CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяMLBBНовостиОбновление Mobile Legends: Bang Bang от 05.08.2026: переработка ивента «Хаотичная схватка»
Подпишись на наш Telegram
5 авг. 2026 г., 15:47
MLBB
Новость

Обновление Mobile Legends: Bang Bang от 05.08.2026: переработка ивента «Хаотичная схватка»

Тимур Кадыров
Официальный арт MLBB

Сегодня, 5 августа, разработчики Mobile Legends: Bang Bang выпустили обновление 2.1.90.1, в рамках которого внесли балансные изменения для героев в Режиме боя, а также переработали и вернули временный режим «Хаотичная схватка».

В этом обновлении мы сосредоточились на корректировке силы некоторых героев в Режиме боя, чтобы сбалансировать их эффективность в этом режиме.

Кроме того, долгожданная «Хаотичная схватка» возвращается в обновлённом виде. Мы полностью улучшили карту, основные механики и систему баффов. Заходите и оцените сами!

В следующем обновлении мы внесем изменения баланса на основе эффективности героев в рейтинговых матчах середины и конца сезона, а также процента выбора героев на недавно завершившемся турнире MSC.

Удачного повышения ранга!

Читайте также: В MLBB стала доступна обновлённая версия Кайи

Обновлённый герой

Обновлённый герой: Король назаров — Кайя

Особенности: очень мобильный герой поддержки с контролем, в совершенстве владеющий Первородной молнией, чтобы свободно парить над полем боя. В этом обновлённом дизайне Кайи мы оптимизировали следующие моменты на основе отзывов игроков:

  • Часто обсуждаемый 2-й навык переработан в Парящие крылья, дающие Кайе возможность летать и игнорировать препятствия.
  • Ультимейт улучшен с подавления одиночной цели до массового ограничения. Его новый ультимейт, Божественные оковы, теперь может сковывать и непрерывно тащить за собой сразу нескольких врагов.
  • Пассивный навык — «Крылья молнии»: Урон от навыков Кайи накладывает на врагов паралич, ненадолго замедляя их и снижая наносимый ими урон.
  • Навык 1 — «Кольцо порядка»: Кайя призывает кольцо первородной молнии, нанося урон врагам и восстанавливая ОЗ.
  • Навык 2 — «Парящие крылья»: Кайя делает рывок к цели, нанося урон и отбрасывая её, а затем переходит в состояние «Парения», которое сокращает перезарядку этого навыка. Попадание по герою или монстру продлевает длительность состояния.
  • Ультимейт — «Божественные оковы»: Кайя бросает аркан в указанную область, связывая вражеских героев в ней. Можно потянуть, чтобы уменьшить радиус, пока активен навык.

Изменения героев

Герой со значительными изменениями в этом обновлении: Новария (↑)

Символы (↑) (↓) (~) обозначают усиление, ослабление и изменение соответственно.

Новария (↑)

Мы заметили, что у 2-го навыка Новарии был слишком большой разрыв в эффективности на среднем и высоком уровнях игры. В связи с этим мы упростили его эффективное использование, не снижая при этом максимальный потенциал.

  • Навык 2 (↑):
    • Усиление скорости передвижения: 20% изначально и 60% после прохождения сквозь препятствия >> 80% изначально, затем постепенно снижается до 30%.
    • Базовый урон: 230–380 (+90% общей магической силы) (+4% от макс. ОЗ цели) >> 260–410 (+95% общей магической силы) (+5% от макс. ОЗ цели).
    • Макс. увеличение дополнительного урона: 150% >> 120% (увеличение урона за заряд баффа остается равным 15%).

Горд (↓)

Слегка снижен наносимый им урон в ранней и средней игре.

  • Пассивный навык (↓): базовый урон: 140 >> 120
  • Ультимейт (↓): базовый урон: 110–210 >> 90–160

Изменения поля боя

Исправление ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой использование «Очищения» давало невосприимчивость к урону от 1-го навыка Клинта в некоторых ситуациях.

Системные изменения

Значки ярких моментов

  • При получении более трёх значков результатов матча они сворачиваются, и отображается только их количество.

Достижения сезона

  • Добавлена функция «Получить всё», позволяющая получать несколько наград за задания одновременно.

Интерфейс боевых достижений

  • Боевые достижения теперь будут распределены по категориям. При получении нескольких достижений ярких моментов одного типа по умолчанию будет отображаться достижение с самым высоким уровнем.
  • Мы добавили новые достижения результатов матча и соответствующим образом скорректировали их требования.

Оптимизация отображения главного интерфейса

  • Упрощена информация о статусе в списке друзей главного интерфейса. Упрощено отображение панели ресурсов в верхней части главного интерфейса:
    • Билеты больше не отображаются. Теперь их можно посмотреть в магазине.
    • Когда количество золота и число имеющихся героев достигают соответствующих пороговых значений, отображение золота по умолчанию сворачивается, но его можно развернуть вручную.

Изменения режима

Возвращение режима «Хаотичная схватка»

Спасибо за вашу поддержку режима «Хаотичная схватка»! Новый сезон официально начался. В этом обновлении мы полностью обновили карту, механики и баффы. Присоединяйтесь к веселью! Доступность с 13.08 00:00:00 по 14.09 00:00:00 (время сервера)

Переработка карты

  • Карта полностью переработана, а визуальные эффекты улучшены. Точки возрождения, кусты и препятствия в центральной зоне были перераспределены, чтобы сделать битвы за обзор и позиционирование еще увлекательнее. Точки ресурсов также были оптимизированы и перемещены, чтобы каждое соревнование приносило больше наград.

Случайная безопасная зона

  • Финальная безопасная зона каждого раунда теперь генерируется случайным образом и отмечается на мини-карте в начале раунда. Она больше не сужается к центру карты, требуя новых стратегий передвижения и позиционирования в каждом раунде.

Новая механика: гостевой герой

  • В каждом матче будет появляться случайный гостевой герой, принося неожиданные изменения на поле боя. Всего в этом сезоне появится 4 гостевых героя:
    • Эстес: периодически лечит героя с наименьшим количеством ОЗ в отстающей команде.
    • Хилос: создайт пути ускорения в случайных направлениях.
    • Чип: создайт несколько порталов в начале каждого раунда для быстрых ротаций и стычек.
    • Хелкарт: периодически закрывает всем обзор.

Изменения возрождения Центра стихии

  • Механика возрождения: фиксированное возрождение >> случайное возрождение. Теперь игроки каждый раз возрождаются на случайной точке ресурсов. Добавлено множество новых мест возрождения, что делает соревнования за ресурсы более стратегическими и динамичными.

Новые баффы

  • Добавлено множество новых баффов для дальнейшего разнообразия сборок в матче. Вот несколько примеров:
    • Мастер показателей — легендарный (оранжевый): удваивает показатели получаемых вами зелий хаоса;
    • Суровая зима — легендарный (оранжевый): даёт золото и улучшает вашу Зимнюю корону. Вы можете двигаться во время использования Зимней короны;
    • Превосходство I — легендарный (оранжевый): возвращает половину времени перезарядки после применения 1-го навыка;
    • Превосходство II — легендарный (оранжевый): возвращает половину времени перезарядки после применения 2-го навыка;
    • Прикосновение Мидаса — эпический (фиолетовый): наносит дополнительный чистый урон и дает дополнительное золото при нанесении урона врагам;
    • Тренировка массы — легендарный (оранжевый): при получении урона даются заряды «Крепкого тела». Увеличиваются макс. ОЗ в зависимости от количества зарядов;
    • Тренировка контратаки — легендарный (оранжевый): при получении урона даются заряды «Крепкого тела», и врагам поблизости наносится чистый урон в зависимости от количества зарядов;
    • Тренировка прочности — эпический (фиолетовый): при получении урона даются заряды «Крепкого тела». Увеличивается гибридная защита в зависимости от количества зарядов;
    • Последствия взрыва — легендарный (оранжевый): при наложении эффектов контроля на врага вызывает на нем отложенный взрыв, наносящий чистый урон по области;
    • Гравитационный коллапс — эпический (фиолетовый): при наложении эффектов контроля на врага притягивает ближайших врагов и наносит чистый урон.

Эксклюзивные баффы героев

  • Добавлены эксклюзивные баффы для каждого героя, подобранные в соответствии с их ролью и навыками. Это гарантирует, что полученные баффы лучше подойдут герою, значительно упрощая процесс сборки.

Изменения снаряжения

  • Удалены все предметы-компоненты.
  • Стоимость всего итогового снаряжения стандартизирована до 2 000 золота, а баланс их показателей изменен соответствующим образом.

Зелья

  • Удалены Зелье силы, Зелье магии и Зелье стойкости, а также добавлено Зелье хаоса:
  • Можно приобретать неоднократно за лишнее золото, без ограничений на покупку. Каждая покупка даёт заряд, увеличивающий ваши показатели.
  • Каждая покупка случайным образом предлагает на выбор 3 баффа. Доступные показатели: адаптивная атака, адаптивное проникновение, гибридная защита, гибридный вампиризм, скорость атаки, скорость передвижения, ОЗ, эффект лечения и получаемое лечение.
  • Цена относительно высока. Мы рекомендуем покупать его несколько раз за лишнее золото после сборки основного снаряжения, чтобы еще больше увеличить свое преимущество.

Режим боя

Основываясь на недавнем проценте побед и проценте выбора героев в Режиме боя, мы внесли изменения баланса для некоторых героев:

  • Тэризла (↓). Получаемый урон: +6% >> +14%;
  • Фовиус (↓). Новое: получаемый урон +6%;
  • Сора (↓). Новое: наносимый урон -2%, новое: получаемый урон +6%;
  • Чонг (↓). Получаемый урон: -10% >> -4%;
  • Баксий (↓). Получаемый урон: -20% >> -14%;
  • Лапу-Лапу (↓). Получаемый урон: +12% >> +18%;
  • Сильвана (↓). Новое: наносимый урон -4%, получаемый урон -10% >> -8%;
  • Алукард (↓). Новое: наносимый урон -4%, новое: получаемый урон +2%;
  • Кайя (↓). Получаемый урон: -16% >> -10%;
  • Минотавр (↓). Новое: получаемый урон +4%;
  • Бальмонд (↓). Получаемый урон: -10% >> -4%;
  • Хуфра (↓). Получаемый урон: -16% >> -12%;
  • Дариус (↓). Наносимый урон: +20% >> +14%;
  • Роджер (↓). Наносимый урон: +10% >> +6%;
  • Джулиан (↓). Удалено: наносимый урон +4%;
  • Пакито (↓). Наносимый урон: +10% >> +4%;
  • Тамуз (↓). Получаемый урон: -10% >> -6%;
  • Валир (↓). Новое: наносимый урон -6%;
  • Клауд (↓). Новое: наносимый урон -6%;
  • Циклоп (↓). Новое: получаемый урон +6%;
  • Натан (↓). Наносимый урон: -10% >> -14%;
  • Мартис (↓). Наносимый урон: +8% >> +6%;
  • Лукас (↓). Новое: наносимый урон -2%, новое: получаемый урон +2%;
  • Ханаби (↓). Получаемый урон: +16% >> +18%;
  • Акай (↓). Получаемый урон: -16% >> -14%;
  • Чичи (↓). Получаемый урон: -10% >> -8%;
  • Фредрин (↓). Получаемый урон: -8% >> -6%;
  • Обсидия (↓). Новое: наносимый урон -4%;
  • Уранус (↑). Удалено: эффект лечения -8%;
  • Эстес (↑). Эффект лечения: -40% >> -30%;
  • Вексана (↑). Новое: получаемый урон +6%, удалено: перезарядка +10%;
  • Заск (↑). Получаемый урон: +20% >> +16%;
  • Люнокс (↑). Наносимый урон: +8% >> +10%;
  • Иксия (↑). Наносимый урон: -20% >> -18%;
  • Нана (~). Наносимый урон -4% >> -10%, новое: получаемый урон -6%;
  • Эймон (↑). Наносимый урон: +12% >> +16%;
  • Селена (↑). Новое: получаемый урон -4%;
  • Ксавьер (↑). Новое: получаемый урон -4%;
  • Новария (↑). Новое: получаемый урон -6%;
  • Кусака (↑). Наносимый урон: +12% >> +14%;
  • Сесилион (↑). Наносимый урон: -8% >> -4%;
  • Фаша (↑). Новое: получаемый урон -4%;
  • Харли (↑). Новое: получаемый урон -6%;
  • Калеа (↑). Наносимый урон: +6% >> +14%;
  • Чжусинь (↑). Новое: наносимый урон +10%, получаемый урон -16% >> -12%;
  • Ханзо (↑). Получаемый урон: -14% >> -20%;
  • Франко (↑). Сокращена перезарядка его навыка и затраты маны;
  • Хирара (↑). Новое: наносимый урон +14%, получаемый урон -6%;
  • Аулус (↓). Наносимый урон -4% >> -6%, новое: получаемый урон +4%;
  • Эсмеральда (↓). Новое: получаемый урон +4%;
  • Бартс (↓). Новое: получаемый урон +2%;
  • Эдит (↓). Новое: получаемый урон +2%;
  • Ло Йи (↑). Новое: получаемый урон -2%;
  • Матильда (↑). Наносимый урон: +10% >> +14%.

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой Лукас и Сора не сохраняли максимальные ОЗ после применения ультимейтов при полных ОЗ.
  • Исправлена проблема, из-за которой значения регенерации ОЗ Урануса, Люнокс, Иксии, Эстеса и Эймона были некорректными.
  • Исправлены проблемы с Инем, Лолитой и Атласом, эти три героя теперь доступны в Режиме боя.

Ранее разработчики Mobile Legends: Bang Bang выпустили обновление для тестового сервера игры. В патче 2.2.06 разработчики провели ребаланс героев, в частности изменив навыки Обсидии, Сана и Лукаса, и добавили новые карты в режиме «Бой с картами».

Фото — MOONTON Games.

Теги:
Mobile Legends: Bang Bang
Обновление
Тимур Кадыров
Тимур КадыровАвтор · Автор новостей

Читайте также

Официальное изображение Кайи
Новость
В MLBB стала доступна обновлённая версия Кайи
5 авг. 2026 г., 14:02
Логотип Bigetron by Vitality
Hot
Bigetron by Vitality и Team Falcons PH выиграли свои матчи в группе Игр Будущего 2026 по MLBB
5 авг. 2026 г., 13:05
Фотография Hide on bush на MSC 2024
Hot
Bushido Wildcats и Entity7 вылетели с Игр Будущего 2026 по MLBB
5 авг. 2026 г., 10:32

Новости

Все новости
Hot
PlayTime — чемпион Игр будущего 2026 по Dota 2
5 авг. 2026 г., 16:03
Фото Wits на ESL Birmingham 2026
Hot
Minsk House, Team KZ, Klan Pedrajas и Eternal Fire выиграли свои матчи — итоги второго дня Игр будущего по CS2
5 авг. 2026 г., 15:41
Снайпер Minsk House Алексей «znxxX» Златковский.
Hot
Team Liquid прошла в гранд-финал 1win Essence II по Dota 2
5 авг. 2026 г., 15:40
Фотография Boxi на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA
Hot
Eternal Fire одержала победу в своём матче на Играх будущего 2026 по CS2
5 авг. 2026 г., 15:33
Игрок Eternal Fire Эмирхан «Hydro2K» Дениз.
Hot
Alpha7 North и The MongolZ покинули Игры будущего 2026 по MLBB
5 авг. 2026 г., 15:09
Мидер PRO Esports Сенг «SAA» Роза.