
Аврора (Aurora) — маг в Mobile Legends: Bang Bang, который специализируется на массовом контроле и нанесении магического урона. Она способна замораживать сразу нескольких противников, мешать им использовать навыки и менять ход командных сражений. В этом гайде разберём способности Авроры, лучшие предметы и эмблемы, а также расскажем, как правильно играть за неё и кого стоит опасаться.

Аврора — маг контроля, который обычно занимает среднюю линию (мид). Её главная задача — быстро уничтожать миньонов, помогать союзникам на других участках карты и обездвиживать врагов во время сражений. Особенно хорошо она показывает себя против команд, которым приходится держаться рядом друг с другом.
Героя можно приобрести в игровом магазине за 24 000 боевых очков или 499 алмазов. Иногда Аврору также можно опробовать бесплатно во время временной ротации персонажей или получить в рамках специальных игровых событий, если она входит в список наград.
Главное преимущество Авроры — сочетание массового урона и продолжительного контроля. Она способна остановить наступление противников, защитить союзников от убийц и помочь команде выиграть сражение за Лорда или Черепаху. Кроме того, пассивная способность дает ей дополнительный шанс пережить смертельную атаку.
Однако у Авроры практически нет мобильности. Она не может самостоятельно совершать рывки, поэтому сильно зависит от позиционирования и своевременного использования навыков. Быстрые убийцы, способные подобраться вплотную, особенно опасны для этого мага.
У Авроры четыре способности: одна пассивная и три активные. Её навыки позволяют замедлять и замораживать противников, а затем наносить им большой магический урон по области.
При получении смертельного урона Аврора замораживает себя на 1,5 секунды. В течение этого времени она становится неуязвимой и постепенно восстанавливает 30% максимального запаса здоровья. Эффект срабатывает автоматически, после чего уходит на перезарядку в 150 секунд.
«Кодекс льда» особенно полезен против убийц, которые рассчитывают уничтожить мага за одну комбинацию. Пока Аврора находится в замороженном состоянии, союзники могут прийти ей на помощь или подготовить ответную атаку. Однако сама она в этот момент не может передвигаться, поэтому после окончания эффекта все равно остается уязвимой.
Ещё одна особенность героя заключается в том, что его заморозка действует не только на персонажей, но и на вражеские башни. Это позволяет ненадолго остановить их атаки и помочь союзникам при наступлении.
Аврора призывает ледяную глыбу, которая падает в выбранную область, наносит магический урон и замедляет поражённых противников на 40% в течение одной секунды. После основного удара на землю обрушиваются ещё пять льдин, каждая из которых дополнительно повреждает находящихся поблизости врагов.
«Смертоносный град» удобно использовать для быстрой зачистки волн миньонов и постепенного истощения здоровья вражеского мага. Благодаря относительно короткой перезарядке способность позволяет постоянно держать соперника под давлением, не приближаясь к нему вплотную.
Старайтесь применять первый навык, когда противник собирается добить миньона или уже потратил способность для передвижения. Так ему будет сложнее избежать попадания. Замедление также помогает подготовить последующую заморозку.
Аврора выпускает поток морозного воздуха в веерообразной области перед собой. Попавшие под действие способности враги получают магический урон и замораживаются на одну секунду. В дальней части поражённой зоны также появляется ледяная область, которая наносит дополнительный урон.
«Морозный ветер» — основной инструмент для защиты от приближающихся противников. С его помощью можно остановить убийцу, прервать опасное наступление или задержать сразу нескольких врагов перед применением ультимейта.
У способности достаточно большая перезарядка, поэтому не стоит тратить её при каждой возможности. Если вражеский лесник пропал с карты, лучше сохранить заморозку для самообороны. Особенно важно правильно выбирать момент против персонажей с несколькими рывками: дождитесь, пока они потратят хотя бы часть мобильных навыков.
Аврора создает широкую ледяную дорожку в выбранном направлении, нанося магический урон и замедляя врагов на 80% в течение 1,2 секунды. Затем вдоль нее вырастают ледники, которые через некоторое время разрушаются, наносят мощный массовый урон и замораживают поражённые цели.
«Беспощадный ледник» наиболее эффективен в командных сражениях, особенно когда противники находятся близко друг к другу или вынуждены проходить через узкий участок карты. Способность позволяет контролировать целую область и создавать удобные условия для атаки союзников.
Учитывайте задержку перед основным ударом. Мобильные персонажи могут покинуть опасную зону, поэтому желательно сначала обездвижить их вторым навыком либо дождаться, пока союзный танк применит свой контроль.
На первом уровне изучайте «Смертоносный град», чтобы быстрее зачищать миньонов. На втором открывайте «Морозный ветер», после чего в стандартной сборке отдавайте приоритет улучшению первого навыка. Это поможет чаще наносить урон и поддерживать давление на линии. Вторую способность прокачивайте следом, а ультимейт улучшайте на доступных уровнях.
Если требуется увеличить урон от защитной заморозки, можно в первую очередь улучшать «Морозный ветер». При этом продолжительность его базового контроля не зависит напрямую от уровня прокачки.
У Авроры есть несколько полезных комбинаций:

Авроре нужны магическая сила, дополнительный урон от способностей и возможность безопасно перемещаться по карте. Основная сборка усиливает её массовые атаки и помогает справляться как с хрупкими героями, так и с более выносливыми противниками.
Для стандартной игры на средней линии можно использовать следующие шесть предметов:
Порядок приобретения последних предметов можно менять. Если противники еще не успели собрать много магической защиты, «Священный кристалл» допустимо купить раньше «Божественного меча», чтобы увеличить обычный урон от навыков.
«Кровавые крылья» можно взять, если на Аврору противники объявили охоту. Предмет увеличивает магическую силу, предоставляет дополнительный щит и помогает с передвижением. Благодаря этому магу проще переживать внезапные атаки. В зависимости от ситуации его можно поставить вместо «Жезла молний» или «Фонаря желаний».

Для Авроры лучше всего подходит эмблема мага. Она увеличивает магическую силу, дает дополнительное магическое проникновение и сокращает время восстановления способностей. Это помогает наносить больше урона и чаще использовать навыки контроля.
Для стандартной игры можно выбрать следующие таланты:
Для более агрессивного стиля можно использовать другую комбинацию: «Ловкость», «Мастер оружий» и «Смертельное воспламенение».
«Ловкость» дополнительно увеличивает скорость передвижения, облегчая перемещения и выбор позиции. «Мастер оружий» усиливает характеристики атаки, полученные от снаряжения и других источников, а «Смертельное воспламенение» позволяет наносить дополнительный урон после серии успешных попаданий.
Оптимальное боевое заклинание для Авроры — «Вспышка». Оно позволяет мгновенно переместиться на небольшое расстояние, уйти от опасной атаки или преодолеть препятствие. Поскольку собственных рывков у Авроры нет, «Вспышка» часто остаётся её единственным способом быстро избежать преследования. Также заклинание помогает неожиданно сократить дистанцию, чтобы заморозить важную цель.
Aurora наиболее эффективна, когда держится на безопасной дистанции и использует способности для контроля противников. Её главная задача — помогать союзникам в сражениях, вовремя замораживать опасные цели и наносить массовый магический урон.

В начале матча отправляйтесь на среднюю линию и используйте «Смертоносный град» для зачистки миньонов. Старайтесь одновременно задевать вражеского мага, чтобы постепенно уменьшать его здоровье. После уничтожения волны помогайте союзникам на соседних линиях и участвуйте в сражениях за Черепаху. При этом следите за мини-картой и не заходите в кусты без поддержки: Аврора уязвима перед внезапными нападениями.
К середине матча Аврора начинает наносить заметный урон благодаря собранным предметам. Чаще перемещайтесь вместе с командой и держитесь за спиной танка, который может принять на себя первую атаку. Используйте «Морозный ветер» и «Беспощадный ледник», чтобы замораживать нескольких противников и помогать союзникам их уничтожать. Если во вражеской команде есть мобильные убийцы, сохраняйте второй навык для защиты.
В конце игры старайтесь контролировать узкие проходы и территории возле Лорда. Одна удачная комбинация способностей может решить исход командного сражения, особенно если получится заморозить вражеского стрелка или мага. Не приближайтесь к передней линии и не преследуйте противников в одиночку. На этой стадии гибель Авроры может оставить команду без важного массового контроля.
Авроре тяжело играть против мобильных убийц, способных быстро сократить дистанцию и уклониться от её заморозки. Особенно опасны Ланселот, Линг, Фанни и Джой: благодаря рывкам они могут подобраться к магу и уничтожить его до ответной атаки. Ещё один неприятный противник — Дигги, ультимейт которого защищает союзников от контроля. Против таких героев важно держаться рядом с командой и сохранять «Морозный ветер» для самообороны.
Лучшими союзниками Авроры считаются Атлас, Тигрил и Руби. Они способны стягивать и удерживать врагов на месте, позволяя магу эффективно использовать навыки и наносить массовый урон. Также ей подходят убийцы с высоким уроном, например Хаябуса и Ланселот, которые могут быстро добивать замороженные цели.