
Сегодня, 16 сентября, MOONTON Games выпустила глобальный патч 2.2.16 для Mobile Legends: Bang Bang. Разработчики объявили о начале 42-го соревновательного сезона, произвели реворк Маши и Бруно, улучшили внешний вид Пакито, Клинта, Броуди и некоторых других героев, а также провели ребаланс персонажей, включая Аулуса, Аргуса и Лукаса.
Основной геймплей Маши переработан. Мы хотим, чтобы она раскрывалась как берсерк с высоким потолком мастерства, способный вести затяжные бои, а не как убийца, ограниченный сплит-пушем или разрушительным уроном.
Пассивный навык — «Первобытный пакт»
У Маши есть 3 шкалы здоровья, и она погибает только когда потеряет последнюю из них. Нанося урон героям или монстрам, Маша получает «Дикость». Вне боя «Дикость» превращается в здоровье. Нанося урон от навыка, Маша оставляет на враге «Рану». Повторная базовая атака с направления «Раны» разорвёт её и переведёт Машу в состояние «Дикости». В этом состоянии следующие 3 базовые атаки Маши становятся взмахами когтями с большой дальностью, а сама она получает мощный прирост устойчивости, скорости атаки и скорости передвижения
Навык 1 — «Свирепый взмах»
Маша выпускает энергию вперед, нанося физический урон врагам на своем пути и замедляя вражеских героев.
Навык 2 — «Взмах когтями»
Маша делает рывок в указанном направлении и совершает широкий взмах когтями при достижении максимальной дальности или столкновении с вражеским юнитом, не являющимся миньоном. Перезарядка этого навыка сбрасывается каждый раз, когда Маша теряет жизнь.
Ультимейт — «Яростное растерзание»
Маша бросается на указанного героя, нанося физический урон и оглушая его, а также отбрасывая ближайших врагов.
Особенность героя: стрелок, который наносит огромный урон врагам ударами энергомячей.
Мы внесли ряд оптимизаций в Бруно. Сохранив его основную концепцию, мы улучшили управление и скорректировали различные элементы его комплекта. Эти изменения сделали его более ловким и грозным нападающим.
Навык 1 — «Удар в полёте» (~)
Мы считаем, что изначальный «Удар в полёте» возлагал слишком большую нагрузку на игроков. В текущих реалиях игроки могут не суметь подобрать энергомяч, даже правильно спланировав перемещение и позиционирование. Поэтому мы его оптимизировали.
Изменения показателей
Навык 2 — «Скольжение» (↑)
Мы считаем, что исходный эффект навыка мог ставить игроков в довольно опасное положение. Поэтому мы переработали навык, сделав акцент на помощи игрокам в преследовании или отступлении.
Ультимейт — «Супергол» (↑)
На наш взгляд, у исходного навыка было слишком много эффектов, что затрудняло его понимание и правильное использование. Поэтому мы переработали навык, сосредоточив его на инициации командных боев с дальней дистанции и быстром накоплении зарядов пассивного навыка.
Герои с существенными изменениями в этом обновлении: Аулус (↑), Аргус (↑), Алдос (↑), Лукас (↑), Одетта (~) , Сан (~) и Марсель (~).
Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.
Аулусу требуется слишком много времени, чтобы разогнаться, ему сложно добивать врагов, а в затяжных боях ему не хватает выживаемости. Мы решаем эти проблемы: ускоряем его разгон, концентрируем урон в более короткий промежуток времени и улучшаем регенерацию здоровья.
Показатели (~)
Пассивный навык (↑)
Навык 2 (↑)
Ультимейт (↓)
Учитывая ваши отзывы, мы решили провести очередной раунд корректировок баланса и улучшений геймплея Аргуса.
Теперь Аргус чаще активирует «Демонический удар» и оглушает врагов 2-м навыком. Увеличенный урон ультимейта помогает ему контратаковать или добивать врагов.
Пассивный навык (~)
Навык 2 (↑)
Ультимейт (~)
Показатели (↑)
Новость дополняется…
Фото — MOONTON Games.