
Сотрудник Valve Джефф Хилл на Reddit сообщил, что с момента выхода Trove of Terror разработчики исправили ошибку, вызывающую падение FPS в Dota 2.
Там [в обновлении от 14 октября] есть исправление как минимум одной причины лагов, появившейся после обновления Trove of Terror. Это была глубоко скрытая ошибка клиентской интерполяции, из-за которой возникало ощущение потери пакетов или низкого FPS, хотя счётчик показывал стабильную частоту кадров.
Ранее Valve добавила слоты для эффектов всех способностей Primal Beast и обновила обработку слоя воды в Dota 2, чтобы снизить нагрузку на FPS.
Фото — Valve.