
В классическом матче Mobile Legends: Bang Bang участвуют две команды по пять человек. У каждого игрока своя позиция: кто-то отправляется на линию и собирает золото, кто-то фармит лес, а кто-то перемещается по всей карте и помогает союзникам.
Всего в MLBB выделяют пять основных позиций: голдлайнер, эксплайнер, мидер, лесник и роумер. От выбора зависит не только место, где герой начинает матч, но и его основные задачи, приоритет по ресурсам и поведение в командных драках. Разберёмся, как называются все позиции в МЛББ, чем они отличаются друг от друга и какую лучше выбрать новичку.
Как мы выяснили, в Mobile Legends: Bang Bang используются пять основных позиций.
| Позиция | Где играет | Кто чаще подходит (Роли) | Основная задача |
|---|---|---|---|
| Gold Laner (голдлайнер) | Линия золота (голда) | Стрелки, бойцы и иногда маги | Быстро собрать золото и собрать ключевые предметы |
| EXP Laner (эксплайнер) | Линия опыта (экспа) | Бойцы и танки | Получать уровни, давить свою линию и участвовать в ранних драках |
| Mid Laner (мидлайнер, мидер) | Средняя линия (мид) | Маги, иногда герои поддержки | Быстро зачищать миньонов и помогать другим линиям |
| Jungler (лесник, джанглер) | Лес | Убийцы, бойцы, иногда танки | Фармить монстров, устраивать ганги и забирать важные объекты |
| Roamer (роумер) | Вся карта | Танки, герои поддержки, иногда бойцы | Помогать команде, давать информацию, создавать преимущества для союзников |
В карточке персонажа указана его роль или класс: например, стрелок, маг, боец, убийца, танк или поддержка. Это характеристика самого героя — она показывает, какой у него стиль игры, тип урона и основные сильные стороны.
Позиция, наоборот, определяет задачу героя в конкретном матче и основной источник его ресурсов. Например, Мия относится к стрелкам, но обычно занимает позицию голдлайнера. Тигрил считается танком, но чаще всего играет роумером. При этом один и тот же класс не обязательно привязан только к одной позиции: бойцы встречаются на экспе и в лесу, а некоторые маги могут играть как на миде, так и на голде.

При выборе персонажа важно смотреть не только на его класс, но и на то, какую позицию он способен нормально закрыть.
Голдлайнер отправляется на линию золота. Главная задача этой позиции уже заложена в названии — как можно быстрее получать золото и покупать предметы.
Именно поэтому на голд чаще всего берут стрелков. Они сильно зависят от экипировки и обычно раскрываются ближе к середине или концу матча. Однако жёсткого правила нет: на этой позиции могут играть маги, бойцы и другие герои, если им подходит такой источник фарма.
В начале матча голдлайнеру важно не пропускать волны миньонов и не отдавать противнику лишние убийства. Каждая неудачная смерть означает потерянный фарм, а значит, и более позднюю покупку ключевых предметов. При этом игроку не нужно безвылазно стоять на одной линии весь матч. Когда основные предметы уже собраны или рядом начинается важная командная драка, голдлайнер подключается к союзникам и становится одним из главных источников урона. Хороший голдлайнер умеет соблюдать баланс: спокойно фармить, когда это выгодно, помогать в тимфайтах и стараться не умирать.
Для этой позиции подходят, например, Мия, Клинт и Броуди. Они не лучшие из лучших, но достаточно неплохие персонажи, которых часто можно увидеть на голде в соло ранге.
Эксплейнер занимает линию опыта. В отличие от голдлайнера, его главный ресурс в начале матча — уровни. На эксп чаще выходят бойцы и достаточно живучие герои, способные уверенно чувствовать себя в дуэли один на один. Получение опыта позволяет быстрее открыть и усилить способности, поэтому особенно важен ранний четвертый уровень с ультимейтом.
Есть и ещё одна причина, почему эксплейнеру нужно быстро стать сильнее: первая Черепаха появляется со стороны линии опыта. К этому моменту игроку желательно уже получить ультимейт и быть готовым помочь команде в драке за объект. Однако задача эксплейнера не сводится к постоянной беготне за Черепахой. В начале нужно контролировать своего противника, собирать опыт и не отдавать башню бесплатно. Если герой хорошо зачищает миньонов, можно быстро освободить линию и подключиться к союзникам.
В командных сражениях эксплейнер нередко становится инициатором или дополнительным фронтлайнером. Одни герои первыми входят в драку и мешают вражескому керри, другие заходят с фланга, третьи создают пространство для своей команды. Типичные примеры — Теризла, Эсмеральда и Руби.
Мидер играет по центру карты. Чаще всего эту позицию занимают маги, способные быстро расправляться с волнами миньонов и помогать команде контролем или уроном.
Одна из самых частых ошибок новичков — воспринимать мид как линию, которую нельзя покидать. На самом деле после зачистки волны у мидера появляется время для перемещения по карте. Можно помочь леснику, выйти вместе с роумером на боковую линию, поддержать команду возле Черепахи или помешать соперникам вторгнуться в союзный лес.
Центральное расположение помогает мидеру быстро добираться практически до любой важной точки. Хороший игрок постоянно смотрит на мини-карту и старается понять, где его присутствие принесет больше пользы. При этом не стоит бросать мид после каждой зачищенной волны на несколько минут. Если противник постоянно получает миньонов бесплатно, а ваша центральная башня быстро падает, команда лишается очень важной части контроля карты. Помните: убивать миньонов, защищать вышку и помогать команде — идеальный мидер.
На миде часто встречаются, например, Вексана, Эйдора и Аврора.
Лесник не занимает отдельную линию. Его основные источники золота и опыта — нейтральные монстры, расположенные между линиями. Обычно лесник берёт боевое заклинание «Возмездие». Оно помогает быстрее фармить монстров и играет решающую роль при борьбе за Черепаху и Лорда.
В начале матча леснику важно правильно пройти первые лагеря монстров, получить баффы и как можно быстрее набрать уровень. После этого он может выходить на линии и помогать союзникам убивать противников. Такие внезапные нападения называют гангами. Однако количество убийств — далеко не главный показатель хорошего лесника. Одна из самых важных обязанностей позиции заключается в контроле нейтральных объектов. Черепаха даёт преимущество всей команде, а Лорд помогает давить линии и разрушать вражеские башни.
Во время сражения за объект леснику особенно важно следить за запасом здоровья монстра и правильно рассчитывать момент для «Возмездия». Если использовать его слишком рано, противник может забрать Черепаху или Лорда буквально из-под носа.
Саму позицию часто связывают исключительно с убийцами, но это тоже упрощение. В лесу играют бойцы, убийцы и другие персонажи, способные быстро уничтожать нейтральных монстров и приносить пользу после получения ресурсов. Из понятных примеров можно назвать Альфу, Сабера и Бальмонда.
У роумера нет своей постоянной линии. Он перемещается по карте и помогает другим игрокам выполнять их задачи.
Роум имеет самый низкий приоритет на обычный фарм. В начале матча такой игрок использует специальное снаряжение для роуминга, благодаря которому не должен отбирать золото и опыт у союзников, находящихся рядом. Освободившись от необходимости постоянно добивать миньонов, роумер может помогать леснику, выходить на линии, проверять кусты, сопровождать союзников и первым замечать передвижения противников.
Ещё одна важная задача — создавать преимущество в драках. Танковый роумер может первым войти в сражение и обездвижить нескольких врагов, герой поддержки — вылечить или усилить союзников. Другие персонажи хорошо ловят одиночные цели или защищают своего голдлайнера от убийц. Важно понимать, что роумер и танк — тоже не синонимы. Тигрил действительно может играть роумером, но ту же позицию занимают Эстес, Рафаэла и другие персонажи поддержки. В отдельных стратегиях туда отправляются даже бойцы.
Роумеру особенно важно постоянно следить за мини-картой. Поскольку он не привязан к одной линии, именно эта позиция часто собирает информацию о противниках, проверяет опасные зоны и помогает команде правильно расположиться перед дракой за Черепаху или Лорда.
Универсально самой простой позиции в Mobile Legends нет: многое зависит от героя и привычек самого игрока.
Необязательно сразу выбирать одну позицию навсегда. На первых этапах полезно попробовать каждую хотя бы несколько матчей: так становится понятнее не только собственный стиль игры, но и задачи союзников.