Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
MLBB
НовостиСтатьи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяMLBBНовостиОбновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 07.08.2026: корректировка баланса Лукаса и Хаябусы
Подпишись на наш Telegram
10 авг. 2026 г., 13:12 (обновлено)
MLBB
Новость

Обновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 07.08.2026: корректировка баланса Лукаса и Хаябусы

Виктор Колосов
Официальный арт Лукаса

7 августа MOONTON Games выпустила обновление для тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang. В новом патче разработчики ослабили усиления некоторых героев, таких как Лукас и Хаябуса, отменили часть изменений Обсидии и улучшили эффективность двойников Сана.

Изменения героев

Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.

Пополь и Купа (~)

Стрелок, сражающийся бок о бок с Купой и использующий ловушки для контроля поля боя. В этом обновлении мы стремимся решить следующие проблемы и улучшить игровой процесс Пополя и Купы.

  • Ранее Пополю и Купе не хватало мобильности, а потенциал комбинации навыков был ограничен. Для решения этих проблем мы улучшили их скоординированные атаки и позволили Пополю ездить на Купе, чтобы преследовать врагов или отступать;
  • Ранее Пополю приходилось слишком долго сражаться без своего спутника после смерти Купы. Для решения этой проблемы мы улучшили масштабирование и восстановление здоровья Купы;
  • Мы улучшили ловушки и их полезность, позволив им снижать физическую защиту врагов. Также было увеличено максимальное количество одновременно активных ловушек.

Пассивный навык

  • Здоровье Купы зависит от уровня Пополя, он также наследует другие атрибуты и эффекты предметов Пополя;
  • Купа постоянно восстанавливает здоровье вне боя. Если Купа повержен, Пополь может взмолиться для возвращения Купы на поле боя;
  • Пополь и Купа получают увеличенную скорости атаки и дополнительную скорость передвижения при атаке одной и той же цели;
  • Купа наносит дополнительный урон крипам.

Навык 1

  • Пополь бросает копьё в цель, нанося урон и приказывая Купе броситься на цель и укусить её, значительно замедляя противника;
  • В форме Альфа-волка Купа атакует выбранную область, подбрасывая ближайших врагов в воздух и нанося увеличенный урон.

Навык 2

  • Пополь призыывает Купу к себе, немедленно снимая с него все эффекты контроля и получая щит;
  • Затем Пополь может оседлать Купу, чтобы быстро передвигаться, при этом Купа восстанавливает здоровье;
  • В форме Альфа-волка Пополь получает более прочный щит, а Купа полностью восстанавливает здоровье.

Навык 3

  • Пополь устанавливает ловушку в указанном месте, которая обездвиживает наступившего на неё врага и снижает его физическую защиту. Затем ловушка взрывается и создаёт замораживающую зону, замедляющую находящихся в ней врагов;
  • Пополь может обладать несколькими ловушками и иметь до 4-х активных ловушек на поле боя одновременно.

Ультимейт

  • Пополь и Купа переходят в состояние ярости на 9 секунд, что дополнительно увеличивает скорость атаки и скорость передвижения, предоставляемые пассивным навыком;
  • Купа немедленно восстанавливает здоровье и превращается в Альфа-волка, получая бонус к максимальному здоровью и усиленные навыки.

Лукас (↓)

Результаты Лукаса немного превзошли наши ожидания, поэтому мы решили отменить некоторые усиления героя.

Атрибуты (↓)

  • Прирост здоровья: 210 >> 202;
  • Базовая физическая защита: 23 >> 21.

Навык 1 (↑)

Оптимизация опыта: мы расширили индикатор веерообразной зоны поражения первого умения Лукаса в человеческой форме при нуле зарядов, чтобы лучше отражать его фактическую дальность.

Калеа (↑)

По нашим наблюдениям, недавних улучшений оказалось недостаточно для решения проблем с эффективностью Калеа. Поэтому мы увеличили урон её ультимейта.

Ультимейт (↑)

  • Дополнительный урон: 6% от максимального здоровья >> 8% от максимального здоровья.

Хаябуса (↓)

Хаябуса показал себя лучше, чем ожидалось, после улучшений на прошлой неделе, поэтому мы немного снизили урон его первого умения. Мы хотим, чтобы его игровой процесс больше фокусировался на сочетании навыков, а ультимейт служил бы их продолжением. Поскольку одного его ульта должно быть недостаточно, чтобы угрожать героям в тылу сражения, мы снизили его бонусный урон от атаки.

Навык 1 (↓)

  • Урон: 220–320 (+ 75%–90% дополнительной физической атаки) >> 220–300 (+ 75%–85% дополнительной физической атаки).

Ультимейт (↓)

  • Урон от атаки: 140 (+ 32% дополнительной физической атаки) >> 130 (+ 30% дополнительной физической атаки).

Сан (↑)

Снижение эффективности Сана оказалось более значительным, чем ожидалось. Прошлые изменения сильно повлияли на остальные роли героя кроме роума. Чтобы исправить это, мы увеличили его урон и улучшили выживаемость его двойника, не повышая при этом мобильность. Поскольку двойник теперь получает 100% атрибутов Сана, увеличенная скорость атаки и физическая атака естественным образом улучшат восстановление здоровья, обеспечиваемое его пассивным навыком. Поэтому мы не вносили никаких дальнейших изменений в восстановление здоровья пассивного умения.

Пассивный навык (↑)

  • Дополнительный урон по крипам: 50 >> 65.

Навык 1 и 2 (↑)

  • Урон, наносимый двойником: 40% >> 55%;
  • Урон, получаемый двойником: 200% >> 170%.

Ультимейт (↑)

  • Урон, наносимый двойником: 50%–60% >> 70%–80%.

Чичи (↑)

Немного увеличен урон героя в начале и середине игры по юнитам с большим количеством здоровья, а также скорость убийства краба в начале игры.

Навык 1 (↓)

  • Урон от максимального здоровья врага: 3%–4,5% >> 3,5%–5%;
  • Максимальный урон по крипам: 75–350 >> 100–350.

Кэрри (~)

Улучшены боевые способности Кэрри во время её ультимейта, а первое умение скорректировано таким образом, чтобы больше фокусироваться на замедлении врагов и принуждении их к изменении позиции в поздней игре.

Навык 1 (↑)

  • Бонус к физической атаке (базовый урон): 90% >> 20%;
  • Бонус к физической атаке (продолжительный урон): 20% >> 10%.

Ультимейт (↑)

  • Базовый урон за срабатывание пассивного навыка: 40 >> 50;
  • Ускорение передвижения: 20% >> 30%.

Маша (~)

Мы решили помочь Маше выживать в сражениях в середине игры и поздней стадии. Мы скорректировали её прирост здоровья и бонус от ультимейта, чтобы игроки вступали в командные бои вместо сосредоточения на дуэлях и сборках со взрывным уроном. Мы также улучшили эффективность зачистки линии с помощью первого умения в поздней игре и увеличили базовый урон пассивного навыка.

Атрибуты (~)

  • Базовое здоровье: 1 400 >> 1 100;
  • Прирост здоровья: 80 >> 120.

Пассивный навык (~)

  • Дополнительный урон: (1 + 3% дополнительной физической атаки + 0,2 × Уровень героя)% >> (3 + 2% дополнительной физической атаки + 0,2 × Уровень героя)%.

Навык 1 (↑)

  • Новый эффект: наносит на 0%–50% больше урона миньонам (зависит от уровня навыка).

Ультимейт (~)

  • Дополнительный урон: 140% дополнительной физической атаки >> 50% дополнительного здоровья.

Обсидия (↓)

Отменены некоторые изменения, внесённые в предыдущем патче

Атрибуты (↓)

  • Прирост скорости атаки: 2% >> 1,5%.

Ультимейт (↓)

  • Прочность щита: ​​250–550 (+ 35 за заряд) >> 200 (+ 25 за заряд).

Бруно (↑)

Увеличен урон героя в начале и середине игры.

Навык 1 (↑)

  • Базовый урон: 75–150 >> 100–225.

Минситтар

Оптимизировано описание первого умения.

Нана

Исправлена ​​ошибка, из-за которой Нана иногда наносила невероятно высокий урон своим вторым умением.

Изменения поля боя

Новые эффекты поля боя вернулись! Мы оптимизировали и скорректировали добавленные визуальные эффекты на основе ваших отзывов. Соответствующие нововведения будут доступны позже, после обновления на этой неделе. В патче были протестированы следующие эффекты поля боя:

Прятаться негде

  • На карте появились светлячки, которых можно собирать. Светлячки будут кружить вокруг подобравшего их героя в течение несколько секунд. Если в определённом радиусе вокруг владельца находятся скрытые вражеские герои, светлячок переместится к ним и обеспечит обзор в области их местонахождения на несколько секунд;
  • Удалена задержка при подборе светлячков;
  • Светлячок наносит 1 единицу чистого урона при обнаружении врагов;
  • Светлячки, находившиеся рядом с центральной линией и зоной оранжевого баффа, были перемещены в более безопасные зоны.

Исцеляющая Черепаха

  • Убийство Черепахи больше не даёт щит. Вместо этого на самой сильной линии противника возникнет союзная Черепаха, помогающая продвигаться вперёд. Союзные герои рядом с Черепахой будут быстро восстанавливать здоровье;
  • Базовое здоровье союзной Черепахи немного уменьшено;
  • Значительно увеличен наносимый союзной Черепахой урон по башням и миньонам. Значительно уменьшен урон, получаемый ею от башен.

Золотая башня

  • Значительно увеличено количество золота, распределяемого между игроками команды при уничтожении башни. Также увеличено здоровье внутренних башен и башен на базе;
  • Уменьшено количество золота, предоставляемого командой внешними башнями. Увеличено количество золота от уничтожения башен на базе;
  • Увеличено здоровье башен на базе.

Системные изменения

Функция объединения в команду

Теперь доступна новая функция объединения! Найдите идеальных товарищей по команде и заведите отличных друзей Перейдите в «Лобби», а затем нажмите на «Объединение в команду», чтобы узнать больше!

  1. В «Лобби» отобразятся все доступные команды, к которым вы можете присоединиться напрямую;
  2. Рейтинговые и обычные матчи предоставят вам высококлассных товарищей по команде с общими интересами, исходя из ваших предпочтений. Вы можете пригласить их в команду в любое время;
  3. Игроки, присоединившиеся к официальной рейтинговой или казуальной группе, могут в любое время сделать свои лобби общедоступными для других заинтересовавшихся.

Изменения игровых режимов

Режим боя с картами

В этом тесте мы добавили несколько карт в режим и скорректировали общий темп матчей.

  • Магический домен: после применения ультимейта создаёт магический круг, который даёт баффы характеристик, пока герой находится внутри него;
  • Быстрый выстрел: увеличивает общую и максимальную скорость атаки;
  • Ускорение: повышает скорость передвижения после попадания по вражескому герою базовыми атаками или навыками;
  • Мастерство тайной магии: постоянно увеличивает магическую силу после попаданий навыками;
  • Титан: предоставляет бонус к максимальному здоровью;
  • Снайперский прицел: увеличивает дальность атаки;
  • Эхо заклинаний: после применения 4-х навыков следующее умение нанесёт дополнительный урон и восстановит ману;
  • Удар попутного ветра: увеличивает скорость передвижения в зависимости от скорости атаки;
  • Эхо атак: каждая третья базовая атака по вражескому герою нанесёт дополнительный урон и восстановит здоровье;
  • Вытягивание скорости: атаки по вражеским героям крадут их скорость передвижения;
  • Большая досягаемость: после применения умения следующая базовая атака получит дополнительную дальность атаки и применит эффект замедления при попадании.

Также было уменьшено время возрождения героев.

Обновлённый режим выживания

  • Скорректировано время возрождения босса и «Прилива уничтожения»;
  • Исправлена ​​ошибка в отображении результатов матча;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой матчи автоматически завершались досрочно для некоторых игроков;
  • Снижен урон некоторых монстров;
  • Скорректированы шансы выпадения различных предметов из монстров.
Читайте также: Обновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 31.07.2026: переработка Обсидии, Лукаса и Сана

Фото — MOONTON Games.

Теги:
Обновление
тестовый сервер
Виктор Колосов
Виктор КолосовАвтор · Автор новостей MLBB

Читайте также

Логотип MLBB Continental Championships Season 7
Новость
Team Yandex в лидерах — итоги 8-го дня регулярного сезона MCC Season 8
19 сент. 2026 г., 21:11
Дмитрий «Bober» Беляев на MSC 2025
Hot
Aurevia Team выиграла у RAKUZAN в 8-й день регулярного сезона MLBB Continental Championships Season 8
19 сент. 2026 г., 21:10
Maniak даёт интервью OFFSTAGE
Hot
CyberHero победила Rune Eaters в 8-й день регулярного сезона MLBB Continental Championships Season 8
19 сент. 2026 г., 19:01

Новости

Все новости
Интервью
LETN1 о вылете MIBR со StarLadder StarSeries Fall 2026: «Мы ещё не полностью готовы»
20 сент. 2026 г., 00:25
Фото LETN1
Новость
ash прокомментировал победу Aurora Gaming над Team Vitality на StarLadder StarSeries Fall 2026
19 сент. 2026 г., 23:37
Фото ash
Hot
NRG, MOUZ и MIBR покинули турнир — итоги третьего дня StarLadder StarSeries Fall 2026
19 сент. 2026 г., 23:23
Фото xelex
Hot
MIBR покинула StarLadder StarSeries Fall 2026, FURIA прошла в финал нижней сетки 
19 сент. 2026 г., 23:23
Снайпер MIBR Лукас «nqz» Соарес.
Hot
des0ut Team и Perfecto Team покинули турнир — итоги пятого дня Fonbet Media Eleague Season 9 по CS2
19 сент. 2026 г., 23:21
Киберспортсмен Илья «Perfecto» Залуцкий.