Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
MLBB
НовостиСтатьи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтактыРедакция

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяMLBBНовостиОбновление Mobile Legends: Bang Bang от 25.08.2026: усиление Обсидии и Хаябусы
Подпишись на наш Telegram
26 авг. 2026 г., 13:44
MLBB
Новость

Обновление Mobile Legends: Bang Bang от 25.08.2026: усиление Обсидии и Хаябусы

Виктор Колосов
Официальный арт Обсидии

25 августа разработчики Mobile Legends: Bang Bang выпустили новый патч для основного сервера мобильной MOBA. В рамках обновления MOONTON Games переработала ультимейт Обсидии, усилила навыки Хаябусы и ослабила сборки танка для Ханзо.

Изменения героев

Корректировки героев были внесены на основе последних рейтинговых и профессиональных матчей. В следующем обновлении появятся дополнительные корректировки. Удачи в повышении рейтинга на поле боя!

Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.

Атлас (↓)

Бонус к скорости передвижения от второго умения Атласа был слишком большим, что давало ему чрезмерные возможности для перемещения по карте. Мы немного ослабили навык, чтобы уменьшить частоту преследования и инициации боя.

Навык 2 (↓)

  • Увеличение скорости передвижения: 40% >> 30%;
  • Перезарядка: 12–10 секунд >> 13–11 секунд.

Ханзо (~)

Сборки, направленные для увеличения выживаемости Ханзо, предоставляли герою чрезмерную живучесть и восстановление здоровья, что отклонялось от нашего первоначального замысла. Эта корректировка приводит к тому, что восстановление здоровья от его умения зависит от физической атаки, уменьшая преимущества полутанковых билдов и побуждая игроков создавать сборки, ориентированные на атаку.

Навык 1 (~)

  • Восстановление здоровья при атаке Черепахи, Лорда или вражеских героев: 10%–20% от здоровья >> 150–450 (+ 80% от общей физической атаки);
  • Дополнительный урон Ханекаге при максимальном количестве зарядов пассивного навыка: 15 (+ 2% от дополнительной физической атаки) >> 12 (+ 3% от дополнительной физической атаки).

Ультимейт (~)

  • Восстановление здоровья после возвращения в тело: 16% от здоровья на всех уровнях >> 360–520 (+ 100% от дополнительной физической атаки).

Хаябуса (↑)

Мы заметили, что, будучи убийцей, урон от первого умения Хаябусы был несколько низким, а второй навык довольно сложно применить. Большая часть его силы концентрировалась в ультимейте, умении, требующем минимального исполнения, что не соответствовало его образу ниндзя. Поэтому мы внесли некоторые изменения.

Навык 1 (↑)

  • Урон: 220–280 (+75% от дополнительной физической атаки) >> 220–300 (+ 75%–85% от дополнительной физической атаки).

Навык 2 (↑)

  • Ширина хитбокса Фантома: 0,8 >> 1

Оптимизация игрового опыта: увеличена скорость перемещения прицела для второго навыка.

Ультимейт (↓)

  • Урон от атаки: 140 (+ 32% от дополнительной физической атаки) >> 130 (+ 30% от дополнительной физической атаки);
  • Дополнительный урон с теневой меткой: 90–150 (+ 40%–60% от дополнительной физической атаки) >> 90–120 (+ 40%–50% от дополнительной физической атаки)

Обсидия (↑)

Чтобы улучшить низкую эффективность героя в начале и середине игры в качестве стрелка, мы увеличили прирост скорости атаки и позволили башням активировать её пассивный навык для ускорения накопление зарядов. Мы также изменили бонус от ультимейта — теперь при нанесении урона вместо увеличения скорости атаки появляется щит, увеличивающий выживаемость персонажа.

Атрибуты (↑)

  • Прирост скорости атаки: 1% >> 1,5%.

Пассивный навык (↑)

  • Новый эффект: Обсидия получает 2 единицы энергии, если её атаки достигают башен.

Ультимейт (~)

  • Удалён эффект: получает 30% скорости атаки при атаке вражеского героя;
  • Новый эффект: получает щит при атаке вражеского героя;
  • Прочность щита: 200 (+ 25 за осколок).

Изменения поля боя

Корректировки экипировки

Штормовой пояс (↓)

Мы заметили, что некоторые убийцы получали слишком много преимуществ от Громового пояса, поэтому мы добавили эту роль к уже имеющимся ограничениям для этого предмета.

  • Корректировка эффекта: снижение эффекта на 50% для стрелков/магов >> снижение эффекта на 50% для стрелков/магов/убийц.
Читайте также: Обновление тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang от 21.08.2026: усиление Аулуса и ребаланс Аргуса

Фото — MOONTON Games.

Теги:
обновление
Виктор Колосов
Виктор КолосовАвтор · Автор новостей MLBB

Читайте также

Постер BetBoom Rise of Legends Season 11 по Mobile Legends: Bang Bang
Hot
Анонсирован BETBOOM Rise of Legends Season 11, призовой фонд — 5 000 000 ₽
5 окт. 2026 г., 14:59
Логотип SURGE Europe
Новость
Превью SURGE Valkyrie Clash Season 2: формат, составы, расписание первого игрового дня
5 окт. 2026 г., 12:12
Роумер Level UP Максим «Nagib» Дудич.
Интервью
Nagib о драфтах в Level UP: «denaliens зачастую больше по драфту следит, то есть, он чисто советуется с нами»
4 окт. 2026 г., 22:14

Новости

Все новости
Новость
Обновление Counter-Strike 2 от 06.10.2026: локализация фотоальбома питомца
6 окт. 2026 г., 03:08
Логотип Counter-Strike 2.
Hot
Итоги третьего игрового дня ESL Pro League Season 24 — MOUZ и Team Vitality вышли в плей-офф
5 окт. 2026 г., 23:17
Игроки состава MOUZ по CS2
Hot
Team Vitality прошла в плей-офф ESL Pro League Season 24, Aurora Gaming обыграла BetBoom Team
5 окт. 2026 г., 23:14
Игроки состава Team Vitality по CS2.
Новость
sh1ro о поражении от MOUZ на ESL Pro League Season 24: «Мы сегодня плохо сыграли»
5 окт. 2026 г., 21:39
Снайпер Team Spirit Дмитрий «sh1ro» Соколов.
Новость
Игроки и аналитики о смене VRS-региона Sashi Esport: «Это просто возмутительно»
5 окт. 2026 г., 21:00
Фото SPUNJ