
Вслед за медиатурнирами по Dota 2 и Counter-Strike 2 организаторы BETBOOM Streamers Battle провели дебютный сезон по MLBB. В ходе шоу-ивента между собой встретились четыре команды, в одной из которых сыграл Шахид «Troublemaker» Мохаммад. По итогам турнира мы пообщались с известным про-игроком и стримером — он рассказал о проблемах актуальной меты в миде, состоянии своей карьеры и впечатлениях от матчей.
Привет! Несмотря на то, что мы заняли четвёртое место из четырёх, турнир вообще прошёл классно, супер понравился. С организаторами было очень легко, они очень быстро реагировали на все запросы.
Команды были плюс-минус равные по силе, система баллов добавила какую-то интересную изюминку. Если ещё этот процесс драфта как-то вывести, сделать какой-то стрим, где капитаны выбирают себе команды, было бы ещё лучше и интереснее.
Да, если честно, мне кажется, что у меня слишком завышенный рейтинг — я не действующий киберспортсмен. На самом деле игроков тяжело оценивать. Но я думаю, что больше акцента нужно делать именно на текущем сезоне МСС. Те, кто играет в самых топовых командах, должны стоить дороже — а если выступают за слабые команды или не играют вообще, то должны стоить дешевле.
По возможности, конечно, хотелось бы побольше команд: хотя я понимаю, что про-игроков и стримеров не так много, так что это может быть тяжело. Может, какие-то интерактивы, что сделало турнир прямо стримерским — усложнения или облегчения.
Допустим, какой-то список заданий, выполнив которые вы получаете лишний балл. Например, один за победу на карте, и ещё один за эти квесты. Что-то типа челленджей на MCC Season 8.
Не знаю, я ждал от TpaBoMaH намного меньшего. На удивление, он очень хорошо играл. Поэтому, в принципе, идея классная — звать ребят из других дисциплин. Но важно, что Тимур сам хотел играть в MLBB, ему это нравилось. И поэтому нужны именно такие люди, которые сами будут проявлять желание поучаствовать.
А так... Наверное, только игроки MOBA-дисциплин смогут быстро освоиться и сыграть в Mobile Legends. Например, я слабо представляю себе типа, который зашёл в MLBB из Counter-Strike, который не играл в Доту, но сразу понял, что нужно делать.
Если задаться целью, сидеть и пахать 24/7, то, скорее всего, какие-то шансы будут. Но будет непросто: игра 5 на 5, и игроку ещё нужно будет найти четырёх подходящих тиммейтов. Принципы MOBA-игр одинаковы, Mobile Legends даже попроще, но тут тоже 100+ персонажей, свои предметы — полгода-год точно придётся потратить, чтобы понять всех героев, навыки, пассивки и так далее.
Ну да. Общие механики он понимает хорошо, но ему очень тяжело было из-за того, что пикалось много разных героев. Он иногда не понимает, спрашивает: «Что этот герой делает? Парни, против кого я стою?» Вот такие вопросы бывают. Но общее понимание чувствовалось, и это лучше, чем у начинающих игроков: он знает, когда нужно пушить лайн, хорошо сплитил, дефался, доджил кнопки Очищением.
Я в Dota 2 не играю вообще, но в BSB по Counter-Strike — да, хотел бы. Интересно попробовать разные дисциплины, но Дота, наверное, слишком тяжёлая. Некоторые играют — насколько я знаю, нынешний состав Team Yandex играет в Доту всем составом. Но я больше за CS.
Я начал играть в 15–16 лет. Просто в один момент мой старший брат пришёл со школы и сказал: «Пошли играть в ML, мы только что играли с одноклассниками, вроде прикольная игра». Мы зашли, сыграли, мне понравилось. Я стал сидеть, задротить, познакомился с ребятами, и так мы пробились в киберспорт вместе — Yustinian, с которым мы начинали, сейчас играет в Yandex.
Да, в Dota 2 и CS сцена шире, но просто так сложились обстоятельства. Я понимаю, как тяжело попасть в киберспорт целенаправленно. Вряд ли у меня есть лишние 2–3 года, чтобы целенаправленно учиться играть в Dota 2 или в CS на профессиональном уровне. Это реально тяжело.
Состав просто не оправдал ожиданий организации. Можно сказать, что нас дизбанднули и подписали новый ростер. А с RAKUZAN расстались ещё под конец нашего существования в Yandex — видимо, тренер и клуб решили, что проблема была во мне. Решили заменить меня, хотя после этого тоже показали не лучшие результаты. А потом я с ребятами уже не общался, и у них появился другой мидер.
Не знаю, я бы хотел играть на про-уровне, но только чтобы побеждать. Чтобы проигрывать... как будто не очень хочется полноценно возвращаться. Я просто понимаю, что у меня пока нет такой команды, чтобы постоянно побеждать.
На следующий сезон МСС я бы сам собрал состав, не ждал бы какого-то инвайта. У меня есть знакомые свободные про-игроки. Просто… Не знаю, я пытался собрать ростер два-три сезона подряд, но игроки понимали, что конкурировать с теми же Team Spirit и Verso, которые сейчас Yandex, будет тяжело.
Я предлагал сделать команду тому же Magistor, или Ptenchik, или Marbon, когда у них не было составов — и они всегда отказывались. По большей части они ждут инвайтов от Virtus.pro, каких-то других клубов. Все думают, что появятся какие-то новые команды или места в других. Такая тенденция сложилась — никто не хочет пробовать рандом-стаки, все просто сидят и ждут инвайты.
Допустим, тот же самый Птенчик. Он очень сильный игрок, но сидит в инактиве, и я не знаю почему. Я его зову, он говорит — «я не хочу позориться». Игроки не готовы регать с ноунеймами, они хотят, чтобы сразу в команде было пять сильных типов.
Ребята вообще молодцы. Им пока тяжело, потому что их серьёзный путь только начинается. Но шансы на плей-офф у команды есть, они очень хотят, даже собрались на буткемп ещё в самом начале регулярки.
Я сыграл с ними только матчи против Spirit и Yandex. Мы с ними не пракались, ничего. Но играли они достаточно хорошо. Особенно понравился их новый лесник, sulagolodny.
Практика упрощения мида, на котором играют саппорты без урона, мне вообще не нравится. Если честно, я вообще такому не рад. Из-за этого моя роль становится, можно сказать, бесполезной. На ней может сыграть любой.
Это, кстати, тенденция последних лет. Сначала первый раз понерфили Часы судьбы, сделав их более дефовым слотом, потом ослабили Жезл молний. Всё это продолжается минимум полтора года.
Я недавно у себя на стриме пересматривал MCC Season 2, свои матчи в Umbrella Squad. И я там мог на маге, на той же Валентине в соло убить любого ADC — просто за прокаст. Сейчас такого не может быть даже в теории: у меня и урона не хватит, и фарма у голдлейнера всегда больше. В общем, ситуация для мидеров очень печальная.
И это вряд ли изменится в ближайшее время, потому что разработчики не собираются усиливать магов. Каждый патч — либо нерфят магов, либо их не трогают, либо меняют каких-то бесполезных. Маг как будто станет третьей-четвёртой позицией в MLBB — если уже не стал. Экспа полезнее, лес намного полезнее. Скорее всего, мидер — это сейчас четвёртая позиция в MLBB. Это из грустного.
Если честно, сомневаюсь. Вообще, я не смотрю за героями до их выхода на основной сервер, потому что им и дамаг меняют, и иногда скиллы. Но даже если так, один новый маг ситуацию не изменит — его просто будут банить. Тут нужно чуть-чуть менять механики. Допустим, чтобы у мага в какой-то момент была развилка: либо наносить большой урон по кор-героям, либо постоянно дамажить по танкам. Чтобы в потенциале ты мог снести 50% здоровья АДК. Какой-то такой выбор, потому что сейчас ты просто пушишь танков, а каких-то статов на ваншот нет.
Мне кажется, надо менять Палочку гения, потому что сейчас это неюзабельный слот. Старлиумовую косу тоже можно переделать: сейчас она тоже особо не используется ни на одного мага, кроме Харита, а тот играется на голде.
Хочется увидеть баффы Валентины, Селены, всех скиллозависимых магов. Не помню, когда в последний раз усиливали кого-то из моих мейн-героев. Такого, скорее всего, не бывает вообще, ха-ха.
В принципе, игра становится более командной. Это тоже прикольно, но только когда у тебя есть команда. А когда команды нет… Вот ты же дотер? В той же Доте в теории можно затащить мид и выиграть катку в соло. Можно фармить лес, у тебя будет оверфарм, и ты выиграешь. В MLBB такого нет — это настолько командная игра, что если кто-то один не играет, то уже не победить.
Когда я начинал играть, мид — это прям вторая позиция была, чуть ли не первая. Каждая катка — топ-1 по урону и MVP. Прям какая-то аура была в миде, сейчас это просто какой-то позор. Если бы я знал, что так будет, то не приходил бы вообще в мид, ха-ха.
Да, конечно. Но тут есть вопрос: вот я говорил, что пытался собирать миксы, но кто-то не хотел играть из-за того, что в составе были 1–2 средних типа. И если менять роль, важно, чтобы это приняли другие. Нужно стать жёстким, и при этом стать жёстким сразу. Ты не можешь сказать: «Парни, дайте мне время, я стану лесником». Им такое неинтересно. Тем более в нашей дисциплине не бывает, чтобы саппорт, например, пересаживался на кора.
Да, Q1let пересел с экспы на роум. Но в тот момент он был одним из самых захейченных игроков региона. Над ним постоянно смеялись и так далее. Лично я на такое внимание не обращаю — кто на чём хочет, на том пусть и играет. Но в регионе…
Да, почему нет?
Передаю привет ТpaBoMaH. Спасибо, что забустил нам одну катку на Мии!
Победу на BETBOOM Streamers Battle #1 одержала Team Wizer. В финале коллектив обыграл Team GEASS со счётом 4:3 и заработал 200 000 рублей призовыми.