
Этой осенью Mobile Legends: Bang Bang празднует свой 10-летний юбилей с момента релиза. Такая круглая дата — отличный момент, чтобы вспомнить киберспортивную историю игры и выделить самые яркие моменты и изменения меты.
Мы собрали статистику всех сезонов региональной лиги MCC, начиная с первого розыгрыша весной 2023 года и заканчивая текущим сезоном по итогам пяти недель регулярного сезона. Цифры покажут, как менялась игра наших лучших команд за последние годы и что представляет собой сейчас.
Начать можно с общего пула персонажей — и статистика сразу удивляет. Участники MCC Season 8 ещё до конца регулярного сезона использовали в драфтах больше персонажей, чем когда-либо — 86, и 82 из них хоть раз появлялись в пике.
Даже в пятом и шестом сезоне, когда в лиге действовала система Brave Draft (в рамках одной серии нельзя было два раза пикнуть одного и того же героя), пул был более узким. Частично это можно объяснить тем, что три года назад в MLBB в целом было не так много персонажей. Однако по числу разных пиков лидирует весенний сезон 2024 года, когда зрители могли увидеть в игре 84 разных героя.
Характер игры с запуска MCC почти не изменился: за основу мы взяли среднее количество убийств, и в каждом сезоне лиги показатель близок к отметке 1,5 килла за минуту. То же самое касается смертей — нельзя сказать, что команды за 3,5 года начали действовать агрессивнее или спокойнее.
А вот темп игры становится всё быстрее. Средняя длительность игр падает с каждым годом, показав лишь небольшой рост в шестом и седьмом сезоне. Если в дебютном розыгрыше MCC командам не хватало 18 минут на карту, теперь они справляются примерно за 15,5 минуты — это говорит о том, что киберспортивные матчи в нашем регионе стали намного динамичнее, чем раньше.
| Герои (пики) | Герои (пики+баны) | Убийств в минуту | Длительность игр | |
| MCC S1 | 67 | 80 | 1,57 | 18,13 |
| MCC S2 | 73 | 78 | 1,53 | 17,22 |
| MCC S3 | 84 | 85 | 1,39 | 16,4 |
| MCC S4 | 78 | 81 | 1,48 | 16,22 |
| MCC S5 | 81 | 83 | 1,65 | 15,52 |
| MCC S6 | 82 | 82 | 1,61 | 15,65 |
| MCC S7 | 75 | 79 | 1,55 | 15,82 |
| MCC S8 | 82 | 86 | 1,43 | 15,47 |
Глобально мета Mobile Legends: Bang Bang менялась постоянно, но некоторые персонажи оставались имбаланснее других на долгой дистанции либо же просто чаще других мелькают на верхних строчках меты. Три главных персонажа MCC — это Харит, Валентина и Чжусинь, каждого из которых вспоминали более чем в 50% всех драфтов в истории лиги.
При этом по числу пиков лидирует Валентина (419), чаще всего игроки банили Чжусинь (также 419), а по общему числу появлений в драфтах лидирует Харит (673). Помимо них, в лидерах остаются Фовиус, Баксий и Джой. Топ-10 замыкает Калеа, которая собрала уже 449 банов и пиков, хотя вышла всего полтора года назад.
В отдельных сезонах MCC в мете доминировали такие персонажи как Ванван, Минотавр, Фанни, Эдит, Кадита, Ангела и Чичи. При этом дважды в истории герой попадал во все драфты турнира — в четвёртом сезоне таковым был Чип, а на прошлом MCC Season 7 ни одна карта не обходилась без Чжусинь. В текущем сезоне 100% бан/пик-рейт у Атласа, но концовка лиги ещё впереди.
Показательно, что в топах отдельных сезонов и в общем списке всегда много новых персонажей. Чипа, Чжусинь и Чичи на MCC S1 и S2 в игре вовсе не было, а Калеа вышла только в марте 2025 года. Марсель с релиза этой весной набрал уже 263 драфта и близок к топ-30— а вот Хирара пока занимает лишь 79-е место, но наверняка будет подниматься всё выше и выше.
Также в каждом сезоне MCC находятся нишевые герои с запредельной эффективностью. Обычно лидеры меты отправляются в бан — а если доживают до пика, то размениваются на крайне эффективные связки. Поэтому самый высокий винрейт зачастую показывают ситуативные герои, которые хорошо работают в редких случаях. В первом сезоне среди таких были Бартс и Икс.Борг, затем в топ входили забытые сейчас Дигги, Альфа, Заск, Люнокс и тот же Чип. А Лолита на MCC Season 3 и вовсе выиграла 100% матчей, которых было целых 7 — это рекорд лиги.
При этом есть и исключения, когда лидеры по винрейту по разным причинам появлялись чаще. Тэризла осенью 2024 года был пикнут 78 раз, хотя побеждал в двух случаях из трёх. Спустя четыре сезона он вернулся примерно с той же эффективностью. А если брать все сезоны сразу, то игроки больше всего недооценивали Харли — у того сразу 70% побед в 80 играх MCC.
Если говорить про абсолютных лидеров, их двое (точнее, трое): 100% винрейт в главной лиге имеют Лейла и Пополь и Купа. Правда, каждый из этих героев был пикнут всего 1 раз. VSG победила с Лейлой Team Quant1x в апреле 2024-го, а спустя год Соратники принесли успех FORZE в решающей карте против SIBE. Больше эти герои на MCC никогда не появлялись.
| Сезон | Появление в драфтах | Винрейт (более 10 игр) |
| MCC Season 1 (весна 2023) | Ванван (98,9%) Джой (97,8%) Глу (96,7%) Валентина (95,6%) Мелисса (94,5%) | Бартс (83,3%, 6 игр) Эсмеральда (80%, 5 игр) Линг (80%, 5 игр) Икс.Борг (70,6%, 17 игр) Лолита (70,4%, 27 игр) |
| MCC Season 2 (осень 2023) | Валентина (92,8%) Ангела (88,4%) Тэризла (88,4%) Кайя (84,5%) Кадита (79%) | Мелисса (75%, 8 игр) Дигги (73,3%, 15 игр) Тэризла (66,7%, 78 игр) Баксий (66,7%, 27 игр) Альфа (63%, 27 игр) |
| MCC Season 3 (весна 2024) | Минотавр (97,9%) Матильда (97,9%) Арлотт (97,2%) Харит (85,3%) Роджер (81,1%) | Лолита (100%, 7 игр) Одетта (88,9%, 18 игр) Эстес (87,5%, 8 игр) Мартис (75%, 8 игр) Бруно (69,2%, 13 игр) |
| MCC Season 4 (осень 2024) | Чип (100%) Нолан (91,5%) Эдит (89,8%) Фовиус (89,1%) Хилос (87,8%) | Новария (88,9%, 9 игр) Су Ё (76,9%, 13 игр) Натан (76,5%, 17 игр) Джой (68,8%, 16 игр) Люнокс (68%, 25 игр) |
| MCC Season 5 (весна 2025) | Фанни (94,9%) Калеа (94,4%) Чжусинь (92,7%) Харит (91,6%) Матильда (89,9%) | Броуди (80%, 5 игр) Заск (75%, 8 игр) Чип (75%, 20 игр) Минотавр (72,7%, 11 игр) Беатрис (69,2%, 25 игр) |
| MCC Season 6 (осень 2025) | Баксий (98,9%) Чжусинь (94,8%) Калеа (83,8%) Чичи (74,6%) Гатоткача (74%) | Глу (87,5%, 8 игр) Иритель (75%, 8 игр) Беатрис (72,7%, 11 игр) Кэрри (66,7%, 15 игр) Гвиневра (66,7%, 12 игр) |
| MCC Season 7 (весна 2026) | Чжусинь (100%) Марсель (97,5%) Баксий (95%) Фовиус (95%) Харли (92%) | Чип (85,7%, 7 игр) Аулус (83,3%, 6 игр) Ли Сун-Син (78,6%, 14 игр) Тэризла (74,2%, 31 игра) Атлас (73,3%, 15 игр) |
| Все сезоны | Харит (59,1%) Валентина (56,5%) Чжусинь (51,2%) Фовиус (50,1%) Баксий (44,7%) | Одетта (84,2%, 19 игр) Аулус (76,9%, 13 игр) Нана (71,4%, 7 игр) Харли (70%, 80 игр) Эстес (69,2%, 13 игр) |
За неполные 8 сезонов участники главной лиги EECA-региона успели сыграть 1 047 карт. Сотни игроков, постоянные шифты меты, большие патчи — но даже так нашлись сразу несколько персонажей, которые никогда не появлялись в драфтах команд на MCC.
Всего их семь: в официальной статистике нет записей о пиках или банах Эймона, Алдоса, Аргуса, Джонсона, Карины, Вейла и Сана. Последний, возможно, скоро исправит ситуацию — новый модификатор карты Золотая башня ему в помощь. Также ни разу не появлялась в играх Сильвана, но её один раз зачем-то забанили в первом сезоне лиги.
Среди аутсайдеров по винрейту выделяются Флорин, Леоморд и Акай с очень красивой, но неутешительной статистикой. Следующей идёт Фанни — её пикали более 100 раз, однако реализовать персонажа получалось лишь в одной карте из трёх.
Общий антирейтинг для героев, которые пикали хотя бы 10 раз за все сезоны MCC, выглядит так:
Абсолютно худшими по эффективности стали пять персонажей, которые появлялись в матчах MCC, но имеют нулевой процент побед. Инь получил свой единственный шанс в 2023-м, а Алукарда год назад пикала Virtus.pro против Team Spirit — zaur egoist тогда не справился. У Циклопа было две попытки, причём последняя уже в этом сезоне, но челлендж от Aurevia обернулся фиаско.
Самый большой шанс поднять винрейт имеет Бальмонд: у него 4 пика, причём 2 из них — на MCC Season 8 от двух разных команд (Rune Eaters и Omnix). Пока он не побеждал, но всё ещё может измениться, и мета этому благоволит. А вот про Наталью в последний раз вспоминали в прошлом году: всего у неё 6 пиков, но выиграть с этим персонажем пока не смог никто.
Быть может, если бы история нашей региональной лиги началась раньше, мы могли бы увидеть другой расклад: больше героев, других лидеров по пикам и меньше неудачников. В отличие от культовой MPL, у MCC ещё многое впереди — так что мейнерам Флорин, Карины и Джонсона пока остаётся только ждать лучших времён.