CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Статьи
ГлавнаяCS2СтатьиХроники академии G2 Ares. Глава 2 — «Первый LAN-турнир»
Подпишись на наш Telegram
28 июл. 2026 г., 14:31
CS2
Аналитика

Хроники академии G2 Ares. Глава 2 — «Первый LAN-турнир»

Вячеслав Бритвин

На связи Вячеслав «innersh1ne» Бритвин! В первой части я рассказывал в основном о том, каким образом и почему пришёл работать в G2 Ares, сейчас же настало время поговорить о старте рабочего процесса и первых месяцах работы.

Nidoria: быть или не быть?

Помимо подписания ингейм-лидера, Каспера «SHiNE» Веннерберга, на скамейке запасных у меня был француз Шун «Nidoria» Нгуен Ван, младший брат экс-игрока Team Vitality Джейсона «Kyojin» Нгуен Вана. Крайне перспективный, механически сильный игрок, Nidoria смотрелся как потенциальное усиление, к тому же ему было лишь 18 лет. Однако мне надо было понять, насколько каждый из игроков готов к рабочему процессу на долгой дистанции.

Созвонившись со всеми, у меня возникли сомнения в мотивации Шуна и его уверенности в своей дальнейшей карьере, во всяком случае — на тот момент. Так, мы начали сезон в следующем составе:

  • Каспер «SHiNE» Веннерберг,
  • Артур «hitori» Палянц,
  • Вилиус «tAk» Кесераускас,
  • Юлиус «Junyme» Мейхофф,
  • Юхо «yksjupe» Виитасало.

Старт процесса

В моей голове всё было достаточно просто — онлайн-часть, состоящая из большого количества теории в первые недели, затем — квалификации и онлайн-турниры, пракки. После нескольких месяцев работы из дома мы планировали поездку на LAN-турнир и буткемп.

Всё пошло немного не по плану — я забыл про то, что тир-3 сцена сильно отличается по расписанию от тир-1. На «верхушке» всё устойчиво и можно планировать время сильно заранее, в то время как более низкий уровень игры — это постоянные квалификации, ESEA Advanced по вечерам и стабильное расписание лишь на пару дней вперёд. Это немного повлияло на рабочий процесс в первые месяцы и сделало его слегка хаотичным. Вдобавок к этому из ниоткуда взялся IstanbuLAN — ивент в Стамбуле на 25 тысяч долларов.

Первый LAN-турнир

Мне хотелось сделать проверку «стартовой позиции» команды и игроков по отдельности. В итоге, мы решили, что возможность поиграть квалификации на IstanbuLAN на 64 коллектива — то, что надо. В финальную, LAN-часть турнира должны были пройти лишь 16 команд, так что в моих глазах это выглядело так, что если мы пройдём на LAN-ивент, значит — заслужили. Цена вопроса — $500.

Однако организаторы не смогли набрать участников для квалификаций и мы получили слот на турнир в Стамбул, и внезапно ситуация изменилась — вместо старта рабочего процесса мы начали готовиться к IstanbuLAN.

Трэвел-день, мы прилетели в Турцию, заселились в отель, всё хорошо — сложности начались в первый день турнира. ТО не имел опыта организации больших международных событий, на счету лишь локальные турецкие LAN-ивенты.

Фото — innersh1ne

Несмотря на то, что администраторы IstanbuLAN примерно представляли, как всё должно быть устроено и очень старались — первый день прошёл в суматохе. Вдобавок нужно отметить, что формат турнира — single elimination, и нашу игру поставили в самом начале расписания.

В итоге получилось так, что мы на следующий день после перелётов проснулись рано, чтобы быть готовыми к игре в 10:00 и матч задержали почти на 3 часа и не смогли до конца устранить технические неполадки. Мы играли против Bushido Wildcats, турецкой команды, и проиграли best-of-3, даже не забрав карты.

Фото — IstanbuLAN

Было волнение, были ошибки, не без этого. Несмотря на внешние обстоятельства, это не оправдание и матч проиграли мы заслуженно, а обратные билеты были забронированы через 3 дня, так что мы решили не тратить время и поиграть квалификации — поскольку доступных буткемпов не было, мои парни прочувствовали полноценный опыт игры из компьютерного клуба. Один из дней мы потратили на прогулку по Стамбулу.

Фото — innersh1ne

Да, было не максимально комфортно, но зато увлекательно, и поездка получилась запоминающейся. Получилась ли она успешной? Пожалуй, нет. Я бы сказал, что суммарно путешествие в Стамбул было полезно для того, чтобы все познакомились друг с другом и становления команды, но в целом она вышла спорной. Тем не менее, я не жалею о том, как всё сложилось.

После этого мы вернулись по домам и приступили к онлайн-гринду.

Прорыв в результатах

Помимо тренировочных дней очень хотелось, чтобы мы стабильно получали «срез» ошибок в реальных матчах. Год мы начали на 288-й позиции VRS-рейтинга и этого едва ли хватало на инвайты на какие-либо турниры. Где-то мы играли через квалификации, но в итоге в середине февраля мы получили приглашение на частично рейтинговый ивент, Exort Meteor Series 2. Наши результаты на нём выглядели так:

МатчРезультатСтадия
Oxuji2:0Швейцарская, группа
UNiTY2:0Швейцарская, группа
STATE1:2Швейцарская, группа
CSDIILIT2:1Швейцарская, группа
Acend2:0Плей-офф, первый раунд
WW2:1 (техническое поражение WW на третьей карте)Плей-офф, четвертьфинал
330:2Плей-офф, полуфинал.

Это был первый серьёзный «забег» по результатам и первые победы над неплохими оппонентами. По итогам турнира мы поднялись больше, чем на сто позиций в таблице VRS, и начали подготовку к следующему LAN-ивенту.

Читайте также: Почему HEROIC — сильнейший андердог нового сезона в CS?
Теги:
G2
Innersh1ne
istanbulan
tAk
Вячеслав Бритвин
Вячеслав БритвинАвтор · Руководитель направления CS2

Читайте также

Аналитик Якоб «Pimp» Виннече.
Интервью
Pimp о составе Team Liquid по CS2: «Если честно, сейчас я не вижу причин переходить в эту команду»
28 июл. 2026 г., 14:29
Логотип FACEIT
Новость
FACEIT заблокировала более 12 тысяч аккаунтов за смурфинг и злоупотребление мультиаккаунтами
28 июл. 2026 г., 13:48
Фотография maaRaa с турнира
Hot
maaRaa пропустит финальную часть BLAST Bounty Summer 2026 и Esports World Cup 2026
28 июл. 2026 г., 13:15

Новости

Все новости
Hot
Разработчики Dota 2 запретили пикать Meepo из-за бага с Sange and Yasha
28 июл. 2026 г., 16:15
Графика Dota 2 Meepo
Новость
PARIVISION и Team Yandex — sQreen назвал главных фаворитов The International 2026
28 июл. 2026 г., 15:59
Личный архив Аналитика Халеда «sQreen» Эль-Хаббаша
Новость
Организаторы Esports World Cup 2026 перенесли финальный день турнира по CS2 на Accor Arena из-за солд-аута
28 июл. 2026 г., 15:36
Фотография Accor Arena во время проведения BLAST.tv Paris Major 2023.
Hot
No Hoodwink выиграла у PuckChamp в групповом этапе EPL Masters I по Dota 2
28 июл. 2026 г., 14:34
Фотосессия eSpoiled с игроками клуба.
Hot
Travoman Team выиграла у NS Team в групповой стадии BetBoom Streamers Battle 14 по Dota 2
28 июл. 2026 г., 14:33
Личное фото TpaBoMaH