
Аналитик Брайан «BSJ» Канаван в ролике на YouTube поделился мнением о падении популярности у героев дальнего боя в патче 7.41f.
Большая разница между Radiance и Battle Fury как предметами для фарма заключается в том, что Radiance позволяет влиять на командные сражения, даже если вы никого не атакуете. Даже если противники вас кайтят, пока вы двигаетесь в их сторону, они всё равно получают урон. Battle Fury же ничего не даёт, если вы никого не бьёте. Кроме того, если герой дальнего боя наносит вам много урона, дополнительное уклонение от Radiance имеет большое значение по сравнению с регенерацией от Battle Fury.
Поэтому, как ни странно, я думаю, что ослабление героев дальнего боя, ослабление предметов, которые они покупают, ослабление предметов на урон и замедление темпа игры на самом деле сильно играет на руку героям с Battle Fury, которые раньше практически никогда не могли выйти на свои тайминги, а также более медленным героям в целом.
Bounty Hunter, я знаю, что он и до патча был хорош. И хотя его ослабили, он всё ещё показывает 55% побед почти в 3 000 матчах. Потому что что может быть более раздражающим, чем герой ближнего боя с очень высоким показателем брони, быстрый саппорт, который бегает по карте, забирает ваше золото, ворует опыт, кайтит вас по карте и даёт обзор противнику? Spirit Breaker — та же концепция. Invoker всегда был одним из лучших героев для кайта «милишников». Rubick и Pudge — примерно та же идея. Есть ещё Enigma, которая невероятно хороша против всех этих героев ближнего боя на линии.
Меня почти шокирует, что Slark показывает 54% побед, потому что, как мне кажется, он уже довольно долго был откровенно слабым. Возможно, мне стоит попробовать на нём поиграть, например, против определённых оффлейнеров, потому что я действительно думаю, что многие из доминирующих оффлейнеров сейчас немного сдали позиции.
Многие глобальные герои получили нерфы. Underlord ослабили, Io тоже немного ослабили. Но глобальное присутствие на карте всё ещё очень сильно. Так, Dawnbreaker гораздо лучше играет против «милишников», чем против героев дальнего боя, потому что многие «милишники» полностью ввязываются в драку, и Dawnbreaker за это их наказывает. А когда герой дальнего боя просто атакует противника, вам не особо хочется использовать на него ультимейт, потому что после этого он просто использует Hurricane Pike и выйдет из зоны действия ультимейта. Dawnbreaker нужны драки, в которых противники полностью идут в размен.
Ранее бывший оффлейнер Team Liquid Маркус Фольке «Ace» Хельгард Кристенсен разобрал патч 7.41f в Dota 2, отметив ослабление лечения, вампиризма и регенерации, а также выделив Ursa и Dark Seer среди наиболее сильных героев обновления.
Фото — Igor Bezborodov, EWC Foundation.