Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Dota 2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
The International 2026Esports World Cup 2026
Beta
Beta
The International 2026EWC 2026
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиYatoro: «С уходом Айрата стало гораздо сложнее делать какие-то выводы по игре, коммуницировать с командой»
Подпишись на наш Telegram
17 мар. 2026 г., 16:45
Dota 2
Интервью

Yatoro: «С уходом Айрата стало гораздо сложнее делать какие-то выводы по игре, коммуницировать с командой»

Давид Мчедлишвили
Фотография Yatoro на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA

Керри Team Spirit Илья «Yatoro» Мулярчук в интервью на YouTube-канале Mrs. Marple рассказал об уходе Айрата «Silent» Газиева и Ярослава «Miposhka» Найдёнова и о том, как строится иерархия внутри коллектива.

Об уходе Silent и Miposhka

У нас было много, так сказать, несостыковок. И это началось ещё задолго до ухода Ярика [Miposhka], я бы сказал. У нас были некоторые постоянные проблемы между ними двумя. Я бы сказал, это не проблема — у них просто был разный взгляд на Доту. И зачастую происходило так, что у них возникал конфликт интересов. Ушёл Ярик, остался Айрат [Silent]. Но к нам пришёл новый драфтер, то есть Никитос [panto] был на драфте, и снова им тяжело было работать вместе. При этом были некоторые конфликтные ситуации, которые я не хочу упоминать. Организация решила, что будет так.

[Уход Айрата с позиции тренера, как вы переживали в целом? Как команда? Как ты это переживал?]

Это был достаточно сложный этап, потому что ушёл Айрат, и вместе с этим я пересел на драфт на тот период, на два турнира. Потом я понял, что мне этого не хочется делать. С уходом Айрата стало гораздо сложнее делать какие-то выводы по игре, коммуницировать с командой, прогрессировать — было достаточно тяжело сохранять форму. Первый турнир мы играли ещё на старых дрожжах. На следующем турнире уже сказывалось отсутствие тренера: нам не хватало Айрата именно для того, чтобы он что-то говорил по ходу игры и драфтов. Всё варилось у меня в голове: и по поводу игры, и по поводу героев, и по поводу реплеев. Короче, всё это было слишком утомительно. Без Айрата было тяжело. Сейчас пришёл MiLAN, и с тренером гораздо проще.

[А уход Ярика?]

Уход Ярика, я думаю, произошёл менее тяжело. Это не значит, что Ярик был незначимой фигурой в команде. Просто Team Spirit базировалась на структуре управления — от менеджмента до тренера, до игроков, а не наоборот, как раньше, когда игроки были вверху, потом тренер, потом менеджмент. Поэтому Ярик был такой же незначительной фигурой в этой структуре управления, как и любой другой из нас. Когда он ушёл, это не было настолько тяжело. Но когда они ушли вместе, у нас возникли некоторые проблемы с игрой и драфтами. Было тяжело. Сейчас пришёл MiLAN, и стало гораздо проще.

О том, как строится команда сейчас

Димас [Korb3n] условно может прийти и спросить: «Что думаешь про вот этого игрока?» Или ещё что-то в этом роде, если мы выбираем какого-то игрока. Я могу поделиться своим мнением и так далее, но все решения принимают Димас и менеджмент.

Что касается того, как выбираются игроки, учитывая, что мы уже много играли и у нас есть опыт, решается, какие игроки нам нужны, чтобы побеждать. Нам, условно, не нужны три супержадных кора. Ден [Larl] больше выполняет роль плеймейкера и спейсера. Но у нас нет абсолютных правил: все качаются, Ден может бегать туда-сюда. Всё зависит от ситуации, от игры к игре, от героев.

Мы придерживаемся определённой точки зрения и плейстайла, но можем спокойно отходить от него, если этого требует игра. Например, если игра требует, чтобы керри были более семи. В нашей команде были эпизоды, когда в мете использовались семи-керри — Chaos Knight, Weaver. В 2023 году на Инте почти не было хард-керри, были только Faceless Void и Morphling. Сейчас, например, хард-керри используются чаще, и поэтому мы отходим от стандартного плейстайла, если нужно, а если нет — играем по своим сильным сторонам.

О принятии глобальных решений в Team Spirit

Короче, происходят такие процессы: собирается фидбэк по какому-то вопросу, игроки выражают своё мнение, все его озвучивают, а потом менеджмент принимает решение.

[Ну, то есть, как правило, вам просто сообщают: «Мы приняли такое решение».]

Да, будет вот так, будет вот так.

[А если кому-то из вас не нравится это решение?]

«А тебя это *** [волновать] не должно», — обычно так говорят. Если тебе что-то не нравится, тебе просто объясняют: «Окей, вот наши аргументы, почему мы хотим сделать так. Всё равно мы поступаем так, как хотим, потому что это решение организации».

[Бывает ли возможность наложить вето, принципиально сказать: «Я этого человека не переношу на дух, я не хочу?»]

Грубо говоря, теоретически можно попытаться выразить своё мнение, но наложить вето нельзя. Все решения принимает организация. Ты можешь попробовать запушить своё мнение, но всё равно всегда принимает всё организация. В Team Spirit игроки не решают, кого убирать, что делать там и т.д.

[На дистанции — это правильный подход?]

Да, это 100% правильный подход.

  • Читайте также: Yatoro о жизни после The International 2021: «Ничего особо не поменялось, единственное, что купил квартиру»
Теги:
Mrs.Marple
Team Spirit
Yatoro
Источник: https://www.youtube.com/@mrsmarple
Давид Мчедлишвили
Давид МчедлишвилиАвтор · Автор новостей

Читайте также

Стадион SPD Bank Oriental Sports Center
Новость
Призовой фонд The International 2026 после пятнадцати дней продажи наборов поддержки достиг $2 965 836
14 авг. 2026 г., 12:45
Логотип WINLINE
Новость
WINLINE дополнила функционал киберспортивного раздела Dota 2
14 авг. 2026 г., 12:39
Фотография not me от Team Spirit
Новость
not me прокомментировал победу над Team Liquid в групповой стадии The International 2026
14 авг. 2026 г., 12:16

Новости

Все новости
Hot
Team Spirit и PARIVISION в шаге от плей-офф — итоги второго дня групповой стадии The International 2026
14 авг. 2026 г., 13:52
Графика The International 2026
Hot
Aurora Gaming одержала победу над Team Yandex в групповой стадии The International 2026
14 авг. 2026 г., 13:49
Фото Nightfall
Интервью
xNova о Xtreme Gaming: «У нас были трудности, взлёты и падения, но сейчас, думаю, мы морально готовы»
14 авг. 2026 г., 13:21
Фото xNova на PGL Wallachia Season 1
Hot
BetBoom Team и TYLOO покинули Esports World Cup 2026 по CS2
14 авг. 2026 г., 13:11
Капитан BetBoom Team Кирилл «Boombl4» Михайлов.
Новость
9Class о сложностях на пути в Китай на The International 2026: «Сейчас снимем ожидания с Инта и выиграем»
14 авг. 2026 г., 13:05
Эдгар «9Class» Налтакян выступает в составе PARIVISION на FISSURE PLAYGROUND 2 — DOTA.