
Уверенно и перспективно — врыв FISSURE в CS

Монополия — это слово, которое, к сожалению, долгое время лежит в основе турниров по Counter-Strike. Дело в том, что известные турнирные операторы закрепились очень давно, и вступать с ними в борьбу достаточно бессмысленная затея. Однако время от времени появляются желающие создать турниры, которые будут смотреть и ждать все фанаты CS. Сегодня поговорим об одной из самых успешных попыток — речь пойдёт о турнирном операторе (ТО) FISSURE.
Почему стать конкурентоспособным ТО — сложно
В далёких 2000-х годах, когда киберспорт только зарождался, вложиться в малознакомую сферу и начать организовывать турниры было банальной лотереей. Те, кто рискнул — сейчас находятся «у руля», но что они делают для поддержания своего положения? Давайте разберёмся, что вообще турнирный оператор обязан предложить.
Один из самых главных аспектов киберспорта — медийность, от которой зависит практически всё: сколько человек знают о вашей команде, следят в социальных сетях и интересуется вашими спонсорами. Медийность могут прибавить только популярные турниры — потому, что люди любят зрелищные события. Из этого следует и предпочтение команд — участие в крупных турнирах.
Второй фактор — призовой фонд, ради которого организации готовы вкладываться в свои составы. С его увеличением турнирный оператор может рассчитывать на участие более серьёзных коллективов.
Молодые турнирные операторы не имеют возможности предложить ни медийности, ни призового фонда, а следовательно на таких ивентах играют в основном тир-3 команды. Соответственно и смотреть их турниры будет относительно небольшое количество человек.
Как итог, серьёзные команды предпочитают участие в ивентах от PGL, ESL и BLAST — только эти турнирные операторы могут удовлетворить все потребности, которые мы только что обсудили.
Отягощающий фактор — VRS
Valve Regional Standings — система рейтинга от Valve, по которой выдаются приглашения на турниры по Counter-Strike.
Внедрение VRS в феврале 2025 года ещё сильнее задушило турнирных операторов второго плана. Любая команда предпочтёт поехать на турнир, который даст ей шанс забраться выше в рейтинге, а свободное время между ивентами выгоднее тратить на подготовку.
Как итог — очень высокий порог входа в турнирную деятельность CS и минимальные шансы на успех. Чаще всего попытки организовать турниры превращаются в обычную тир-4 лигу с онлайном в 500 зрителей на трансляции.
Из любого правила есть исключения — FISSURE
Ничем не примечательное начало
Первым турниром, организованным FISSURE, стал Thunderpick Bitcoin Series #2 в 2022 году — обычный онлайн-ивент с тир-3 командами. На тот момент казалось, что примерно с такими турнирами ТО и продолжит появляться в CS — в резкий рост верилось с трудом.
Выбор правильного партнёра
FISSURE пошёл по интересному пути и нашёл хорошего партнёра — решение, которое принесло плоды. Действительно, вдвоём прорываться сквозь высокий порог вхождения оказалось куда проще.
Сотрудничество FISSURE и BetBoom началось с серии онлайн-турниров BetBoom Playlist Urbanistic и BetBoom Playlist Freedom в 2023 году. Уже тогда получилось пригласить коллективы хорошего уровня: Cloud9, MOUZ, Virtus.pro — отличный старт.
Первые LAN-турниры
Успех онлайн-ивентов стал зелёным сигналом для попытки проведения LAN-турниров: BetBoom Dacha Dubai 2023, BetBoom Dacha Belgrade 2024 #1 и BetBoom Dacha Belgrade 2024 #2 — все они запомнились своей приятной атмосферой: небольшое количество команд, интерактивы и красивые гранд-финалы.
Турнирный оператор прогрессировал от соревнования к соревнованию — за «дачей» действительно было интересно наблюдать, люди тянулись к просмотру, а организация была на хорошем уровне.
В перерыве между турнирами в Белграде FISSURE провёл ещё серию региональных онлайн-ивентов Regional Clash Arena в трёх регионах: СНГ, Европа и Южная Америка.
Первый «фирменный» LAN-турнир
Да, у FISSURE были весомые заслуги, однако речь всё же шла про локальные турниры, которые нельзя назвать крупными. Компании этого оказалось недостаточно, поэтому было принято решение ворваться в большую гонку.
Что нужно любой топовой команде?
- х-орошо организованный LAN;
- большой призовой фонд;
- очки VRS.
Что сделал FISSURE? Правильно, реализовал все три пункта — чёткое заявление: мы готовы соревноваться с «мастодонтами» в организации турниров!
Единственным недостатком стала выбранная дата для проведения FISSURE Playground 1 — турнир прошёл под конец отпуска и впритык к IEM Cologne 2025. Конечно, некоторые коллективы из топ-10 предпочли полноценно отдохнуть и подготовиться к Кёльну, из-за чего отказались от участия.
Тем не менее, в Сербии присутствовали интересные и серьёзные команды, поэтому можно с уверенностью заявить — FISSURE организовал соревнование тир-1,5 уровня. Кто вообще достигал такого результата за два года проведения турниров по CS?

- Читайте также: Первый крупный трофей для Китая — итоги FISSURE Playground 1
Что дальше? Огромные перспективы!
Умение правильно выбирать партнёров и хорошая стратегия развития привели FISSURE на самый верх. Если к первому Playground некоторые коллективы отнеслись с осторожностью, то после очевидного успеха турнира отношение резко поменяется.
Полноценный LAN с отличной организацией, призовым фондом на уровне мейджора (Кёльна или Катовице), отсутствие больших визовых проблем для участия и возможность подняться в VRS — идеальные условия для тир-1 команд. Едва ли топовые коллективы проигнорируют последующие турниры FISSURE, а уровень организации только возрастёт.
Например Falcons уже отказалась от участия в BLAST Open London в пользу турнира FISSURE Playground 2, объяснив это отсутствием визовых проблем.
«Мы считаем, что FISSURE Playground — более качественный турнир, чем BLAST Open London» — сказал NiKo в интервью HLTV.
В планах FISSURE провести Playground 2 в сентябре этого года, а после — три не менее крупных турнира в 2026 году и четыре — в 2027 году. С радостью будем наблюдать за этими ивентами и верить в то, что они будут яркими!
Фото — FISSURE.