Хроники академии G2 Ares. Глава 1 — «Начало»

Всем привет! Меня зовут Вячеслав «innersh1ne» Бритвин — я тренер, аналитик и скаут в Counter-Strike. Сейчас я тренирую академический состав G2 Esports — Ares. Я запускаю серию материалов «Хроники академии», в которой буду рассказывать о своей работе, жизни команды и давать небольшие инсайды, чтобы вам было интереснее.
Начать придётся издалека — для лучшего контекста.
Карьерный путь
У меня нет профессионального опыта игры в Counter-Strike, поэтому точка входа в киберспорт изначальна была необычной — через контент. Мне всегда интересно развиваться и преодолевать трудности: набравшись опыта на позиции аналитика в различных командах, я решил попробовать себя на позиции тренера.
Круиз по СНГ-командам не задался — в Aurora была неплохая возможность взять на себя ответственность, но я не был готов к этому, а в BetBoom я изначально пошёл по неправильной траектории, поскольку неверно «прочитал» ситуацию. Вкупе с большим количеством сопутствующих проблем в обеих командах, всё закончилось достаточно быстро. Я не считаю, что это был провал, к тому же, у меня получилось вынести большое количество опыта и понимание того, что СНГ-коллективы, по крайней мере те, в которых мне довелось поработать, сильно отличаются от европейских — и глобально, и в плане менталитета, и в плане игроков.
После этого мне хотелось вернуться в «западный» Counter-Strike, и, в какой-то степени, пришлось сделать шаг назад, приняв должности ассистента тренера в FURIA, а затем — в NRG. Но цель оставалась (и остаётся!) прежней — доказать себе, что я способен на большее, и справлюсь с тренерскими обязанностями и ответственностью не хуже, чем большинство. Опыт получен, рефлексия проведена — после этого необходимо было только ждать подходящего шанса.
Расставание с NRG
Честно говоря, я не собирался уходить из NRG в зимнее межсезонье 2025–2026 годов, но судьба распорядилась иначе. В декабре прошлого года у организации сменились владельцы и руководство, и в результате перераспределения бюджета мы разошлись. В целом, это был интересный период, и я хотел отработать до конца своего контракта — единственным неудобством был график работы, поскольку CS-состав NRG базируется в Северной Америке, а значит, по европейскому времени я в среднем был занят с командой с 21 до 03 часов. В остальном — было комфортно и интересно, Ник «nitr0» Канелла отличается высоким игровым интеллектом и профессиональным, ответственным подходом, а Дэмиан «daps» Стил — хороший тренер, который способен найти подход к своим игрокам.
На перепутье
Новости от NRG поступили поздновато — я пропустил часть зимнего межсезонья и успел отклонить несколько переговоров, поскольку не собирался уходить из американской команды, но у меня было два пути:
- Взять должность ассистента тренера или аналитика в одном из составов — проблем бы с этим не возникло, но надо ли?
- Попробовать дождаться того, к чему я стремился — предложения с большей ответственностью. С этим было сложно, и никаких гарантий, перерыв же в карьере брать не хотелось.
В начале января, пока я выбирал из доступных опций, со мной связалась G2 Esports и предложила должность руководителя академического проекта, по совместительству — тренера. Это было не совсем то, что я хотел по профилю — в своей голове я видел себя работающим на позиции «хэд коуча» с командой из топ-30 VRS-рейтинга, однако возможность меня «зацепила». Большая организация, интересная работа, много свободы в исполнении и ответственность, которую я искал. Не стопроцентное совпадение, но было бы глупо отказываться от такой опции.
Начало работы с G2 Ares
Вместе с уходом Нестора «LETN1» Танича в MIBR, организацию покинул и ингейм-лидер Михай «fnk» Костаче, который перешёл в Nexus. Первый вопрос, который встал передо мной — подписание капитана.
Я отдавал себе отчёт в том, что позиция для меня новая, да и не привык я работать с молодыми и неопытными игроками — мне нужен был игрок с каким-никаким опытом, и так, чтобы более-менее совпадал по философии и взглядам на Counter-Strike. Поскольку одна из основных моих задач — научить игроков думать и брать на себя ответственность, как в TeamSpeak, так и на сервере, мне нужен был капитан, который готов давать свободу своей команде. «Роботов» растить нецелесообразно и неинтересно.
Так, мой выбор пал на Каспера «SHiNE» Веннерберга, 22-летнего шведа без опыта в международных коллективах. Пообщавшись с ним, я понял две вещи:
- Он — тот капитан, которого я ищу в игровом плане.
- Каспер недооценён и у него высокий потенциал.
Следующим шагом была необходимость оценить, готов ли я работать со всеми игроками в составе и подойдут ли они под свободный стиль игры. Пообщавшись с каждым из них и изучив коммуникацию и демки прошлых месяцев, я решил, что попробовать нужно со всеми.
- Читайте также: Подробный тревел-гайд для зрителей PGL Astana 2026
Мы утрясли всю бюрократию и начали работу в середине января. В следующем выпуске — посещения первого LAN-турнира, концепция работы и сложности, с которыми я столкнулся сразу же с началом рабочего процесса. Оставайтесь на связи.
Последние новости