Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
MLBB
НовостиСтатьи
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
НовостиСтатьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Статьи
ГлавнаяMLBBСтатьи«Есть уверенность в том, что мы тут не зря»: интервью с Dzhuki из Rune Eaters
Подпишись на наш Telegram
16 сент. 2026 г., 15:00
MLBB
ЭксклюзивИнтервью

«Есть уверенность в том, что мы тут не зря»: интервью с Dzhuki из Rune Eaters

Иван Мику
Графика для интервью OFFSTAGE c Dzhuki из Rune Eaters

Одним из приятных сюрпризов первого круга регулярного сезона MCC Season 8 стала команда Rune Eaters из Казахстана, которая выиграла три серии из семи и теперь претендует на место в верхней части таблицы. Перед второй частью «регулярки» мы решили познакомиться с командой поближе и взяли интервью с игроком линии опыта Давидом «Dzhuki» Вандакуровым — он рассказал о своём пути в Mobile Legends, изменениях по ходу сезона и амбициях коллектива.

Читайте также: «Переход в EECA — это возможность выйти из зоны комфорта»: интервью с Bluffzy, новым тренером CyberHero

Привет, рад поздравить с твоим первым сезоном MCC. Для начала расскажи о себе тем, кто тебя ещё не знает: как давно ты играешь в MLBB и когда начал участвовать в турнирах?

Охаё! Спасибочки большое ❤ Меня зовут Давид, но предпочитаю свой псевдоним Джуки. Я 11 лет занимался футболом и всю жизнь любил соревновательные игры, но так как с футболом не сложилось, то ушёл в MLBB, в которую меня позвала моя старшая сестра. Не знаю почему, но мне эта игра очень сильно понравилась: 6 лет играл для себя, а 3 года назад ушёл в киберспорт — примерно с третьего сезона MCC начал пробовать себя на турнирах в Казахстане.

О вашей команде до Игр будущего знали не так много людей. Можешь вспомнить, как вы собрались, как долго играете вместе?

Команда раньше выступала под тегом Bumblebees и играла примерно таким составом, наверное, около трёх лет. Меня позвали, когда у них не было эксплейнера. Я тогда играл в составе INVISION (The World), но на ру-серверах не было турниров, и команда согласилась отпустить меня на отборочные к Играм будущего. Там у нас была сетка смерти, мы сыграли против всех сильнейших команд Казахстана, но в итоге прошли и играть на LAN в Астане.

Перед стартом Игр будущего вы присоединились к клубу Rune Eaters. Чем организация вам помогает, и можно ли сказать, что под этим тегом у вас стало больше возможностей показать результат?

Однозначно да. Я безмерно благодарен организации за предоставленные условия, начиная от денежных средств и заканчивая дорогой и организацией буткемпа. Если бы не Rune Eaters, не думаю, что могли бы показывать такие же результаты.

Давай немного про MCC. Старт сезона оказался немного смазанным — у вас были постоянные замены, ты сам не играл в первых матчах, результата показать не получалось. Что происходило в команде, и за счёт чего, на твой взгляд, удалось выровнять ситуацию?

Первое — временная замена мидера. На мой взгляд, с Troublemaker у команды не получилось поймать синергию. Отличается стиль игры и мышление. 

Второе — это начало сезона, игроки впервые в жизни выступают на подобном турнире. Это давление, ответственность, переживания и остальные эмоции, которые не дают начать играть в свою игру.

Третье — не забываем, что Rune Eaters проводила первые матчи против двух главных фаворитов турнира, которые до сих пор не проиграли никому из других команд. С Level UP, мне кажется, просто не повезло. Такая совокупность факторов, из-за чего не вышло показать достойный результат на первой неделе.

Команда присматривалась к идеальному составу, в котором будет комфортно играть, где все поймают синергию и будут чувствовать друг друга. Честно — не знаю, что точно происходило в команде до меня — но, возможно, я дополнил коллектив и выполняю те задачи, которые были нужны команде. Сейчас у меня уже есть уверенность в том, что мы тут не зря и можем показывать результат.

Позади половина регулярного сезона, и если смотреть по текущим результатам, кажется, что Rune Eaters может вести борьбу за один из слотов на M8. На твой взгляд, насколько это реалистично?

Будем реалистами, бороться за первое-второе место на MCC пока что не позволяет уровень игры. За третье — не хочу загадывать наперёд. Если решатся все моменты и сложится расклад, который нам нужен, то шансы есть. Я лично верю в ребят и знаю, на что они способны. Если мы будем играть в свою игру и нам немного повезёт, это более чем реально.

В целом, если оценивать прошедшие семь матчей MCC: насколько результат твоей команды соответствует ожиданиям перед стартом турнира?

Рассчитывали, естественно, на большее. Знаю, что могли сыграть лучше и как минимум не отдавать несколько карт.

После первого круга регулярного сезона — можешь выделить самый яркий и приятный момент (игровой хайлайт или целую карту), который больше всего запомнился?

Хайлайт — однозначно в последней карте против CyberHero, где tashtik ультанул по пятерым. А самый приятный момент — серия с Aurevia, наша первая и очень важная для команды победа.

Насколько я понимаю, сейчас вы находитесь на буткемпе. Можешь поделиться деталями: где, на какое время вы собрались, как тебе условия в целом? 

Да, мы все играем MCC с буткемпа в Уральске. Условия комфортные, но, к сожалению, пинг не 30, как говорят, а примерно 50–55. Но в любом случае это ниже, чем в Алматы, так что жить можно. На сколько мы тут? Пока неизвестно, зависит от обстоятельств.

Ощущается ли, что буткемп сильно помогает по сравнению с онлайном?

Мне кажется, это баф в три раза, если не в пять. Коммуницировать очень легко: можно подойти и похлопать по плечу, чтобы подбодрить, можно дать подзатыльник, если чел творит фигню (но мы пока что так ещё не делали). Так что однозначно да, только с пингом не настолько лучше, как хотелось бы — повторюсь, он не 30, как говорят, а выше.

Как ты считаешь, если бы проблемы с пингом не существовало, результаты команд из Казахстана были бы намного лучше? 

И да, и нет. Думаю, что больше да: пинг реально очень много решает, именно на MCC я это хорошо прочувствовал. Раньше я успевал реагировать на соперников и давать свои кнопки, хоть и с задержкой — но на таком высоком уровне игры даже при реакции кнопка в игре активируется позже из-за пинга. Это может заруинить файт или даже весь матч.

Насколько в целом есть трудности с игрой на региональных турнирах EECA?

Трудности есть, и немаленькие. Призовые получить непросто: нужно искать, как это сделать, плюс комиссия, увеличенные налоги. Плюс все живут в разных городах, и где-то пинг 50, а где-то около 80, как у меня — так что адекватно на ру-турнирах играть сложно.

Сейчас у Rune Eaters нет тренера и аналитика. Планируете ли вы искать специалиста, который поможет вам помочь во второй части сезона и на дальнейших турнирах? 

На таких людей всегда нужны деньги, а они, к сожалению, не бесконечные. Так что очень сложно найти нормального тренера, на которого получится выделить средства и который сможет подстроиться именно под нас. У нашей команды уникальный стиль, и думаю, это не так просто.

Пару слов про мету. Насколько тебе сейчас нравится пул героев и их влияние на игру на твоей позиции?

Мета необычная, но мне не нравится, что в игре по сути два роумера, так как на линии опыта играют одни роумеры. Что мне нравится — это пул героев в нашем коллективе, он хорошо подходит под наш стиль, но даже так мы не особо придерживаемся меты.

Экспа — нищая роль, в лесу нет разнообразия, но думаю, что игрокам там комфортно. На голде будто тоже не хватает героев: по сути, только Мелисса, Клинт и Клауд. На центральной линии вроде как много вариантов, но как я понял, мидерам не очень нравится: они и так в последнее время играют роль саппорта, а тут ещё заставляют пикать Рафаэль с Эстесом, чтобы окончательно сделать мидеров саппортами. Зато есть Эйдора и Селена, которые могут быть самостоятельными единицами и вести игру.

Чего ждёшь от предстоящих обновлений, от старта нового сезона MLBB на этой неделе?

Изменений меты, возможности перематывать реплеи, а также выбор сервера, на котором будешь играть.

Насколько сильно патч может поменять киберспортивную мету MCC, на твой взгляд?

Если честно, ещё не разбирал новый патч, поэтому ничего не могу сказать. Но обычно добавление нового героя и изменение других влияют на мету — либо она полностью изменится, либо добавится 1–3 героя и столько же станут банально неиграбельными после выхода патча.

Каких твоих любимых персонажей сейчас не хватает в мете? Кого бы ты усилил, если была бы такая возможность?

Баданг и Глу на эксп. Я бы дал Бадангу шанс легче скипать пачки, слегка уменьшил кулдаун Пробивающего кулака и дал бы хоть какую-то возможность восполнять здоровье. И вернул бы старого Глу — лично для меня его ревамп был бессмысленным.

Спасибо большое за то, что нашёл для нас время! В конце — время обратиться к болельщикам, передать приветы друзьям и какие-то заключительные слова.

Всегда рад пообщаться! Начну сразу же со своей любимой девушки ЧиллиВилли — за то, что все время поддерживала меня и была рядом. Также хочу сказать спасибо своей семье: папе, маме, сёстрам и братьям за поддержку и помощь, что несмотря на работу и остальные мои обязанности, они не возмущаются, а только поддерживают, подменяют меня и помогают мне исполнить свою мечту.

Отдельное спасибо моей команде, нашему менеджеру otvali, которая сделала нереальный вклад в наш коллектив и также поддерживала меня всё время, даже когда не имела отношения к команде, в которой я играл. Спасибо большое WonderBelka за то, что безвозмездно помогал и наставлял — благодаря ему я смог хорошо апнуться в начале моего пути. Большое спасибо также Shpui, AlexWhite, TrexteriNo, LiveForSurf, Destroyer, EZH1K, mash1nkaaa, Disowned, Mafaka, Wizer (за компанию) и всем, кто на протяжении всего времени поддерживал меня, несмотря на все взлёты и падения.

Всех вас обожаю и люблю, и надеюсь, что вы также будете болеть, поддерживать и следить за мной. А я, в свою очередь, постараюсь достигать высот и радовать вас всем, чем смогу ❤

MLBB Continental Championships Season 8 проходит с 28 августа по 31 октября в смешанном формате. Победитель лиги получит прямое приглашения в основную стадию M8 World Championship, а команды, занявшие 2-е и 3-е места — в уайлд-кард.

Теги:
Dzhuki
MCC Season 8
MLBB Continental Championships Season 8
rune eaters
Иван Мику
Иван МикуАвтор · Руководитель направления MLBB

Читайте также

42 сезон «Звёздное десятилетие» MLBB
Hot
В MLBB стартовал 42-й рейтинговый сезон
16 сент. 2026 г., 13:22
Логотип MTC Turkiye Championship
Новость
Aurora Gaming и Bushido Wildcats доминируют — итоги первой недели MTC Turkiye Championship Season 8
15 сент. 2026 г., 14:52
Black march на M5 World Champioship
Новость
Black march обсудил матчи Team Yandex на третьей неделе MLBB Continental Championships Season 8
15 сент. 2026 г., 13:49

Новости

Все новости
Новость
manka стала менеджером состава B8 Esports по CS2
16 сент. 2026 г., 15:40
Олександра «manka» Круспе.
Новость
Давление на про-сцене и успех Spirit на The International 2026 — главное из подкаста The Four Horsemen с SVG
16 сент. 2026 г., 14:47
SVG на The International 2022
Новость
yiksrezo покинул Team Nemesis
16 сент. 2026 г., 15:04
Владимир «yiksrezo» Митрофанов.
Новость
Aurora Gaming перевела Nightfall в запас состава по Dota 2
16 сент. 2026 г., 15:03
Фотография Nightfall на The International 2026
Новость
Превью StarLadder StarSeries Fall 2026: формат, список участников, призовой фонд и расписание первого дня
16 сент. 2026 г., 14:38
Фото с турнира от StarLadder