Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяCS2Новостиdupreeh: «Если быть честным, то все игроки сейчас просто в несколько раз лучше, чем десять лет назад»
Подпишись на наш Telegram
10 февр. 2026 г., 14:43
CS2
Интервью

dupreeh: «Если быть честным, то все игроки сейчас просто в несколько раз лучше, чем десять лет назад»

Дан Клейман

Аналитик и бывший профессиональный игрок в CS2 Питер «dupreeh» Расмуссен в подкасте ESL рассказал о конфликте Лукаса «gla1ve» Россандэра и Каспера «cadiaN» Мёллера, сравнил текущий уровень игры киберспортсменов с периодом 2015-2016 годов и высказался о важности изменений на картах.

Про конфликт между gla1ve и cadiaN

У них тогда не было физического контакта. Я думаю, что, скорее, gla1ve попытался сблизиться с ним в качестве угрозы. Это было за завтраком, я не буду говорить конкретно, что cadiaN сказал ему, но это было связано с его семьёй, что-то такое, что задело gla1ve персонально. Это всё было совершенно неоправданно. Потом gla1ve в некотором смысле замахнулся на него, но не атаковал, они не дрались, скорее, просто столкнулись. В целом я бы сказал, что gla1ve достаточно прямолинейный человек и, в то же время, он очень добрый и порядочный парень, но он не станет терпеть, если его персонально задевают. Одно дело, когда кто-то говорит про тебя как про игрока, а уже другое, когда задевают семью. Сумасшедшая была ситуация, но она разрешилась. Если я правильно помню, то вскоре cadiaN сам подошёл и извинился за свои слова.

Про уровень игры и мету десятилетней давности

Раньше, в 2015-2016 годах, ты тренировался, придумывал какую-то стратегию, ехал на мейджор и думал о том, что ты больше не будешь её использовать, потому что она слишком хороша и ты не хочешь её раскрывать. И мне кажется, что в наши дни такой сценарий уже невозможен, потому что все сейчас используют SkyBox, чтобы просматривать стратегии других команд, и в любом случае узнают о любой твоей тактике, если ты применил её хотя бы раз. Сейчас всё совсем иначе: ты можешь придумать крутую идею, которая сработает, может быть, один или два раза, а потом уже кто-нибудь будет к ней готов. У всех уже будет представление о том, что ты можешь так сыграть. Сегодня тебе необходимо всегда быть на несколько шагов впереди своего соперника и в каждую свою стратегию каждый раз после применения встраивать какой-то новый элемент, чтобы она продолжала работать. Тяжело даже представить, как стремительно развивается игра и сколько сейчас разных инструментов по добыче информации. Помимо этого, если быть честным, то все игроки сейчас просто в несколько раз лучше, чем десять лет назад. Каждый намного больше готов к разным ситуациям, лучше понимает игру, знает больше гранат, думает о Counter-Strike намного обширнее, чем в старые времена. Раньше тебя могли простить за огромное количество ошибок разного характера, а сегодня такое уже невозможно.

Про изменения карт и поиск новых тактик

Я смотрел вчера матч 3DMAX против BC.Game на Anubis, и французы выиграли несколько ключевых раундов просто из-за вот этого нового окна на карте. Было прям заметно, насколько они лучше подготовились, и разные манёвры вокруг этой позиции буквально позволили им победить в этом матче. Именно поэтому я каждый раз с большим интересом отношусь к самым малейшим изменениям на картах, поскольку они практически всегда открывают множество новых возможностей и таймингов для команд. Некоторые очень ленивы в этом плане и не хотят быть креативными, они просто ждут, пока кто-то другой придумает что-то новое, и это можно будет скопировать. Как и говорил B1ad3, ты можешь буквально выигрывать целые матчи благодаря какой-то метовой фишке, которую ты найдёшь и сможешь использовать до тех пор, пока ей не научатся противодействовать. Поэтому игра так стремительно и развивается из-за тех людей, которые занимаются поиском вот таких вот вещей. Могу предположить, что в Vitality сейчас ropz может выполнять эту роль, а у нас в Astralis, а потом и в Vitality в своё время, это делал Magisk. Такие небольшие находки могут работать как персонально для игрока, так и для всей команды. Благодаря им можно действительно игры выигрывать, если применять их в самых важных раундах матча.

  • Читайте также: dupreeh о награде на Esports Awards 2025: «20 лет назад я и подумать не мог, что такого вообще возможно достичь»

Ранее в подкасте тренер Natus Vincere Андрей «B1ad3» Городенский рассказал о методах построения игровой системы в Counter-Strike, высказался о важности понимания турнирной меты и оценил разные подходы к тренировочным матчам.

Фото — Stephanie Lindgren, BLAST.

Теги:
Astralis
B1ad3
Cadian
dupreeh
ESL
gla1ve
ropz
Team Vitality
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=OcrQi6wxxTw
Дан Клейман
Дан КлейманАвтор · Автор новостей CS2

Читайте также

Фото MOUZ
Hot
TYLOO покинула ESL Pro League Season 24, MOUZ прошла в плей-офф
5 окт. 2026 г., 20:05
Фото donk
Новость
donk показал худший рейтинг на Dust2 за карьеру — против MOUZ на ESL Pro League Season 24
5 окт. 2026 г., 18:18
Фото apEX
Новость
apEX о победе над Natus Vincere на ESL Pro League Season 24: «Расстроен из-за Nuke»
5 окт. 2026 г., 18:01

Новости

Все новости
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ
Новость
Октябрьское обновление рейтинга VRS: Natus Vincere выбыла из топ-30, Team Spirit осталась на 1-м месте
5 окт. 2026 г., 20:24
Логотип Counter-Strike 2