21 августа MOONTON Games выпустила обновление для тестового сервера Mobile Legends: Bang Bang, в котором усилила Аулуса и Сана, переработала Аргуса, а также изменила усиленные базовые атаки героев.
Изменения героев
Герой со значительными изменениями в этом обновлении — Аулус (↑), Аргус (~) и Сан (↑). Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.
Хаябуса (↑)
- Ширина тени: 0,8 >> 1;
- Улучшено управление прицелом во время перемещения.
Лукас (↓)
- Урон от «Сокрушения»: 280–580 >> 280–550.
Калеа (↑)
- Восстановление ОЗ: 40 (+10% от общих ОЗ) (+ 60% от общей магической силы) >> 60 (+12% от общих ОЗ) (+80% от общей магической силы).
Аулус (↑)
Мы обнаружили у героя несколько проблем — медленный разгон, сложности с добиванием противников во время преследования и низкую выживаемость. Изменения призваны сократить время подготовки и повысить урон за удар. Кроме того, Аулус получил дополнительные эффекты контроля.
Обновлённый пассивный навык
После нанесения урона навыком Аулус получает 2 секунды усиленных базовых атак, этот эффект складывается до двух раз. Во время усиленной базовой атаки герой вонзает топор в землю, наносит урон целям по прямой линии, восстанавливает своё здоровье и замедляет противников. В этом состоянии также увеличиваются дальность и скорость атаки.
- Урон усиленных базовых атак: 135 (+15 × уровень героя) >> 200 (+20 × уровень героя).
- Удалён гибридный вампиризм при попадании атакой первой фазы;
- Новый эффект: первая фаза оглушает поражённые цели;
- Для повторного применения второй фазы больше не требуется попадание первой.
- Каждая фаза при попадании теперь накладывает замедление.
Хирара (~)
Мы повысили максимальный уровень навыков Хирары, а также увеличили время их перезарядки и разовый взрывной урон.
- Максимальный уровень: 8 >> 9;
- Перезарядка: 9–5,5 секунд >> 10–6 секунд.
- Максимальный уровень: 8 >> 9;
- Урон: 150–255 (+65% дополнительной физической атаки) >> 165–285 (+75% дополнительной физической атаки).
Эдит (↑)
- Новый эффект: находясь внутри Филакса, Эдит может получать Гнев, нанося целям урон навыками;
- Новый эффект: увеличена скорость передвижения во время полёта;
- Новый эффект: Эдит теперь может проходить сквозь стены;
- Отбрасывание больше не наносит урон находящимся поблизости врагам.
Кагура (↑)
- Новый эффект: скорость перемещения зонта «Сэймэй» теперь увеличивается в зависимости от расстояния, которое он преодолел за один раз.
Ханаби (↓)
- Новый эффект: если базовая атака или навык Ханаби несколько раз отскакивают от одной цели, последующие отскоки наносят на 40% меньше урона.
Карина (↑)
- Перезарядка: 7 секунд >> 6 секунд;
- Усиленный базовый урон: 150–225 (+55% от общей магической силы) >> 180–330 (+65% от общей магической силы).
Атлас (↓)
По нашему мнению, предыдущие корректировки не смогли эффективно ограничить возможности Атласа внезапно инициировать сражения, так что мы дополнительно увеличили время перезарядки его второго навыка.
- Перезарядка: 12–10 секунд >> 13–11 секунд.
Ли Сун-Син (↓)
- Перезарядка: 12–9 секунд >> 13–19 секунд.
Мия (↓)
- Урон «Лунной тени»: 30 (+25% от общей физической атаки) >> 25 (+20% от общей физической атаки).
Аргус (~)
- Новый эффект: Аргус получает начальный шанс критического удара;
- Критический удар заменён дополнительным «Демоническим ударом», игнорирующим часть физической защиты цели и восстанавливающим ОЗ.
- Аргус выпускает вперёд демоническую руку, наносит урон и замедляет противников, одновременно подтягиваясь к выбранной точке;
- При повторном использовании герой совершает рывок и выполняет широкий удар.
- После атаки Аргус вонзает Метеоритный Меч, наносит урон по целям и оглушает их;
- Попадание по вражескуму герою даёт дополнительный бонус к скорости атаки.
- Аргус снимает с себя все негативные эффекты, наносит большой урон по области и становится неуязвимым на 4 секунды. Дополнительный урон зависит от количества потерянных ОЗ героя. По окончании эффекта нанесённый врагам урон преобразуется в ОЗ;
- Если ультимейт не находится на перезарядке и Аргус получает смертельный урон, эффект автоматически активируется на 4 секунды, но не наносит урон.
Сан (↑)
Последние результаты Сана оказались ниже ожидаемых, поэтому он получил дополнительные усиления.
- Восстановление ОЗ от атаки двойника: 12% >> 15%.
- Базовый урон: 200–400 >> 280–480;
- Урон, наносимый двойником: 55% >> 60%.
- Базовый урон: 355–430 >> 270–320;
- Перезарядка: 6 секунд >> 5 секунд.
- Урон, наносимый двойником: 70–90% >> 80–100%.
Бруно (↑)
- Новый эффект: во время рывка герой кратковременно оглушает цели.
Алдос (↓)
- Количество зарядов «Похищения души» за убийство осадных миньонов/других юнитов: 15/6 >> 12/5;
- Количество зарядов, получаемых за попадание по вражескому герою/убийство вражеского героя: 6/15 >> 5/12;
- Количество зарядов, получаемых за убийство союзниками ближайших осадких миньонов/других юнитов: 7/3 >> 6/2.
Ханзо (~)
- Восстановление ОЗ при атаке Черепахи, Лорда или вражеских героев: 10–20% >> 200–500 (+80% от общей физической атаки);
- Дополнительный урон Ханекаге при максимальном количестве стаков пассивного навыка: 15 (+2% дополнительной физической атаки) >> 12 (+3% дополнительной физической атаки).
- Восстановление ОЗ после возвращение в тело Ханзо: 16% >> 400–600 (+100% дополнительной физической атаки).
Изменение усиленных базовых атак героев
Усиленные базовые атаки всех персонажей, которые активируются их навыками, теперь могут применять эффекты восстановления здоровья при попадании по башням. Любые исключения будут отдельно указаны в описании соответствующего навыка. Изменение также распространяется на Сана, Госсена, Тамуза, Дариуса и Машу.
Эффекты усиленных базовых атак от эмблем, боевых заклинаний и снаряжения, включая «Квантовый заряд», не будут активироваться при атаке башен. При использовании «Вдохновения» увеличение скорости атаки и игнорирование защиты продолжат действовать, но восстановление ОЗ не сработает.