11 сентября MOONTON Games выпустила новое обновление для тестового сервера мобильной MOBA. Разработчики ослабили Белерика, Эйдору и Рафаэль, вместе с этим усилив классическую вариацию Акая, Люнокс и Ксавьера. Также в режим Карточного боя были добавлены новые карты и проведён ребаланс уже существующих.
Изменения героев
Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.
Классический Акай (↑)
Мы немного увеличили урон Классического Акая и скорректировали частоту отбрасывания его ультимейта, чтобы она соответствовала таковой у текущего Акая.
- Бонус к урону от базовой атаки от максимального здоровья: 2% >> 3%.
- Урон щита: 2% от максимального здоровья >> 3% от максимального здоровья.
- Увеличена частота отбрасывания ультимейта.
Классический Зилонг (↓)
Мы заметили, что Классический Зилонг был чересчур силён. Даже в классическом режиме с ним было сложно справиться. Его урон и частота получения иммунитета к контролю были уменьшены.
Тем не менее... Даже после этих изменений классический Зилонг по-прежнему способен уничтожать вражеских героев в хаосе битвы.
- Урон усиленной базовой атаки: 450 (+ 150% от общей физической атаки) >> 300 (+ 120% от общей физической атаки).
- Перезарядка: 35–27 секунд >> 48–40 секунд.ㅤ
Белерик (↓)
Частота применения первого умения Белерика была слишком высокой, поэтому мы увеличили время его перезарядки.
- Перезарядка: 8–6 секунд >> 10–8 секунд.
Эйдора (↓)
Эйдора была слишком сильной в начале и середине игры. Мы снизили урон её ультимейта на всех уровнях.
- Урон в центральной области: 600–1 000 (+ 160% от общей магической силы) >> 540–900 (+ 145% от общей магической силы);
- Урон за пределами центральной области: 300–500 (+ 100% от общей магической силы) >> 270–450 (+ 90% от общей магической силы);
- Отложенный урон: 330–550 (+ 110% от магической силы).
Люнокс (↑)
Пассивный навык Люнокс срабатывал слишком поздно, также не было подходящих к нему предметов, поэтому мы упростили его.
Мы усилили второе умение героя в начале игры и улучшили управляемость её ультимейта, чтобы обеспечить достаточный урон в начале и середине игры.
Ещё был убран урон по области, наносимый ближайшим врагам после использования её ультимейта для рывка, чтобы сохранить баланс. Поскольку мы не хотели, чтобы Люнокс теряла урон при рывках назад или в сторону, этот урон перенесён на второй навык и пассивную способность.
- Когда баланс смещается в сторону Силы Порядка, вы немедленно получаете 10% магического пробивания;
- Когда баланс смещается в сторону Силы Хаоса, вы немедленно получаете 10% вампиризма от заклинаний.
- Дополнительный процентный урон: 2,5%–5% >> 3,5%–5%;
- Процентный урон по крипам: 1,5%–3% >> 2,1%–3%.
Ультимейт (Сила Хаоса) (↓)
- Удалён урон, наносимый ближайшим врагам после рывка;
- Задержка перед применением рывка уменьшена на 50%.
Маша (~)
Мы хотим, чтобы пассивный навык Маши больше масштабировался с её уровнем.
- Бонус к физической атаке: (2% дополнительной физической атаки) × % физического урона от максимального здоровья >> (1% дополнительной физической атаки) × % физического урона от максимального здоровья;
- Бонус за повышение уровня: 0,15% физического урона от максимального здоровья за уровень >> 0,3% физического урона от максимального здоровья за уровень.
Рафаэль (↓)
Частота применения первого умения Рафаэль и её прирост скорости передвижения были слишком высокими. Мы увеличили время восстановления навыка и снизили эффективность преобразования бонуса скорости передвижения второй способности.
- Перезарядка: 5–3 секунд >> 5 секунд на всех уровнях
- Бонус к скорости передвижения увеличивается на 1% за каждые 10 единиц магической силы >> Бонус к скорости передвижения увеличивается на 1% за каждые 15 единиц магической силы.
Ксавьер (↑)
Чтобы помочь Ксавьеру наносить более существенный урон по области в командных боях, мы перенесли урон от второго умения на активацию Мистического поля. Мы также сгладили эффект увеличения скорости передвижения от его пассивного умения, чтобы улучшить его мобильность.
- Бонус к скорости передвижения: 50% >> 60%;
- Теперь бонус уменьшается медленнее.
- Удалён прямой урон от Мистического Барьера;
- Урон Мистического Поля: 220–345 (+ 65% от общей магической силы) >> 440–690 (+ 130% от общей магической силы);
- Исправлена ошибка, из-за которой урон Мистического Поля не мог активировать бонус к скорости передвижения от пассивного навыка.
Системные изменения
Новые пользовательские настройки
Для лучшего учёта предпочтений игроков мы добавили пользовательские настройки для средних и больших кнопок слева в пользовательском интерфейсе.
Системные нововведения
Изменения настроек
Удалена опция «Дополнительно» из списка методов атаки из-за низкой частоты ее использования.
Игроки, которые ранее выбирали режим «Дополнительно», автоматически переключатся на новый под названием «Расширенный».
Изменения режимов
Карточный бой
Спасибо за вашу поддержку! В этом тесте мы внесли корректировки в большое количество карт режима, включая корректировку значений нескольких существующих карт.
Новые карты и корректировки эффектов
- Бог войны (легендарное качество): при применении ультимейта и его переходе в режим перезарядки даёт иммунитет к контролю на 4 секунды, а также 50 физической защиты и 50 магической защиты на 8 секунд. Убийство или помощь в убийстве вражеского героя уменьшает оставшееся время перезарядки ультимейта и этого эффекта на 15%. Перезарядка: 40 секунд;
- Тёмная сфера (легендарное качество): нанесение урона вражескому герою при помощи навыка запускает в него 1 самонаводящуюся планетарную сферу. Каждая сфера наносит 600 магического урона первому пораженному врагу. Урон увеличивается на 7,5% за каждую пройденную единицу расстояния максимальное значение — 150%. После прохождения более 10 единиц также оглушает любого поражённого вражеского героя на 1,5 секунды. Перезарядка: 15 секунд;
- Лунная стрела (легендарное качество): каждая базовая атака призывает 3 раздвоенные стрелы, которые поражают других ближайших врагов. Если поблизости нет других целей, раздвоенные стрелы не призываются. Каждый снаряд наносит 35% урона от базовой атаки и применяет эффекты, ослабленные до 35% от прежней силы;
- Лунное благословение (легендарное качество): базовые атаки наносят дополнительный магический урон, равный 2% от максимального здоровья цели. С вероятностью в 25% выпускает дополнительную ракету, наносящую 100 магического урона цели и активирующую все эффекты атаки;
- Цепи мести (легендарное качество): применение эффекта контроля на вражеских героев в радиусе 4,5 единиц создает связывающее поле на 3 секунды. Ни заклинатель, ни враги внутри не могут покинуть его. Пока действует эффект поля боя, вы получаете 20 физической защиты, 20 магической защиты и 500 щита за каждого связанного вражеского героя (до 3-х). Перезарядка: 20 секунд;
- Атака планет (легендарное качество): при использовании умения с вероятностью в 50% призываются 5 звёздных сфер, которые действуют 10 секунд. Каждая звёздная сфера автоматически атакует ближайшего вражеского героя, нанося 400 адаптивного урона;
- Тай-чи (легендарное качество): при использовании умения предоставляет щит прочностью в 1000 единиц на 6 секунд. Получение нового щита обновляет длительность старого. Весь наносимый урон увеличивается на 10%, пока щит активен;
- Второе дыхание (легендарное качество): получение смертельного урона активирует состояние «Второе дыхание», сбрасывающего время восстановления всех обычных умений, восстанавливающего здоровье до 100% от максимального запаса и увеличивающего скорость передвижения на 40%. В этом состоянии герой теряет 10%/15%/20%/25% от максимального запаса здоровья каждые 0,5 секунды и умирает, когда здоровье достигает 0. Убийство или помощь в этом состоянии сокращают время возрождения после смерти на 70%. Пока этот эффект находится на перезарядке, каждое убийство вражеского героя уменьшает его текущую перезарядку на 10 секунд вплоть до минимального значения в 20 секунд. Перезарядка: 60 секунд;
- Высшее колдовство (легендарное качество): когда ультимейт применяется и переходит в режим перезарядки, оставшееся время перезарядки случайным образом уменьшается на одно из следующих значений: 30% (шанс в 40%), 50% (шанс в 30%), 70% (шанс в 20%) или 95% (шанс в 10%);
- Поджигатель (легендарное качество): при нанесении урона накладывает на цель 1 заряд «Горения», суммируется до 10. Каждая цель может получать 1 заряд в секунду. Наложение ещё одного заряда обновляет длительность эффекта до 5 секунд. Каждый заряд наносит 25 (+ 0,25% от максимального здоровья цели) магического урона в секунду. При 10 зарядах этот урон преобразуется в чистый урон;
- Звёздные песочный часы (легендарное качество): применение навыка героя случайным образом запускает одно из следующих событий: оставшееся время восстановления всех обычных умений уменьшается на 1 секунду (шанс в 45%), 2 секунды (шанс в 30%) или 3 секунды (шанс в 20%), или герой получает эффект «Трансцендентность» на 5 секунд (шанс в 5%). Во время действия эффекта «Трансцендентность» скорость восстановления всех умений героя увеличивается до 300%. Этот эффект может срабатывать до одного раза в секунду;
- Переизбыток урона (легендарное качество): нанесение урона вражескому герою, чьё здоровье ниже 50%, накладывает на него метку на 3 секунды. При исчезновении метки происходит детонация, которая наносит цели и ближайшим врагам чистый урон в размере 100% от общего урона, полученного целью от героев во время действия метки. Если цель погибает, пока она помечена, то детонация происходит немедленно, уменьшая текущее время восстановления эффекта на 7,5 секунды. Перезарядка: 15 секунд;
- Удар дождя (легендарное качество): каждые 10 секунд следующая базовая атака становится конусообразной усиленной базовой атакой, наносящей дополнительный адаптивный урон в размере 35% от общего количества золота, заработанного в матче, врагам внутри конуса. Конус имеет начальный радиус в 2 единицы, увеличиваясь на 0,5 единицы за каждые 2500 заработанного золота (максимальное увеличение — до 2,5 единиц). Только для героев ближнего боя;
- Ярость дракона (легендарное качество): применение умения дает 2 заряда «Ярости дракона», а попадания базовой атакой дают 1 заряд. При накоплении четырёх зарядов можно применить удар, наносящий 600 адаптивного урона ближайшим врагам. Применение следующего заряженного удара в течение 5 секунд увеличивает урон последующих на 25% и их дальность на 0,5 единицы. Это улучшение суммируется до 2 раз;
- Призрачная броня (легендарное качество): дарит маскировку. Во время действия эффекта предоставляет 15% к скорости передвижения. Нанесение или получение урона снимает маскировку, предоставляя 30% к скорости передвижения, дополнительное физическое пробивание и бонус в 30% к дополнительному магическому пробиванию на 3 секунды. После 5 секунд вне боя возвращает героя в состояние маскировки;
- Продолжай в том же духе! (легендарное качество): каждое убийство или помощь в убийстве вражеского героя уменьшает текущее время перезарядки всех обычных умений на 60%;
- Поделись заботой (легендарное качество): дарит 20% эффекта исцеления. При лечении союзного героя выпускает исцеляющую звёздную сферу в другого союзного героя в радиусе 6 единиц, обладающего наименьшим количеством здоровья, восстанавливая ему 500 здоровья. Эффект имеет 20% шанс применит звёздные сферы ко всем союзным героям в радиусе действия. Перезарядка: 8 секунд;
- Рождённый в бою (легендарное качество): после применения ультимейта предоставляет 25% скорости атаки, 40% скорости передвижения и 20% гибридного вампиризма на 8 секунд. Убийство или помощь обновляют длительность эффекта. Перезарядка: 30 секунд;
- Контррост (легендарное качество): получение урона от вражеского героя может активировать «Месть» с вероятностью в 10%. «Месть» наносит 300 физического урона врагам в радиусе 3,5 единиц. Каждый поражённый вражеский герой получает 15 физической защиты и 15 магической защиты на 5 секунд. Этот эффект суммируется бесконечно, его срабатывания не зависят друг от друга. Перезарядка: 1 секунда;
- Небесный прорыв (эпическое качество): нанесение урона вражескому герою с помощью умения призывает энергетический заряд в месте нахождения цели. Заряд взрывается спустя одну секунду и наносит 1 200 магического урона. Также есть шанс в 10% призвать огромный энергетический заряд, имеющий больший радиус взрыва. Он детонирует спустя 3 секунды и наносит дополнительный магический урон, равный 20% от максимального здоровья цели. Перезарядка: 10 секунд;
- Перемотка времени (эпическое качество): каждые 10 секунд следующее умение, наносящее урон вражескому герою, помечает противника и его текущее местоположение на 4 секунды. Если цель перемещается на расстояние более 4 единиц от отмеченного места, она оттягивается назад, получает 750 магического урона и снимает с себя метку;
- Ускоренный цикл (эпическое качество): применение умения даёт 40% скорости атаки на 3 секунды. После попадания базовой атакой следующее использование обычной способности возвращает 30% от её перезарядки. Этот эффект может суммироваться до одного раза;
- Зарядка (эпическое качество): каждые 3 базовые атаки предоставляют бафф на 6 секунд. Эффект увеличивает урон следующего умения по первому поражённому вражескому герою на 50%. Этот эффект может суммироваться до одного раза;
- Баррикада господства (эпическое качество): применение эффекта контроля к вражескому герою дает щит в 1 000 единиц, а также 40 физической и 40 магической защиты на 4 секунды. Перезарядка: 10 секунд;
- Пойдём со мной (эпическое качество): при применении эффекта контроля к вражескому герою ускоряет владельца и ближайших союзных героев на 40% на 3 секунды. Перезарядка: 10 секунд;
- Переполнение (эпическое качество): в текущем матче использование умения героя навсегда увеличивает максимальный запас маны на 10 (до одного раза в секунду). Каждые 100 единиц максимальной маны дают 1 единицу магической силы, суммируется до 80;
- Выслеживание по крови (эпическое качество): дарует 40% скорости передвижения и 80 адаптивной атаки, если в радиусе 5 юнитов находятся вражеские герои с уровнем здоровья ниже 50%. Этот эффект не суммируется с навыками некоторых соответствующих героев;
- Переизбыток энергии (эпическое качество): каждые 10 секунд следующее умение, попавшее во вражеского героя, вызывает взрыв в его местоположении, нанося 750 (+ 15% от текущего уровня здоровья цели) магического урона врагам в области поражения;
- Глубокие раны (эпическое качество): базовые атаки наносят дополнительно 10 чистого урона цели. Последовательные попадания по одному и тому же противнику увеличивают этот урон на 10 каждый раз. Бонус сбрасывается до 10 после атаки по другому врагу или если вы не атакуете текущую цель в течение 3 секунд;
- На берегу озера (эпическое качество): базовые атаки с шансом в 30% могут вызвать 3 отскока, каждый из которых наносит 80 адаптивного урона цели;
- Цепная молния (эпическое качество): базовые атаки с шансом в 30% могут вызвать 3 отскока, каждый из которых наносит 80 адаптивного урона цели;
- Тайное эхо (эпическое качество): применение навыка героя дарует «Перемотку». Следующая попавшая базовая атака уменьшает текущую перезарядку всех навыков героя на 30%. Перезарядка: 5 секунд;
- Сбалансированный рост (эпическое качество): попадание базовой атакой увеличивает урон от навыков героя на 8%, складывается 5 раз. Использование умения героя увеличивает урон от базовой атаки на 8%, складывается 5 раз. Каждый заряд длится 5 секунд;
- Заряженный щит (эпическое качество): использование ультимейта предоставляет щит в 1 000 единиц на 4 секунды. За каждые 10 секунд с момента последнего срабатывания эффекта прочность щита увеличивается на 20%, достигая максимального значения в 100%. Первое срабатывание всегда даёт щит с максимальной прочностью. Перезарядка: 10 секунд;
- Пламенный топот (эпическое качество): после рывка от активного навыка создаёт огненную зону радиусом в 2,5 единицы в точке назначения на 4 секунды. Враги внутри зоны получают 200 магического урона в секунду, а их физическая и магическая защита снижаются на 25%. Перезарядка: 8 секунд;
- Героический рывок (эпическое качество): после рывка от активного навыка получает щит прочностью в 1 000 единиц на 4 секунды. Предоставляет 40 физической защиты и 40 магической защиты, пока щит активен. Перезарядка: 10 секунд;
- Оглушающая бочка (эпическое качество): при попадании бочка оглушает врагов в радиусе 3,5 единиц на 1,5 секунды;
- Чистый побег (эпическое качество): дарует маскировку на 3 секунды, когда вражеский герой умирает в течение трёх секунд после получения урона. В режиме маскировки предоставляет бонус в 20% к скорости передвижения и постепенно восстанавливает 15% от максимального здоровья. Первый эффект контроля, полученный в режиме маскировки, игнорируется. Маскировки немедленно заканчивается после нанесения урона;
- Скрытый лунный свет (эпическое качество): при воздействии снимаемого сильного эффекта контроля, которое можно развеять, или в случае, если здоровье падает ниже 50%, снимает все эффекты контроля и переходит в режим маскировки на 1 секунду. Маскировка немедленно заканчивается после нанесения урона. Перезарядка: 30 секунд;
- Громовой молот (эпическое качество): каждые 10 секунд следующая базовая атака наносит 200 чистого урона цели и ближайшим врагам, оглушая их на 0,5 секунды. При активации есть шанс в 2% применения сильного удара по основной цели, отбрасывающего её в воздух за пределы экрана на 1,5 секунды вместо обычного оглушения;
- Воодушевление (эпическое качество): исцеляет или предоставляет щит союзному герою. Даёт владельцу и цели бонус в 20% к скорости передвижения и 30 адаптивной атаки на 5 секунд. Повторные активации обновляют длительность эффекта;
- Кулак гиганта (эпическое качество): дарует адаптивную атаку в размере 1%–2,5% от потерянного здоровья. Чем меньше здоровья, тем больше бонус. Максимальное значение эффекта достигается при потере 60% от максимального здоровья;
- Поймай меня, если сможешь (эпическое качество): дарует бонус в 10% к скорости передвижения. Позволяет наносить дополнительный урон вражеским героям с меньшей скоростью передвижения. За каждые 10 единиц разницы в скорости передвижения между владельцем и целью урон увеличивается на 1% вплоть до 100%;
- Я защищу тебя (эпическое качество): исцеление или предоставление щита союзному герою даёт ему 40 физической и магической защиты на 5 секунд. Перезарядка: 10 секунд;
- Очищение (премиальное качество): базовые атаки наносят цели 40 дополнительного адаптивного урона;
- Бесконечная мана (премиальное качество): увeличивает магическую силу на 30 и базовое восстановление маны на 100%;
- Своевременное спасение (премиальное качество): при лечении союзного героя с уровнем здоровья ниже 30%, даёт ему дополнительный щит в 500 единиц на 3 секунды. Повторное срабатывание эффекта обновляет щит;
- Всплеск жизни (премиальное качество): после получения урона от вражеского героя восстанавливает 500 здоровья в течение следующих 5 секунд. Перезарядка: 10 секунд;
Корректировка характеристик и качества карты
- Критические навыки (легендарное качество): повышает шанс критического урона на 20%. Урон от навыков героя теперь может быть критическим;
- Критические ракеты (легендарное качество): повышает шанс критического урона на 30%. При критическом уроне выпускает 2 дополнительных снаряда по цели, каждый из которых наносит 100 адаптивного урона (могут нанести критический урон);
- Оглушающий удар (легендарное качество): повышает шанс критического урона на 25%. При критическом уроне снижает скорость передвижения цели на 20% на 1 секунду плюс 1% за каждые 25 урона, нанесённого критическим уроном (до 60%). Имеет 25% шанс оглушить цель на 1 секунду и слегка отбросить её назад. Перезарядка: 3 секунды;
- Медленно, но верно (легендарное качество): повышает шанс критического урона на 50%. Каждый 1% дополнительной скорости атаки преобразуется в 2% критического урона;
- Критические взрывы (легендарное качество): критические атаки вызывают взрыв в месте нахождения цели, нанося 200 адаптивного урона ближайшим врагам (могут нанести критический урон);
- Гиперогонь (легендарное качество): увеличивает скорость атаки на 50% и повышает максимальное значение скорости атаки до 1,5;
- Лучник времени (легендарное качество): увеличивает скорость атаки на 40%. Каждая базовая атака уменьшает текущую перезарядку всех обычных навыков на 10%;
- Быстрый маг (легендарное качество): увеличивает скорость передвижения на 75. За каждые 10 единиц пройденного расстояния уменьшает текущее время восстановления всех навыков героя на 1 секунду;
- Ветроход (легендарное качество): предоставляет 1 единицу скорости передвижения за каждый 1% дополнительной скорости атаки (до 300);
- Реактивный двигатель (легендарное качество): дарует 75 единиц скорости передвижения. За каждые 7,5 единиц скорости передвижения даёт 1% скорости атаки;
- Ускорение (легендарное качество): попадание по врагам базовыми атаками увеличивает скорость передвижения на 8 на 5 секунд (суммируется до 50 раз);
- Мастер кайта (легендарное качество): увеличивает весь наносимый урон на 20%. Если расстояние между владельцем и целью превышает 3 единицы, увеличивает уро на дополнительные 8% за каждую единицу расстояния (до 40%);
- Отскок, отскок, взрыв! (легендарное качество): при попадании навыком выпускает пулю, наносящую 500 магического урона цели. Затем пуля отскакивает назад, поражая всех вражеских героев в конусе позади цели и нанося 750 магического урона. Перезарядка: 10 секунд;
- Поцелуй Молины (легендарное качество): каждые 10 секунд следующий навык, попавший во вражеского героя, применяет «Поцелуй Молины» в его местоположении, превращая противника на 1,5 секунды. В трансформированном состоянии скорость передвижения цели снижается на 50%, а её физическая и магическая защита — на 30%;
- Орбитальные мечи (легендарное качество): каждые 10 секунд предоставляет владельцу 5 вращающихся мечей, которые остаются активными в течение 5 секунд. Если меч задевает врага, то он немедленно атакует цель, нанося 300 адаптивного урона. За убийство или помощь в убийстве немедленно засчитываются 5 мечей;
- Метка казни (легендарное качество): при нанесении урона вражескому герою с уровнем здоровья ниже 40%, мгновенно применяет «Казнь», наносящую чистый урон без дополнительных бонусов и помечающую цель. Через 1 секунду наносит 300 (+ 17% от потерянного здоровья цели) чистого урона цели и ближайшим врагам. Если цель погибает раньше, этот урон мгновенно срабатывает на ближайших врагов. Перезарядка: 20 секунд;
- Сила эйнхерии (легендарное качество): предоставляет 90 адаптивной атаки. Использование умения увеличивает скорость атаки на 400% в течение следующих двух базовых атак;
- Укус акулы (легендарное качество): после применения умения следующая базовая атака также поражает всех ближайших врагов, нанося физический урон, равный 5% (+ 0,2% за уровень героя) от максимального здоровья, каждому врага и активируя эффекты атаки. Только для героев ближнего боя;
- Бесконечная ярость (легендарное качество): увеличивает восстановление энергии и ярости/гнева/дикости на 200%;
- Пробуждение агонии (легендарное качество): за каждую 1 000 полученного урона (рассчитывается до уменьшений), текущее время восстановления всех умений героя уменьшается на 10%. Избыточный урон сверх 1 000 учитывается при следующем срабатывании эффекта;
- Путешествие во времени (легендарное качество): при использовании ультимейта и его переходе в режим перезарядки владелец и союзные герои в радиусе 4 единиц получают иммунитет к контролю и щит величиной в 500 (+ 80 за уровень героя) на 2 секунды. Перезарядка: 30 секунд;
- Вечное зло (легендарное качество): при получении смертельного урона предоставляет иммунитет к смерти на 3 секунды, в течение которых здоровье не может опуститься ниже 1. После окончания действия иммунитета к смерти восстанавливает здоровье, равное 50% от общего урона, нанесенного вражеским героям за это время. Перезарядка: 60 секунд;
- Неудержимый (легендарное качество): убийство или помощь в убийстве вражеского героя дают 1 заряд усиления. Каждый заряд увеличивает скорость атаки на 25% и скорость передвижения на 40% на 6 секунд (суммируется три раза). Получение нового заряда обновляет длительность прочих. После достижения максимального количества зарядов повторные срабатывания только обновляют длительность эффекта;
- Абсолютная дикость (эпическое качество): повышает шанс критического удара на 25%. После критического попадания увеличивает скорость атаки на 25% на 3 секунды (суммируется три раза);
- Критическое мастерство (эпическое качество): повышает шанс критического урона на 50%. Каждый 1% от избыточного шанса критического удара преобразуется в 1% критического урона;
- Критическая мощь (эпическое качество): повышает шанс критического урона на 50%. Каждый 1% от избыточного шанса критического удара преобразуется в 1 адаптивную атаку;
- Критический снаряд (эпическое качество): повышает шанс критического урона на 25%. При критическом попадании выпускает 1 дополнительный снаряд по цели, нанося 100 адаптивного урона (может нанести критический урон);
- Критический щит (эпическое качество): при критическом ударе может с вероятностью в 25% предоставить щит прочностью в 1 000 единиц на 3 секунды. Повторные срабатывания обновляют щит. Щит нельзя восстановить в течение 5 секунд после его разрушения или по истечению срока действия;
- Критический импульс (эпическое качество): повышает шанс критического урона на 25%. После нанесения критического урона дарует 10% скорости передвижения плюс 1% за каждые 40 урона, нанесенного критическим ударом (до 30%), на 2 секунды. Не суммируется;
- Убийца гигантов (эпическое качество): базовые атаки наносят дополнительный физический урон, равный 2% от максимального здоровья цели;
- Аура лорда (эпическое качество): когда умение наносит урон вражескому герою, призывает ауру лорда, которая поражает противника, нанося 500 магического урона. После небольшой задержки под целью образуется электрическое поле, подбрасывающее её в воздух на 1 секунду. Перезарядка: 15 секунд;
- Мастерство тайной магии (эпическое качество): предоставляет 1 единицу магической силы, когда умение попадает по вражескому герою;
- Непревзойдённый (эпическое качество): увеличивает адаптивную атаку на 60. Когда умение наносит урон врагу, предоставляет дополнительное физическое и магическое пробивание в размере 30% на 4 секунды. Удар, вызвавший этот эффект, также получает дополнительное пробивание. Перезарядка: 6 секунд;
- Удар мести (эпическое качество): увеличивает адаптивную атаку на 60. Когда умение наносит урон врагу, предоставляет дополнительное физическое и магическое пробивание в размере 30% на 4 секунды. Атака, вызвавшая этот эффект, также получает дополнительное пробивание. Перезарядка: 6 секунд;
- Статический заряд (эпическое качество): после рывка дарует 1 заряд на 6 секунд (суммируется до трёх раз). Нанесение урона вражескому герою расходует все заряды, нанося 350 адаптивного урона за каждый из них;
- Ультимативный дуэлянт (эпическое качество): после использования умения следующая базовая атака наносит дополнительно 150 чистого урона и восстанавливает такое же количество здоровья. Перезарядка: 3 секунды;
- Увеличенная дальность (эпическое качество): предоставляет 30 адаптивной атаки. После применения умения следующая базовая атака получает 2,5 единицы дальности атаки и снижает скорость передвижения цели на 40% на 1 секунду. Только для героев ближнего боя;
- Трансцендентность II (эпическое качество): предоставляет 50 адаптивной атаки. Второй навык возвращает 50% от своей перезарядки;
- Практика делает совершенным (эпическое качество): дарует 15 адаптивной атаки каждый раз, когда используется навык. Суммируется до 10 раз. Длится 6 секунд;
- Крестовый удар (эпическое качество): предоставляет 50 адаптивной атаки. Применение первого навыка возвращает 50% от перезарядки второго навыка и наоборот;
- Берсерк (эпическое качество): в течение 5 секунд после нанесения урона получает 1 заряд эффекта каждую секунду, складывается до 20 раз. Каждый заряд увеличивает весь наносимый урон и вампиризм заклинаний на 2%;
- Железная защита (эпическое качество): получение урона от вражеского героя даёт 1 заряд защиты. Каждый заряд предоставляет 15 физической защиты и 15 магической защиты, складывается до 10 раз. Можно получить только 1 заряд в секунду. Получение нового заряда обновляет длительность прочих до 5 секунд;
- Один против пятерых (эпическое качество): за каждого вражеского героя в радиусе 5 единиц дарует 30 физической защиты и 30 магической защиты;
- Последний рубеж (эпическое качество): за каждый потерянный 1% от максимального здоровья увеличивает наносимый урон и вампиризм заклинаний на 0,5%. Складывается до 30%;
- Точность (премиальное качество): увеличивает шанс критического урона на 20%;
- Быстрые пальцы (премиальное качество): каждая базовая атака увеличивает скорость атаки на 10% в течение 4 секунд (суммируется до 5 раз);
- Неистовство (премиальное качество): увеличивает скорость атаки на 30%;
- Родство с башнями (премиальное качество): уменьшает перезарядки навыков на 10% и восстанавливает 10 маны в секунду рядом с турелями или их обломками;
- Разрывание (премиальное качество): увеличивает адаптивное пробивание на 30%;
- Вытягивание жизни (премиальное качество): предоставляет 20 адаптивной атаки и 20% гибридного вампиризма;
- Сила черепахи (премиальное качество): дарует постоянный щит в размере 600 (+ 40 за уровень героя) единиц, который также даёт 20 адаптивной атаки. Восстанавливается после разрушения или через 10 секунд после выхода из боя;
- Усиление урона (премиальное качество): предоставляет 60 адаптивной атаки;
- Стойкость (премиальное качество): предоставляет 1 000 единиц максимального здоровья;
- Быстрота (премиальное качество): предоставляет 10% уменьшения перезарядок и 40 к скорости передвижения;
- Обилие золота (премиальное качество): предоставляет 1 200 золота.