CS2
НовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
Beta
CS2Dota 2MLBBIndustry
Beta
Beta
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьиИгрокиКомандыТурнирыМатчи
ОбзорНовостиСтатьи
Статьи
О насКонтакты
Beta
О насКонтакты

©2026 offstage.ru

Если вы нашли ошибку, сообщите нам об этом: support@offstage.ru

Политика конфиденциальностиПользовательское соглашение

Сайт носит информационный характер. Перепечатка материалов сайта разрешена только с активной ссылкой на первоисточник. Отдельные материалы сайта могут содержать информацию, не предназначенную для лиц младше 18 лет.

Новости
ГлавнаяDota 2НовостиYanbura: «Игроки с 17 000 MMR играют только с такими же, и они прогрессируют быстрее всех»
Подпишись на наш Telegram
9 мая 2026 г., 16:48
Dota 2
Интервью

Yanbura: «Игроки с 17 000 MMR играют только с такими же, и они прогрессируют быстрее всех»

Тимур Кадыров

Игроки x5 Gaming в подкасте Dota Resenha высказались о проблеме рейтинговой системы в Dota 2, последствиях отмены DPC для тир-2 сцены и роли соперничества в развитии игроков.

О проблеме MMR в Dota 2

Yanbura: В Доте сейчас существует «монополия на скилл». Игроки с 17 000 MMR играют только с такими же, и они прогрессируют быстрее всех. Если у тебя 500-й ранг, то ты почти никогда не попадёшься против Satanic. В CS всё иначе: топовый игрок вроде donk на FACEIT может попасться против топ-1000. Да, для donk это не лучший расклад, зато это даёт шанс игрокам пониже увидеть этот уровень и вырасти. В Доте же разрыв в MMR между топ-100 и топ-500 так велик, что система их не сводит. Это замедляет эволюцию всей сцены.

Об отмене DPC

mini: Отмена DPC убила мотивацию у многих тир-2 игроков. Раньше, если твоя команда была хотя бы минимально хорошей, ты мог заработать. Мой состав дважды выигрывал во втором дивизионе, мы продавали слоты за приличные деньги, и я тогда «купался в деньгах».

О соперничестве

mini: Соперничество — это хорошо. Когда тебя кикают из команды и ты злишься — это лучшая мотивация. Ты думаешь: «Я их разнесу», начинаешь гриндить и становишься лучше. Так было с Benny: мы его кикнули, он жил в Аргентине с пингом 180, но после кика начал играть паблики целыми днями, залетел в другую команду и начал просто «уничтожать» в Доте. В итоге мы сами хотели позвать его обратно. Конфликт даёт мотивацию.

  • Читайте также: mini: «Бразильская сцена сама по себе маленькая и слабо развитая»

Ранее игроки x5 Gaming в подкасте Dota Resenha рассказали о проблемах формата Liga dos Ancientes Season 1, опыте Педро Луис «mini» Резенде де Паула на позиции тренера и трудностях игры на третьей позиции.

Фото — Team Electra.

Теги:
Dota Resenha
mini
X5 Gaming
Yanbura
Источник: https://youtu.be/y_YV1Um4CIg
Тимур Кадыров
Тимур КадыровАвтор · Автор новостей

Читайте также

Графика The International 2026
Новость
Все наборы поддержки испаноязычных талантов The International 2026
8 авг. 2026 г., 14:00
Личные архивы Марка «sikle» Лермана.
Новость
sikle рассказал об исправлении багов, связанных c героями Invoker, Oracle и Templar Assasin в Dota 2
8 авг. 2026 г., 13:01
Постер The International 2026
Новость
BoomBoys и TEAM VISION пройдут в плей-офф — прогнозы англоязычного сообщества на группы The International 2026
8 авг. 2026 г., 12:35

Новости

Все новости
Интервью
Saksa рассказал об отказе OpTic Gaming из-за роли: «Это не моя позиция, я не могу играть на “четвёрке”»
8 авг. 2026 г., 15:14
Фотография Saksa на BLAST Slam VI
Новость
Prestige Esport подписала ko5te на должность главного тренера своего состава по CS2
8 авг. 2026 г., 15:01
ko5te на подписании контракта в Prestige Esport
Hot
ONIC и Bigetron by Vitality в гранд-финале — итоги третьего дня плей-офф Игр будущего 2026 по MLBB
8 авг. 2026 г., 14:49
Логотип Игр Будущего 2026.
Hot
Bigetron by Vitality — второй финалист Игр Будущего 2026 по MLBB
8 авг. 2026 г., 14:48
Логотип Bigetron by Vitality
Интервью
Devilwalk об уходе Perfecto из Virtus.pro: «Надеюсь, у него появится шанс проявить себя»
8 авг. 2026 г., 14:44
Фото Devilwalk