опыте. CS — это не что-то крайне сложное или заумное, это не наука» (третья часть подкаста).
- dupreeh: «Если быть честным, то все игроки сейчас просто в несколько раз лучше, чем десять лет назад» (четвёртая часть подкаста).
- FalleN: «Я считаю, что люди должны стремиться больше к изучению игры, чем к копированию чужих стратегий» (пятая часть подкаста).
- dupreeh о ранних турнирах по CS:GO: «Тогда у нас не было гарантированного будущего. Мы просто любили играть» (шестая часть подкаста).
Последние новости