
Ранги в Rocket League показывают уровень игрока в соревновательных режимах и меняются в зависимости от результатов матчей. В этом гайде мы разберём все ранги Рокет Лиги по порядку, расскажем, как работает MMR, что такое Elo и сколько рейтинга необходимо для повышения звания.
Ранги в Рокет Лиге используются в соревновательных режимах и показывают примерный уровень навыков игрока. В начале сезона необходимо пройти 10 квалификационных матчей, после которых система определит стартовое звание.
При этом для разных соревновательных режимов рейтинг считается отдельно. Поэтому один игрок может иметь, например, Алмаз в 2 на 2 и Платину в 3 на 3.
Всего в игре восемь основных рангов. Большинство из них дополнительно разделены на три ступени — I, II и III.

Ранги Рокет Лиги от низшего к высшему:
До прохождения квалификации вместо одного из перечисленных званий отображается статус «Без ранга». Сверхзвуковая легенда — максимальный соревновательный ранг.
В начале нового сезона в Рокет Лиге применяется мягкий сброс ранга. Рейтинг не обнуляется полностью: система учитывает результаты предыдущего сезона, поэтому после калибровки игрок обычно получает звание, близкое к прежнему. В каждом соревновательном режиме калибровка проходит отдельно.
После начала сезона ранг временно отображается как «Без ранга». Играйте квалификационные матчи, чтобы система снова определила ваше место в рейтинге.
Каждая ступень ранга делится ещё на четыре дивизиона: от I до IV. Например, после Алмаза II, дивизион IV следующим этапом станет Алмаз III, дивизион I. После третьей ступени начинается уже следующий ранг.
Дивизионы позволяют точнее отслеживать прогресс между званиями. Победы постепенно повышают игрока до следующего дивизиона, а поражения могут привести к понижению.
MMR — рейтинг навыков, на основе которого игра определяет уровень пользователя и подбирает соперников. Значение меняется после соревновательных матчей: за победу MMR начисляется, а после поражения — снимается.
Количество полученных или потерянных очков зависит в том числе от рейтинга участников матча. Например, за победу над более сильными противниками можно получить больше MMR, а поражение от команды с более низким рейтингом приведёт к большей потере очков.
Некоторые игроки используют термин Elo для обозначения MMR. Это одно и то же явление, но официально рейтинг всё-таки называется MMR.
Для быстрого продвижения по рангам опытные игроки и киберспортсмены советуют:
С 22-го сезона MMR можно включить в настройках и видеть его на карточках соревновательных режимов и итоговом табло матча.