Обновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 07.08.2026: корректировка баланса Лукаса и Хаябусы

7 августа MOONTON Games выпустила обновление для тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang. В новом патче разработчики ослабили усиления некоторых героев, таких как Лукас и Хаябуса, отменили часть изменений Обсидии и улучшили эффективность двойников Сана.
Изменения героев
Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.
Лукас (↓)
Результаты Лукаса немного превзошли наши ожидания, поэтому мы решили отменить некоторые усиления героя.
Атрибуты (↓)
- Прирост здоровья: 210 >> 202;
- Базовая физическая защита: 23 >> 21.
Навык 1 (↑)
Оптимизация опыта: мы расширили индикатор веерообразной зоны поражения первого умения Лукаса в человеческой форме при нуле зарядов, чтобы лучше отражать его фактическую дальность.
Калеа (↑)
По нашим наблюдениям, недавних улучшений оказалось недостаточно для решения проблем с производительностью Калеа. Поэтому мы увеличили урон её ультимейта.
Ультимейт (↑)
- Дополнительный урон: 6% от максимального здоровья >> 8% от максимального здоровья.
Хаябуса (↓)
Хаябуса показал себя лучше, чем ожидалось, после улучшений на прошлой неделе, поэтому мы немного снизили урон его первого умения. Мы хотим, чтобы его игровой процесс больше фокусировался на сочетании навыков, а ультимейт служил бы их продолжением. Поскольку одного его ульта должно быть недостаточно, чтобы угрожать героям в тылу сражения, мы снизили его бонусный урон от атаки.
Навык 1 (↓)
- Урон: 220–320 (+ 75%–90% дополнительной физической атаки) >> 220–300 (+ 75%–85% дополнительной физической атаки).
Ультимейт (↓)
- Урон от атаки: 140 (+ 32% дополнительной физической атаки) >> 130 (+ 30% дополнительной физической атаки).
Сан (↑)
Снижение эффективности Сана оказалось более значительным, чем ожидалось. Прошлые изменения сильно повлияли на остальные роли героя кроме роума. Чтобы исправить это, мы увеличили его урон и улучшили выживаемость его двойника, не повышая при этом его мобильность. Поскольку двойник теперь получает 100% атрибутов Сана, увеличенная скорость атаки и физическая атака естественным образом улучшат восстановление здоровья, обеспечиваемое его пассивным навыком. Поэтому мы не вносили никаких дальнейших изменений в восстановление здоровья его пассивного умения.
Пассивный навык (↑)
- Дополнительный урон по крипам: 50 >> 65.
Навык 1 и 2 (↑)
- Урон, наносимый двойником: 40% >> 55%;
- Урон, получаемый двойником: 200% >> 170%.
Ультимейт (↑)
- Урон, наносимый двойником: 50%–60% >> 70%–80%.
Чичи (↑)
Немного увеличен урон героя в начале и середине игры по юнитам с большим количеством здоровья, а также скорость убийства краба в начале игры.
Навык 1 (↓)
- Урон от максимального здоровья врага: 3%–4,5% >> 3,5%–5%;
- Максимальный урон по крипам: 75–350 >> 100–350.
Кэрри (~)
Улучшены боевые способности Кэрри во время её ультимейта, а первое умение скорректировано таким образом, чтобы больше фокусироваться на замедлении врагов и принуждении их к изменении позиции в поздней игре.
Навык 1 (↑)
- Бонус к физической атаке (базовый урон): 90% >> 20%;
- Бонус к физической атаке (продолжительный урон): 20% >> 10%.
Ультимейт (↑)
- Базовый урон за срабатывание пассивного навыка: 40 >> 50;
- Ускорение передвижения: 20% >> 30%.
Маша (~)
Мы решили помочь Маше выживать в сражениях в середине игры и поздней стадии. Мы скорректировали её прирост здоровья и бонус от ультимейта, чтобы игроки вступали в командные бои вместо сосредоточения на дуэлях и сборках со взрывным уроном. Мы также улучшили эффективность зачистки линии с помощью первого умения в поздней игре и увеличили базовый урон пассивного навыка.
Атрибуты (~)
- Базовое здоровье: 1400 >> 1100;
- Прирост здоровья: 80 >> 120.
Пассивный навык (~)
- Дополнительный урон: (1 + 3% дополнительной физической атаки + 0,2 × Уровень героя)% >> (3 + 2% дополнительной физической атаки + 0,2 × Уровень героя)%.
Навык 1 (↑)
- Новый эффект: Наносит на 0%–50% больше урона миньонам (зависит от уровня навыка).
Ультимейт (~)
- Дополнительный урон: 140% дополнительной физической атаки >> 50% дополнительного здоровья.
Обсидия (↓)
Отменены некоторые изменения, внесённые в предыдущем патче
Атрибуты (↓)
- Прирост скорости атаки: 2% >> 1,5%.
Ультимейт (↓)
- Прочность щита: 250–550 (+ 35 за заряд) >> 200 (+ 25 за заряд).
Бруно (↑)
Увеличен урон героя в начале и середине игры.
Навык 1 (↑)
- Базовый урон: 75–150 >> 100–225.
Минситтар
Оптимизировано описание первого умения.
Нана
Исправлена ошибка, из-за которой Нана иногда наносила невероятно высокий урон своим вторым умением.
Фото — MOONTON Games.


