Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
MLBB
НовостиСтатьи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяMLBBНовостиОбновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 14.08.2026: ребаланс Алдоса и усиление Альфы с Саном
Подпишись на наш Telegram
15 авг. 2026 г., 14:39
MLBB
Новость

Обновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 14.08.2026: ребаланс Алдоса и усиление Альфы с Саном

Виктор Колосов
Официальный арт Алдоса

14 августа разработчики Mobile Legends: Bang Bang выпустили обновление для тестового сервера мобильной MOBA, в рамках которого провели ребаланс героев, включая Алдоса, Альфу, Лукаса и Мелиссу, и добавили новые карты в режим «Бой с картами».

Изменения героев

Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.

Герои со значительными изменениями: Алдос (↓), Альфа (↑), Чичи (↑) и Сан (↑).

Поскольку изменения героев касаются обновления эффектов умений, соответствующие скины всё еще находятся в стадии оптимизации. Следующий облик временно недоступен для использования: Весенний эльф Ангела.

Алдос (↓)

Алдос слишком быстро накапливал заряды после изменения первого навыка, который позволял набирать заряды при попаданиях по вражеским героям. С целью достижения баланса мы скорректировали количество получаемых зарядов за удар и значения урона за заряд.

После переноса увеличения скорости передвижения из второго умения в первое Алдос потерял возможность отступать из командных сражений. Чтобы исправить это, мы добавили увеличение скорости передвижения к его пассивной способности, немного уменьшив при этом прочность щита в ранней стадии игры.

Пассивный навык (~)

  • Базовая прочность щита: 500 >> 350;
  • Добавлен новый эффект: После приобретения щита Алдос получает бонус к скорости передвижения в размере 60% на 1 секунду.

Навык 1 (↓)

  • Количество зарядов, получаемых за убийство осадных миньонов/других юнитов не-героев: 10/4 >> 15/6;
  • Количество зарядов, получаемых за попадание по вражескому герою/убийство вражеского героя: 4/10 >> 6/15;
  • Количество зарядов, получаемых за убийство осадных миньонов/других юнитов не-героев ближайшими союзниками: 5/2 >> 7/3;
  • Максимальное количество зарядов: 650 >> 1 000;
  • Дополнительный урон за заряд: 5 >> 3.

Альфа (↑)

Сила Альфы на линии в период ранней игры была относительно невелика, поэтому мы скорректировали его пассивный навык, чтобы он масштабировался от общей физической атаки и улучшил его эффективность в начале и середине игры. Мы также оптимизировали механику восстановления второго навыка, увеличив базовое количество восстанавливаемого здоровья за удар и уменьшив дополнительное количество восстанавливаемого здоровья за удар, что улучшило его выживаемость при поражении одной цели.

Пассивный навык (↑)

  • Урон лазера: 80 (+ 80% дополнительной физической атаки) (+ 8 × уровень героя) >> 50 (+ 50% общей физической атаки) (+ 8 × уровень героя);
  • Базовая физическая защита: 23 >> 21.

Навык 2 (↑)

  • Изменение эффекта: восстанавливает здоровье за каждого пораженного врага >> восстанавливает здоровье при попадании по врагу (исцеление ослабевает при задевании последующих противников);
  • Восстановление здоровья за удар: 40–200 (+ 30% дополнительной физической атаки) >> 80–330 (+40% дополнительной физической атаки);
  • Снижения лечения: 40%.

Атлас (↓)

Бонус к скорости передвижения от второго навыка Атласа был слишком высок, что давало ему чрезмерные возможности для внезапных атак. Мы немного уменьшили бонус, чтобы сбалансировать потенциал героя при преследовании и инициации сражений.

Навык 2 (↓)

  • Увеличение скорости передвижения: 40% >> 25%.

Бруно (↓)

Навык 1 (↓)

  • Базовый урон: 100–225 >> 100–200.

Чичи (↑)

Пассивный навык (↑)

  • Вампиризм от заклинаний за заряд: 0,75% >> 1,25%.

Кагура (~)

Немного уменьшена максимальная дальность зонта Сэймэй, чтобы Кагуре было легче забрать его при передвижении.

Пассивный навык (~)

  • Максимальная дальность зонта Сэймэй: 8,7 >> 8.

Калеа (↑)

При прерывании усиленной базовой атаки Калеа её комбо полностью ломалось, что сильно влияло на ход боя. Для решения этой проблему мы повысили сопротивление к прерываниям от её пассивной способности.

Пассивный навык (↑)

  • Третья базовая атака пассивной способности будет по-прежнему срабатывать, пока Калеа находится под действием эффектов контроля.

Лукас (~)

После анализа последних изменений Лукаса мы отменили некоторые изменения, которые перестали быть необходимыми.

Атрибуты (↓)

  • Базовое здоровье: 2 620 >> 2 550.

Навык 1 (↑)

  • Бонус к физической атаке: 40% >> 45%.

Навык 3 (↑)

  • Увеличение атрибутов: 15% >> 15%–20%.

Мелисса (↓)

Бонус к скорости атаки и длительность действия первого умения Мелиссы были чрезмерными, поэтому мы немного уменьшили их, чтобы сбалансировать её урон.

Навык 1 (↓)

  • Бонус к скорости атаки: 50%–75% >> 30%–55%.
  • Длительность: 3 секунды >> 2,5 секунды.

Мия (↓)

Урон Мии в командных боях и скорость фарма в текущем патче превзошли ожидания. Мы заметили, что атаки при применении первого умения наносят тот же урон, что и её базовая атака, и наследуют 100% эффектов от атаки. Это отклоняется от нашего первоначального замысла. Мы внесли корректировки, чтобы привести производительность героя в соответствие с нашими ожиданиями.

Навык 1 (↓)

  • Урон: 30 (+ 25% от общей физической атаки) >> 9 (+ 7,5% от общей физической атаки);
  • Величина эффектов от атаки: 100% >> 7,5%.

Обновлённые Пополь и Купа (↓)

Обновлённый Пополь слишком быстро зачищал лес и наносил невероятно много урона от умений в середине и конце игры, поэтому мы немного ослабили героя и его спутника.

Пассивный навык (↓)

  • Урон Купы по крипам: 200% >> 150%.

Навык 1 (↓)

  • Урон копья: 80–170 (+75% от общей физической атаки) >> 80–125 (+70% от общей физической атаки);
  • Урон укуса: 80–170 (+75% от общей физической атаки) >> 80–125 (+70% от общей физической атаки);
  • Увеличенный урон (форма Альфа-волка): 120–255 (+150% от общей физической атаки) >> 120–240 (+140% от общей физической атаки).

Сан (↑)

После корректировок на прошлой неделе эффективность Сана на линиях улучшилась, однако персонаж по-прежнему слаб. Мы решили усилить его.

Навык 3 (↑)

  • Базовый урон: 270–320 >> 355–430;
  • Эффект замедления: 20% >> 25%.

Навык 4 (↑)

  • Урон, наносимый двойником: 70%–80% >> 70%–90%.

Навыки 1 и 2 (↑)

  • Урон, получаемый двойником: 170% >> 150%;
  • Урон, получаемый двойником: 125% >> 120%.

Улучшения

  • Награда в золоте за убийство двойника: 26 (+ 1,5 × игровое время в минутах) >> 10 (+ 1 × игровое время в минутах).

Ли Сун-син (↓)

Общая мобильность Ли Сун-сина была слишком высокой, поэтому мы увеличили перезарядку первого умения, чтобы ограничить частоту рывков.

Навык 1 (↓)

  • Длительность перезарядки: 12–7 секунд >> 12–9 секунд.

Изменения поля боя

Упрощение описания навыков героя

Чтобы сократить длину описаний навыков героя и улучшить читаемость, мы заменили некоторые часто используемые термины («атака», «защита» и «максимальное здоровье») простыми и интуитивно понятными иконками.

Системные изменения

Тренировка героев

Новая система тренировки героев уже доступна! Выберите героя для тренировки, воспользуйтесь привилегиями тренировки и получите награды!

Перейдите в «Сезон» >> «Тренировка героев», чтобы ознакомиться с ней!

  • Система будет рекомендовать героев для тренировки на основе ваших предпочтений;
  • Выберите своего героя для тренировки, чтобы воспользоваться такими привилегиями, как бесплатные пробные облики и звёздную защиту;
  • Выполняйте задания тренировки героя, чтобы получить ещё больше наград.

Сезонные достижения

Расширены награды за перенесённые достижения сезона. Именные карточки, стилистические таблички и загрузочные экраны, полученные в предыдущем сезоне, теперь можно перенести в текущий. Добавлены значки для отображения перенесённых наград.

Изменения игровых режимов

Режим боя с картами

Спасибо за вашу поддержку! В этом тестовом обновлении мы добавили несколько карт в режим и скорректировали общий темп матча.

На этой неделе были добавлены следующие карты. Попробуйте их в этом режиме!

  • Ещё не готов: автоматически начинает восполнять здоровье при его низком запасе. Нанесение урона в это время продлевает время восстановления;
  • Растущая решимость: после применения навыка следующая базовая атака дает дополнительное восстановление здоровья и гибридную защиту (до трёх зарядов);
  • Волшебная шляпа: заменяет вашу «Вспышку» на «Волшебную шляпу». Умение позволяет совершить небольшой рывок вперёд и приобрести бонус к скорости передвижения. Активируйте заклинание ещё раз, чтобы вернуться в исходную позицию;
  • Заряженная вспышка: уменьшает время восстановления «Вспышки» и даёт 3 заряда способности;
  • Героический заряд: после использования навыка мобильности вы получаете щит (складывается до трёх раз);
  • Пробуждение агонии: сокращает время восстановления всех умений после получения определённого количества урона;
  • Мстительный удар: вы приобретаете 1 заряд мести после получения определённого количества урона (до 5 зарядов). Следующая базовая атака расходует все заряды мести, наносит дополнительный урон и восстанавливает здоровье;
  • Непреодолимый: вы получаете постоянную ледяную ауру, накладывающую на врагов в её пределах суммирующийся эффект замедления. Применение эффектов контроля к противникам в радиусе ауры добавит несколько зарядов замедления;
  • Расчёт риска: после нанесения урона одной цели несколько раз за короткий промежуток времени вы получаете значительное увеличение скорости передвижения;
  • Своевременное спасение: при лечении союзного героя с низким уровнем здоровья даёт ему дополнительный щит;
  • Пойдём со мной: при применении навыков контроля к врагам даёт щит и увеличение скорости передвижения себе и ближайшему союзному герою;
  • Цепная молния: базовые атаки героя имеют шанс активировать цепную молнию, которая наносит дополнительный урон нескольким противникам;
  • Железная защита: увеличивает гибридную защиту при получении урона;
  • Поймай меня, если сможешь: наносит дополнительный урон юнитам с меньшей скоростью передвижения. Масштабируется в зависимости от разницы в скорости передвижения;
  • Практика совершенствует: вы получаете дополнительную адаптивную атаку при использовании навыков.

Корректировки

  • Рост: снижает количество золота и опыта, получаемых за убийство миньонов и героев. Увеличивает пассивный рост и компенсирует разницу в уровне и золоте, вызванную смертями.

Новые механики

Постоянная защита от контроля: для избавления от чрезмерного использования навыков контроля в матчах, герои автоматически будут снимать с себя все эффекты потери управления и начнут получать кратковременный иммунитет к контролю после заполнения определённой шкалы в течение короткого времени.

Обновлённый режим выживания

  • Оптимизированы ресурсы фонового изображения и визуальные эффекты некоторых монстров;
  • Оптимизированы визуальные эффекты выпадающих монет исследования в зависимости от их количества;
  • Игроки будут непрерывно восстанавливать здоровье после того, как перестанут получать урон в течение определенного периода времени;
  • Каждое убийство или помощь в убийстве вражеского героя уменьшает текущие перезарядки всех навыков;
  • Игроки и боссы будут оставлять после смерти 3 сферы здоровья. Подберите их, чтобы восстановить определённое количество здоровья.

Фото — MOONTON Games.

Теги:
обновление
тестовый сервер
Виктор Колосов
Виктор КолосовАвтор · Автор новостей MLBB

Читайте также

Логотип CyberHero
Новость
Игроки CyberHero назвали сильнейших героев режима «Хаотичная схватка» в MLBB
14 авг. 2026 г., 11:54
Графика «Призыва Авроры» MOONTON Games
Новость
MOONTON Games заменила «Призыв Авроры» на «Звёздный призыв» в Mobile Legends: Bang Bang
14 авг. 2026 г., 10:53
Логотип Team Liquid
Новость
Team Liquid объявила о наборе в женский состав по Mobile Legends: Bang Bang
14 авг. 2026 г., 10:17

Новости

Все новости
Интервью
Aleksib о выходе в плей-офф Esports World Cup 2026 по CS2: «Это так же важно, как и на любом другом турнире»
15 авг. 2026 г., 15:19
Фото Aleksib
Интервью
molodoy о целях FURIA на Esports World Cup 2026 по CS2: «Надеюсь, мы пройдём далеко, но кто знает?»
15 авг. 2026 г., 15:19
Снайпер FURIA Данил «molodoy» Голубенко.
Новость
Москов с Кэрри вне конкуренции — Tokio составила тир-лист героев-голдеров в MLBB
15 авг. 2026 г., 15:06
Официальный арт Москова
Интервью
apEX о составе Team Vitality по CS2: «Я бы хотел вернуть нас на прежний уровень»
15 авг. 2026 г., 15:05
Дан «apEX» Мадесклер.
Новость
Autodestruction высказалась о вылете Xtreme Gaming с The International 2026
15 авг. 2026 г., 14:56
Личный архив Дарьи «Autodestruction» Медведевой