CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
Beta
Beta
Beta
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
НовостиСтатьиИгрокиКомандыМатчи
НовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяMLBBНовостиОбновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 31.07.2026: переработка Обсидии, Лукаса и Сана
Подпишись на наш Telegram
2 авг. 2026 г., 09:17
MLBB
Новость

Обновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 31.07.2026: переработка Обсидии, Лукаса и Сана

Виктор Колосов
Официальный арт Обсидии

31 июля MOONTON Games выпустила обновление для тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang. В новом патче 2.2.06 разработчики провели ребаланс героев, в частности изменив навыки Обсидии, Сана и Лукаса, и добавили новые карты в режиме «Бой с картами».

Изменения героев

Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.

Горд (↓)

Ультимейт (↓)

  • Базовый урон: 100–180 >> 90–160.

Хаябуса (↑)

Мы заметили, что пикрейт Хаябусы остаётся довольно низким. Чтобы улучшить его игру в лесу, мы увеличили урон первого навыка. Однако, для сохранения баланса, урон ультимейта при поглощении теневых меток был слегка уменьшен.

Навык 1 (↑)

  • Урон: 220–280 (+ 75% дополнительной физической атаки) >> 220–320 (+ 75%–90% дополнительной физической атаки).

Ультимейт (↓)

  • Дополнительный урон от теневой метки: 90–150 (+ 40%–60% дополнительной физической атаки) >> 90–120 (+ 40%–50% дополнительной физической атаки).

Хилос (~)

Предыдущие пассивные эффекты Хилоса были недостаточно эффективными, поэтому мы усилили их, чтобы сделать его прирост атрибутов более стабильным.

Пассивный навык (~)

  • Удалён эффект: Хилос получает 1,5 дополнительного максимального здоровья за каждую 1 дополнительную максимальную ману, полученную от снаряжения или эмблем;
  • Новый эффект: Хилос получает 1 дополнительную максимальную ману за каждые 2,5 дополнительного максимального здоровья.

Калеа (↑)

Мы заметили, что Калеа не так сильна в руках средних игроков, как на высоких рангах, при этом её урон ниже, чем у других бойцов-роумеров. Урон персонажа был увеличен для повышения эффективности на среднем уровне игры.

Навык 1 (↑)

  • Базовый урон: 200–350 >> 200–450;
  • Перезарядка: 4 секунды >> 3,5 секунды.

Ультимейт (~)

  • Бонус к урону: 80% от физической атаки >> 6% от максимального здоровья.

Кэрри (↑)

Оптимизирована ясность и механика срабатывания некоторых навыков Кэрри.

Навык 1 (~)

  • Оптимизированы визуальные эффекты сферы и частота обнаружения столкновений, что облегчает как союзникам, так и врагам определение того, попадёт ли по ним снаряд навыка.

Навык 2 (↑)

  • Теперь обнаруживает находящихся поблизости вражеских героев на протяжении всего рывка. Если они не обнаружены, то реагирует на крипов и миньонов в конце рывка.

Лукас (↑)

Лукас был немного слаб на линии опыта, но слишком силён в роли лесника. Чтобы улучшить его на экспе, сохранив при этом стиль игры в лесу, мы внесли некоторые корректировки.

Атрибуты (↑)

  • Базовое здоровье: 2 550 >> 2 620;
  • Прирост здоровья: 202 >> 210;
  • Базовая физическая защита: 21 >> 23.

Пассивный навык (↑)

  • Получаемая решимость от атак по противникам: 2 >> 3,5.

Навык 1 (~)

Добавлена ​​веерообразный хитбокс при использовании в человеческой форме с 0 зарядов решимости.

  • Базовый урон: 220–520 >> 280–580;
  • Бонус к урону физической атаки при вращении: 45% >> 40%.

Навык 2 (~)

Урон от молнии после рывка теперь срабатывает только один раз.

  • Урон молнии в форме зверя: 50–100 (+ 25% физической атаки) >> 110–310 (+ 50% физической атаки).

Ультимейт (↓)

  • Прирост решимости: 1–2 >> 0,5–2;
  • Увеличение атрибутов: 15%–20% >> 15%.

Обсидия (↑)

Чтобы улучшить низкую эффективность героя в начале и середине игры в качестве стрелка, мы увеличили прирост скорости атаки и позволили башням активировать её пассивный навык для ускорения накопление зарядов. Мы также изменили бонус от ультимейта — теперь при нанесении урона вместо увеличения скорости атаки появляется щит, увеличивающий выживаемость персонажа.

Атрибуты (↑)

  • Прирост скорости атаки: 1% >> 2%.

Пассивный навык (↑)

  • Новый эффект: Обсидия получает 2 энергии, если её атаки достигают башен.

Ультимейт (~)

  • Удалён эффект: получает 30% скорости атаки при атаке вражеского героя;
  • Новый эффект: получает щит при атаке вражеского героя;
  • Прочность щита: 250–550 (+ 35 за каждый осколок).

Одетта (↑)

На основе отзывов игроков мы решили отменить все предыдущие уменьшения урона Одетты. Для баланса некоторые изменения в её механике были сохранены.

Ультимейт (↑)

  • Удалено второе применение. Теперь можно свободно передвигаться, пока активен ультимейт, но скорость снижена на 40%.

Сан (~)

Мы заметили, что значительные отличия в эффективности разнообразных сборок у Сана привели к появлению непреднамеренного билда роумера. Чтобы решить эту проблему, мы скорректировали персонажа, снизив эффективность сборки на роуме без ущерба эффективности на других линиях.

Пассивный навык (↓)

  • Восстановление здоровья: 25% от физической атаки двойника >> 12% от физической атаки двойника.

Навыки 1 и 2 (~)

Двойник получает все атрибуты Сана, но наносимый им урон снижается. Также он получает дополнительный урон.

  • Урон, наносимый двойником: 40%;
  • Урон, получаемый двойником: 200%.

Навык не будет переходить в режим перезарядки, пока присутствует двойник. Для баланса мы уменьшили базовое время перезарядки навыка.

  • Перезарядка: 10–8 секунд >> 6,5–5 секунд.

Ультимейт (~)

Двойник получает все атрибуты Сана, но наносимый им урон снижается. Также он получает дополнительный урон.

  • Урон, наносимый двойником: 50%–60%;
  • Урон, получаемый двойником: 125%.

Навык не будет переходить в режим перезарядки, пока присутствует двойник. Для баланса мы уменьшили базовое время перезарядки навыка.

  • Перезарядка: 36–28 секунд >> 32–22 секунды.

Изменения на поле боя

Обновление настроек контроля

Добавлена ​​опция отмены навыка «Перетащить назад в зону защиты от скольжения» в настройках управления, которая теперь доступна на основном сервере.

Исправление ошибок

Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование «Очищения» в определенных ситуациях давало иммунитет к урону от первого навыка Клинта.

Системные изменения

Достижения в карьере

Добавлена ​​функция «Получить все», позволяющая приобрести несколько наград за достижения одновременно.

Награда за скины The M Label

  • Официально запущена новая награда за скины The M Label;
  • Серия THE ASPIRANTS официально добавлена ​​в The M Label;
  • Выполните достижение «Полная коллекция», чтобы разблокировать множество специальных привилегий и продемонстрировать свой статус коллекционера;
  • Вы также можете переключиться на обзор предметов кастомизации серии, чтобы спланировать свою коллекцию;
  • Добавлена ​​функция истории наград, позволяющая узнать сюжетную историю серии скинов.

Сезонные достижения

В предварительный просмотр награды Style Plate добавлены специальные эффекты, сохраняющиеся в течение сезона. Также добавлен указатель их времени действия.

Улучшения отображения разблокировки режимов

  • При блокировке на экране выбора режима больше не будет отображаться информация о начале и завершении режима;
  • Условия разблокировки для некоторых режимов также были скорректированы;
  • Условием разблокировки пользовательских режимов и режимов с ИИ является достижение элитного ранга.

Тренировка для многопользовательской игры

Добавлена ​​функция тренировочного лагеря для многопользовательской игры. Доступ к ней осуществляется по следующим шагам: «Режим» > «Против ИИ и пользовательские» > «Тренировочный лагерь для многопользовательской игры».

Изменения режимов игры

Режим боя

Спасибо за вашу поддержку! В этом обновлении мы добавили несколько карт в режим «Бой с картами» и скорректировали общий темп матчей.

Новые карты

  • Быстрое исцеление: снижает время перезарядки и максимальное время перезарядки в зависимости от эффекта исцеления;
  • Распространяй любовь: при исцелении союзника есть шанс вылечить другого ближайшего союзного героя;
  • Кровавый след: даёт скорость передвижения и адаптивную атаку за каждого ближайшего героя с максимальным здоровьем ниже 50% (суммируется);
  • Вечное зло: при получении смертельного урона даёт иммунитет к смерти на 3 секунды. После окончания действия невосприимчивости восстанавливает здоровье в зависимости от нанесенного урона. Перезарядка: 60 ​​секунд;
  • Кровавый банкет: наносит урон ближайшим врагам и восстанавливает здоровье раз в секунду;
  • Умные снаряды: при нанесении или получении урона имеет шанс выпустить снаряд по случайной ближайшей цели;
  • Ледяное дыхание: после применения умения генерирует рядом с противниками замедляющее ледяное дыхание. Цели, которые подвергаются эффекту на протяжении 2 секунд, будут заморожены на 0,5 секунды;
  • Взаимодействие с друзьями: при применении ультимейта провоцирует ближайших врагов и даёт сопротивление урону;
  • Укус акулы: после применения умения следующая базовая атака поражает всех ближайших врагов и вызывает срабатывание эффектов базовой атаки;
  • Боевой медик: когда навык попадает по врагу, выпускает дополнительные магические снаряды, наносящие урон в зависимости от эффекта лечения;
  • Скрытый клинок: получает бонус к урону, находясь в кустах. Прибавка действует некоторое время после выхода из куста;
  • Непревзойдённый: даёт кратковременное пробивание защиты, когда навык попадает по врагу;
  • Прощальный подарок: после смерти призывает Вечного Стража в месте вашей гибели для отмщения.

Другие изменения матча

Увеличена прочность башен. Увеличена продолжительность защиты внутренней башни.

Режим выживания

Две недели назад мы запустили обновлённый режим выживания и получили множество отзывов. Игроки испытали ностальгию и выразили признательность за сохранение некоторых механик оригинального режима выживания. На основе ваших отзывов мы решили внести следующие изменения:

  • Возвращение механики зоны из оригинального режима выживания — «Прилив уничтожения». По мере развития матча «Прилив уничтожения» будет постепенно сужаться, приближаясь к высокоуровневой зоне. Игроки внутри «Прилива уничтожения» будут получать постоянный урон;
  • Когда на поле боя остаётся только одна команда, под случайно выбранным выжившим героем появляется зона эвакуации, позволяющая всем членам команды покинуть матч до истечения времени;
  • Каждый экипированный высокоуровневый предмет увеличивает размер владельца на 10%;
  • Добавлено отображение количества выживших игроков во время матчей, чтобы помочь игрокам лучше оценивать ситуацию;
  • Скорректировано состояние гибели, чтобы оно соответствовало оригинальной форме;
  • Добавлена ​​временная шкала для точного отображения следующих событий;
  • Теперь игроки сразу переходят к экрану выбора героя после успешного подбора для сокращения времени ожидания.
Читайте также: Обновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 24.07.2026: усиление Новарии и ослабление Горда

Фото — MOONTON Games.

Теги:
обновление
тестовый сервер
Виктор Колосов
Виктор КолосовАвтор · Автор новостей MLBB

Читайте также

SAWO с Sunset lover
Интервью
SAWO о победе на MLBB Mid Season Cup 2026: «Мы наконец-то стали чемпионами. Наконец-то!»
2 авг. 2026 г., 07:43
Постер MLBB Mid Season Cup 2026
Новость
Пиковое значение зрителей MLBB Mid Season Cup 2026 составило 2 888 884 человека
2 авг. 2026 г., 06:53
Лесник Team Spirit zaur egoist
Новость
zaur egoist прокомментировал первое место Team Spirit на MLBB Mid Season Cup 2026
2 авг. 2026 г., 06:20

Новости

Все новости
Новость
Превью BetBoom Storm #4: формат, список участников, призовой фонд, расписание первого игрового дня
2 авг. 2026 г., 10:35
Логотип BetBoom Storm.
Новость
Атласа, Фрейю и Марселя банили чаще других героев — мета MLBB Mid Season Cup 2026
2 авг. 2026 г., 10:31
Официальный арт Атласа
Новость
Ivann покинул Team Rey и вернулся в состав Alter Ego по MLBB
2 авг. 2026 г., 09:45
Ivann на фотосессии
Новость
hyskeee покинул состав Imperial Esports по CS2
2 авг. 2026 г., 09:37
Рейнис «hyskeee» Гринбергс.
Новость
«Спасибо, Valve» — русскоязычное комьюнити о сбросе рейтинга на ранге «Титан» в Dota 2
2 авг. 2026 г., 09:35
Личная фотография Ahilles