27 августа MOONTON Games выпустила патч 2.2.14 для тестового сервера Mobile Legends: Bang Ban, в котором провела ребаланс персонажей, в частности ослабив Аргуса, Марселя и Аулуса, а также добавила нового героя — Дори Пастыря улыбок.
Новый герой
Новый герой: Дори — Пастырь улыбок
Познакомьтесь с жизнерадостным капитаном труппы «Фантастические Чудеса», духом природы, обладающим способностью чувствовать эмоции, и магом, использующим знамя в качестве оружия.
Особенность героя: Дори размахивает своим знаменем, чтобы создавать магические кольца разных размеров, защищая свою труппу и, прежде всего, улыбки всех окружающих
Пассивный навык: Метка веселья
Умения Дори накладывают метку на цель. Повторное попадание по помеченному врагу наносит дополнительный урон. Дори получает бонус к скорости передвижения каждый раз, когда использует умение.
Дори наносит урон ближайшим врагам, отбрасывает их и получает барьер от урона.
Навык 2: Вращение знамени
Дори наносит урон врагам в пределах кольца и замедляет их.
Дори наносит урон и оглушает врагов в пределах кольца.
Изменения героев
Следующие облики были временно отключены: «Шура» Хаябусы и «Тесла-маньяк» Икс.Борга.
Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.
Альфа (↑)
Немного увеличен урон лазера Беты от пассивного умения Альфы.
- Урон лазера: 50 (+ 50% от общей физической атаки) (+ 8 × уровень героя) >> 60 (+ 50% от общей физической атаки) (+ 8 × уровень героя).
Аргус (↓)
Аргус оказался сильнее, чем предполагалось. Учитывая отзывы игроков, мы решили сохранить изменения в его механике из этого обновления и лишь немного подкорректировать масштабирование некоторых значений.
В соответствии с этим обновлением мы также скорректировали рекомендуемые сборки для Аргуса.
Поскольку «Демонический удар» проводит две атаки, персонаж не получает выгоды от дополнительного бонуса к критическому урону 2x. Он по-прежнему может активировать другие эффекты критического удара, включая эффекты от «Ярости Берсерка» и «Говорящего с ветром».
- Оптимизировано описание умения.
- Корректировка эффекта: незначительно уменьшена длительность оглушения;
- Удалённый эффект: «Демонический клинок» не может наносить критические удары;
- Новый эффект: урон умения теперь зависит от шанса критического удара и критического урона с эффективностью в 40%.
- Бонус к урону: 150% от общей физической атаки >> 180% от дополнительной физической атаки;
- Перезарядка: 42–35 секунд >> 45 секунд.
Атлас (↑)
Некоторые ослабления скорости передвижения Атласа были отменены.
- Увеличение скорости передвижения: 25% >> 30%.
Аулус (↓)
Усиления Аулуса, внесенные на прошлой неделе в его масштабирование, контроль по области и восстановление здоровья, сделали его слишком сильным. Мы отменяем некоторые из этих изменений.
- Усиление восстановления здоровья от базовой атаки (за удар): 50 (+ 25% от общей физической атаки) >> 30 (+ 15% от общей физической атаки);
- Усиление урона от базовой атаки: 175 (+ 20 × уровень героя) >> 115 (+ 15 × уровень героя).
- Первый удар оглушает цель на 0,5 секунды >> замедляет цель на 99% на 0,5 секунды.
- Удалён эффект замедления, добавленный ранее.
Эдит (↑)
- Новый эффект: Эдит теперь может проходить сквозь элементы ландшафта, когда покидает Филакса.
Ханзо (↓)
Устойчивость и восстановление здоровья в сборках для «танкового» Ханзо по-прежнему отклоняются от задуманного нами дизайна. Мы немного снизили восстановление здоровья от его навыков.
- Восстановление здоровья при атаке Черепахи, Лорда или вражеских героев: 200–500 (+ 80% от общей физической атаки) >> 150–450 (+ 80% от общей физической атаки).
- Восстановление здоровья после возвращения в тело: 400–600 (+ 100% от дополнительной физической атаки) >> 360–520 (+ 100% от дополнительной физической атаки).
Хирара (~)
Мы временно отменяем изменения Хирары, так как нам нужно больше времени для оценки эффективности героя.
Кайя (↑)
Немного увеличено восстановление здоровья Кайи.
- Перезарядка: 7 секунд >> 5,5 секунды;
- Кайя теперь получает дополнительное восстановление здоровья в размере 45% от его общей магической силы.
Калеа (↓)
После нескольких недель доработок Калеа стала надежным бойцом-саппортом, но её сила оказалась немного выше, чем ожидалось, поэтому мы немного уменьшили её восстановление здоровья.
- Восстановление здоровья: 40 (+12% от максимального здоровья) (+ 80% от общей магической силы) >> 12% от максимального здоровья (+ 80% от общей магической силы).
Карина (↓)
Отменены некоторые изменения урона усиленной базовой атаки Карины, внесённые в предыдущем патче.
- Бонус к урону от базовой атаки: 180–330 (+ 65% от общей магической силы) >> 180–330 (+ 60% от общей магической силы).
Лукас (~)
После нескольких недель доработок эффективность Лукаса оправдала наши ожидания. Чтобы ещё больше улучшить его эффективность на разных линиях, мы внесли небольшие корректировки в его первый навык.
- Базовый урон: 280–550 >> 280–580;
- Урон вращения: 100–200 >> 80–180;
- Восстановление здоровья: 5% от максимального здоровья >> 9% от максимального здоровья.
Марсель (↓)
Ультимативный навык Марселя стал чересчур сильным из-за взаимодействия с большим количеством умений. Мы решили сохранить его эффекты, но немного снизить частоту применения навыков.
- Перезарядка: 12,5–10 секунд >> 15–12 секунд.
- Перезарядка: 12,5–10 секунд >> 15–12 секунд.
- Перезарядка: 74–62 секунды >> 90–66 секунд.
Мелисса (↓)
Маддлс, призываемый с помощью второго умения Мелиссы, наносил слишком большой урон от базовой атаки, поэтому мы уменьшили его значения коэффициент передачи атаки и наследования эффектов атаки.
- Передача урона Маддлсу: 60% >> 55%;
- Коэффициент наследования эффектов атаки: 80% >> 55% (теперь соответствует коэффициенту передачи урона от базовой атаки).
Пакито (↓)
Чтобы предотвратить слишком быстрое наращивание преимущества Пакито и вытеснение врагов с линии, мы немного снизили его взрывной урон в начале и середине игры.
- Базовый урон: 350–750 >> 300–800;
- Бонус к урону: 230% от общей физической атаки >> 210% от общей физической атаки.
Ли Сун-син (↑)
Отменено предыдущее изменение времени перезарядки первого умения Ли Сун-сина.
- Время перезарядки: 13–10 секунд >> 12–9 секунд.
Изменения поля боя
Корректировки экипировки
Штормовой пояс (↓)
Мы заметили, что некоторые убийцы получали слишком много преимуществ от Громового пояса, поэтому мы добавили эту роль к уже имеющимся ограничениям для этого предмета.
- Корректировка эффекта: снижение эффекта на 50% для стрелков/магов >> снижение эффекта на 50% для стрелков/магов/убийц.
Поле боя
Командная награда (~)
Разница в золоте для получения дополнительной награды за убийства вражеских героев: 2 000 >> 1 500.
Миньоны (↓)
Немного снижен рост награды в золоте за добивание миньонов со временем.
Поле боя Мифической чести
Эдит (↓)
Значения навыков возвращены к значениям за пределами Поля боя Мифической чести.
Тигрил (↑)
- Перезарядка: 16–13 секунд >> 13–10 секунд.
Системные изменения
Рейтинговый режим
41-й соревновательный сезон завершится в 21:59:59 27 августа (серверное время).
42-й сезон начнётся в 00:00:00 28 августа (серверное время). Завершайте рейтинговые матчи, чтобы получить награды, включая сезонный олбик S42 Пополь и Купа «Огненный тан» и рамку для аватара S42 «Звёздное десятилетие».
Желаем вам приятного игрового опыта и плавного продвижения по рейтингу!
Изменения режимов
Обновлённый режим выживания
- Название режима изменено на «Выживание ради богатства»;
- Скорректирован бонус к силе, получаемый за покупку боевых очков;
- Увеличен процент боевых очков, получаемых за убийство врагов;
- Увеличено максимальное количество игроков в режиме с 36 до 54;
- Добавлено дополнительное выпадение снаряжения при финальном убийстве;
- Атаки теперь прерывают действие «Возрождения», запуская последующую перезарядку в 1 секунду;
- Добавлены различные визуальные эффекты для союзников и врагов в состоянии нокаута;
- Снят лимит использования финальной точки эвакуации, предоставляемой за уничтожение всех игроков. Увеличено время до завершения отсчёта таймера поля боя;
- Увеличена частота применения навыков у некоторых монстров;
- Снижена вероятность выпадения снаряжения и предметов;
- Изменено время возрождения точек эвакуации в начале матча.
Режим боя с картами
Спасибо за вашу поддержку! В этом тесте мы добавили несколько карт в режим, полностью переработали стиль игры с критическими ударами и скорректировали эффекты нескольких существующих карт.
Новые карты
На этой неделе были добавлены следующие карты. Попробуйте их в этом режиме!
- Тройной критический выстрел: при критическом попадании выпускает 2 дополнительных ракеты, наносящие дополнительный урон. Этот урон также может быть критическим;
- Критическая мощь: повышает шанс критического попадания и преобразует избыточный шанс критического попадания в атаку;
- Медленно, но верно: преобразует дополнительную скорость атаки в критический урон и повышает шанс критического попадания;
- Критическая нить жизни: критические попадания дают щит. Этот щит можно обновить, он переходит в режим перезарядки после того, как будет разрушен или его длительность истечёт;
- Родство с башнями: повышает адаптивную атаку и восстановление маны рядом с башнями или их обломками;
Изменения карт
- Мечи-реплики: переименованная «Орбитальные мечи». Изменение эффекта с «сбрасывает орбитальные мечи при убийстве или помощи» на «даёт 5 орбитальных мечей при убийстве или помощи»;
- Электроподушка безопасности: теперь увеличивает скорость передвижения героя, если он обладает щитом. Улучшена до эпического качества;
- Держитесь на расстоянии: переименованная «Небесное вооружение». Новый эффект: наносит дополнительный урон врагам на большом расстоянии. Улучшено до эпического качества;
- Мгновенная казнь: теперь вызывает отложенный урон по области после казни врага;
- Ещё не готово: теперь постоянно восстанавливает здоровье при его низком уровне. Перезарядка: 30 секунд;
- Отскок, отскок, взрыв: теперь после попадания навыком по врагу выстреливает пулей, наносящей дополнительный урон, которая отскакивает к противникам позади цели и наносит большой урон;
- Быстрый стрелок: теперь базовые атаки уменьшают текущую перезарядку обычных навыков на 10%. Также даёт бонус к скорости атаки;
- Поцелуй Молины: теперь при попадании навыком бросает в противника чучело Молины, превращая его в маленькое животное.